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2008(Tue) 11/25

めいぽ考察① 今のメイプルストーリーにカンフル剤を打つとしたら?(149)

MapleStory … Comments(149)

 さて

 皆さん。あと2週間で長かったグダグダ期間も終わりです。結婚式まであと2週間ですからね。

 それが終わったらまた普段のブログ書く生活に戻れるかなあと予想。



 なんか。この数週間。

 ちょっとした充電期間としては良かったような気がします。


 さて、ここ最近はオブリビオンやXBOX系のサイトしか見てなかった私ですが、そろそろメイプルストーリーがどうなったか知りたいというのもありまして、覗いてみることに。

 東京とか実装されるんでしょ?

 どんなんなのかなあと気になったりしました。

 ほうほう。


 pdsogjodspjgfodpsopdj.jpg

 メイプルストーリー 東京特設サイト

 これに加え、韓国では神殿MAPみたいなのも確かあったはずなので高レベルMAP実装が進むようです。

 なるほど。高レベルMAPですか。

 そりゃあいいですねえ。またレベル上がりやすくなる?

 しかし。

 そう喜んでばかりいていいんでしょうか。

 新しい敵は歓迎だが新しいMAPをこれ以上作るのはどうなのか

 現状ですら数が多すぎる。

 それに今はミニダンジョンなんてものがあります。

 ミニダンジョンと言えば「横殴りなし」、「常に空いてる」、「仲間以外立ち入り禁止」、「内輪だけの場所」という伝説のアレでしょう。

oshdfoisfoisfhoidhf.png


 もちろん大人気ですが、私はこれには大いに失望した中の一人なんです。

 誰も来れない自分だけの狩り場なんて必要ないでしょう。

 
 こんなとこ…。


 いやいや。

 誰も来ない  …ならいいんです。まだね。それは穴場ということでしょう。

 
 でも、

 誰も来れない、来ることができない


 これは全否定です。

 ここに多数のユーザーが集まってしまうと

 オンラインゲームにおいては弊害がありすぎる。


 あんたオンラインゲームでも個室に入るんですか?って事です。

 低年齢の感性豊かな時期に…

 なぜ内輪で固まろうとするんだ。





 私には過去から数えて狩り場で知り合った友達が30名以上いたんですよね。(今はかなり引退したが)

 これはサイトが関係ない場合の話です。この30名はメイプル総回診を知らなかったので「素」の状態で知り合いました。

 前はキャラを作り替える毎に狩り場での出会いがあったんですよね。

 だから苦じゃなかった。



 でも今はあんまりありません。新しい出会いがない。

 これはなぜかというと

 狩り場が増えすぎたということで、人に会わないということと、効率が上がりすぎて、自分の良く行く狩り場というのがなくなった事が原因だろうと。

 昔はいたもんですよ。

 神殿でずっと籠もってる人とかね。

 今いないじゃん。そういう人。 




 となると

 もはや現在のメイプルストーリーにおいて攻略サイトの意味はありません。必要ないんです。サイトなんて。

 スキル振り? 

 そんなのいらない。 

 昔は振り方間違えると致命的でした。何しろ中々レベルが上がらないから次のレベルまでレベルを上げるまで結構な時間を無駄にすることになりますから。

 でも今はどうでしょう。特に振り方間違えたって問題ありません。

 前は3次が最終職だったからそうだったわけで、今は4次があります。3次スキルは捨てスキルになる場合が多々存在し、3次振りを間違えたって4次になっちゃえばなんら問題がない。

 まあ途中を間違えても効率が高くなった狩り場群でさっさとレベル上げちゃえば終わりですから。

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 もちろんサクチケなければこうは行きませんが、現実問題持ってない人は少ないはず。 実際問題サクチケやアバター買わないプレイヤーが過半数を超えたらビジネスが成り立たないはずですから。
 
 次に狩り場紹介です。

 これも必要ない。
 
 沸き数が基本的に上がってるので、一部の超高効率狩り場意外はどれも効率が平均化。つまり大差ない。その辺で狩ればOKという図式ができあがってます。

 そして痛いのが赤字黒字という要素の消滅。

 これは本当に痛い。

 黒字狩り場、赤字狩り場で討論が盛り上がっていた昔とは違い、赤字黒字なんて今はまったく関係がない。インフレしすぎているのでドロップ1個出ればそれで終わり。

 もしくは100円でガシャ回してなんらかの書が出ればそれで終わりです。

 これ見たら瞬時に狩る気がなくなる…

 めいぽ書の相場。

 まあ平均的に見るとどれか書が出れば平均的に20Mは手に入る計算。弓なんかは190Mっていうんだから壊れてます。

 そう。もはや

 赤字なんですが…
 どこで狩ればいいですか?
 どうやってスキル振れば…



 これまで掲示板における質問の50%は占めてたと考えられる質問は






























 死語になったのです。

 dfpojsfdpogjopfjsdpogjf.jpg




 もはや誰も聞かない。誰もアホらしくて答えない。誰も興味がない。

 聞く必要がないのだ。

 そうなると初心者も聞きにくくなる。


 なんたるマイナスのベクトル。

 これじゃ掲示板のレスが綺麗になるだけでサイト管理人としてはありがたいかもしれません。

 でもゲームとしては激しくマイナス。


 掲示板は糞レスが一杯ないと駄目なんです。

 現実的に総回診の掲示板でもこの手の質問は消えました。他のサイトの掲示板では毛嫌いされていた簡易な質問群。でも私は掲示板にほとんど規約を設けない。
 
 変な質問なんて全然構わない。

 糞レスOK。

 ブログのコメントでもそうです。


 そうやって聞いてもいい雰囲気を作ってきたのに
 

 もう今は

 誰も聞いてない。狩り場について話題はないのかおまいら?

 なんか聞きたいことはないのかおまいら。





 …え?



 ない?



 …

 


 これは?


 初心者が減ったから?。 聞く必要がなくなったから? 聞いたら怒られるから? 攻略サイトが充実しすぎたから?


 まあ全部でしょう。 


 でもこうなると何について会話すればいいのでしょう。

 上記の話題がなくなった今。

 メイプルストーリーについて何を話し合えばいいのでしょう。


 

 メイプルストーリーはシステム的に「狩り」しかない。
 
 それにチャットがくっついたゲーム。

 それだけ。

 能力値も自分に必至な値はSTR、DEXと2個しかなく、キャラによっての個性も出ない。
 
 例えばLV100のハーミットのキャラを見てみればいい。
 
 名前と装備品を除けば性能は一緒。

 私の場合ハーミットは

 天咲ゴウと桜ゴウの2体がいるが

 ぶっちゃけどっちを使っても一緒である(笑)。

 
 だから話題は狩り場とスキル振り、そして雑談に集約されてた。

 聞けばわかる。サイト見ればわかる質問だとしても

 これはなくなってはならない話題だったのだ。



 これがなくなった今…


 …


 私は3年半前のめいぽを知っているだけに今の状況は非常に危ない状況だと直感的に感じてしまう。ゲームとしてもはや別物だ。

 もちろん今までの経験があるので新しい要素に対応することは可能だろう。


 だが対応はできても

 それを好きになるかどうかは別。

 システムが変更されるほどの変更があったり新しい要素がどんどん追加されれば

 当然メイプルストーリーの原型はどんどんなくなっていくことになる。


 となると

 それはもはやメイプルストーリーではなくなっているとも言える。


 pdofgsopfopsgjdfospgjfdsop.jpg

 もちろん東京は何のカンフル剤にもならないわけだが。
 
 今メイプルストーリーがすべきことはなにか。

 私なりに考えてみた結果

 このような答えが出ました。

 誠実な気持ちだょ?



 
カンフル剤①  今の狩り場を半分以上減らせ。

 djgdsjgerguergiuer-guer-gu.jpg

 必要ないMAPは消せ。阿呆が。もはや粗大ゴミでしかない。こんなにMAPがありすぎたら出会えないんだよ。人が分散して新しい出会いがない。

 ネクソンで決められないなら言ってやる。

 下町、ルディブリアム、オルビス、地球防衛軍、ジパング、アリアント、タイ、中国、韓国、神殿、アリの巣、武陵、オルビス塔、エオス塔、へネシス塔、アクアリウム海、ペリオン奥地

 以上。

 これらはいらない。出会いの阻害でしかない。

 これにより生息地が奪われた敵はエリニアとかリプレとかカニング、ペリオンとかその辺の余ったMAPにでも配置しとけ。

 

 
カンフル剤②  今のメルは全部没収。店での薬購入もできないようしろ。

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 一向に減らない今のメルなど全部没収してしまえ。簡単な事だ。新通貨作って前の通貨「メル」を使えないようにすればいいだけ。
 
 INしたときにでも
 
 「あ。ごめん。そのメルね。もう使えなくしちゃったw これからはメェェェルって通貨になるから。また1から貯めてね よろぴく☆」

 て表示だせばOKだろ。

 ん?引退? 心配するな。そんなに引退しないよ。むしろインフレが緩和されるなら歓迎する人も多いはずだ。

 あとその時は敵がメルを落とさないようにしろよな。

 それに体力回復薬を店で売るなバカ野郎。そんなな。500個も薬もってだよ?薬ガブ飲みできるなら誰だって狩れるんだよ。どんな敵だって楽勝じゃねえか。アホかと。

 俺このボスに勝てるよ。へへん

 って当たり前だろ(笑)。

 誰だって勝てるんだよ。薬連打してりゃ。それで終わりだろ。チートとかわんねえよ。

 だから20000ダメージに設定しなきゃならないとかいう敵を追加せざる得なくなったんだ。

 薬はINしたときに1日1回、交換不可の薬を支給すればいい。

 で敵ETC500個で「ウナギ焼き」を10個作れるとかそういうのにすればいい。



 え?薬がなくなったら狩れなくなる?

 そうだな… それはまた別の方法か何か作れば良いんじゃないか?

 狩りが不要で薬を貰えるミニクエストみたいなの実装するとかさ。 



 あとな。ヒール連打させるな糞バカ野郎。

 ヒール連打してたら無敵じゃねえヵ。ヒール使ったらMP全部消費するようにするか回復量を500固定にしろ。なんで10000とか回復するの?

 ヒール1回で10000回復とかベホマじゃん。

 ベホマ連打とかそもそもチートなんだよ。

 ベホマはベホマで許したとしてもMP消費が少なすぎる。もっとデメリットをつけろ。

 それにどのスキルもMAP消費が少ない。特に4次スキルとか今の5倍だな。5倍消費するようにしちゃえよもう。でMP回復薬を店で買えなくなってれば最高なんだから。





 
カンフル剤③   書は10%で統一しろ。ガシャは薬出せばいいんだよ。

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 薬が店で買えないようになれば充分薬は貴重品になるのでガシャから出すので問題ない。かなり高額で買い取ってくれるから露店で高レベル者が買ってくれるだろう。要は薬を超貴重品にすればいいのだ。あとは武器とか防具とか強いのを200種類くらい作ってさ。ガシャからしか出ないようにすれば充分回す価値はある。

 あとは書のドロップ率を異常にあげてやれ。10%書だけでもポロポロ落とすようにすればいいんじゃなかろうか。みんなに書で強化する機会をもっと増やしてやれ。

 は?青い書? アホか。呪い書とか廃止に決まってる。

















 …


 さて以上で充分の効果があると思われるが、どうでしょうか。

 いや。もちろん凄く良い案というわけでもないですが


 なんとなくこういう感じですりゃいいんじゃないかな~みたいな感じですね。


 言いたかったのは

 もはや荒療治をしない限り

 無理じゃないか?って事です。
 
 小手先の実装じゃ昔のめいぽには戻らない。
 




 もはやここまでインフレが続くとプレイヤーも諦めムードだろうと思います。ていうか今のインフレに慣れてしまったかな?

 「あ~ もう駄目だな。もうこれでいいよ」

 って諦めてしまってる。

 でも長くは続かないと思うね…。もう一刻を争うと思いますよ。今何か手を打たないと

 メイプルストーリーはマジで危ない。

 と私は思う。


 もちろん。どっちにしても飽きられてる感は否めないので

 絶対的な抵抗策としてはまあ




 メイプルストーリー2を作るしかないんだけども。
  




 また1からでもいいんだけどね。私は。

 東京なんて実装してる場合じゃないのは明白です。

 


 もちろんメイプルストーリーを見限ればいいだけの話ですが

 メイプルストーリーには多くの友がいるし、単純に見捨てるわけにはいかない。

 ゲーム自体に魅力はなくなってきているけど、友達がいるのでめいぽにはINしたい。

 ここが難しいところ…。



 それにもしかすると

 私は懐古厨なのかもしれません。

 awe321.gif

 私は昔のMaple Stroryの面影をまだ「めいぽ」に求めてしまっているのかも知れない。

 まだ3次しかなかった時代。まだMAPも半分以下しかなかった時代。

 それは未完成ゆえの魅力だったのか。


 もし






 ユーザー層がどんどん新しくなっているならば…新規がまだ一杯来てるならば…

 まず4次職ありきの状態でその方々が入ってくる。MAPも今の莫大な量からスタートだ。

 しかし現実的にそういうプレイヤーは存在する。

 まだメイプルストーリーは人気があるゲームのひとつだ。

 …となると

 今の。現時点でのMaple Storyのベクトルの方が正しいという答えも充分にあり得る。
 
 だが古いプレイヤーはもうほとんどいないはずだ。

 プレイヤー絶対数はあまり増えてない。つまり人が入れ替わっただけなのだ。



 どうなんだろう。今の状況。

 一体どっちなのか…。

 今のメイプルストーリーは果たして健全なのか。






 


 もし

 今の「めいぽ」のベクトルが正しいというのであれば 

 このままこのベクトルで運営されていくのであれば

 これはもう悲しすぎると言わざるを得ない。


 なぜなら…






 そのゲームはもう
 
 私が愛したMaple Storyじゃないのだから。




 でもこれくらいの事で私がMaple Storyをやめることはない。

 d432frre.jpg

 それが前提にあるから

 こうやって苦言を書きたくなるんでしょうね。







 

 























 次回は

 めいぽ考察② 「メイプルストーリー ファンサイトの現状を考える」を書きます。






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ジャンル: オンラインゲーム








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comments

2010/12/12 07:29 [ 編集] 読者さん MAILURL

なんだと・・ビックバン予想してただと?神かw

2009/08/06 15:47 [ 編集] 読者さん MAILURL

メイプルストーリーの世界が何者かの手で崩壊してしまった。って感じでMAPをごちゃまぜにして繋げる。結果、MAPが大きく、数を少なくする。ミニダンジョンに入るにはメルを必要とする。書を大量に増やし、とても強い(神強化、高火力のプレイヤー達が協力しないと倒せないくらいの)敵を多く実装する。                     これでどうだろう。

2009/01/03 13:31 [ 編集] anonymous MAILURL

自分なりにも様々な案が思い浮かんできたので、
邪魔なだけかと存じますが、記載してみます。

まずMAP減少だが、今の人口も考えると
人があふれかえってしまう可能性がある。
そうすると、狩場を確保しようとする動きが強まる。
昔、狩場をお金で買うことがあったが、そのお金の確保でまた
物価が高騰する可能性がある。無論、狩る場所が減れば全体の
モンスターの数も減り、当然ドロップアイテムの数も減る。
数が減ればまた物価高騰・・・キリがない。
とか言いつつ、MAPを減らすのには賛成だ。
その代わり、減った分のMAPを違うMAPと合体させる。
いっそのこと3PTぐらい入っても全然大丈夫なぐらいの広さにして。
横という概念が消えてしまうような程の広さで。

消費アイテムは店で売らなくてもいい。
自分自身姫で薬連打してる身だが、それでは面白味が無い。
親分みたいに、一撃で殺されてしまうような敵を狩っているほうが
断然面白いし、狩り甲斐もある。あとペットの自動回復も廃止。

装備は全部LVUP形式。既存の武器を全てそうする。
装備可能のLVが初期LV(カール帯剣だったら10とか)で、
最大LVは120。元のLVが高い装備ほど必要な経験値が多い。
自分が経験値をためればそれと同じだけ装備も成長する。
LVUPした装備は交換不可。
書は全て廃止。こうすれば武器を強くするのには時間がかかる。
書張っただけで強くなるような誰でも出来るのは廃止。
書が無くなれば資金源も無くなる。
金が無くなれば物価は下がるはず。下げないと誰も買えないから。
それか、書の入手はLVUPかクエストのみにする。
正直、めいぽの楽しさは強化にもあるのかもしれない。

消費アイテムは全部合成orドロップorクエストにする。
そしてクールタイム付加。
一撃で殺されないモンスターなら薬連打で勝てるため。
ヒールはMAXで25%回復でもっと速度を遅くする。
そして1PT一人まで。
二人も三人も居たらほぼ死亡率は0%に等しいから。

吸いはLV差±2以内。要は自分を含める5LVの範囲。
当て吸いも廃止。努力しろ。

そしてクエスト。これももっと需要と難易度を高めて
情報交換の機会を増やす。

大体、こんなもんでしょうか。

2008/12/19 17:53 [ 編集] 紫芋 MAILURL

新通貨(メェェェル)がチートで量産されればまた同じことの繰り返しになるのでは?

2008/12/19 00:36 [ 編集] a MAILURL

土日にもオルビス・ルディ・エルナスに人がいなかったときは正直ゾッとした
やっぱり過疎化してるのかな?

2008/12/17 14:53 [ 編集] 露草 MAILURL

うんうん
やっぱ昔(って言っても俺が始めたのは1年前)のほうがよっぽどましだったね
メルに変わる新しい通貨を1000メル=1円という感じで交換制度にしちゃえばそのうちメルが使えなくなり、変えなくてはならなくなる状態になる。
結構苦しむ人が多いでしょうが、新通貨とMAP減らすには賛成できますね^^

2008/12/17 02:55 [ 編集] ほんわか MAILURL

 ①死んだら手持ちの める 半分
           +
 ②倉庫に める あずけるのに める がいる
 
 ①の ぺなるてぃ は倉庫に める をあずければ回避可能
 ①の ぺなるてぃ を回避するのに必要な「倉庫に める をあずける」ことで②で める が巻き上げられる 
 
もちろん める 持ったキャラが死んだら める が巻き上げられる
確立は低いがいっぱい める 持ったキャラが死んだらかなりの める が巻き上げられる 一種の ぎゃんふ"る
 
 これでインフレ対策は おっけー
               かっこー

2008/12/14 21:07 [ 編集] MAILURL

 ネクソンで決められないなら言ってやる。

 下町、ルディブリアム、オルビス、地球防衛軍、ジパング、アリアント、タイ、中国、韓国、神殿、アリの巣、武陵、オルビス塔、エオス塔、へネシス塔、アクアリウム海、ペリオン奥地

ヘネシス塔とか(笑)ヘリオス塔の間違いだろ・・・。

2008/12/07 09:19 [ 編集] Bunzo MAILURL

久しぶりに拝見するとそのたびに、
何かに気付かされるのが財前さんのブログですね…。

書を大量に実装しちまえよってのは私も考えました。
なんというか、欲しいんですよ。
プレイヤー同士で気楽にバカ騒ぎして楽しめる、
そんな雰囲気に使える強化が。

昔あったじゃないですか。
「○○Lv到達、武器強化しまーす!」
というのが。

そんな事が今出来るでしょうか?
出来るはずが無いわけです。
一枚安くて20mとか。
露店も何も恒常的に使わないプレイヤーからすれば、
それだけで破格な訳です。

でも、ああいうおふざけが許された。
あの時代が良かったという事で、懐古厨と呼ばれるなら、
私もそれで構わないと思います。


金はインフレ、敵は異様にステータス上昇、
故に高等する価格に追いついて強化しなきゃ最前線に立てない。


似たような事は考えましたが、
財前さんははるかにシビアに現状を指摘されていましたね。
それだけ真剣に憂えるというのは、maple storyが好きだからでしょう。
その点では引くつもりはありませんでしたが、
まだまだのようです。


最後になりましたが、ご結婚おめでとうございます。
今後とも、公私共に順風満帆の日和であることをお祈りしております。

2008/12/04 16:28 [ 編集] (゚д゚) MAILURL

自分は3年前ほどメイプルを始めて一時引退した者ですが、
久しぶりにINして驚きました。
ゴウさんと同じく
MAP増えすぎだし
インフレだし
黒字狩場赤字狩場なんてどうでもいい
人と関わるってのはグルクエ程度
現状としてグルクエなんて人気ないし
昔のメイプルに戻してといいたいです。

2008/12/02 15:44 [ 編集]   MAILURL

たしかに船での出会いは多かったですよね。
船の中って他にすることがないから裏にいったりしてない限り相手も返事してくれる確率が高かったりして話しかけやすかったりするんですよね。
そういったあいた時間を無駄だと思うか大切だと思うかでオンラインゲームは全く違うゲームになりますよね。

船で出会ってから4年くらいオフ会やネットの他のゲームで一緒に遊んでる友達がいるのですが、そんな出会いがあった私でも便利になったと私のメイポ末期には船に乗らなくなったくらいですから、最初から今の環境におかれた人にとっては船に乗らなければならない時間は無駄でしかないのでしょう。
便利さや効率に追われて見失っていたものがあったなっとメイポをやめて今更ですが反省しました。

2008/12/02 14:22 [ 編集] 一読者 MAILURL

はじめまして~
めいぷるは同じ3年半くらいやっています。

マップ削除 同感ですね。
私なんて新しい友達がずっとできていません。
むしろ引退していくばかりで減る一方です。

あと旅行登録や次元の扉なんて抹殺してほしい。
船移動での出会いなんてものはもう無くなりましたよね。
オンラインなのにツノーレ?だっけ。なんてソロタクシーですわ。
昔は船の中で友達ができることもあったのに・・

2008/12/02 14:09 [ 編集] †Fly† MAILURL

長文失礼します
狩場は確かに過疎が多いですよね。 ロイドや提灯にでも行かないと人に会いませんから。(57の投げなので・・・)

自分も狩場を減らすことには賛成です。 そうすればメイプルも少しは軽くなると思いますし、大体1日に一人来るかどうかの狩場なんて、ないに等しいですからね。

薬はノーコメントで

書の統一は反対です。
10%書だけにしてしまったら露店のためにそしてガシャポンのためにポイントを課金する人が極端に少なくなると思います。
そうすればメイプルから収入が入らなくなり、結局は・・・・・・・・・・・・
ということになりかねません。 減らすならば、呪いの書だけで十分です。 他国のメイプルみたいに、60や100で我慢すればよし 

あとNEXONがMAPを増やすならば、グループで狩れば効率がいい狩場がもっとほしいですね。 
ほかにも出会いがない要因といえば、やはりソロ狩りでも十分効率がいいMAPが多すぎるからだと思います。
例えばソロ狩りで効率がいいMAPを全て消して、全部グル狩りなら効率がいいMAPにすればみんなそこに集まりそして
「一緒に狩りませんか?」などと誘ってもらえるはずです。
狩場1で狩っていても前はLVUPするたびに「おめでとう」などのチャットが流れたり、「一緒に狩りませんか?」などと初心者でも誘ってもらえたのに・・・・・
今ではそんなチャットは流れないし、グルにも誘われない・・・・・・・・

何か荒療治をNEXONに求めていくしかないですかね・・・・

2008/12/02 10:24 [ 編集] 読者さん MAILURL

呪い書も10%書も60%書も全部NPCに売らせれば少しはマシになると思う。
あとユニコーンみたいな高レベル装備も。
それかドロップ率を今の20倍くらいにするとか。

2008/12/02 06:36 [ 編集] ぼか~ MAILURL

メイプルストーリーは3年ちょっとやったけど、もう辞めた者の1人です。
辞めてから半年くらい経つでしょうか。

私の場合は、同じような理由で辞めました。
辞めたというより、飽きてしまったというのが正しいのでしょうか。
昔は、何するにも達成感があったんですけど、今は本当にただただ狩るだけに過ぎません。
ドラクエで最初っから全クリしてレベル上げだけしてる状態。

辞めたいなんて全然思わなかったんだけど、辞めた今では私はなんであんなに狩り続けていたんだろうと疑問が残るばかりです。
ただ、120以上の人にはルーラみたいなスキルがあれば戻るんだけどな~
今じゃ、リプレ行って楓城行って姫行って・・・・・
他は船が面倒だし、石買うのもバカらしいし。
どこでも移動できるスキル作ってくれないものかな・・・・
1日3回までとかで。

でも、このサイトは週1回ペースで必ずみてます!
メイプルはやめたけど、日記は見たい。
続けても、辞めても、日記は続けて欲しいなと思っております。

2008/12/02 01:52 [ 編集] ヤクモフジイ MAILURL

マップ削減には反対です。

俺のように過疎狩場で狩りすることを楽しみとする人もいるので。
人が全く来ない過疎狩場なのに実は効率がいいマップを見つけることのなんと楽しいことか。

それにマップの数を減らしたら、人があふれかえってしまい、一部の人しか狩れないマップができてしまいます。
ミニダンジョン実装以前の壊龍や残龍は常に人が大量にいてまず空いてることはありませんでした。
そのころの俺は壊龍や残龍で狩れる日なんて一生こないだろうなと思ってました。
しかしミニダンジョンが実装したおかげで俺もついに壊龍や残龍で狩りをすることができるようになりました。

ダンジョンの外の壊龍で狩っていると必ず「一緒に狩りませんか?」と声をかけられます。
友にも壊龍に行こうと誘われます。
まあ弓だからってもありますが。
みんな壊龍はPT狩りのほうが効率がいいこと知っていますからね。

要は狩場を減らして人をバッティングさせて無理やり出会わせるのではなく、PT狩りで効率のいいマップを増やせばいいんだと思います。
そうすればみんなPTで狩りたがる。人との出会いも増えます。

それにミニダンジョン実装で出会いがなくなると言ってますが、ハッキリ言って骨と卵以外のミニダンジョンなんて過疎ってます。
地形が悪く、外のマップのほうが効率いいですからね。
骨と卵行くようなLVの人は友なんてすでに友録いっぱいの人ばかりでしょうし、出会いには関係ないと思います。
ダンジョン実装前の醜い狩場争いの激しかった残や壊にも、出会いなんてなかったはずです。

2008/12/01 23:52 [ 編集] - MAILURL

このコメントは管理人のみ閲覧できます

2008/12/01 09:07 [ 編集] 読者さん MAILURL

メェェェルで吹いたwww

2008/12/01 03:19 [ 編集] - MAILURL

このコメントは管理人のみ閲覧できます

2008/11/30 23:07 [ 編集] ファンファン MAILURL

私は斬り賊をやっていましたが、ずっとメルを貯めるのに必死でしたね。
なかなか溜まらないメルをどうやって稼ぐか。
狩り場探したり、戦い方を考えてみたり・・・。
書など、相場がこんなにも上がってしまうと、書をドロップして手に入れるだけで薬代とかが浮くと思うと、テクニックもまったく必要のないものになってきますね。

メルの手に入れやすさに、ちょっと納得いきませんね。

2008/11/30 16:54 [ 編集]   MAILURL

薬かスキルのどっちかだけでも制限つければとりあえずインフレは置いておいてゲームとしては楽しめると思う。
インフレの前の大前提でゲームとして飽きさせちゃってるような気がするので。

インフレで辞めた人も多いのかもしれませんが、薬ガブ飲みしてれば死なない&1つのスキルでずっとやっていけてしまうことに飽きてしまった人も少なからずいると思います。
私は後者で別のゲームに移動しました。

他の上手くやれば死なないゲームをやってから、下手でも死なないゲームを見た時に財前さんみたいなタイプの人が後者のゲームをやってることに少し違和感を感じました。
財前さんがゲームは楽しいけどインフレで楽しめないっていうならカンフル剤を考えるのも悪くないと思いますが、見る限り付き合いだけって感じなのでいっそ見限って友達と他のゲームに移動するのもいいんじゃないかなっと思います。

財前さんは読者のみなさんに考えて欲しくて書いただけかもしれませんけどね。

2008/11/30 13:49 [ 編集] 読者さん MAILURL

めいぽが変わってもやってる人たちが同じじゃなにも変わらないと思いますよ。

2008/11/30 11:50 [ 編集] 読者さん MAILURL

昔は狩り効率とか気にせずにただ純粋に楽しかったな~
横すんなとかいうやつがいなければ十分楽しいと思いますね

2008/11/29 23:09 [ 編集] 信者 MAILURL

いやはや。。。。昔は本当によかった

記事のこと実装されればより楽しくなりそうだね

昔は狩りが効率ではなく、黒字狩り。赤字狩り。を楽しんだが

いまはもうなんかインフレすぎて赤字?なにそれって感じだし

狩場がゆとりすぎてもう100超え?3日だよとかいう人もいる

最近じゃさ、1時間100mで吸わせてor吸わせますとか

ばかなの?って感じで最近メイプルやってません

2008/11/29 19:40 [ 編集] あああ MAILURL

ベホマじゃねぇし、ベホマズンだし

2008/11/29 18:20 [ 編集] りゆう MAILURL

別に東京MAPを否定しているわけじゃないと思います><
「みんなで楽しかったメイプルに戻そう」
「ただ、楽しみたい」、「みんながインフレに悩む事のないように」とのことで考えていると思いますw。

ヒールはベホマじゃない、そんなにドラクエがよかったらドラクエやってろ。
っている人はちょっとずれていると思います。
ここは10kも回復するヒールを喩えているだけであるのだからw

2008/11/29 15:44 [ 編集] 読者さん MAILURL

人が分散するからこそのギルドとかトモロクじゃないのかよ
直接会話するよりはギルチャとかの方がオモロい気がする

2008/11/29 13:31 [ 編集] 読者さん MAILURL

回復魔法一発で一万回復。ベホマが連発出来るのはおかしい。
アンタ、アホですか?
ヒールが一万回復になるのは相当レベル高くなってからだ。高レベルの回復魔がホイミ使ってたら話にならない。
2,3発貰えば墓るような体力とダメージなんだから、薬ガブ飲みになるのは仕方ないし、それはメイポのシステム。
そもそもゲームシステムが違うメイポとドラクエを引き合いに出す事自体どうかしている。
そんなにドラクエがいいならドラクエしていなさい。

2008/11/29 10:54 [ 編集] ダム MAILURL

ちょwメエェェルで笑ってしまったんだがw
ん~
やっぱ
全ユーザーの所持金を100分の1にするくらいしないとな
そうすりゃ相場も自然と下がるんだが

2008/11/29 05:57 [ 編集]   MAILURL

確かに最初は大変だった
攻略サイトの存在も知らないで殴り魔になっててあわてて作り直してました
1M貯まったのがレベル50の時
結局60くらいで挫折しましたけど、メイプルをやってて一番楽しかったんだと思います

知らない人に声をかけてPTを組む
トモロクしてください!って言えなくてモジモジする
どんなゴミみたいな装備でも出てきたら嬉しい
クエスト1個こなすのに必死になって、新しい狩場では必ず死んじゃってw
今みたいに効率やらドロップやらなんて考えてなかった
メルもなかったし、椅子もなかったから棒立ちで回復して狩りして回復して・・・


今のメイポは出会いを出会いと思えない状態なんでしょうね
100mで吸わせてください!聖魔ともろく送って!
こんな拡声器を見ると人間関係って何なんだと思います
あるようでないんでしょうか?
ないようであることを祈ります

2008/11/29 00:27 [ 編集] 読者さん MAILURL

冒頭分に突っ込むんだZE
何言ってんだよYOUは

骨狩るレベルでここの管理者を知らない人のほうがすくないだろうに

そんなんに素で話せるかいYO

2008/11/28 20:27 [ 編集] せつな MAILURL

最近は確かに出会いがあまりありませんね。
昔に比べて圧倒的にほかの人と出会う機会が少ないんでしょう。
とりあえずダンジョンは消してほしいですね。

インフレもひどい。
今はメルよりNPやWMの使用量の方が多い。
Pとか半年くらい前の10倍とかになってますし。

薬やヒールは連打が出来るのが痛いんでしょうね。
インフレを防ぐのも含めてプレイヤーが持ってる薬を消して店での値段を上げまくったり一瞬で回復しなかったり一回使うと少ししないと使えないとか対策を立ててほしい。
でも立てたら立てたでユーザーが文句を絶対言うから、そうも言ってられないんでしょうけどね。

2008/11/28 18:53 [ 編集] 読者さん MAILURL

んー、そうですかぁ

なんかみなさんいろいろ言ってるけどそれでもサクは買うんですよねぇ………

矛盾?

2008/11/28 17:20 [ 編集] - MAILURL

このコメントは管理人のみ閲覧できます

2008/11/28 16:57 [ 編集] 鬼心 MAILURL

>>とーりすがりさん
つまり・・・受け入れろ・といっているんですか?
この記事でいえばインフレや同じようなマップの増加ですね。

まず、インフレから・・・
『受け入れれる』または『なんとも思わない』『インフレしてても損は無い』・・・・インフレを問題視してないのはこういう人たちが過半数じゃないかと思います。掲示板やゲーム自体でもね。

でもね、それはいけないことなんだ。
インフレで損がないなんて絶対あっちゃいけない。

ドロップたった数個で黒字や、超黒字狩り場&高効率狩り場なんてあっちゃいけない。
そんなのはメイプルじゃない。

シムシティのような「経済」ゲームだ。もっと素朴にいえばシュミレーション。


メイプルストーリーは、アクションゲームは・・・・苦があるべき。
そして苦の中に「楽」ではなく「未楽」。つまりいつかの楽しみがあるべき。


「四次ってどんなのかな」「みんなで冒険してんだって いく?」
「恒例のフリマオークション大会をひらきます」「効率良い狩り場って他にあるか冒険ついでに探してみない?」


そして「金欠だぁ~」

こういう昔はあった会話はもうない。
金欠なんて、ほんとうの金欠なんてなったことないだろ?知らないだろ?
金欠はおもしろいって知らないだろ?
昔はまわりの仲間が貸してくれた。そして返した。黒字になったら。

いまはドロップだせば終わりだ。金欠じゃなくなる。
だからそれをわかっているから仲間も手は出さない。


フリマでのオークションなんて知ってるか?
昔はルールをまもれるからこそ成り立っていた。
だけどいまは、ちゃんと並ぼうとしないやつや勝手に発言するやつ、露天をだす餓鬼らが増えたせいでもうあの楽しみはない。

狩り場に引きこもる。これは独占じゃない。入ってくるひとに「使ってます。ほかのchいって」。絶対宣言なんてしてでどうやって出会いつくるんだよ。オンラインじゃないだろ。

インフレにあわせて俺らまでかわったら誰が楽しむんだよ。
来るもの拒まず、去る者追わずのメイプルじゃないのか?


初心者が減った?
それはお前がLv高くなって周りもそんなLv の友達が多いからだろう。
初心者を厨房扱いするからだろう。
インフレだからだろう。



>>数記事前の読者さんへ
財前ゴウさんは本来あるべきである姿にもどってほしいんだ。

なにも昔にかじりついてるとかじゃなく、今がもし良くても、昔のほうがもっとよかったてこと。

東京マップを否定してるんじゃなくて、他にやることがあるっていってるだけ。

否定はしていない。ネクソンの優先順位に注意をつけてるだけだ。

東京マップが実装されたらどうだい?
効率馬鹿どもが食いついて遊べない。インフレで装備も手が届かない。


ただのマガティア状態だよ。
東京なんか実装されなくたって


君たちが冒険してないこと、またはところはもっとあるはずだ。

2008/11/28 16:56 [ 編集] ナナシ MAILURL

メルを没収っていうの良い手だと想いますよww

自分も相場上がり過ぎて強化はMTS品でしかできない

現状ですから・・・。

2008/11/28 16:35 [ 編集] 読者さん MAILURL

パーティ組んで狩った時のメリットを増やせば今より出会いの回数は増えるんでは無いでしょうか?

2008/11/28 14:38 [ 編集] とーりすがり MAILURL

正直、何もかも変わらずにはいられないとは思う。

でも、その変わったことをどう受け入れるか、受け入れられないかがプレイヤーに課せられた義務でもあるんじゃないのか?

もし受け入れられないなら、また新しい何かを探せばいい。

そうやって歩みを止めるプレイヤーが多いからメイプルは衰退していくのだと思う。

インフレしたから辞めよう、今の現状が自分の理想とはかけ離れてるから辞めよう、とかは俺からすると全く理解し難いことだわ。

何かを探すことができないから辞めるんだろ?

今のメイプルの現状に新しく見えてきたことないのか?

後ろ向きに後ろ向きにって考えるからダメなんだよ。

乱文長文悪かった、まぁ初コメがこういうのってのはどうかと思うが。

2008/11/28 13:30 [ 編集] 読者さん MAILURL

これはひどい記事だ


メイプルやんなくなった財前はほんとになんにもわかってないんだな現実に東京MAP楽しみにしてるユーザーはかなりの数いる
それにインフレだって別に悪いことだけじゃない


文句言うのは財前がメイプルに飽きたからだろ

2008/11/28 11:29 [ 編集] 読者さん MAILURL

とりあえずダメ食らったときの無敵がなくなるだけで別ゲーになる予感

2008/11/28 11:25 [ 編集] 母ですが MAILURL

私も財前さんと同じ頃メイポを始めました。
財前さんのサイト有名ですからね、お気に入りにいれ
かなり参考にさせてもらぃました。
財前さんがクルセ作ってた頃 一緒に狩りやらせてもらった事もあります。
興味のなぃ記事の時はほとんど読みませんが
結構読ませてもらってるかな。

人それぞれ楽しみ方は違うし 
この頃のメイポは 毎月のイベントなどで
それなりに楽しいですよ。
まぁ そんなにレベ上げにこだわってなぃ自分だから
そぅ思うのでしょうか。

ただ 相場もあがりすぎて フリマすら回らなくなった自分がいますけどね

2008/11/28 10:17 [ 編集] ぶー MAILURL

読者に対するカンフル剤ってことですね。
さまざまな意見が飛び交っていておもしろい。

2008/11/28 09:49 [ 編集] ななし MAILURL

今あるものでいかに楽しむか考えたらどうですか?

無理か。

所詮ゲームですもんね。

これが現実じゃなくて良かったですね。

所詮財前か

2008/11/28 08:50 [ 編集] 読者さん MAILURL

どっちにしろ桃豆実装したらヒール連打でPT員殺す事になるね

2008/11/28 07:36 [ 編集] もみじかまどや MAILURL

なんで素人が企業の中身を心配する必要がある? 逆なんじゃねーか? あと まぁ…半分は出会い系みたいなもんだよな

2008/11/28 06:30 [ 編集] はこぶね MAILURL

桜の転売師からの見解を述べる。

インフレが気になるようだけど
RMT業者がBANされたため、デフレになりつつある。

既に10m以上価格が定価しているのもあるしね。

このままRMT業者が復活しなければ、いずれ元通りになるかも知れない。



狩場での出会いがないのは大きな問題。
ただ、ヘネシスでもショーワでも出会いの場はある。


環境が変わったなら
楽しみ方を変えればいい。

2008/11/28 05:41 [ 編集] 読者さん MAILURL

みんなめいぽが好きなんだな。

うん。

2008/11/28 05:01 [ 編集] しおん MAILURL

ネクソンの企業としての売り上げを考えると、10%書のみとか、書や高レベル武器をNPC販売するというのは無理でしょうね。
ガシャチケを使う方の大多数はジパングガシャでしょう?
呪い書が無くなれば、ガシャする人も必然的に減るでしょう。
それを売る人もいなくなるわけですから、フリマに乱立する露店も減り、許可証の売り上げも下がるでしょう。

薬連打については、「たしかに!」と思います。
しかし、クールタイムやディレイを導入すると、モンスターのダメージや行動にも修正を入れなければならないでしょう。現状でネクソンがそこまでの修正を行うでしょうか?
すでにメイプルストーリー2の企画がある状況で、大型の修正は行わないだろうと思います。

メルを全没収は、面白いと思いますが、それによりメイポを去る人間がどの程度いるか?が問題ですね。さらに事前の告知無しで全没収なら効果あるでしょうけど、告知されてからの全没収となると、大量のメル所持者は高額アイテムに変えたり、RMT行為に走ったりするでしょうね。

こうすればどうだろう!? と考えたくなりますが、企業の利益を考えると実行できないものが多いと感じます。
残念ながら、どんなカンフル剤を打っても効果は少ないでしょう。
すでに末期状態と言っても過言ではないですから。

高レベル者を対象とした新マップが追加されたり、ミニダンジョンで効率良く狩りが出来るようにしたのは新規プレイヤーが減り続けている現状で、いかに高レベルプレイヤーのモチベーションを高めるか?を考えてのものでしょう。
もちろん、モチベーションが下がったプレイヤーも多いと思いますが、レベルが上げやすくなることでモチベーションが上がる方がいるのも事実。

流れとしては、終焉に向かっているのは間違いありません。
新規参加者の少ないオンゲは成り立ちません;;

勝手な事をダラダラと書きましたが、長年プレイしてるメイポ大好きなプレイヤーとしての意見です。


2008/11/28 01:38 [ 編集] 通せん坊 MAILURL

4次実装後からメル減らないんだっけ
ていうか3次までで十分だと思うんだ

>狩り場ry
効率悪くなるような狩り場にしちゃえばいいです、はい
ぶっちゃけどこを狩っても同じような成果出せればそれでいいわ

>メル没収
まぁ必須なんじゃないのかな
これ否定してる子は、ただ単に自分の裕福なお金を保持したいだけだもんな
だったら尚更やるべきです畜生

>書10%オンリー、ガシャry
書自体無くていい
最良品ドロップ出来ればそれでいいだろプギャー
ガシャ薬だけっていう発想はなかった


メイポ?
4次実装後は糞なので止めましたが何か

2008/11/28 01:31 [ 編集] ざいまえの青さ MAILURL

あはは

みんなやめちまえ

2008/11/28 01:31 [ 編集] 双子のアズキ MAILURL


昔と比べて変わってしまったとか当たり前です。
変化しない物なんてこの世にあるわけないでしょう。
もしめいぽが変化しなくなったらただのオフラインゲームと変わらなくなってしまいます。

 確かにインフレ等の問題はありますが、それはそれでいいじゃないですか。
薬ガブ飲みでの狩りのどこがいけない。
それはそれで楽しんでいる人もいるのだから。
・・・・流石にジェネ狩りとかは自重してもらいたいけれど。(個人的な感想として。)

あ、別に今のメイポ全肯定ってわけじゃないです。
改善点はたくさんあると思いますし。
そういったところはプレイヤーがネクソンと協力して改善していくべきだと思います。


結局まとめきれなかった;;
長文、乱文失礼しました~。

2008/11/28 00:36 [ 編集] あたま MAILURL

メイプルを一年と半年しかやってなかった俺でも「昔は楽しかった」とか言って仮引退。

4次になれば昔みたいに楽しいのかと思えばそうでもなかった。

もうちょと手元が狂ったとかでいいから何年か前のデータバックアップしちまえよ寝区祖。

2008/11/28 00:26 [ 編集] 読者さん MAILURL

薬連打とかゆとりすぎるよなー
某オンゲに移って最初は慣れなかったけど
今じゃメイポがバカみたいに見える

んま個人の勝手だけど

2008/11/28 00:16 [ 編集] 戦士む MAILURL

というか最近新しい椅子とかイベント品というか、そういうの立て続けに実装しすぎだと思うなあ。
ごまごまクッションの色のバリエーションを増やすだけでも自分は嬉しかったなぁ。

2008/11/28 00:13 [ 編集] ぽにょ MAILURL

ただ貴行のブログは最高の暇つぶしなのでめいぽやめてもかきつずけてちょ

それだけは守って!(-公-、)

2008/11/28 00:10 [ 編集] ぽにょ MAILURL

いまのめいぽにゃねーオンライン特有のスリルがないのにゃ~カスマナー悪い金持ちプレーヤーおおすぎにょ
にゃのでざいまえの作戦1~3全部賛成!(´∀`∩
オンラインのわくわくとどきどきも今はないしにゅ~
ついにオンライン変えてカバルいちゃったしw

でも薬とか賛成゚(●´∀`●)だけど100%無理だし。昔のプレーヤーが戻ってくるなんてありえませんにょ~

財前結婚ダイ1めいぽ第6くらいにしとけよ~

君がめいぽやめても誰もいがいがいわないとおもられ・・・・・
ピシッ! (*ー"ー)ノ☆)゚ロ゚)ノ グハッ!!

2008/11/28 00:03 [ 編集] 読者さん MAILURL

メイプルを1年とちょっとやったものですが、
つい最近初めてサクチケを買いました。
財前さんの少し前の記事にもありましたが、
サクチケが無いと、時間に縛られない。みたいなことを書いてあったように思います。
そして、もうすぐサクチケが切れるので、この一ヶ月と、それまでの1年を振り返ってみると、サクチケがあるこの一ヶ月は狩り、狩り、狩り、の狩りだけのメイプルでした。
ただ、その前の1年は、時間に縛られない分、いろんなところへいきました。まったりグルクエしたり、マイナーなボスだけをめぐったり、穴場狩場をさがしたり、クエストをこなしたり、昔は効率が良かったと呼ばれる神殿や、ゾンビへ行ったりと、自分的にはかなりメイプルを楽しめていたように思えます。
つまりは、サクチケの「時間の制限」が今のような、状況を作り出してしまったのではと思っています。もちろんそうでないかもしれませんが、私はそう感じています。
長文乱筆失礼しました。

2008/11/28 00:03 [ 編集] 課長 MAILURL

いっそのことメルなくして物々交換だけにすればいいじゃん

ネクソンも儲けのことばっか考えてるからそうはなんないだろうけど。

でもやっぱ大事なのはプレイヤー一人一人のマナーだよね。

2008/11/27 23:58 [ 編集] 読者さん MAILURL

あなたはバカですか?
狩場減少を半分以上も減れば横なんてかなりいますよ?
それに狩場を多くしてもらえば楽しめるプレイヤーだっているんですよ?
メルを最初からやり直すのは升とかで大量的にできたメルを消すことができるからいいですけど
店に出す薬なくしてガチャに薬出させろって
あなたは低年齢プレイヤーのことを考えていますか?
今ではメイプルのプレイヤーの3/1が課金できない状態といってもおかしくないんですよ?
NO課金者のことを考えてほしいですね
ヒール無くせばいいとかもヒールなどの補助呪文があるから聖魔なんですよ?
聖魔から補助呪文奪えばジャクムやホンテにまともに立ち向かえませんよ?
書を10%で統一?
10%の書で強化したい!!って思うプレイヤーなんてろくにいませんよ?

もっと範囲を広げて考えてほしい
【2008/11/27 23:07】 URL | ?? #-[ 編集]



ネタをネタと見抜けない人に(総回診をみるのは)難しい。

2008/11/27 23:52 [ 編集] 読者さん MAILURL

オンラインゲームは変わっていくもの

ユーザーが増えれば 増えるほど

変わっていくし そんなのは どーしよーもない

こんなとこで あれはやだ これはやだ

昔のほうが よかったとか いってたって

昔に戻るわけじゃあるまいし

そこにある現実を受け止めたら どうです?

2008/11/27 23:46 [ 編集] ソル MAILURL

自分が「めいぽ」を始めたのは二年前、友達に誘われただけの、単純な理由だった。
自分の知らない世界に入るような、わくわく感がおさまらなかった。
どうすればわからなかったとき、やさしく声をかけてくれた。うれしかった。
レベルがあがり、新しい装備がつけられるのが、まちどうしかった。
転職。浮かれて仲間と殺されたまま、笑っていた。
やっとの思いで買ったアイテムを詐欺られて、「めいぽ」が嫌になった。でも、仲間の一言一言が暖かかった。
ギルドにいれてもらった。新しい友達が増えた。
恋をした。
一日一日が楽しかった。
今、あそこには自分の好きな人も嫌いな人も誰一人いない。
そして、もうこの先会うことはないだろう。

「今」というのは常に変わっていく。「めいぽ」も例外じゃない。
「今を楽しむほうがいい」というのは正しいと思う。頭では理解している。
それでも言ってしまうのは、自分が、あの「言葉では表せない、どきどきとわくわくが混じった様な感覚」をもう一度味わいたいからだろう。

今違うオンラインゲームをやっても、「あの感覚」はもう二度と味わえない。


あの、「どきどきとわくわくが混じった様な感覚」には・・・。

2008/11/27 23:39 [ 編集] 読者さん MAILURL

今くらいバランス崩壊してたほうが面白い

2008/11/27 23:36 [ 編集] tetra MAILURL

カンフル剤ですか?
ero導入

2008/11/27 23:35 [ 編集] 読者さん MAILURL

21:07の人の意見には俺も賛成ですね

1についでですが、地球防衛軍とジパング以外の海外旅行は確かにいらないと思います
ジパングもキノコ神社かショーワどっちかだけでいいとおもいます
他のマップに関しては、あまり人がこないマップだけを消すだけでいいと思います(1日10人ぐらいしかこないマップとか誰も狩らず通り過ぎるマップとか)
代わりに残ったマップを少し大きくし、2~3人ぐらいで狩るとちょうどいい広さにすれば他人と会う機会も増えていいと思います
2と3については21:07の人が考えた方法でいいと思いますね

2008/11/27 23:27 [ 編集] 鼻風邪 MAILURL

スルーされてたので質問回答

MCは2vs2からじゃないでしょうか?
1vs1は出来ません。
出来ませんよね??
改めて聞かれると
自信が無くなる(笑"

2008/11/27 23:23 [ 編集] 椛の人 MAILURL

聖魔はヒールの消費MPを増加させ、尚且つ再使用時間を5秒程作る。
クレリックの聖弓の効果を上げて貫通属性にし威力を上げて需要を上げればいい。



過去ログで誰かが言ってた
1メェェェル=100kメルで換金は賛成。



何か他の人たちよりも稚拙な文章になってしまった。

2008/11/27 23:22 [ 編集] ななし MAILURL

なにかを減らすのは難しいと思うので、増やすほうがいいと思う。

高レベルグルクエとか、レベル20ごとにグルクエ一個くらい実装してくれたらいいのに。
俺はグルクエで、いっぱい面白いやつにあった思い出があります。
財前さんはグルクエあんまりやらないんでしたっけ。
それでメイポ語られてもな。

おもろい高レベルグルクエ作ってくれ、そうしたら復帰するかも。

トウキョウに作れ、グルクエもちろん6人でやるやつ。全職に役割を持たせれば、みんないけるし。グルクエだけの交換不可アイテム俺好きやわ。

財前は新キャラ作って名前ふせて、カニクエ、ルディクエ、オルクエ、ジュリクエをとりあえずやって来い。個人的にはカニクエは好きじゃないけど、グルクエの練習やと思ってがんばれ。

2008/11/27 23:17 [ 編集] ?? MAILURL

思ったけどそれだけメイポを変えたいと思うなら俺はまず
①メルを持てる金額及びモンスターから手に入るメルを少なくする
これで高額のメルの所有者どころか売るほうが安くなる
②フリマで出せるものを限らせる
高額商品なんてこれで出ないだろう
③友達を作れば作るほどメルが少しづつ増える
こうすれば必ず友達が増えて行くだろう
絶対メルだけ目当てのやつもいるだろうか必ず話し合って楽しめるようになると思う

2008/11/27 23:13 [ 編集] 読者さん MAILURL

やっぱりさ
メイプル「ストーリー」だから楽しかったんだよね。
今は「めいぽ」だもんね

あの時みたいな冒険がまたしたいな
初めて知らない人とPT組んで話しながらのんびり狩ったり
行ったことないところに遊びに行ったり
今はできないもんね。サイト見れば一発だもんね

と、このような俺みたいな人もいるから
昔仕様の鯖を作ったらちょっと面白そうじゃないですか?

2008/11/27 23:07 [ 編集] MMO→MOへ MAILURL

ミニダンジョンやMAP拡大でメイプルがMMOじゃなくMOになってきてるんだよね。
せっかくのチャットシステムが死んでしまってるし出会いもほぼ無し。
身内のみのコミュニケーション、インフレ、もう完全に末期オンラインなのに惰性で続けてる人が多いためにサービス終了が無いのが唯一の救いですかね。
新規の方はすぐ離れていくでしょうけど

2008/11/27 23:07 [ 編集] ?? MAILURL

あなたはバカですか?
狩場減少を半分以上も減れば横なんてかなりいますよ?
それに狩場を多くしてもらえば楽しめるプレイヤーだっているんですよ?
メルを最初からやり直すのは升とかで大量的にできたメルを消すことができるからいいですけど
店に出す薬なくしてガチャに薬出させろって
あなたは低年齢プレイヤーのことを考えていますか?
今ではメイプルのプレイヤーの3/1が課金できない状態といってもおかしくないんですよ?
NO課金者のことを考えてほしいですね
ヒール無くせばいいとかもヒールなどの補助呪文があるから聖魔なんですよ?
聖魔から補助呪文奪えばジャクムやホンテにまともに立ち向かえませんよ?
書を10%で統一?
10%の書で強化したい!!って思うプレイヤーなんてろくにいませんよ?

もっと範囲を広げて考えてほしい

2008/11/27 22:48 [ 編集] t MAILURL

PTの恩恵を増やすべきだな。
MCはいらない。
4次魔三大禁呪もいらない。

2008/11/27 22:46 [ 編集] - MAILURL

このコメントは管理人のみ閲覧できます

2008/11/27 22:22 [ 編集]   MAILURL

薬がぶ飲みってのが嫌なら、
クールタイムつけるのが一番の得策だと思いますね
薬店売りするなとかそれはちょっとやりすぎでしょー^^;

2008/11/27 22:22 [ 編集] 読者さん MAILURL

地球防衛軍や海外旅行などの明らかに必要以上に長い・多いところのMAP数を減らすくらいで丁度良いかと思いますがね。

2008/11/27 22:20 [ 編集] おかず MAILURL

メルのインフレに関しては、おそらく狩りによる消耗品が少なすぎるのが原因かと感じました。
確かに低レベルの場合でしたら、狩りによる黒字・ドロップ品の価格もそれほど高くないのですが、レベルが高くなると、狩り全体に対する狩りの黒字とドロップ品の価格が大幅に高くなります。
これでは、レベルが高くなるにつれて儲けが数十倍となるのに薬代程度でその倍率まで費用がかかることはまずありません。
スキルも相当強くなりますし。

解決策として具体的には、武器などにも消耗度合を設け、一定基準を超えた場合アイテム自体が消滅するというようなシステムを導入する、といった感じがいいかと思います。
その武器自体も狩りに必要な費用となりますので、レベルに合わせた必要経費を増やしていく、ということができると思います。

2008/11/27 22:12 [ 編集] 読者さん MAILURL

サクサク狩れるってのが
めいぽの魅力

薬のには賛成できない

2008/11/27 22:12 [ 編集] 阿修羅 MAILURL

自分は昔のめいぽを知らない新参者ですが、
確かに財前様の言う通りだと思います。
でもだからと言ってMAP削除、メル初期化、薬を店で買えなくするのはいかがなものかと。

MAPが削除されたら今の状態でさえ横や横暴者が多いのですから、本当に狩り場がなくなってしまいます。
それに、人がごったがえして気持ち悪いような気がします;;

メル初期化は一部のセレブの所為で自分が必死で貯めたメルがなくなるのは悲しいっす;;

昔が楽しかったからと言って昔のように戻しても楽しくなるとは限りません。
今を楽しむようにするのが一番だと自分は思ってます。

以上、自分の勝手な言い分でした。

じゃあ、ついでに質問なんですが。
モンカニって1vs1って出来るんでしょうか?
聞くに聞けない質問なうえググっても見つかんなかったので恥を忍んで質問させていただきます^^;

2008/11/27 22:07 [ 編集] 海賊アレス   MAILURL

僕もかれこれ長くメイポやってますが
昔はよかったですねぇ。
1Mもてたらそれで充分。 知らない町に移動するかなっと思って
モンスター強すぎて死んだりとか。 
でも今は違う。 初心者でもMCは知っている時代になってしまった
モンスターの自給をも昔は一所懸命計算しましたが・・・
いまは・・・攻略本で調べて電卓で計算・・・・

変わったなぁ

2008/11/27 22:06 [ 編集] 読者さん MAILURL

書を10%統一にすると、10%書の値段が高くなるって言ってる人いるけど、ドロップ率上げるんだから、あまり高くならないんじゃないかな・・・

2008/11/27 22:01 [ 編集] 海賊ふぃ~ばー MAILURL

確かにメイポは進化はしているがサーバがちょっと・・・
前のサクサク2倍キャンペーンの時、落ちまくったもん。
東京エリア実装とかよりサーバー強化をしてほしい。
だって黄金の1チャンがシステムエラーだよ?
しかも死んだモンスターは襲ってくるし・・・・
MCはもう地獄。 入った瞬間落ちるとか聞いたし。
特にホンテ倒してる時、倒れる寸前で落ちるとか・・・・

そんなことはおいといて。

確かに余計なマップがあるから重かったりするんですよね。
でもそこを定狩場にしたり。 いろいろこまるんdすよね

2008/11/27 21:54 [ 編集] 哀愁 MAILURL

考えてみると私も3年間めいぽをしてます
昔のように 1m持つだけで とても幸せになれた時代はもうこないんですね
必死になって黒字赤字を考え、落メルを拾っていた頃が懐かしいです

2008/11/27 21:29 [ 編集] ムスカ MAILURL

やはり全て1からやり直したほうがいいと思います。
嗚呼、古き良きあのころの感動はいったいなんだったのだろうか・・・。

2008/11/27 21:11 [ 編集] シゲチャ MAILURL

僕も、めいぽを約3年半ほどプレイしていますが…
財前さんの言うとおり。
昔のめいぽは良かったです(´・ω・)
確かに、今と昔じゃかなりめいぽに対する魅力が違います
変わってしまいましたね。

2008/11/27 21:07 [ 編集] . MAILURL

簡単。
書も高レベル装備も全部NPC販売にしちゃえばOK。
ミニダンジョンはPTを組んでメンバー全員が同じマップに入ってなければ
入れない仕組みに(PTクエストのマップと同様の仕組み)。
もちろんPTから抜けたり解散したりしたら追い出される。
あとはメルで引けるガシャの設置。
1回1mで、課金ガシャよりずっと低確率で
ガシャ限定品が出るようにすればOK。

これだけでずいぶんメル回収出来ると思われ。

2008/11/27 20:58 [ 編集] MAILURL

zaimaeの意見にはある意味賛成だが、1のMAP削除やめて欲しい。
皆で楽しかった頃の思い出のあるMAPもあるから。
むしろ新しい経験値チート適MAPを排除しましょう。
昔からいるモンスターの経験値量うpすればいいじゃん。

2008/11/27 20:35 [ 編集] ゼブラ MAILURL

めいぽは昔はとてもよかったですよね
でも、効率しか求めない人が多くなって、おれが引退するときも
集まってくれた人は10人たらずで
後の人は装備クレでしたね;;
財前sの意見に賛成ですね、おれは。

2008/11/27 20:29 [ 編集] 天神 MAILURL

そうですよね・・・

俺も鯖は違うけど4年半前のメイプルを体験してるから分かる


しかし②と③は賛成できないな。


そこまで薬に苦労するならメイプルするき無くなるし
10%書だけだと10%書がすごく高くなるし
今の装備がすごく高くなると予想できる

しかしこの状況だと①はしたほうがいいかなぁ・・・

ただそれもメイプルの歴史であるからたまに開放とか・・・・・・

あれ?でも3年半前はルディあっただろ?


俺が始めたとき丁度オシリア大陸誕生だったからあるはずだ



?よく考えれば効率がでるからその狩場へ行くんだろ?


その狩場のモンスターの経験地を下げればいいんじゃないのか?



それにそう言う方法以外にも何かある。

例えば……


う~ん、これといって思い浮かばないな


まぁ、しかし何か方法はあるはずだ。

でも財前は離婚しないように・・・・

2008/11/27 20:24 [ 編集] 読者さん MAILURL

ヒールを規制するのはどうかと…
そんなんバスターのない龍みたいなもんだ

メルの廃止は俺も前から思っていた
1メェェェル=100kメルで交換できるようにすればいいんじゃないかな
そうすりゃ古参の人にも頭金は出来るし

薬を店で買えなくするのは良くない
昔のメイポは狩りの後に薬を買っても赤字になりだからこそいかにして赤字を減らそうかとみんなであれこれ考えたはず
だからNPCから買える薬は今のままでいい

マップの削除には全くもって反対だ
この沢山あるマップがメイプルの良さではないのか
俺は135を越えた辺りから新しく追加されたマップに探検に行くことは無くなってしまったが、金に困ったときなどは高額書をもらえるクエストを探す
で、追加されてから一度もいったことのないマップでクエストをやることになると新しい景観を毎回毎回楽しんでいた
だからこそメイプルには今あるマップを削除してほしくない

長々と失礼しました
今回はいいコメントが多いですね

2008/11/27 19:55 [ 編集] 読者さん MAILURL

 ハッキリ言ってめいぽは進化している。
 
 それもかなり。

 昔は自転車通勤だったけど今は車で通勤して楽になった。これも進化である。しかしこれが良いことであるのかというと

 車で通勤する弊害として大気汚染やら何やらが多発。

 現在ではECOを考え自転車通勤を会社が推奨するようになり、車を使わなくて自転車通勤する人は偉いと考えられるようになった。バブル絶頂期の自転車通勤なんて昔はタダのキチガイか変質者だったが…

 めいぽもこれと同じ。進化はしてるが、それが良いとは限らずまた昔のような環境に戻る必要があるのかもしれない。

 それが時代の流れ。

 でも悲しいかな。

 ゲームはリアルとは違う。昔の仕様に戻ってももうユーザーは戻らない。間違えた道を進めばそこにあるのは廃墟のみ。

 だから今の現状が悪くても悪いと言っちゃ駄目なんだ。変わってももう遅い。誰も戻ってこない。だから楽しもうじゃないか。
 
 今のメイプルストーリーとやらを。

2008/11/27 19:49 [ 編集] 読者さん MAILURL

早くこんなネトゲやめて、奥さんをもっと大事にしてやれよ。

2008/11/27 19:35 [ 編集] - MAILURL

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2008/11/27 19:35 [ 編集] しゅうぞー MAILURL

がんばれがんばれもっとやれるってやれる!気持ちの問題だ!!積極的にポジティブにがんばれ!北京だってがんばってるんだから!!

こういうときだからこそ、前向きに物事を見直さなければ!!!

2008/11/27 19:20 [ 編集] 読者さん MAILURL

 正直ボクも東京MAP追加とか言われてもあまりワクワクしません。むしろ友達がそっちのMAPにまた流れていくのが嫌ですね。(-_-;)o

 今だと友達がロイドにいたとしたら凄い移動しなきゃならなくて、会いにいくのすら大変です。違う友達が東京にいたとしたらまたそっちに行くの大変で…。 MAPが増えるのは別にいいかもしれませんが、移動はすぐにできるようにして欲しいです。せめて。(-_-;)o

 高レベルキャラだとリプレに行けばだいたい会えたのに、今はミニダンジョンにみんな入ってて会えません。東京も高レベルだったらまた会いにくくなる;; チャットだけで話してもいいですけど…(-_-;)o

 よく考えるとしばらく友達と一緒に狩ってないなあ…(-_-;)o

2008/11/27 19:16 [ 編集] アヒ MAILURL

僕も昔のメイプルが好きでした。

でも、だからって今を批判してもどうにかなるものでもないと思います。

何事も変わらずにはいられないんです(´Д`)
今のメイプルの悪いとこじゃなく、良いとこを探しましょ~(`□´)┘





(財前さんが否定的な記事書いたのが、引退発表への布石な気がしたのは俺だけか(°д°;)

2008/11/27 19:12 [ 編集] 読者さん MAILURL

 オンラインゲームで個室に入るのがそもそも悪いことなのだろうか。多分それはそれでアリだと思うね。別に問題ない。

 でも、こういうユーザーが増えるとオンラインゲームとしては間違いなく終焉する。そもそも個室に入って黙々と狩りたいって事はLVあげしか興味ないってことだろ?これは否定できないはずだ。

 つまり長い目で見ると個室に入るユーザーが増えることでメイプルストーリーは確実にその魅力を失っていくことになる。

 だからコメントにあったミニダンジョン入れるのは1日30分までっていう説には賛成する。個室の仲間内でワイワイやりたいならXBOXの方が魅力的なゲーム多いしな。

 めいぽの強みはプレイヤー全部ごちゃまぜの世界にあったと思うんだ。だからこれを減らすと他ゲーに絶対シェアを奪われる。

2008/11/27 19:05 [ 編集] ラ王 MAILURL

 ヒールはこのままの性能で良いとか聖魔してないのに言うなとかいう意見があるが、これってどうなの?

 体力回復スキルなんて他ゲーにいくらでもあるんだから聖魔やらなくたってわかるよ。体力全回復のスキルを連発できるゲームってのはやっぱちょっとあれだと思うよ。だから聖魔は攻撃力を低く設定してるわけだろ?だからヒールを弱くしてシステム的には攻撃力を増加させればいいだけじゃんか。

 むしろそうして欲しいと願うよ。今の薬ガブのみも駄目だな。昔なら良かったが、こうなると確かにユーザーに強い敵とボスを認知させるにはダメージ20000とかいうふざけた敵を実装せざるを得なくなる。

 瀕死にしてもヒール連打で回復されちゃうからな。要はリスクがない。

 でもダメージ20000とかだと即死だから遠距離職が狩れない。でもそこは許されてるわけだろ?これはゲームとして成り立ってねえよ。

 4次が出た時点でシステムも変更する必要があった。3次スキルも同時に調整する必要があったと思う。
 
 回復も薬も3次のシステムじゃもはや無理。
 
 これには同意せざるを得ない。



2008/11/27 19:04 [ 編集] - MAILURL

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2008/11/27 18:58 [ 編集] レリリリ MAILURL

 財前さんの記事って説得力が凄いあるし魅力的だけど突っ込み所満載なんだよねww

 だからこうやっていろいろ意見が出るんだろうなあって思う。完璧に説得力あったら反論できないしね。

 極論というか発想というかね。こういう人がやっぱり前に出てくれなきゃ話が進んでいかない。

 めいぽの現状を良いとみるか悪いと見るかですか。

 今後のコメント欄、皆さんの意見が楽しみです。

2008/11/27 18:56 [ 編集] スウスケ MAILURL

初めてこのブログにコメします
確かに、ここ最近(?)のメイポの相場はかなり変わってますね
メル全部没収ってのは賛成です初心に帰るみたいで
昔、初心者の為にメルが大量にもらえるクエストがありましたが、あれは結局フリマの相場が上がって逆効果でしたし
チートとかやってる奴のせいでドンドン悪化させるばかりですね。

いらないMAPの排除は、確かにいいと思いますが日本人はこう・・・一人占めとかするの好きじゃないですか
そしたら、横が大量に出てきそうです><
自分の考えなんですが、ミニダンジョンは1日1回30分にすればいいと思います(2回以上の場合は課金化にすれば)

チャットや人とのコミュニケーションのことですが
最近自分の友もLV↑のことですぐ4次とかになって結局あまりチャットもせずにINして来なくなったり、PT狩りしたいけどサクチケなどで皆すぐLV↑してチャットしながらの狩りも最近あまりしてない状況が多いです・・・・


ネクソンも、高LVMAPなんて作ってないで高LVの人も低LVの人も平等にするようにしてほしいです。
変なことをいっぱい書いてると思いますが、良い環境でメイプルをしたいと思ってます。
それでは

2008/11/27 18:55 [ 編集] カメレオン MAILURL

 良い時代になったな。

 昔は横やらマナーやら詐欺やら凄くあっただろ?

 それについて財前が書く記事は凄かった。

 でも今ってそれがデフォになったりミニダンジョンができたりであんまり騒がなくなったろ?こうなると財前はリアル日記とか自分ネタとかが中心になってた。

 今はインフレやらメイポ自身にまた問題が起こってきてる。

 こうなると

 また財前こういう記事の出番かww

 こういう記事楽しいよ。財前が言ってることが正しいわけでもないと思うが、こうやってモロに言いたいことを書いてくれるとコメント欄でもいろいろな意見が見えるし実際メイプルストーリーについてここまで大々的に討論できるサイト、意見が聞けるサイトって今ここしかないしな。

 次の記事が楽しみだよ。
 
 ただ、俺も今のめいぽのベクトルにはあまり賛同できない者の一人ではある。

2008/11/27 18:46 [ 編集] t MAILURL

ユーザーからの要望に応えて変化させていくもんだ。

2008/11/27 18:40 [ 編集] 読者さん MAILURL

他のゲームに熱中するようになると、今までプレイしてきたゲームの見えてなかった、もしくは考えてなかったものが見えてきます
今までプレイしてきたゲームに欠点が無ければ見えてきませんが、メイプルみたいな欠点だらけのゲームだと自然と見えてくるようになります

実は全体的に見ると前から酷かったですが、その状況に慣れていて考えてなかったのかもしれません
勿論ミニダンジョン実装でメイプルが糞化したのも事実ですが、その前からも時間が経つにつれて糞化していったんです

おそらく自分の中の「これだけは許せない」という範囲を越してしまったからメイプルに失望してしまったのでしょう
メイプルが昔のように戻る事は無いですが、昔の人達がメイプルに戻ってくるということも無いでしょうね

2008/11/27 18:21 [ 編集] たまに来るなぞの人 MAILURL

コメをいろいろ見てみてさまざまな意見や感じ方があるなと、改めて思いましたね。

自彊 さんの言っていることは少し的外れかなって思いました。
財前さんの言っているヒールがどうのこうのはカンフル剤案でのことであって現在の事ではないと思います
(実際は書いた本人にしかわかりませんがねw

自分の見解としては財前さん含め昔が良かったなんて言っている人はメイプルに飽きたってことだと思いますね。あるいは、時代の変化についていけない人かな。
それをあえて遠まわしにしているだけで、それを隠そう(?)としているのかなと、思いました。


何事も変わらないほどつまらないものはないと思いますよ。
例えば、付き合ってる人がいるがそれ以上にはならないとか
      いくらがんばっても給料が増えないとか
      面白かったオフゲも完クリしてすることがなくなる等(例えが下手でわかりにくいですね。orz1個目2個目は気にしないでください。

だから人は飽きて新しいものやより優れたものを求めるわけであって
昔より今の方が優れる世界になって
さらに今より未来の方が優れる世界になっていくのではないのかと、思います。

言いたいことを見失い始めたのでここらで終わりにしておきます。
ようは、変わらないものは飽きられるってことですかね。

以上、最近メイプルは昔の方がよかったなと思う通りすがりでした。

2008/11/27 18:12 [ 編集] 投賊殺 MAILURL

解決法
ゲームをやらない

2008/11/27 18:09 [ 編集] - MAILURL

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2008/11/27 17:58 [ 編集] パリン MAILURL

ヒールに夢みすぎです。
アレ以外に聖魔は攻撃スキルが無いに等しい(85前後まで)
やったこと無い職の本質はわからないものだから、とやかく言うのはどうかと思います。

2008/11/27 17:50 [ 編集] MAILURL

もんすたーかーにばるを消すべきだ!

2008/11/27 17:43 [ 編集] - MAILURL

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2008/11/27 17:18 [ 編集] 砧子 MAILURL

モンスター一体につき一個薬でるようになったらいいんですけどね……

2008/11/27 17:05 [ 編集] アルフォスト MAILURL

いくらゲームが変わっても、
やる人が変わらない限りなにも変わらない(たぶん)

まあ短気な人はいなくなると思うからその点プラス?

2008/11/27 17:03 [ 編集] 自彊 MAILURL

俺は聖魔ですしちょっとひいき目なだけかも知れませんけど、ヒールだとか回復剤連打程度でゲームバランスが崩れるとは思えませんけどねぇ。
実際ヒール程度の黒字が恩恵受けるのは3次までかと。

4次になったらジェネで1時間に泣きそうなくらいメル飛びますし、ジェネ狩りのときはHP薬も使いますし(これって俺だけかな・・・

それよりも全鯖共有のMTSとか他のオンゲーよりも規制が緩い(というよりないに等しい)WM取引とかの方がインフレ解消できると思ったり。

個人的な意見ですけど、プレイしたことない職のことをやいやい言うのはどうかなぁと、。
やってみないと実情ってなかなかわからないと思いますよ?


昔を懐かしむより今与えられた物をより生かす方を考えてみては。


最近IN率減ってるくせに長文で失礼なことばっかり言いまくって申し訳ないですorz
適当にスルーしてくださひ。

2008/11/27 16:43 [ 編集] ゴン MAILURL

ん~思ったんだが
サバの数を減らすのはどうだ?
まぁ実現しないと思うけど
狩り場で出会う人いないししゃべらないし悲しいオンラインゲームだよなw
なんかしゃべったと思えば横やめてとか使ってるとか
しかも後から来たくせに言ってくるんだぜ?w
それでなんかずっといたら暴言はいて逃げるしw
まぁネクソンがもっといい対応したらいいんだけどねw
隠れGMとかw
まぁ厨房が何言っても無駄かw
自分で厨房っていうの悲しいww
でも2chの方が面白い気がしてきたw

2008/11/27 16:41 [ 編集] 読者さん MAILURL

俺もマップの削減には賛成です。
ビクトリアにあるマップのほとんどは通り道、またはいらないマップになっている上ミニダンジョンまででてきてしまったからなぁ
新しく入ってくる人(いるかは知りませんか)は混乱してしまうと思います

2008/11/27 16:38 [ 編集] MAILURL

じゃーめいぽしなければいいじゃんwwww

って話になりますよ?

2008/11/27 16:29 [ 編集] - MAILURL

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2008/11/27 16:18 [ 編集] 読者さん MAILURL

結局はオフラインに現状では勝てないね。
あんな薬、スキル連打ゲーム難易度とかなくなちゃってるし。。
もっとむずくていい。だからオブリオンとか緊張感あっておもろいのかも。。

なんだろうあの感じ・・初期のころはプレーヤー間のやり取りが死ぬほど楽しくて、このゲームはすごいとかおもちゃったけど、あのなんともいえない感じがないというか・・
もはやめいぽはつまらないソロオンラインに達している
まぁ昔はほんとにたのしかった☆
いまは別のオンラインゲームのほうが楽しいぜって感じ
4時とか相当課金しないときついしね

2008/11/27 16:15 [ 編集] ロドリゲク MAILURL

 俺も一緒なんだよな。

 XBOXとかやりだすとさ。めいぽを無理にやる意味がなくなってくるんだよね。要はチャットと友達に会うためにINしてる。それだけ。

 狩りはしょうがないときはやるけどやりたくはない。別にめいぽというゲームをしたいわけじゃなくてチャットしたいだけっていうね。そういう人…今かなり多いと思う。

 まあ昔が良いというと懐古厨になるし、今が良いというと新世代になるしで困っちゃうけど

 間違いなくメイプルストーリーを支えてきたのは昔のユーザー。
 
 財前さんであり、めいぽの雫さんであり、めいぽ同盟さんでありヨツ宗さんであったわけだ。

 これらが元気をなくしそうな今…今しか知らないぬるま湯の新生代ユーザーにめいぽを盛り上げるのは無理だと思うね。

 終焉は近い…か。

 だから新作なのかな?
 
 メイプルストーリー3Dに期待しよう。  

2008/11/27 16:06 [ 編集] 他来夜 MAILURL

メェェェェルとかwww

・・んまぁ・・自分は1年半しかしてませんが

・・確かにメイポは変わってますね。

うn

10%書だけとかw

それはそれでインフレがおこりそうな・・(多分違います。

メェェェェェェルとマップ破壊は賛成ですね。(10%書は?

なんか10%書だけになると


なんかまたおかしくなりそう・・

2008/11/27 15:52 [ 編集] 歩く♪ MAILURL

確かにメイポは変わってきて前の様にはいかない部分が見えるでしょうが、五年たてばゲームは変わる。
同世代の人ならわかる方が多いと思いますが、1983年発売のファミリーコンピューターの時代(二次元主体)からどんどんゲームも進化していき、スーパーファミコンが発売された1990年(平成二年)から約四年の1994年(平成六年)にはPlayStationやセガサターン等が発売されてます。
二次元主体から三次元主体に変わるのに四年です。(もっと昔から考えれば別ですが…)
開発者側からすればかなりの労力と時間がかかっていても、ユーザーの流れは変わりますね。
自分も同世代なのですがいくら昔のファミコンやスーファミの時代がよかったなぁと思っても、実際やっても数時間で終わる。
変わったのはゲームじゃなく、歳をとった自分自身なんじゃないでしょうか。
同じく三年近くメイポをやってる人間ですが、いかに楽しめるかを考えてます。(新マップはいつもwktkです☆)
まとまらない長文ですみません。

2008/11/27 15:42 [ 編集] ななし MAILURL

なんかふと初期のファミコンやりたくなったけど、ないみたいな感じですか?ファミコンは探せばあるけど、オンゲはもどれないですからね。現実世界みたいですね。

結局NEXONは金儲けできればいいから、新しいこと次々やってユーザーを飽きさせないようにしてるんですね。

妄想お疲れ様

2008/11/27 15:31 [ 編集] S.K MAILURL

最近プレイしてなくてたまにインしても
糞プレイヤーしか居なくてすぐ落ちたなぁ・・・
 友禄してた人も1年振りのインなのに話しかけてもらって会話が始まっても狩りに熱中のあまり

俺:○○は△△だけど××で良いよな。
相手:ww
俺:ΘΘの場合□□なんて事があって更に良いと思う。
相手:ww

みたいな"ww"だけのリアクションしか出来てないほどの状況
何のためにそこまでしてレベルを上げるのか・・・

元から知っている人でさえメイポに浸かりっぱなしの人はそうなってしまっているのだと思うともはや楽しめるゲームでは無いな。
しかもそういう人に限って俺の経験上メッセみたいな外部ツールでの連絡は拒絶する傾向にある。
『会話するならメイポにインしてね♪』的なw

メイポにインしたら他の作業がし辛いんじゃ!


 話は変わるが今日の記事にもあった情報交換やなんかの話に通じる事なのかな
β時代のメイポからプレイしていたために雰囲気の変化は良く覚えてるんですよね
まさに便利になるにつれコミュニケーションが薄くなっていった感じです。
実際身の回りの変化も交えて書いてみるのですが

Wis(耳打ち)と全体チャットしかなかったβ時代
チャンネルが違うだけでWisが届かない!なんて今じゃ考えられない状態
そのため直接会う頻度も比較的高かったですね。
カニングを右に出たマップの夕日を友人とまったり見ながら全体チャットで会話・情報交換・取引をしたものだ・・。
現実で言えば家電で通話したり直接面会する感じ
 ↓
正式サービス開始して
ポイントアイテムが登場してメガホンやら拡声器なんかがならんだけど利用者は少なくて真新しかったな。
○○買いますーや○○狩りませんか? みたいな
Wisもチャンネル違ってても会話出来るようになったおかげでいつでも会話出来るようになった。
これは現実で言えば携帯電話が普及したようなものですね。
メガホンは現実じゃ例えにくいですよね受信オフ出来ないラジオが勝手に起動するようなモノかな・・文字だからこそ我慢出来るレベル
 ↓
正式サービス開始後1ヶ月くらい経ってから友チャとグルチャが実装した、グルチャは素直に嬉しかったな。
ただ、友チャは正直微妙だった。運営側もきっと友人全員に挨拶とか出来るようにするために実装したんだろうと思ったけども。
 ”一部のユーザが友チャで会話をし始めた。”
発言した人と受け取った人全員を把握できるグルチャと違って
一方通行な会話が自分のチャットログで展開され自分の会話ログが流れるようになってしまった。
それまでPCをやってて強制で自分に関係無い会話が見え続けるなんて状況を体感した事がなかっただけに当時はイライラしたものです。
メガホンなんかはまだ全員に向けて発言しているって前提があったのと数自体が少なかったから良かったと言える。
これは現実に例えると、グルチャが周波数を合わせたトランシーバ。
友チャは・・・同じ部屋にいる友人が大声で携帯の友人と絶え間なく通話をしてる感じ。
 ↓
新規参入者や流されやすい人が友チャでの会話に定着し始めて
チャット画面のオレンジ色の割合が大幅に増加の一途を辿る。
やっぱり使っているユーザと使っていないユーザでは使っているユーザのほうが目に止まりますからね。。。
この頃になると友チャのおかげで常に一緒にいるかのような錯覚を覚え始める。
つまり、一緒に狩りでもしない限り直接会うなんてレアケースに・・
情報交換するまでもなく他の友人の会話を見てるだけで勝手に情報を得てしまう。
現実的に考えると、絶え間なく友人の声が聞こえるって怖いよな
たまに会うからこその楽しみがなくなって、1人になりたいなんて気持ちさえ芽生える事がある。
 ↓
初めての夏、財前さんが始めた頃か・・・
この頃ジャクム関連の不手際で運営側が2回100ポイントお詫びに配布するなんて事があった。
この時・・・初めてポイントアイテムを手に入れたであろうユーザ達がメガホン・拡声器に手を出し画面が青く・・・そしてピンクに染まった。
味をしめたんだろうな拡声器の乱用者が爆発的に増えて
パッチが当たったら調べもせずに拡声器で訊くのが当たり前になって
情報も大半がどこぞのサイトから得るようになってしまっていた・・・
その頃はまだ目標があるからやれた・・・が
この時にはもう俺は懐古厨になっていましたよ
4次を達成出来た去年の初頭までよく続けられたものだと今更ながら思う。

もし拡声器・メガホン・サクチケの使用できない専用鯖があったら間違い無く移住していただろうなぁ。

まとめ:最初の1年からすればここ数年の変化は大した事無いと思うな・・・
超長文になって申し訳ない、勢いで書いちゃったんだ。
読みにくかったらスルーしてくれ。

2008/11/27 15:28 [ 編集] - MAILURL

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2008/11/27 15:23 [ 編集] レギ MAILURL

古いMAP消すことにもしもなったら反対ですね

めいぽ始めてからの思い出の場所があるんですからね
例えばルディのエオス塔、地球防衛本部、神殿、その近くのありの巣etc・・・

こういった古いMAPに行くと昔を思い出して落ち着くんですよ

だからこれからも消してほしくないなぁ

と願っていますね

2008/11/27 14:52 [ 編集] お茶ギルド員 MAILURL

 勘違いされてるようですが、お茶ギルドはクリスマスイベントやりますよ?今年も。

2008/11/27 14:51 [ 編集] 読者さん MAILURL

 まあ財前が一線に戻ることはないな。

 今後はちょっとINしてチャットするくらいか。多分めいぽは辞めることはないだろう。まあ俺なんて1年前からそれだけどな。

2008/11/27 14:48 [ 編集] すき家の牛丼299円 MAILURL

記事見てその通りだと思いましたよ。

言わずともメイプルはオンゲの末期だと思います。てかもはやネクソはどうしたら収入源増やせるかしかメイプルでは考えてないみたいで。

他のネクソのオンゲやってみればわかりますPアイテムの価格とかメイポよりはるかに良心的ですから。
まぁ企業ですから仕方ないですけど。

回復薬を貴重品にするのはいいと思います。回復連打できるのはきっとユーザーの年齢層考えてPSが低いため連打可にしたんでしょうね。

それに回復薬はクールタイム設けたほうがいいとも思いますし…

自分の意見としては

ドロのみ取引不可能の高性能レア武器等を作り

強化は装備は消えないが失敗すると今までの強化プラス分が消える方式をとる

通貨は敵からは落ちずクエ報酬か装備売ったときのみ貰え回復薬を買うぐらいでしか使えない

ってのがいいと思います


2008/11/27 14:43 [ 編集] 通りすがり MAILURL

ざいまえしね

2008/11/27 14:35 [ 編集] 名無しさん MAILURL

この調子じゃお茶のクリスマスイベントは無しかね
今のメイプルはつまらなくなっちゃってやってないけどやってたころはこのサイトでかなりモチベーション上がりまくりでした
財前さんの記事はなにか特別なものがあったと思う、SSも
あと結婚おめでとう
お幸せに

2008/11/27 14:21 [ 編集] - MAILURL

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2008/11/27 14:19 [ 編集] 読者さん MAILURL

 やっぱ4次が駄目だったんじゃないか?
 
 4次はいらないだろう。

 3次までならさ。始められたんだよ。1からいくらでも。いくらでも職変えてキャラ変えて転生させてた。それに狩り場もさ。共有できてた。

 4次が出たらなんか…

 また1からやろうという気にならないんだよね。ゴールが遠すぎて。

 友達が4次だとするともう一緒に狩れないくらい差が出る。4次スキルある程度まで使おうと思うと何百時間もかかるじゃん。そこまで育てる気になれないし。

 3次までで良かったよ。正直。

2008/11/27 14:15 [ 編集] - MAILURL

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2008/11/27 14:12 [ 編集] 読者さん MAILURL

めいぽの変化に対応できなくて頭が固くなっているというけど、それはちょっと違うと思うな。

現に財前さんなんかは今XBOXに夢中なわけでしょう。GOA、オブリビオンなんかを始めるって事は1から始めるって事になるから頭が固いとまず始められないよ。

新しいゲームはできるのに今のめいぽの変化は納得いかないってことは

これはめいぽにそれほどの吸引力がなくなってきたのと同意。

だからメイプルストーリー2を作るしかないって言ってるんじゃないのかな?


2008/11/27 14:11 [ 編集] 通りすがり MAILURL

いい男アリの巣ツアーは出会いの代名詞だったのにね。
懐古厨(文中抜粋)にすら不要と言われるなんて、悲しい話です。

>あんたオンラインゲームでも個室に入るんですか?って事です。
=要はハンゲームの方式な点。
しかし、桜は「○○中学校の人集まれー」の内輪拡声器が無いんだろうか。
その事実にむしろ驚嘆。

2008/11/27 14:03 [ 編集] 読者さん MAILURL

歳をとると脳みそが硬くなって柔軟な思考が出来ない、現状の変化に付いて行けない等の変化が起こる。
そして、ざいまえは昔のメイポに戻る事を望んでいる。
変化する現状への適応を拒む。それはつまり、ざいまえも確実に歳をとって脳みそが硬くなっているのだろう。
ざいまえの様な「昔は良かった」タイプの人間にとって、過去への
回帰が何よりの解決策になるのだろうが、俺達のように若い奴等は
変化が無くて単調なものはすぐに飽きるだろう。
メイポをやっている奴等は若い奴が多いというし、ざいまえの言う
カンフル剤を打った所でメイポが活気を取り戻せるとは思えない。

全ての物は崩壊の過程にあると言う。

メイポも確実に終わりが近づいているのだろう。

2008/11/27 13:53 [ 編集] 読者さん MAILURL

長文失礼します。
確かに昔のなんとも言えない良い雰囲気が大好きでその時代に戻って欲しいと思います。
ですが、オンラインゲームにおいては必然的にこうなるのはやむを得ないと思います。
相場はチートやマクロ等でこれだけ高騰してるのも原因でもありますが
何年かするとどっち道これだけ高騰します。遅かれ早かれ。
そして攻略等の情報は昔と比べて「常識」が多くなり、
ほとんどが常識になってしまい、攻略サイトを見れば全てわかるようになっています。

情報があまり出回っていないサービス開始の序盤では人々がゲーム内で積極的に情報を共有し、情報を発信してきました。
ですが今やその共有していた情報は誰にも聞くことなく、攻略サイトを見るだけでゲームを進めることができます。
「戦士の装備はどこで買えるのか?」
「弓使いの装備は何処で買えるのか?」
「転職はどこでできるのか?」
「どこで狩ればいいのか?」
「このモンスターは何処にいるのか?」
こんな情報はサイトを見ればすぐにわかるようになっています。
お友達など作らなくてもゲームを進められるのです。

こういったことによって誰にも頼らず無言で狩ることができます。
逆に、情報のないオンラインゲームは誰かに聞いて情報を集めるので
友達ができて、絆ができます。それが「良い雰囲気」の正体と考えます。
なので、マップを少なくしたり、インフレを解決したり、キャラやシステムを全て初期化しても、サービス開始ほどの良い雰囲気は出ないでしょう。
それはいわゆる「新サーバー追加」と同意だと思います。
故に昔のメイプルストーリーには戻れない。
極端かもしれませんが、戻るなら人生をやり直すしかない。と考えます。
長文失礼しました。

2008/11/27 13:28 [ 編集] 読者さん MAILURL

確かに今と昔を比べると昔がよかったと言わざるをえない

というか俺は現状についていけなくてやめた

2008/11/27 13:20 [ 編集] 読者さん MAILURL

 やっぱもっとMAP数をスマートにすべきだよ。

 能力値は必須能力値がSTR、DEX2つってのは不満はあるがシンプルで良いし、代わり映えしないスキル振りもシンプルっていうのは評価できる。

 前はMAPもそうだったけど今は難解。迷う。ありすぎて困る。全然ここはシンプルじゃない。やっぱ不要なMAPは削除すべきだな。

 

2008/11/27 13:16 [ 編集] 読者さん MAILURL

めいぽがどうこういうより今のオンラインゲーム現状は昔とは違うって事だろうな。周りのゲームのレベルが上がってきた。昔はめいぽくらいしかやりたいオンラインゲームなかったけど今は結構気になるゲームあるし。

 オンラインゲームなんて腐るほど出てきたしね。
 
 正直今のめいぽが面白くなかったらさ。「自分で楽しみを探したりしようよ」なんていう奴もいるけど

 それなら他ゲーに移動した方が早い。

 だからめいぽは踏ん張りどころなんだろうね。このまま終わるのかそれとも…

2008/11/27 13:13 [ 編集] 読者さん MAILURL

↓数が多いのにまだ作るのかって間に書いてあるのが見えないの?

2008/11/27 12:43 [ 編集] 読者さん MAILURL

冒頭で、東京MAP実装からいきなりミニダンジョンの話になって意味不明だったんだけど。
何?東京MAPにもミニダンジョンが存在するの?
まぁ確かに、今までミニダンジョンをいくつか実装してきたことから、新MAPにもミニダンジョンを実装するであろう事は予想出来るけども。
でも何の前情報も無しに、

「東京という高レベルMAPが実装」

「ミニダンジョンと言えば○○」

とか言われても意味不明。
間に、「ミニダンジョンも恐らく実装されるでしょう」みたいな事を入れないと話の流れがおかしいと感じました。

単なる、話の流れに関するアドバイスです。

2008/11/27 12:33 [ 編集] アミら MAILURL

でも昔のままだとつまんないだろうし
高レベのひとはまた新しく楽しみを探せばいいじゃないですか

メイプルはそういうゲームになりつつあると
思います。

2008/11/27 12:23 [ 編集] ぇ?横 MAILURL

確かに今現在無駄なMAPって多いですよね。
昔は大抵のMAPで誰かしらに会い、通行に邪魔な敵を1匹でも倒そうものなら横扱いされたものですが.....
今じゃ個室同然の効率MAPが実装されたことにより、通常の狩場なんてアホらしくて行く人なんて居ないでしょうし。
インフレ前にメイポの運営に呆れてINしなくなった私としては今更どうでもいい事ですが。

2008/11/27 12:18 [ 編集] 読者さん MAILURL

引退府フラグか…?

2008/11/27 12:01 [ 編集] - MAILURL

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2008/11/27 11:52 [ 編集] 芸はない MAILURL

カンフレ剤の①には賛成できますが②、③は賛成できません。

②について
薬を店で買えなくする そうすると薬がなくなる=狩りを出来ない。
そうすることでフリマでの売買に活気が出てきてまたインフレが進むように考えられるんですが・・

③について
書の10㌫統一は今の強化装備の値段が急上昇する。
装備を買うために上のようなフリマの活気が出る。
ガシャを薬だけにすると
ガシャに課金する人が極端に少なくなり
メイプルの運営自体が成り立たなくなる。

2008/11/27 11:51 [ 編集] 読者さん MAILURL

3ゲット

2008/11/27 11:33 [ 編集] 龍虎o MAILURL

授業中みたら更新されてた(^O^)

見ときます\(≧▽≦)丿

2008/11/27 11:32 [ 編集] 読者さん MAILURL

1ゲット

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