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2011(Fri) 12/16

「The Elder Scrolls V: Skyrim」の1000万本出荷を発表。売上は前作の6倍ペース(19)

Skyrim … Comments(19)

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Bethesdaが「The Elder Scrolls V: Skyrim」の1000万本出荷を発表、売上げは6億5,000万ドル(約506億円)に

 本日Bethesdaがプレスリリースを発行。発売から1ヶ月経った本作の出荷本数が1,000万本に達し、売上げは6億5,000万ドル(約506億円)に達したと発表した。

 VGAでGOTYも獲得し、もはやその勢いは留まることを知らないThe Elder Scrolls V: Skyrim。今後もまだまだPC版のMODツールリリースやDLC展開、パッチによる本編の改善も控えており、安定性が確保されればさらなるユーザーを獲得し、売れ続けるタイトルになると書く方面で予想される。

 プラットフォーム別のセールスについてはPC版のセールスが非常に好調の模様。The Elder Scrolls V: SkyrimがSteamの歴史上最も速い販売を達成したタイトルとなったことがValveの営業担当取締役を務めるJason Holtman氏のコメントから明らかになっている。

 また、先日Forbesが行ったPC版ゲームタイトルの11月販売に関する報告によると、2011年11月のPC版ゲームタイトルの小売販売が前年同月比で57%という巨大な成長を見せており、Battlefield 3とThe Elder Scrolls V: Skyrimがこのセールス牽引したとのこと。

 デジタル流通が盛んなPCゲーム市場において小売販売が57%増と考えると、全体の成長はそれ以上の規模になっていることが容易に考えられ、前述のSteamでの記録更新も併せPCゲーム復権の兆しとも取れる興味深いニュースだと言えそう。
 
http://doope.jp/2011/1221019.html










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Xbox 360と欧州PS3版「The Elder Scrolls V: Skyrim」の1.3パッチが遂にリリース

先日PC版が先行してリリースされた「The Elder Scrolls V: Skyrim」の1.3パッチ、本日Xbox 360と欧州PS3向けに1.3パッチがリリースされた。
今回の1.3パッチは1.2パッチにより新たに発生していたドラゴンのモーションに関する不具合や、各種抵抗値が正常に計算されない問題など、致命的な問題を修正するもので、詳細は以下。

全体的な安定性の向上
“Radiant Story”において幾つかの役割が誤って占められていた問題を修正
マジックレジスタンスが適切に計算されていなかった問題を修正
プレイヤーの持ち家内の本棚に本を置く際の問題を修正
セーブとロード時に絡みドラゴンのアニメーションがおかしくなる問題を修正
Y-look(縦軸)の入力がフレームレートに則して計られていなかった問題を修正





なお、これは北米版のパッチ現在1.1相当となっている国内版向けのアナウンスは行われていない


http://doope.jp/2011/1221028.html












 さて、興味深い記事が発見されました。

 これはSkyrimの影響なのかどうかは不明ですが、一時はまったくセールスが振るわず、もう終わったと思われていたPCゲームが復活してきたようです。

 これまではXBOX、PS3に押されてPCゲームは衰退の一途でしたが、ここに来てPCの性能が格段に向上し、Skyrimなどは今売っている普通のパソコンであればノートパソコンでも普通に動く仕様になってます。

 これも技術の進化なのか時代の進化なのか、今まではスペック等の問題で敬遠していた人が手を出しやすくなったのかもしれません。

 もちろんSteamの存在も忘れてはいけませんが…。

 実際私もこの恩恵を受けている者の一人で、まさかノートPCで3Dゲームがこんなにサクサク動くなんて夢のような話です。それにPCゲームの場合はコンシューマーとは違い、一度購入すると、次世代ハードなんて気にする事なくある意味一生遊ぶことができますからね。それも大きいのかも。

 そしてもう一つの違いは、最近のPCゲームはマウスを主眼に置いて作られているのではなく、コントローラーでのプレイに主眼が置かれて最適化されていること。

 マウスプレイの方には不自由に感じるこの仕様も、実はPCゲーマーの間口を広げる結果となっているのかもしれません。 

 実際私もマウスでのプレイとコントローラープレイを併用していた時もあったのですが、マウスはなんか…ゲームしてる感じがしないというか、ショボく感じるんですよね。

 これは感覚的なものなんですけど。まあしょうがないですね。

 もう何十年もコントローラーを握ってるだけに、マウスはちょっと…違和感を感じてしまう。

 

 今年、SkyrimでPCゲームデビューをしたという人もかなりの数がいると思われるので、そういう人も今後、増えるのかもしれませんね。


























祝!! Skyrim動画 ニコニコ動画ランキング入り ありがとう!!



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【翻訳・字幕】The Elder Scrolls V: Skyrim プレイ動画

【翻訳・字幕】The Elder Scrolls V: Skyrim プレイ動画 1
【翻訳・字幕】The Elder Scrolls V: Skyrim プレイ動画 2
【翻訳・字幕】The Elder Scrolls V: Skyrim プレイ動画 3

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