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2013(Fri) 07/26

イバラの過疎さが妙に心地よくて癒されまくる(11)

財前ゴウの総回診 … Comments(11)

 さて
 
 巷ではゼノンの話題で持ちきりかとおもいきや、LV120達成、LV200達成などという声がもう聞こえてきて、あろうことか「ゼノン育成終わり」なんていう記事題名のブログも出てきている。

 ちょっとついていけない。

 確か実装されたのって1週間前じゃなかったか…。

 まあだからといって別にどうという事はないのだが、せっかく追加された新職がただのリンクスキル取得用のキャラに成り下がっているところに一抹の寂しさを感じている。

 これは何だ。

 一体何だ。

 ゲームなのか。

 それとも…




 そんな事を思いつつ

 ひっそりと誰も話題に出してないイバラでの活動を続けている私。

 確かイバラサーバーも1ヶ月くらいまえに実装された気がするが、今や誰も話題に出してない。

 いばら

 という単語すら無い。

 もはやいばらサーバーなんてなかったことになっているような感じですらある。

 むしろそれは活動していても思う。

 
 私は今何処にいるんだろう…。このサーバーって実在してるんだろうか… 一時の蜃気楼なのか…
 


 そして…

 投げがある程度育ったことにより、また斬りへと帰ってきた。

 丁度スパークイベントというのをやっていて、普通にルーレットやコインを集めるだけで攻撃力のついた装備を貰えるのが嬉しい。

 いわゆるスパーク装備、アルティメット装備というやつだ。 

dfgsgersg_20130726104507.jpg

 もちろんわかっている。理解している
 
 もはや本鯖には顔すら出さないが、多分この装備。ゴミに近い価格で取引されているのではなかろうか。

 攻撃力は1しかついてないし、装着時交換不可。潜在もついていない。

 140装備がデフォになっている現状でこの装備に本鯖で需要があるとは思えない。

 しかしだ。

 いばらは違う。

 イバラサーバーだとこの装備は宝だ。

adfgaergaeg.png

 いや…まあ宝っていう程でもないな。

 ピラティとかピラテとかその辺の敵から落ちる装備よりは多少マシって程度か。

 2セットでHP10%、3セットで攻撃力+5のセット効果が地味に嬉しかったりスル。

 だけ。ただそれだけ。

 アルティメット装備のいばらでの取引価格は平均的に9M。

 まあ…4時間狩りすれば買える価格という事もあり、3つ揃えて今はウハウハ状態である。

thsrthdrhh.png

 え?火力?

 ああ…まあ。前の装備より下がったよ。もちろん。

 でもHPは上がった。

 だが、それでいい。


 ここはそういう世界なのだ。しょうがないのだ。

 最近は狩り場での時給を測ったりしている。

 もちろんメルだ。

 この狩り場で1時間狩ったら取得メルが何メルで薬代が何メルだからいくら儲かった…的な奴だ。

 こんな事をするのはサイトを作っていた頃以来。つまり5年ぶりくらいだ。

 もちろん本鯖では意味が無い。

 こんなことをする意味が無い。

 1000円で20Gとか聞くとやる気失せる。

 いいんだぜ? 別にいいんだぜ?

 もし、この夏のボーナスをメイプルに全部つぎ込んだら。

 そりゃもうビックリするくらい強くなれるぜぃ?

 メイプル界を支配できるぜぃ?

 でもしないんだぜぃ。


 っていうか。そういう事を考えるだけで萎えてしまうんだぜぃ?


dfgsergeges.jpg

 だからこそのイバラ。

 ここはそもそも露店数も少ないし、強化装備も出回っていない。

 金払っても強くなれるのはたかが知れてる。

 これぞゲームって感じがする。熱いよ。うん。


 多分この魅力がなくなった瞬間にメイプルストーリーを触ることは金輪際なくなってしまうだろう。
 
 ちょっとドラゴンズネストっていうネットアクションゲームに興味があって、そっち今経験値7倍イベントとかだから、ホントはそっちしたい。

 でもまあ…チョット今仕事も立て込んでるし、激しいゲームは疲れるから楽なメイプルに来てしまう。
 

 でも本鯖だと無理。 

 そういう意味ではイバラがあってよかったなあと…思ったね。


dfgsergshtrh.png

 今いばらには露店が1-1~3くらいまでしかない。

 回るのは3つの部屋くらいで充分回れる。

 まあこれは少なすぎるし過疎すぎるんだろうけど、逆に考えるとすごく楽。

 今までなら回るのが面倒すぎて「ふくろう」とか使ってたかもしれない。

 それが3つの部屋だけなら10分で終わる。


 10分だ。

 露店回り10分。これならたまに回ろうという気になる。

 メルが出回ってないから転売しようとしている人もほとんど見かけない。ゆえになんか新鮮だ。

 
 もしかすると…

 人が多い方が良いように思ってたけど、過疎サーバーの方が自分は合っていたのかもしれない。

 すべてが楽だ。

 なんか楽だ。

rsthsrthrh.png

 不思議なものだ。

 いばらは

 ハードコアでイジメみたいなクソサーバーなのに、なぜか居心地が良い。

 そして

 今この時点でイバラにいる奴はみんな変なやつだ。

 そりゃ当然だ。

 もう大概の奴はLV60か100なってるだろ。

 勲章取ったらさっさと本鯖に戻れよと突っ込みたくなる。

 いや。まあ言われなくても戻ってるだろう。


 これが良い効果を出している。

 今ここで会う奴らはみんな変な奴らだ。妙に個性があって妙にズレてる。



 だがそこがいい。


 普通の奴がいない。

 最高じゃないか。

 まともな人間はリアルで見すぎているのでツマラン。


 ここに残るのはバカだけでいい。友達もバカだけでいいのだ。





 これこそがゲームだ。




 なんだこの居心地の良さ。

 これは一体何なのか。

 


fdgsgsergg.jpg


 もしかすると私は変な奴に会うためにイバラにいるのかもしれない…




























メイプルストーリー(MapleStory)の歴史 (2003~2013年)


http://www.nicovideo.jp/watch/sm20773898


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昔のメイプルストーリーの歴史の足跡わかります

 今まで書いたMapleStoryコンテンツ纏め  (財前ゴウの総回診)

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2013(Fri) 07/19

【動画】驚愕!? 茨(いばら)サーバーの真実(24)

MapleStory … Comments(24)

 
 さて

 今回は少し趣向の変わった記事。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm21395245


 いばらサーバーについて書くべきことは↑の方にすべて書いた。
 
 

 以下はその補足でしか無いので動画を見なければ意味不明の記事である。

 


 私は今までイバラサーバーを中心にこの1ヶ月活動して来た。
 
 鳴り物入りで実装されたハードコアモードにしては「???」と感じる部分は多く、ボスなどは…倒す以前に倒せるはずがないくらいの仕様。

 なにしろ回避不可攻撃で一撃で死ぬわけですからどうしようもない。

 なぜキチンと遊べるようになってないのか非常に不思議でならなかった。


 イバラサーバーはハードコアではなく、ゲームとして破綻しているのである。


 遠距離職であれば狩りもかろうじて行えるが、近距離職は、範囲攻撃に再使用待機時間がついている性でほぼ死滅。おかしい。このバランスは絶対におかしい。

 普通ならなんらかの救済処置があってしかるべきだ。しかしまったくそんな事は考えられていない。

 なぜなのか。


 なぜこんなにも理不尽なのか。


 
ert4t43t5y54y54y.jpg



 だがそれは本サーバーでも同様だ。

 

 ほとんどの装備品が交換不可。

 メルがインフレしまくっていてメルでの取引なんて不可能だからWM取引をしている節もあるのに、WM取引したら一発BANの厳しい取り締まり。

 さらにボスの改変。経験値激減。さらにはドロップも激減。

 一体メイプルに何が起ころうとしているのか。

 なぜユーザーの望まない要素を実装し続けるのか。




 WM取引が急激に厳しくなった狙いは業者。そしてチートマクロなのは明らかである。

 ここが今後対策されていくのは間違いない。

 そしてこれは今企画されていたことではなく、長い間準備されて来た事なのかもしれない。

 業者と共にやり玉に上がるのがインフレしすぎているメルだ。

 持ちメルの上限が99Gまで緩和されたものの、相変わらず露店ではその金額でも取引できないアイテムが山のように存在する。要はアイテムの価値が高すぎるのである。もしくはメルの価値が低すぎるのだ。

 健全な相場にするには今のメルの価値を100分の1…いや。1000分の1くらいにする必要がある。


 でなければ露店での売買が無理なのである。


 あれ…1000分の1…。

 この数字どこかで見たぞ…





 あれ…まさか…これって

 





 すべてのピースが揃い出す。









 なぜか居心地の悪い茨(いばら)サーバー。

 ゆとり化と改変が長期的に続く本サーバー。

 LV60とLv100…とLV100になったらすぐに出て行けと言わんばかりの茨から送られる勲章。

 ボスの経験値の激減

 交換不可のアイテム装備群



 


 これってまさか…まさか…

 そう。そのまさかだ。


 この仮説は恐らく正しいと思う。だがこれを文章で書くのはちょっと恥ずかしい。

 予想が外れた時に赤っ恥だからだ。


 だから動画に纏めた。

hjkguykuyk7i.jpg




 突然のハードコアモードで誰もが首を傾げたあの日。


 その茨サーバーの真実。

 もし皆が共感してくれたなら…多分そういう日が近い将来来るという可能性が高いのだろう。


 来る。

 きっと。

 来る。




 そうだよな。メイプルにハードコアモードなんておかしいと思ったよ…。

 真の狙いは…別にあったのか。












【いばら鯖】LV121 ナイトロード 茨サーバーの真実




http://www.nicovideo.jp/watch/sm21395245






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2013(Wed) 07/17

【警告】今後WM取引をブログで書くことは許されない。という時代になった瞬間(13)

財前ゴウの総回診 … Comments(13)

【警告】現実世界でのゲーム内通貨・アイテム売買について



Clipboard01.png

http://maplestory.nexon.co.jp/support/info/view.asp?no=810264



アイテムWM取引は禁止の時代へ!





少し時代が進んできたようだ。

ネクソンがついにWM取引、リアルマネー取引に対して本格的に禁止措置を取ることになった模様。

「今までもそうだったじゃないか!」

どう思われている風潮はあるが、ところがどっこい。実はそうではなかった。これまでのネクソンの姿勢は「リアルマネー取引を推奨しない」というスタンスだったのである。

つまり詐欺に会っても、トラブルがあってもまったく関与しないというスタイル。

お互い自己責任でやれよと。

そういうスタイルだった。これはほぼ間違いない。

なぜならメイプルストーリーの歴史の動画を作った時、ここはかなり調べたからだ。RMTの文章とMTSの事を書くときにブログやゲーム内でのWM取引が「規約違反」なのかどうかは、どうしても調べる必要があった。

その結果、規約違反という文言は発見できず、ネクソンのサポートメールを見ても「推奨しない」としか書かれてなかったのだ。

つまりこれまではアイテムのWM取引は明確な規約違反ではなかったと言えるのだ。この部分を勘違いしてはいけない。ゆえに過去に取引をしていてもそれはセーフだ。そこを勘違いしてはいけない。


だが今日、この日からそれらはすべて過去のものとなる。

今日からいきなりだが…

アイテムのWM取引は規約違反だ。ブログなどでうっかり装備販売などしないように気をつけたし。

なぜ急に厳しくなったのか。理由はわからない。

マクロ、チート対策としての業者潰しなのか。

もしくは

恐らく時代が急速にネット時代に進み、社会的モラルがネット内にも適用されたのと、業界の様々な大人の事情でリアルマネー取引を黙認できない時代になったという事なのだろう。

あくまでもこれまでと違うという事に注意しなくてはならない。

実際拡声器でWM関係の事を叫んだだけで即アカウントを凍結されている例もここ数日で頻繁に起こっているようだ。

またブログでももう昔みたいな適当な発言はできないという事。


jgre90uer90urs90g.jpg



例えば


「私はマクロとかチートとか大っ嫌い。だって卑怯だし、マナー違反でしょ!! そう思わない? みんな」


って書いてあるブログがあるとする。素晴らしい正義のブログだ。それに人気もあるブログだとしよう。

しかしだ。

ネクソンが大々的にWM取引を禁止事項とした以上、こういった人も今後は迂闊に


「装備売りますw WMで。装備品はこのページにあります。値段は相談可。内緒ください。」


とこんな発言をした時点でマクロ、チートの事は何も言えなくなる。この発言をした時点で自分も規約違反者となり、正義のブログから完全な自己満偽善者のブログへと変わってしまうのである。


この問題が難しいのは今までは普通に許されており、ネクソンも「推奨しません」というスタイルだった事だ。突然厳しい規約違反に変わったのである。これは急に明日から法律が変わるような物なので…


多くのブログがこうなってしまう事…容易に想像できるが、要は今までとは違うという事を理解する必要がある。


WM取引が普通に許された時代は…もう終わったという事のようだ。


今までは有名ブログなどでも普通にWM取引でアイテム販売が行われていた。それこそ普通の感覚で。

だが今日からもうそれは見られなくなる。過去のものとなったのである。

売るリスクがあまりに高すぎて有名ブログでそういった行為を大々的行う者はもういないだろう。



さあこれはこれでメイプルストーリーで良かったのかどうなのか。


でも禁止事項をこれほど厳しくするにしては交換不可のアイテムが多すぎるし、メルの価値が下がり過ぎてる…















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2013(Wed) 07/17

茨サーバーがこれからどうなるか。去就はそこで決めようか。(5)

MapleStory … Comments(5)

7/17(水)新職「ゼノン」実装!新マップ追加、UI改変


2013010502.jpg

 さて、巷ではゼノン実装を今か今かと待ち受けるプレイヤーも多いと見受けられるが、実際問題この新しい職にまったく興味が無い人もチラホラはいるのではなかろうかと思う今日此の頃でありんす。

 さすがに飽きたろ。新職ラッシュ。

 まあ1週間もあれば4次を超えてLv150くらいにできるこのご時世。別段やっても特に時間を無にする事も無いわけではありんすが、個人的にはゼノン実装に伴い、茨が超過疎るんじゃないかと心配でありんす。

 そして自分なりに考えてみた。

 なぜゼノンをしようと思わないのか。

 意外と簡単に答えが出た。

dfawfaewfawefaefafe.jpg

 飽きたからだ。

 いや。まだゼノンは触ったこともないし、動かしたこともない。

 それは当然である。

 しかしだ。けどだ。

 もう飽きているのである。

 
 つまり簡単に言うと



 お前はもう…飽きている。






 という事なのである。

sdafaewfaewfaef.jpg

 もちろんこんなのは私を含め、少数派であると思うので安心してもらっていいとは思うが。

  


 そんなことより茨サーバーだ。

 レベルも115を超えてきて、非常に楽しい雑魚狩りができるようになってきた。

 特にルディブリアムの奥地や深海が狩れるようになってきたのは大きい。

 まず海だが、この海の仕様が茨サーバーの仕様にピッタリなのである。

 敵の攻撃は遅いし、泳ぎで容易に回避可能な上、コールドシャクラーやシャクラーに比べるとオハゼのレベルが低く設定されているので、普通に狩れる。

fghhrsthht.jpg

 何より範囲攻撃に待機時間がある茨において、シャクラーを狩るついでにオハゼを狩るというスタイルが非常にマッチしており、ストレスを感じない。

 まさか海がマッチするとは盲点だった。

 
 
dfgsregserges.jpg





 ナイトロードは範囲攻撃が貧弱なる故、少し懸念だったオハゼの撲滅も…

 




sergsrgsegg555.jpg

 この通り。
 
 一発で一網打尽である。

 素晴らしい。

 もちろん茨特有のMISSが運悪く多発した場合は、普通にダメージ食らうけどね。

ghstrhtrshyh5.jpg

 だが5000程度であればなんとかギリギリ耐えられる。

 この200~300のHPが結構適正レベルの狩り場であれば効いてくる。

 現在オハゼ接触くらいのダメージが死ぬか死なないかの瀬戸際。まさに釣りさま様である。

 
 あとは昔懐かしいバイキング。

 ここがまた楽しい。

 こちらは接触、砲弾共に当たれば一発即死。

 まず確実に耐えられない。

aergerge5t4thyrth.jpg

 しかしなぜか昔よりも狩りやすくなっている感があり、非常に楽しい。

 昔はライフドレインとHPを考えて立ち回り、バイキングを狩るのに4~5発の手数を必要としていたが、今は1発~2発で沈むので位置取りを考えて、接触さえ気をつければサクサク狩れる。

 さらには相変わらず日の手裏剣をドロップする演出がまた憎い。

 もちろん思う時はある。

 常に頭をよぎる。


 「あの上段のバイキング5体…エンジェリックバスターなら1秒1発で全部狩れるんだよな… ゴク…」


 そう思う時は常にある。

 茨では1体1体被弾に気をつけながら何秒もかけて狩らなければならない。

 だが日の手裏剣が落ちた時の喜びがまったく違う。

 本サーバーでももちろん落ちたさ。日の手裏剣。

 そりゃあエンジェリックバスターでイヤという程ドロップしたさ。

 だが、その日の手裏剣が何処へ行ったか。

 ハッキリ言って覚えていない。その辺の奴にやったよな気がする。むしろ消費欄を圧迫して邪魔まである。


 要はその程度の価値しか無いのである。

 しかし茨ではそうじゃない。

 日の手裏剣をドロップすれば喜びが違う。

 1個でも落ちようものならまさに親の総取り。

 そもそも現時点で私は一枚すらも日の手裏剣を持っていないのだから。

sghstrhtrsh.jpg

 ここがやはりゼノンをやりたいと思わない最大の理由なのかもしれない。

 要はやることがないのだ。

 実装される前からやることがない。


 まあ190レベル200レベルの狩り場が実装されるので、ちょっと楽しそうかな?とは思ったのだけれども…

 自分のエンジェリックバスターの火力を見てみると範囲攻撃で約300万近くのダメージが出ているので、彼らは2発で沈む。

 そう…2発だ。

 これはこれでどうなんだろう…

 そういう感じがする。

 たった2発で沈む敵を延々とまた狩れというのか。


 惜しいなあ。

 もし手数が10発近くかかるならこれは面白いと思う。

 そうすれば投げ賊を1から作りなおしてベノム狩りをするまであるが、2発で沈むのならベノム狩りという所まで行く前に沈むわけで…
 
 どうにも高レベル狩り場とは言えど、自分の希望しているベクトルとは違うようだ。

dfgregregesh.jpg

 結局今後もイバラで活動し、そのまま消えていくのみとなるのだろう。

 それはそれでいいのかもしれない。

 いや…待てよこれ。

 もしかしてこのレベル190狩り場はイバラにも実装されるんじゃなかろうか。


 そのままイバラの仕様が少し緩和してベノムなどの状態異常が少し聞くように取り計らってもらえれば…

 これまたとんでもなく楽しいことになるかもしれない。

 

 そこに賭けるしか無いな…もう。

 イバラはまだ未実装の項目が多すぎる。それにきっと発展途上なのだ。いろいろな意味で。


fdsvergersgerge.jpg

 私のメイプル歴が終わるかどうか。

 それは本サーバーがどうこうではなく、イバラ次第なのかもしれない。



















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2013(Sat) 07/13

茨サーバーでナイトロードの生きる道はあるのか。敵は茨ではなく娘だったのだ。(18)

MapleStory … Comments(18)

 さて

 最近はLasta財前というまんまのキャラ名を使っている事もあり、ゲーム内で声をかけられる事が多くなってきている感じですが、一番多く言われるのが、

 いつまでイバラにいるんですか?
 本鯖にはまだ戻らないのですか?
 なんでLv100超えてイバラにいるんですか?

 という質問。

 まあ確かに…Lv100になると強力な勲章を本鯖の方で貰えるので、普通であれば本鯖に戻るんだろうが、何て言うだろう…居心地が良いんだよね。

asdfwfagar.jpg

 4次するのも確かに本鯖だったら半分の労力で4次できたろうし、ボスも何もかも色々とやりたい事ができたんだろうなって常に思う。

 そりゃもう常に思う。

 このレベルになってくるとイバラは回避不能の反撃をしてくる敵が超鬼門になる。基本的にレベル100を超えた敵から反撃不能の反撃を普通に行ってくるので、イービルクロックさえ倒すのがキツイ。

 理不尽

 たしかに理不尽。

 調整不足とかそういう次元じゃないほどの調整不足。

 これを感じる事は確かに…ある。ゲームとして崩壊してしまっている部分も多々見られる。こんな事に時間を掛けて何を得るのかという点も未知数。
 
 つまり今の時間がまったく無駄な事になる可能性もある。

 だから本鯖にもたまに戻ってみるかと思って戻ってみたんだが…

 私のエンジェリックバスターでさえ100万とか超えるダメージが出る。

 敵がゴミのように死んでいくし、HPは13000もあるのに被ダメージは2000程度という事で死にようもない。
 死ぬはずもない。

 確かに気持ちいいし、俺Tueeeee状態を満喫できるわけだが

 逆に言うとこれこれで一体何なんだという話にもなってくる。

 さらに言うと本鯖だと

 リンクスキルだの
 
 キャラ札だの
 
 140装備だの

 ノヴァ装備だの
 
 ハイパーキューブだの
 
 こざかしい要素が多すぎる。だいたいリンクスキルって何だ。何が楽しくてやりたくもない職業のレベルを上げなければならないのか。一体どこで納得すればいいのかの次元もわからない。


esrgegsrga4t.jpg

 一応蒼井~そ~らさんの所にそれと似たような記事があったので抜粋

 エンジェリックバスターおしまい!
 http://dreamkingdo.blog118.fc2.com/blog-entry-1113.html

 彼女の装備は滅茶苦茶強い。滅茶苦茶とか言う次元じゃないほど強い。

 そりゃもう…なんて言うか。考えたくもない労力と金額がかかっているはず。

 でもそれを売るという。

 何かを悟ったようだ。

 ではなぜ売るのか。それはその領域に達した者にしかわからないのだろうが、少なくともそこがゴールではないという事。

 本鯖でやることなんて結局突き詰めればボスくらいしか無いわけで…そうなるとボスなどにあまり興味が無い私は一体どうなってしまうのか。

 すぐに答えは出る。

 要は本鯖でメイプルストーリーをする事自体に意味が無いことになる。

 っていう事をチャットで説明するのは無理ゲーすぎるので、とりあえず冒頭の返事は返答に困ることになる。だが、突き詰めればいばらもレベルが上がってしまうとやることがなくなってしまうに違いない。

 なんてね。

dsfgaerggarg.jpg

 そんな中、イバラで4次転職で鬼門と言われているレッドドラゴンとグリフォン討伐へと向かう。

 巷ではシェルを貰って無敵の秘薬を使わないと勝てないという話題が多いが、幸いハーミットはレッドドラゴンとの位置関係さえわかっていれば苦労することなく討伐できた。

 レッドドラゴンは攻撃時に予備動作があるので、その時に避ければ特に問題はないのである。 

 だが問題はグリフォンの方だ。

 
 こちらは攻撃時に予備動作がなく、ある程度の感覚で攻撃をやめて逃げる必要が出てくる。

 確かに強敵だ。

dsfgdgergsg.jpg

 恐らく拳などでは倒せないんじゃなかろうか…

 そんな理不尽さを感じる大きな壁だ。

 だが幸い…ハーミットは遠距離職という事もあり、距離を開けつつ、隙を見て攻撃すればそれほど苦労もなく、こちらも撃破することができた。

 攻撃されただけで数万のダメージを受けたので、斬りはメルガードあってもキツイと思う。さて斬りの4次はどうするべきか…ちょっと悩む所だ。

sergsergsegt4.jpg

 あと強化の点で驚くべき発見があったので綴っておきたい。

 イバラサーバーでフリー・マーケットを回った際に、強化書がほとんど出回ってなく、値段もゴミみたいな価格の物が多かったので、古いプレイヤーの私なんかは「なんで?」って思ってたのだが、

 実は強化はとんでもなく簡単になっている事が判明。

 知らなかったが、今は合戦強化書というものがあり、この強化書を1枚使うだけで鎧上や鎧下、靴に40%の確率でLUK+10という能力が付加される。Ugを一気に6使うのだが、これがまた簡単で良い。

 装備品のドロップ率が上がっているので、その落ちた装備品に合戦強化書を一枚貼るだけだ。

 ただそれだけ。

 それでLUK+10なのである。

 素晴らしい。素晴らしすぎる。

 こんなことなぜもっと先に教えなかったんだオマイラ。

 もちろん本鯖なんかでは混沌なんかで攻撃力強化するんだろうが、イバラではこれで充分なのである。

 Ug1残るとうことは、できた装備を2つ合成すれば簡単にLUK20が作れるという話になる事も最近知り、今の強化事情はこういう事だったのかと驚いた。やはり、事情に詳しい人に聞かなきゃこういう事はわからない。

 さらにいうと、この合戦強化書は10分もすれば2~3枚獲得可能なのである。

 素晴らしい。

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 そしてイバラで良かったというもう一つの要素が全鯖の人が一律に集まってくるという点。

 昨日ひょこっとマガティアに顔を出してみると、♪ 末摘花というキャラが狩っていた。

 あれ…この名前…どこかで見たことあるぞ。

 もしや…


 …と思ったらビンゴだった。行き先は猫さんだった。

 普通に遊んでたらサーバーが違うので100%会うはずがないのだが、こういう出会いは嬉しいものである。

 「あ…あの…。PS4買いますか?」
 
 そう聞こうと思った。

 だが


 「買わないです」と返されるのがオチなので話しかけるのは保留。今思うと聞いておけばよかったよ。





 そして最近茨に弓系の職が増えてきているので、なぜか不思議に思っていたのだが…

 とんでもない事実が発覚。

 なんと茨サーバー独自の仕様なのかどうかわからないが、回避率の計算式が違っているらしい。

 なんとなんと。茨での回避率はLUKではなくDEXで決まるらしいのだ!!

 なんじゃそりゃと誰もが思うが、現実そうなのだから仕方ない。

 ゆえに茨の場合、盗賊よりも弓の方が回避率が高い。だって盗賊DEX4だからね。

 これはバグなのか仕様なのか。それが問題だが、このままでは盗賊…いや。LV100を超えて投げ賊を育成する者は死滅してしまうのではないか。
 
 そう思わせるほど理不尽な仕様だ…。

 
 ていうか。なんでDEX職の方が回避率が高いのか。嘘だといってくれネクソン。

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 最後に娘の事だが、ついに娘をあやしながらゲームをする方法を編み出した。

 ゲームしてても娘がコントローラーを噛じるわ、キーボードをヨダレだらけにするわ、マウスを投げつけるわで、娘が起きている時間帯はゲームをできなかったのだが、この度、ついに秘奥義を編み出す。

 寝ながらゲームをしているときに少し腰を上げた状態で娘を乗せると、どうもその高さに秘密があるらしく、娘が私の背中に乗って遊びだすタイミングがあるのだ、

 そうなるとこっちのもの。しばらくは背中で立つ練習や、四つん這いの練習をし出すのである。

 そうすると今度は娘が疲れてきて、背中を枕にして寝てしまうのである。

 まさに最強。

 最強のあやしかたである。

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 しかもこの場合、娘の機嫌はすこぶる良いので嫁に怒られることもない。

 むしろ嫁は別の部分で怒っている。

 「なんで~。私が寝かしつけるはおっぱいあげないと寝ないのに、なんでパパだとゲームしてるだけで娘が寝るわけ?」

 フフフ。

 それはな。私がゲームをしている姿があまりにも自然と調和しているからなのだよ。

 このゲーム歴を舐めるな。私がゲームをしている時。それはもはや自然の摂理。自然と調和しているに等しいのだ。自然体なのだ。コントローラー持ったら興奮して体が動いてしまうような素人ゲーマーとは違うんだよ。

 無我。そう。無の境地なのである。

 だから娘も安心して寝る。

 そう。そういう事なのである。



 何事も試せばうまくいくのだ。

 だが、もちろん上手くいかない場合もある。

 泣きだした時だ。泣きだすともうどうにもならない。

 抱くしか無い。

 その時はコントローラーを手放して抱くしか無い。

 たとえそれがグルクエの時であっても。

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 しょうがない。どうしようもない。

 本によると子供を泣かせ続けるのは良くないらしい。

 泣くのは親が構うのを求めているからだ。

 もちろん何時間も放おっておくといつか泣き止むみたいだが、それはかなり駄目なパターンらしい。

 泣きだしたら甘えさすなり何とかしないと、拗ねた子になり将来心に大きな闇をもってしまうのだという。

 だが、これについても既に対策はできている。

 高い高いで一発解決なのである。

 幸い私は身長が180以上ある。ゆえに娘を肩車すると物凄く高い。そう高いのである。

 娘はこれに感動。

 肩車した状態で外にでて散歩をすると、ものの10分で娘の機嫌は元通り。完璧である。

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 頃合いを見てt念

 また部屋に帰ってきて寝そべってゲームしながら娘を背中に乗せる。

 そうすると娘はまた私の背中で遊んで寝てしまうのである。

 最強だ。

 この方法は最強だ。

 ゲームと娘をついに両立。

 そしてそれが、イバラサーバーにてLV100にできた理由でもある。

 こんな理不尽ですぐ死ぬゲーム性で娘の相手しながらメイプルできるわけがない。狩りにならない。



 つまり私の敵はイバラサーバーのマゾさではなく、娘だったというわけなのだ。




 あとは後方から感じる嫁からの冷たい視線。

 次はこれをどうするかが課題だ。





















メイプルストーリー(MapleStory)の歴史 (2003~2013年)


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昔のメイプルストーリーの歴史の足跡わかります

 今まで書いたMapleStoryコンテンツ纏め  (財前ゴウの総回診)

 メイプルストーリーの歴史(2003~2013年) 「動画」
 メイプル補完計画  | 八十八茶物語 | 無課金プレイ 『竹元チエ乞食航海記』
 昼子散歩道(火魔) 1 2 3 4  |  魂の約束(ロンド)  |  大学回想

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