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2006(Wed) 05/17
近距離職優遇? 海そして下町の未来(21)
いい記事を見つけました。
ほおお…。
そういえば次のパッチではいよいよ海のMAPが追加になりそうです。そうあのLV90や100のモンスターがうようよいるMAPです。まさに武器庫の海版。バイキングの海版。
え? なに?
今実装されてる海のMAPで狩ってる奴なんていないのに、高レベル海とか追加されても意味ないよ
なに?
海ってなんか移動めんどくさいんだよなあ…。FJ使えないしなあ…。なんか泳ぐのに気をとられて効率悪そうなんだよなあ。
結局武器庫やバイキングの方狩るんじゃないの?
だと??
…
プッ…
クックック… ハ~ハッハッハッハ
正気で言ってるのか。
違うぞそれは違う。
みんなもう飽き飽きしてないか?日々のバイキング、武器庫、BP狩りに。あ…そうそう。姉御なんてのもいたね。
私はこの動画をみて驚愕した。まあ黙ってみてくれ。
恐るべき動画
おいおい。笑いが止まらないぞこれ。見たか?あのキャラを埋め尽くす魚の群れ。移動速度なんて関係のない海という狩場を考慮すると興奮せざるを得ない。
まさに近距離職、そして範囲攻撃職のために用意されたような仕様じゃないか。
ついに気づいたかネクソン。
そうだ。安置なんて必要ねえ。これだ。これこそ待っていた狩場。ダメージなんて気にしてチマチマ狩れるかよ。
敵があんな出現の仕方したら斬り賊はたまらんぞ。シーブズの性能が最大限に発揮できるじゃないか。Dナイトもたまらんなこれ。バスタースラッシャー使いまくりウハウハ。ナイトも動画の通り。クルセもSBでおいしいはず。
もともと突っ込む職業なんだ。あの状況は望むところ。
魔はわからんが、範囲攻撃が強いからおいしいはず。
こりゃもうたまらんよ。
…
え?
何か忘れてないかだって?
え?あの状況だと困る職がある?
距離がなさすぎ?敵がキャラの周りに沸きすぎ?
ああ。そういやそうだな… あれじゃ殴りしかでないかもな…。
ふ~む。困ったな。
そうかそうか。
…
おっと。
まだ魚狩りの準備してなかったな。あ~忙しい忙しい。
…
まあ動画をみるかぎり投げ賊も狩れないことはないですよ。ただまあ…いままでのようなわけにはいかないでしょうね。効率は他職より上というわけにはいかないかも。
今まで勝ち続けてきた投げ賊が初めて味わう感覚かも?
海のMAP投げ賊の狩り風景
FJ発動してない?
こうなるとスキルが多彩な弓師の方が有利か?
さあ次回実装されるあの狩場。飢えに苦しむ戦士職や斬り賊にとっての救世主と成りえるのか?
ついにネクソンも近距離職に目が向いたのか。平面2Dという性質を覆す可能性を秘めた海MAP。
まったく気づきませんでしたが、確かに近距離職が遠距離職と同等のイニシアティブを得るには海の仕様を利用するしかないかもしれません。
そして、防御力が激増する敵の存在。
骨魚
途中問題のあの魚との戦闘も写ってますが、かなり投げには苦しそう。効率とかそういう次元じゃないね。
なにかを発動し、ダメージをすべて1にしてしまう敵。
これってジャクムのあれと一緒?
ガードを破壊するスキル…あったよね?ナイト
アーマークラッシュがついに日の目を見るのか?
アサルターなら防御無視だから貫通できる?
これからのメイプルは特殊能力が救済される方向に進んでいくのでしょうか?
これは楽しみになってきましたね。
海MAP詳細。
韓国めいぽの動画はじめてみましたが、向こうではジャンボたこ焼きないのにDKはダメージ強すぎですね…。投げは確かに動画を見る限りでは貧弱な感じです。
まあしかしこのDK。ダメージはぼこぼこ受けてます。むしろ突っ込みすぎ…。ダメージは避けられないけど撲滅力は高いという設定なんでしょうか。韓国のほうでは…
反面投げはダメージをかなり抑えられてるから撲滅力はない感じ。だけどダメージはほとんど受けてないね。うまくバランスとれてますねえ。
じゃんぼたこ焼きでブレイブとドラゴンブラッドを捨てスキルに昇華させた日本とは全然違うなあ(笑)。
この状況で強化できないと投げは弱いなんて言うのは甘えでしかない。
しかしどうやらアメリカ?のめいぽにはジャンボたこ焼きがあるようですね。
…う~む。評価が非常に難しい。
そして下町MAPの未来も気になります。
下町MAP?の未来
それとね。どこの国にもチャット荒らしっているんですね。この動画じゃ荒らしさんはおもしろすぎる結果になってるけど(笑)。
チャット荒らしを襲った予期せぬ魔物
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