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2010(Mon) 03/01

2010年…DBで課金帝国メイプルストーリーが完成する(117)

海賊(拳) … Comments(117)

 

 さて

 デュアルブレイドについての情報がまたまた出てきている模様。

 韓国で本格的に実装された事も相まって早速衝撃情報も出ている。実はこのデュアルブレイド…アラン、エヴァンなど比較にならないくらいタチが悪い職業になりそうなのだ。

 


 
地獄の帝王 デュアルブレイドがやってくる

 opadfjgofdjgopgdspogj.jpg
 デュアルブレイドの特徴
 ①(特徴)攻撃力最強、機動力最強(弱点)HPが低い、PTスキル無し(しかしHP振り替えで…)
 ②遠距離職を凌駕するリーチ、弓を超える案山子スキル、フラッシュジャンプ、大魔法を完備
 ③期間限定 2010年2月25日~2010年5月9日 ※ 期間内だけキャラクター作成可能

 ④ポイントアイテム共有不可
 ⑤実装にあわせてキャラクタースロットは増加しない
 ⑥ポイントアイテムでマスタリーブック有料 (2,900~8,900P ※KMSでの価格)
 


 憂いし悠久水素様 http://eternalhydrogen.blog17.fc2.com/blog-entry-594.html



 デュアルブレイド狩り風景


http://www.youtube.com/watch?v=zaizengoh
 
 
 …


 よろしいか…。狩り動画を見ても「どう考えても強すぎるな~これ…」とは思っていたが、その理由がハッキリわかった。なるほど…。こういう裏があったのであれば強くせざるを得ない。

 これはつまりネクソンが満を持して垂らした壮大な「釣り糸」。

 今までの大量の課金パッチもすべてはデュアルブレイドに課金させるための序章に過ぎなかったのである。

 まずアランで捲き餌。「おお。今後は英雄職っていうグレードの高い職を追加していくのか」と思わせ、冒険家と甲乙つけがたい強さにバランス調整。
 
 そしてその捲き餌を警戒させないためにエヴァンを白々しく実装。それほど強くもなく目立ちもしないエヴァンをちらつかせユーザーを多少安心させる。

 その後に既存の冒険家を強化するパッチでやさしい微笑み。

 獲物を釣り針付近におびき寄せる。

 そして…
 
 dpofgjdospdpogjdfspog.jpg

 デュアルブレイドで一気にユーザーから大金を釣り上げるつもりだったのだ。

 まさに孔明。日本で言うと「うぬぬ…光秀!!計りおったな!?」と言わざるを得ない仕様。

 何?違う?

 いや。そうとしか思えないではないか。
 

 ・ポイントアイテム共有不可 
 ・ポイントアイテムでマスタリーブック購入可 (2,900P~8,900P ※KMSでの価格)
 ・期間限定 2010年 2月25日~2010年5月9日 ※ 期間内だけキャラクター作成可能
 ・実装にあわせてキャラクタースロットは増加しない 
 

 サクチケ、Pアイテム共有不可はアラン、エヴァン、シグナスでもう慣れきった仕様。今やそれほど抵抗なくユーザーはサクチケを何キャラ分も買っていく。そしてマスタリーブックをP・SHOPで販売することで「自力ドロップなんて狙うはのは時間の無駄だよ。すぐ楽にしてあげる☆」という誘惑でユーザーを魅了し、キャラクタースロットを遇えて増加させない事でデュアルブレイド育成を迫る。

 当然ながら新規IDなどという選択肢はない。今は精霊の祝福というスキルがあり、既存IDでキャラを作らないと大幅な火力減になってしまうのである。こうなると既存キャラを消去する必要もでてくるが、それを補ってあまりある魅力がデュアルブレイドにはある。

 何しろフラッシュジャンプ、案山子、超絶リーチスキル、強化ラッシュ、強化ブランディッシュと考え得る全ての魅力スキルを持っているのである。そこでデュアルブレイド作成期間を限定的にし、とりあえずデュアルブレイドを作らせるように暗に仕向ける。

 そして最終段階として遇えてHPを低い事を弱点とした事でボスに行けないHP難民が続出し、やむを得ず「AP振り替え券を大量に消費せぜるを得ない時代」がやってくる。

 もちろん振り替えせずにHPにAPを振ればOKという考え方もあるが、これまで長らくメイプルストーリーは「HPにAPは振らないのが常識」というセオリーが存在し、「その上火力を落とさずにHPを火力に振り替え」などというバグなのか公式仕様なのか首をかしげざるを得ない逃げ道が用意されており、このセオリーを未だに崩せていない。

 どれほど高ダメージのボスが実装され続けても火力を犠牲にしてHPに振るという文化はまだメイプルには根づいてないのである。

 この洗脳を経て、計ったかのようにHPの低い高火力デュアルブレイドの実装。



 2010年。課金帝国メイプルストーリーの完成である。

 difjpdsogdopgjfdpgjsd.jpg

 実際的にはネット上の討論等では「こんなのに釣られるかよw」「デュアルブレイドとか厨職すぎてやる奴の気がしれネエw」なんて書き込みが横行し、それほど釣れないようには見えるだろう。

 だが口ではそう言いながらも現実の蓋を開ければマスタリーブック、サクチケ、AP振り替え券が大量に消費されるのは目に見えている。メイプルストーリーの現状況を考えればデュアルブレイドが事業的失敗に終わる事は考えにくい。もはや反則に近いやり口である。

 思うにこの展開は大人気漫画ドラゴンボールに少し似ているような気がする。

 ピッコロと天下一舞踏会を闘うまではアドベンチャーワールドの範囲内だったが、サイヤ人編で一気に強さがインフレ。

 pdfjgopdajopddpog.jpg

 いつの間にやら「俺が本気出したら星ごと潰れるから手加減して闘わないと展開的に無理だしwww」みたいな展開になってしまっていた事が思い出される。
 
 私は予想する。デュアルブレイドも強いが、所詮は期間限定職であり、既存職のスキルの焼き増しに過ぎない。この次の職こそ本当に地獄のような職が実装されるのではないか。。

 高機動高範囲攻撃高火力職。一応これでネタは出尽くしたはずだ…。


 次は常識を覆すワンダーな職が来るしかない。

 フラッシュジャンプを会得し、超絶リーチスキルを取得し、強化ラッシュ、案山子、HPカンスト、毒で狩り残し敵は勝手に死亡、ジャンプして攻撃したら「おまえはもう死んでいる」のデュアルブレイドに対抗…いや、魅力的ある職を作るにはもうサイヤ人的な進化を遂げるしかないのだ。


 つまり次は恐らくこういう職が実装される。



 それがコイツだ!!








 メイプル新職 「コバヤシサチコ」

odfjojgopjpogsg.jpg

 コバヤシサチコの特徴
 ①(特徴)デカイ。 既存キャラの50倍の大きさ。(ホーンテイル並) 
 ②スキル「ほえる」で全16CHのMAPの敵全てに攻撃可能 
 ③スキル「ネオ・フラッシュジャンプ」。FJすると3MAP分移動する。飛び越えた敵はすべて死滅。
 ④敵は自キャラに振れただけで即死

 ⑤1日1時間しか起動できない。
 ⑥装備品はすべてPアイテム。しかし使ったPは1年後返還される。
 ⑦キャラクタースロット5つ消費
 ⑧期間限定:毎年12月31日のみ作成可能
 





 もはや次に出る職は全MAP攻撃なんて中途半端なものではなく、全CH攻撃になると予想。これにより横なぐり、横狩りなどという暗黙の了解も完全崩壊。

 もちろん1キャラ1MAPなどという暗黙の了解要素も完全破壊するため、キャラの等身大をホーンテイル並みとして同マップに2キャラいると見にくくて仕方ないように調整。そもそもスキルエフェクトが派手すぎて誰も同MAPにいられない。

 
 もうここまでやっても誰も文句はいないような気がする。ここまでやればデュアルブレイドなど空気であり、そのあまりのカオスさでメイプルストーリーは必ずや後世に語り継がれるゲームでなるであろう…


 …


 
 と冗談はさておき、いつこうなってもおかしくないのも事実だ。今やMAP全体に攻撃できるスキルを常備している職ばかり実装されているので、既存の思想の範囲内でインパクトを与えることなどできるはずがない。

 最近は動画サイトの台頭によりゲームプレイを動画で公開して皆で楽しむという流行から、通常は縛りプレイの方に向かっていって然るべきのはずなのだが、どうもメイプルストーリーでそういうのは流行しない模様。

 もちろん無課金で行くだけで相当キツイ縛りになるので、こんな事は当たり前にやっているユーザーも多数おり、特に目新しくないと言われればそれで終わってしまう話なのだが…。

 マスタリーブックが有料化になることでネクソンは宣伝文句を変更しなければならない。


 基本プレイは3次まで。それ以降は有料ですよ…


 と言いたいところだったがマスタリーブックはドロップもあることが判明。悶絶!?(コメント読者様ありがとう)

 
 …


 まったく…困ったものだ。せっかく八十八茶を書き始めたのにデュアルブレイドやらエヴァンやらが今後次々に日本でも実装されることを考えると、落ち着いて公開する時期が非常に難しい。

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 普通にこっちの話題の方が需要があるようになるのは明白だけに昔のように多少落ち着いてくれないと、ユーザー側で何かして盛り上げようという芽も潰えてしまうと言うかなんというか。

 最近あまりに暴れん坊過ぎて困ったチャンである。 



 
 ちなみにこの場でこんなことを言うのもどうかと思うが…

 以前にメイプルストーリー2の話題が出たとき、公開された発表会で未だに気になっているオンラインゲームがある。それがドラゴンネスト。







 

 Dragon Nest [ドラゴンネスト]
 開発会社:EYEDENTITY GAMES

 サービス時期:2010年上半期中を予定

 odafgopfdagjodpgjafop.jpg


「EYEDENTITY GAMES」は、「ナインティナインナイツ(N3)」や「キングダムアンダーファイア:ザ・クルセイダーズ」などコンシューマゲーム機向けのソフト開発として知られる「BLUE SIDE(ブルーサイド)」社の開発者が独立して設立した会社。運営は、韓国は「NEXON(ネクソン)」、日本は「NHN」が独占運営権を獲得している。


 


 これが結構面白そう。

 まあメイプルをやめるってわけでもないが、メイプル以外のオンラインゲームではじめて触っておきたくなった逸材。韓国ではネクソンがサービスをするようだが、恐らくメイプルストーリー2もイメージ的にはこんな感じで将来の展開を考えての事なんじゃなかろうか?

 と勘ぐってしまうほど。

 近い将来サービスが開始されるこのゲームを触る事になると思うけど


 心の底ではこのゲームを体験することで

 「やっぱりオンラインゲームはメイプルストーリーだ!」と再確認する事を期待している自分がいる。
 




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January February March April May June July August September October November December
2010(Fri) 02/12

経験値をくれない狩りは一切やる気がでない件について(27)

海賊(拳) … Comments(27)



『ファイナルファンタジーXIII』のXbox 360バンドルが発売予定
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北米で、ファイナルファンタジーXIIIのスペシャルバンドルパッケージが発売。Xbox 360本体、ゲームディスク、250GBの大容量ハードドライブ、2つのコントローラー、ヘッドセットを同梱して399ドル。

アメリカでは2月11日(現地時間)にプレス発表会が開催予定で、そこで正式発表がある模様。

別のニュースで、ヨーロッパのPlayStation.Blogでインタビューを受けたプロデューサーの北瀬佳範氏が、「ファイナルファンタジーXIIIで日本のゲーム業界を蘇生させる」「最も影響を受けた海外ゲームはCall of DutyのようなFPS」とする発言をしたことが海外で注目を浴びている。

http://gs.inside-games.jp/news/219/21960.html



 さて。冒頭のニュースにはそれほど意味はありませんが、一応XBOXでもFF13は出るよということで載せてみました。

 それにしても昨日のタイピング

 400とか500とか早い人が多くてびっくり。500Pとか尋常じゃないですよ。

 さすがにネット良くしてるだけはありますねえ皆さん(笑)。多分そのスピードは検索欄に文字打つとかブログ書いてるくらいじゃ出ないと思うんですけど…。

 まあひとつ元気出していこうかなと思っている次第であります。 


 それと昨日はメイプルにINしてピラミッドやってみたんですけどね。よくまあ…あんなものをみんなできますね…。全5ラウンドあって、全部やるのに10分くらいかかるじゃないですか。

 それも延々と雑魚倒すだけ…。

 とてもじゃないですが2回しようとは思いませんでした。

  
 さすがに忍耐力も大分削がれてきたのをヒシヒシと感じる。学生時代のパワーはないですね。

 みんなそうなんだろうなあ…


 って思ってたらマッカチンさんのブログをみて驚愕。

 djfgipdjopdspodg.jpg

 http://makkatinn.blog4.fc2.com/blog-entry-1309.html

 彼も私と同じくらいのメイポ歴(5年)で年もそんなに変わらないんですが、なんとなんと、あの人ですね。道場で1日3500Pも稼いでるんですよ。数日で11512点になっています。

 ハッキリ言いましょう。


 あり得ない。


 凄すぎ。


 彼同じ社会人ですよ? しかも仕事は夜遅くに終わってますよ。それに5年もめいぽしてるのにどこにそんな情熱と体力が残っているというのか。

 あり得ません。だいたいあの道場ですね。1体倒しても2Pとか4Pとかしかくれないんですよ?舐めすぎ。それを3500Pとかもうね。考えられない。

 私とかあれですよ。当時は帯に必要なP見ただけで諦めてましたから。おまえそれ桁を一桁間違えてないかと。笑わせるんじゃないよと。

 ゆえに自力では白帯しか取ったことがありません。(黄)すら行きませんでしたorz


 理由は簡単。  帯が欲しいという情熱 < プレイが糞ダルイ


 だからです。以前はこうじゃなかったかな?


 いや…まあ昔も一緒か。

 DEX3やら4のためにやってられない。


 こう言うのみるとね。すぐに「あ~。リアルマネーでなんとかなんねえかな」が頭によぎるという(笑)。この程度の補正他の装備でなんとかなるだろうと逃げるわけです。
 
 まあマッカチンさんのブログはね。ブログ開設の月日もほぼ一緒なのでそういう意味で良い意味でのパラメーター指標というか、同じ目線で見させて貰ったんですが、今回は完全にもう敗北。 道場で1日で3500P稼ぐほどの情熱はとてもないな…。


 そりゃあ上には上がいるって事もわかってるんですけど、凄いなあ。ホント。みんな。



 そうだな…
 
 メイプルストーリーのこういう系で唯一自分が誇れる事って…
 
 時間の欠片を100個取得できたくらいかなあ。 


 ergaegergergerageragg.jpg

 ああ。それに乗じて上級モンスター結晶はかなりあったよ。200個とかね。自慢できるくらいあった。 これは勝ってるだろう。タブン。


 でも他に誇れる事はないな…

 


 …




 まあ今日の記事はグダグダになってしまいてすいません。なんとなくですがピラミッドやって1回で終わった自分を見つめ直しているとこういう感じになってしまいました(笑)。キャラ作り直して育成するのはなぜかモチベーションが続いたりするんですけどね。

 
 でも実際ね。道場は白帯取得で精一杯、ピラミッドは数回でギブアップって人も多いと思うんだけどなあ。















 「名作漫画」ドラゴンボールとドラえもんを混ぜてみた


【ニコニコ動画】ドラえもんとドラゴンボールを混ぜてみた


 最後のオチが素晴らしすぎます。






 おまけ 今日ルパン9時から 実況版でみんなで一緒にルパン鑑賞











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January February March April May June July August September October November December
2010(Fri) 01/29

ピラミッドを逆さから読むとドッミラピ♪とiPad登場(83)

海賊(拳) … Comments(83)

 さて

 今回のパッチでメイプルストーリーにドッミラピが実装されてるみたいですね。一応その内容がどうなのかって事で気になったので…色々なサイト様を参考に回って情報を見てきました。

 楽しそうですね。


 dfgjpajgapodfdag.jpg


ピラミッドの情報を書いてくれてたサイト様


 ・http://masayan0129.blog45.fc2.com/blog-entry-147.html ぶっとばすねこ
 ・http://mapleleaf7777.blog47.fc2.com/blog-entry-232.html はぐれ初心者観察日記
 ・http://ninehalt.blog4.fc2.com/blog-entry-1051.html  後ざい前過去
 ・http://www5a.biglobe.ne.jp/~pyramid/ マジか?!黄金ピラミッドの隠された秘密を大公開
 ・http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=201001-reu-int なんと…ピラミッドで大発見!!
 ・http://kurikusitayyokugatarinai.html ピラミッドでSS撮ったら大変なものが撮れました。
 ・http://www.youtube.com/watch?v=hPHwNP98 ちょ…間違えて本物のピラミッドに行っちゃった(動画)


 更新情報

‘モンスターサバイバル:ネットのピラミッド’が追加されました.
- 40レベル以上ならば参加することができます.
- イージーモードは40レベル~60レベルの時,参加することができます.
- ノーマルモードは45レベル~60レベルの時,参加することができます.
- ハードモードは50レベル~60レベルの時,参加することができます.
- ヘルモードは61レベル以上で参加することができます.
- Killカウントが一定数値以上累積すればコマンド入力を通じて,必殺技を使うことができます.
 必殺技を使えばすべてのモンスターを一度に掃討できます.
- 一定Kill数に到達する時ごとにダメージと攻撃速度を向上させる恩恵を受けることができます.

 
 http://www.youtube.com/watch?v=W_QsjYQXPBY

<モンスターサバイバルを楽しむ方法>

1) 制限時間の間に出来るだけ多くのモンスターを掃討しなければならない.
2) Actゲージは時間がたつほど減少し,Actゲージが消滅すれば失敗と処理される.
3) モンスターを倒すごとにKillカウントが増加して,Actゲージは増える.
4) Missが発生するとMissカウントが増加して,Actゲージは減って,モンスターは消えてしまう.
5) 一定数値以上のダメージでモンスターを倒した場合,Coolカウントは増加してActゲージは多く増える.
6) 注意表示になっているモンスターは攻撃をしてもMissが発生し,
  Actゲージが減少するため注意しなければならない.

 


 いやあ。ドッミラピ凄いよやっぱ。凄すぎるよ。

 総括すると「ファラオのベルト」(攻撃1、魔力1)取得が目的みたいですね。ベルトは箱から貰えて、取得できるかどうかは蓄積じゃなくて運だと。敵が沸きまくるので遠距離職は厳しいと。そしてピラミッドは1回の時間が長くてちょっとウザく感じる時もあると。なるほど…。

 まあ私は拳なので沸きまくりのMAPは楽しめそうですね。そして1回が長いというのはアレでしょう。私のように武陵道場で白帯しか取れてないようなプレイヤーにはあまり関係ないはず。

 来週くらいに一つ…殴り込んでみるか。

 そして気になる文章が…。なにやら通常の狩りの方ではクエストアイテムが出まくってすぐにETC欄を圧迫するって事のようです。コカコーライベントの時のような感じなのでしょうか。

 なるほど…。

 これは恐らくチート対策か何かじゃないでしょうかね。こういうのってある意味一番手っ取り早い対策ですよね。でもどうせここまでやるのであれば装備欄から消費欄までを圧迫するような状況にしたほうが良かったのかもしれませんが。まあ今だに時間の神殿のミドリの所に行けば確実にチートやマクロに遭遇できるみたいですけどね(笑)

 
 
 そして公式イベントとしてバレンタインフェスタが開催されております。



 メイプルバレンタインフェスタ
 okgopsdfgjdfospgjsfdopg.jpg
 http://maplestory.nexon.co.jp/campaign/campaign_110.asp

 ・バレンタイン期間中は、チョコだけじゃなくいろんなプレゼントを交換しあうなんてのもアリかもね!ということで、NPCとプレゼント交換を楽しんでみませんか?キャンペーン期間中、NPC「イカルス」「イヤン」「妖精ウィング」「マヤ」に話しかけるとクエストスタート! 指定アイテムを渡して好感度があがれば、様々なプレゼントがもらえるよ!

 ・恋人の代名詞「ロミオ」と「ジュリエット」。バレンタインにちなんで、2人の気持ちにせまってみては?カップルリングかフレンドリングを装備し、まずはNPC「ロミオ」に話しかけてみよう。ロミオから頼まれたアイテムを集めてクエストをクリアしたら、今度はNPC「ジュリエット」に話しかけてみよう。ジュリエットから託されたアイテムをもって、ロミオに話かければ素敵イスアイテム「チョコレートケーキ」がもらえちゃうよ!!新しいフレンドリング「相合傘」も新発売!この機会に手に入れよう!

 ・NPC「カサンドラ」に話しかけるとクエストスタート!これに当たれば誰しもがたちまち恋に落ちるといわれていた「キューピットの矢」。カサンドラの話によると、モンスターたちがいたずらをして、キューピッドの矢を盗んでしまったらしいのです。そのせいか、最近は本当に恋人同士が減ってきたみたいで・・・?モンスターを倒して『キューピッドの矢』を50個集めたら、カサンドラに渡そう。お礼として、30日間使える『ハート天使の羽』がもらえるよ!


 ofjgopdjgpfdsgjpdfsg.jpg
 彼女と彼氏が寄り添ってくれるアイテム貰えるヨ

 

 …

 
 毎年バレンタインチョコイベントをメイプルではやってますけど、リアルでバレンタインは良い思い出が一切ないのでどうにもバレンタインは気が乗らない。授業中なんかは妄想でね。いきなりかわいいクラスの子から

 「あ。財前君。これ貰って下さい><。ずっと好きでした」

 って事が今日はあるんだろうかなあw グヘヘ

 なんてニヤニヤしてたのに1度もそんなロマンスはなかった。そしてあろうことか…ブログをこれだけ大々的にやっているにも関わらず…メイプル内ですらチョコをもらった事がない。わかってると思うが、彼女からチョコを貰うとかそういうのはちょっと違う。
 
 あくまでも「知らないかわいい子からサプライズで貰いたい」

 これが男の願望なのである。

 リアルならまだしもネットでもつくづく女にモテないのはあまりにも不公平ではないのか。結婚リングもすべて自キャラ同士という寂しさっぷりを発揮しているのが私である。

 もはやモテ期を死後の世界に求めるしかないのか。

 
 あれ…なんでこんな話に…。


 まあ


 メイプルストーリーについては以上。一応今週末から出張なのでちょこちょこINする予定です。


 
 





 続いてXBOX、PS3についてのニュースをひとつ。



[Borderlands]  2 月 25日 (木) に発売決定  xbox/ps3/pc

 2 月 25日 (木) に、ド派手なアクションとロールプレイングゲームの成長要素が融合したロールプレイングシューター 『Borderlands』 がXBOXとPS3、そしてPCにて発売となります。先行販売の海外版は早くも販売本数が200万本を突破。今回は日本版での発売を記念して『Borderlands』に登場する4人の主人公キャラクターの特徴を紹介した最新トレーラー映像を、WebおよびXbox LIVE マーケット プレースにて配信中です。

fdjgsofgjspfgjsdpfmb[5]


■ 『Borderlands』 最新情報、最新映像、壁紙なども配信中
『Borderlands』公式Webサイトでは、ゲームの最新情報や最新映像を見ることができます。さらに、壁紙やアイコン、携帯用の待受け画像もダウンロードできます。

『Borderlands』公式Webサイト
www.borderlands.jp 1月21日 (木) 正午オープン

 

 ・FPSとRPGという,二つの要素を美しく融合させることに挑戦した野心的なタイトル
 http://www.4gamer.net/games/042/G004225/20091109004/

 ・2007年のBioShock、2008年のFallout 3、そして2009年のBorderlands
 http://gs.inside-games.jp/news/206/20655.html

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 HALO リーチのスーパー映像も配信中
 http://xbox.spaces.live.com/Blog/cns!378FEC038C02D52C!11781.entry

 


 ヤバイ。これは欲しい…。

 とりあえずこのソフトも買うことが決定してしまった…か。
 
 こりゃあ2010年度は前半買うソフトだけで50,000円は飛びますね。嬉しい悲鳴であります。XBOX、PS3、PC版もでも出るので恐らく読者様の中にも狙ってる方が数名くらいはいらっしゃったのではないでしょうか。
 
 つい数年前まではFPSやTPSはまったく馴染めてなくて、ただ単に「世界で流行ってるんでしょ?だったらやっとこうか」って感じで無理矢理やってた感が否めなかった私ですが、2年くらい触ってる内にもはやこういう系のゲームじゃないと満足できない体になってしまってます…。

 なにしろこの数年間でHALO3、HALO3ODST、地球防衛軍3、ロストプラネット、ロストプラネットコロニーズ、GOW、GOW2英語版、GOW2、MassEffect、オブリビオン、FALLOUT3、Left4DEAD、COD4…とやりまくってきましたからね。

 正直最初はね。あんまり面白いとは思ってなかったんです。

 「外人はこんなゲームが好きなのか。売れてる割にはあんま大した事ないような…」だったんですけど、GOW2辺りから撃つ快感が抜けられない体に…。正直オブリビオンやFALLOUT3もね。ちょっと触って即中古屋に売ってますからね。

 面白さがわかったのは、売ったのを後悔して数ヶ月後に買い直してからという…ね(笑)


 慣れって恐いですね。


 多分やったことない人は「どれもただ銃を撃つだけのゲームで視点も一緒だしどれでも一緒だろ!?」って思うかもしれませんが、実はどれも全部快感を感じるところが違います。

 GOW2はショットガンでミンチにする所とそこをリロードをカコーンと決めながら走り抜けるところでアドレナリン噴出。

 ロストプラネットはグレネードを銃で暴発させてピロッって敵を倒した音を聞いたところでアドレナリン噴出。

 HALO3は銃を敵に当て続けてシールドもげて倒したでところで爽快MAX。

 COD4はこちらに気づいてない人を瞬時に撃破して爽快MAX。

 オブリ、FALLOUT3は…


gfhcgfhfhfcghthxtr.jpg
 『Borderlands』


 ってこれ書いてるともの凄く長くなるのでやめておきます。まあ簡単に言うとどれも方向性が違うって事ですね。これまでやってた格闘ゲームは格闘ゲームで似たような所があるんですけど、格闘ゲームの場合はまず「全キャラの戦法と技を覚えなきゃ行けない」って所が結構ネックで、ここをクリアするのに多大な時間がかかるんですよ。
 
 その点FPSやTPSの場合はエイム(照準合わせ)さえ覚えてしまえばあとはほぼ共通。頭にたたき込む必要があるのはMAPくらいでしょうか。

 その点で格闘ゲームに比べると応用が利くし、楽しめるまでの経験値の敷居が低い。

 ってまたグダグダ書いてしまってますね…。申し訳ない。


 ああ。そうそう。

 これなんか良いですよ。かわいらしい女性の方がHALOを実況してるから凄く微笑ましいです。でも実際見てみると私より全然うまくて悶絶。これ…配置とか絶対全部覚えてるだろこの子(笑)



 ぬ~。まだまだ修行が足りませぬ…。

 








 最後に気になるニュースがあったので御紹介。



アップル、タブレット端末iPadを発表。499ドルから

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進行中のアップル新製品発表会で、タブレット端末がついに発表されました。名前はiPad! スマートフォンとノートブックのあいだを埋める第三のカテゴリと説明されています。果たすべき役割として挙げられているのはネットブラウジング、メール、写真、動画、音楽、ゲーム、電子ブックで、これらの分野ではスマートフォン、ノートブックのいずれより優れているとのこと。

ハードウェア面からまとめると、ディスプレイにはIPS液晶を採用しており、大きさは9.7型。解像度は 1024 x 768。もちろんマルチタッチ対応です。チップは自社製1GHz Apple A4。実質、2年ほど前に買収したP.A. Semi製と言えるでしょうか。メモリ容量は16GB / 32GB / 64GBの3モデル。またそれぞれ3Gモデムあり / なしで合計6モデルです。

そのほかの仕様はWiFi(802.11a/b/g/n)、Bluetooth 2.1+EDR、スピーカー、加速度センサ、電子コンパス、マイク、Dockコネクタなど。内蔵バッテリは10時間動作で、スタンバイモードなら1ヶ月以上バッテリが保ちます。充電はUSB経由。物理ボタンは電源スイッチ、ミュート、ボリューム大小、ホームボタン。大きさは242.8 x 189.7 x 13.4 mm。重さはWiFiのみモデルが680g、3G+WiFIモデルが730g。

ソフトウェア面に移ると、まずiPhone用アプリはすべて動作。解像度が異なるため、そのままだと画面の中央にぽつんと映るかたちになりますが、ピクセル拡大によるフルスクリーン動作も可能です。また同時に電子ブックアプリiBooks、オフィスアプリiWorkも発表。アプリ購入はApp Storeで。iPad対応のiPhone SDKは本日提供開始です。

さて、お値段と発売日です。WiFiのみモデルと3G+WiFiモデルを比較すると当然ながら前者のほうが安く、16GB版499ドル、32GB版599ドル、64GB版699ドルと100ドル刻みの設定になっています。

 
http://japanese.engadget.com/2010/01/27/ipad/
http://japan.cnet.com/special/story/0,2000056049,20407585,00.htm

iPad 動作デモ






 iPadは近未来、来るであろう電子書籍普及への布石でしょうか。

 大きさはB5サイズとの事ですのでちょっと大きいんですが、いずれA4サイズも出してくれるでしょう。私はですね。こういうの前々から思ってたんですが、都会の学生さんとか会社員の方が電車でポチポチ携帯電話いじってネット見るのはわかるんですよ。それこそ通勤時間1時間とか2時間かかるなら時間が勿体ないですもんね。

 そりゃあその時間にネットやテレビを見たくなるというものです。

 しかしながら私のような田舎住まいの場合は会社から家まで車で15分もあれば帰れちゃうので、携帯電話でネットみたりテレビ見たりする必要性はほぼ0だったりします。何よりネットするのが非常に不便ですから。あの小さい画面だと。

 ただ例外がひとつ。

 そう。出張時です。

 今月末からまた出張に出ますが、飛行機やら新幹線やら乗る時間が非常に多いので暇なんですね。この時ばかりは携帯電話でネットがしたくなります。でも普段使わないからパケット無制限にしてないし、上記の理由で色々楽しめないので結局雑誌や新聞を買って時間を潰すことになるんですね。

 ほら。プレイボーイとかワールドサッカーダイジェストとか週刊新潮とかSAPIOとかね。

 ゆえに結局ですね。出張に出ると往復で1000円くらい雑誌代がかかるんです。まあ本を我慢すればこの金額は必要ないんですけど、我慢するって事は移動時間に何もしないって事になるわけで…むしろ何もしないでいる時間の方が無駄な気もするからね。

 移動時間が3時間以上なら本は買わざるを得ない。

 だからこういうiPadみたいなのがあればいいなあと、かねがね思ってたんですよ。

 poafjgpoadgjpdagjfa.jpg

 
 なるほど。iPadか。つまり電子ペーパー。これは考えたな…。
 
 どういう仕様になってるかはわかりませんが、ここにあれでしょ?自分の所持してる電子書籍や漫画やゲームなんかを入れておいてもいつでも見えるって事ですよね? で近い将来ネットでプレイボーイやマガジン、ジャンプなんかも電子で配信されるような時代が来るって事ですよね? そしてネットも見える。新聞も見える…と。

 こりゃあ助かるなあ。うん。まあネット接続料として月額使用料金なんかを取られたら財布が死亡する気もしますが、その辺はその辺でうまく考えられているんでしょう。

 もちろん同じ事をしようと思えば今流行している小さいパソコンEbookを使えばできないことはないんですが、それはそれでちょっと気軽さの面で違う気がする。

 ていうかですね。どっちかというとiPadが普及することで日本でも電子書籍コンテンツの方が充実してくれる事を期待しているわけです。ほら。ある意味じゃ音楽がダウンロードするのが普通になったのもiPodがあれだけ売れたからってのもありますよね?コピーガードがなくなったりね。
 
 そうか~。ジャンプやマガジンなんかが配信されたらありがたいなあ。

 もしジャンプが配信されたら…。そしたらですね。毎週データとして1つ1つジャンプを保存していくとですよ?ずっと集めておくと単行本にできますよねこれ。ある意味単行本を買う必要がなくなるじゃないですか。要は毎週同じ漫画のデータを合わせればいいだけだし… 

 って待てよ…。これすると逆に出版社が儲からなくなるからやらないんじゃ…


 それにあれだ。雑誌に絶対必要な宣伝ページをどうやって電子データに持ってくるか… これは難問だ。

 う~む…。それに電子にするとすぐコピーされるしなあ。


 は!?

 そうか。ジャンプを電子で配信するときはリアルと同じように、汚い画像で配信するってのはどうだろう。再生紙みたいな画質で。そして単行本で売るときは綺麗な画質で配信する。

 いや…待てよ。そういやDMMの電子アダルト雑誌とかはこういう試みを既にしてるけど、どっちも画質が綺麗にしてるし、宣伝ページもない。


 …

 こう考えると一概に書籍のデジタル化と言っても難しい所が多そうですね。






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January February March April May June July August September October November December
2010(Mon) 01/11

Lv155海賊動画 『初心者装備で狩ってみた』 修正版(20)

海賊(拳) … Comments(20)

 さて

 新しい記事ってわけではありません。
 
 昨日作った動画記事の修正版みたいなものです。すいません。

 実は仕事から帰ってきて急きょ動画を設定しなおしました。

 いろいろコメント見させていただいたのですが、東方の曲の紹介文などのやり方に多少違ったところがあるとベテランユーザーから教えてもらいまして… ニコニコ動画の方など動画文章で変更しました。

  adfnmgdafigjeoprgjkerog.jpg

 今日は祝日だったためかニコニコ動画は混戦しまくっていてエコノミー画質だったようですね。それでZOOMEの方を見た方も多かったと思うんですけど、実はZOOMEの方の画質もエンコード方法が悪かったのかわかりまして…

 ZOOMEの方は過去のを消して再エンコード。投稿しなおしました。



 ZOOMEはかなり綺麗になってます。見違えますよ。



 にこにこ動画の方もあげ直してもよかったんですけど、ZOOME程の画質向上が図れなかったのとせっかくたくさんのコメントがついているので今回はやめておきます。

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 あ。それとオブリビオンの発売日がなんとなく決定したようです。

 
The Elder Scrolls IV: オブリビオン Game of the Year Editionが4月30日に発売?

 オンラインショップの予約情報によると、ベセスダソフトワークスが『The Elder Scrolls IV: オブリビオン Game of the Year Edition』が4月30日に発売されるようです。
 Game of the Year Editionは『The Elder Scrolls IV: オブリビオン』本編と拡張パック「シヴァリング・アイルズ」をセットにしたもので、価格は5040円です。

 ソース  http://www.xbox-news.com/e8710.html



 それでは…
 


 







 LV155 格闘家 狩り動画 にこにこ動画版) 

2009/1/11日現在 祝日と言うこともありニコニコ動画混雑中なのでエコノミー画質です


 

 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9350960

 
 初心者冒険者の勲章が非常にお茶目。皆さんも捨てないように注意しましょう。
 あとゲーム中の内緒については結構楽しませて貰っています。お気軽にどうぞ。動画ではネタ的に扱ってますけどね(笑)





 LV155 格闘家 狩り動画 ZOOME版 再UP

 

http://zoome.jp/zaizengoh/diary/12


 ZOOMEは昨日と比べて見違えるように綺麗になったはずです。










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January February March April May June July August September October November December
2010(Mon) 01/11

Lv155海賊動画 『初心者装備で狩ってみた』(35)

海賊(拳) … Comments(35)

 さて

 新年早々の動画です。

 今回は昨日の「冒険家強化パッチ」に凄く刺激を受けたので急きょ作成してみました。

 adfnmgdafigjeoprgjkerog.jpg



 製作期間は

 撮影:昨日撮影
 編集:今日編集



 となっており、2日間のスピード勝負。もたもたしてるとまた次の出張に出なきゃならないのでこのペースでやらざるを得ない…という。

 一応今の海賊の雄姿が見られるのも将来の冒険家パッチが来るまでです。その後はドラゴンストライクのモーション短縮、バスターの気絶不可が相まって、ほぼ別職みたいな感じになるはず。プレイヤーとしてはうれしいですが、使い慣れた今の仕様も雑魚仕様もかなり愛着がありますよね。

 パッチが来ると昔には戻れない。ゆえに動画は今撮っておかないと将来取り返しがつかなくなるんじゃないか…と背中を押された形で作ることになりました。

 まあパッチが来ちゃったら需要はほぼない動画になるわけですけど、ほら。海賊は初心者装備に今変えたじゃないですか。そういう意味ではですね。初心者装備と古臭いスキル仕様で狩ってる動画も哀愁があっていんじゃないかと思った次第であります。それに海賊(拳)の動画って意外と少ないですからね。

 今回はNHKの龍馬見てる時にエンコしてたので「にこにこ動画」と「ZOOME」で仕様を分けてあります。

 にこにこ動画の方はファイル容量95Mサイズの通常画質

 ZOOMEの方はファイルサイズ150Mでアベレージビットレートは1400程度にしてますので結構高画質になってる…はずがなぜか「ニコニコ」とそれほど画質が変わらなくなってるのはどういうことか。zoomeの方を640×480にリサイズし忘れたのが痛かったか。

 多々の誤字もエンコしてから気づいたという…

 youtubeだとファイルサイズ1Gとかまで行けるって聞いてのでやってみようとしたんですけど、10分以上の動画はだめって事とそんなサイズだと並みのPcと回線じゃほぼ再生不可能なので断念…。

iuloyiuolyilo.jpg

 でも何の因果か。

 去年末に初心者装備に変えてなかったらこんな動画は作らなかったでしょうねえ。

 このブログ見てる方はあれですけど、ブログ知らない人とかがね。ニコニコ動画とかZOOMEで初めてこの動画見てね。「なんでLV155にもなって初心者装備で狩ってるの!?この人」って思ってくれてね。


 何か感じてくれたらいいなあって感じでやりました。


 感じる…か。

 う~む。どうでしょうね…。 まあ…コンセプトを理解してくれなくて、もしかしたらチートって思われるかもしれませんけど;;  

 
 だって実際には精霊の祝福やMH20があるからLv144の時に作った動画よりも全然火力が高いからね(笑)。ネクソンが行った強化パッチの恩恵ではあるものの…矛盾してるといえばしてるよね。今のチートやマクロ者は昔と違ってオウルアイと犬鼻むき出しってのが多いから勘違いされることはないと思いたい。

 今回の動画の音楽は吹奏楽器によるものなので、そういうのに興味ある人にも是非聞いてほしいなぁ。

 







 LV155 格闘家 狩り動画 にこにこ動画版) 

2009/1/11日現在 祝日と言うこともありニコニコ動画混雑中なのでエコノミー画質です


 

 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9350960

 
 初心者冒険者の勲章が非常にお茶目。皆さんも捨てないように注意しましょう。
 あとゲーム中の内緒については結構楽しませて貰っています。お気軽にどうぞ。動画ではネタ的に扱ってますけどね(笑)





 LV155 格闘家 狩り動画 ZOOME版

  

http://zoome.jp/zaizengoh/diary/12




 








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26

January February March April May June July August September October November December
2009(Sat) 12/26

2009年を振り返って…海賊(拳)も初心者装備で育成するお(69)

海賊(拳) … Comments(69)

 

 さて

 メイプルストーリーの方ですが

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 育成で行き詰まっております。

 ここ最近までアランっていう新職業を初心者装備でやってたんですけど、初心者装備のビジュアル性の良さにまたまた取り憑かれてしまいまして…

 メインの拳も初心者装備でやっちゃおうじゃないか

 なんてバカな考えに達してしまいました。最悪です。

 マジでアランやるんじゃなかった。こうなってしまうと大変なんですよ。一度思ってしまうと初心者装備でやらないとモチベーションが上がらなくなってしまうわけですから。

 装備の弱かった昔ならまだしも、今はメーカーで能力補正は高くなってるし、ジャクムの兜は安価になってるしで、切り替えるのは想像以上に大変です。なにしろその補正の恩恵を想定したAP振りになってるわけですから。

 ジャクムの兜を革帽子に替えただけでAPでいうと-20ですからね。

 さらに上下をタンクトップとミニスカートに変えるので補正はもっと…かなり下がります。当然DEXが足りなくなるので、120武器も一時的に装備できなくなります。



 head46_20091226101258.giftf4_20091226101258.gifuf1_20091226101258.gif  こちらに装備変更



 3連ホンテネックレスがあればDEX補正なんて楽勝なんですけどねえ。でもあれはちょっと高すぎる。2連も高い。1連も高すぎて無理。ランカーにお願いしてカルマで頂いた素のホーンテイル+7が手元にあるのが不幸中の幸いか。

 ちなみに素のホーンテイルのネックレスを装備するよりもシュピゲルマンの混沌ネックレスを装備した方が火力は高くなるんですけど、ここは素直にDEX補正7が欲しいので我慢であります。

 強いのに変えるならまだしも弱い装備に切り替えるのは大変な苦労ですね…これは。今は当然120武器しか持ってないのでDEXが120ないと狩り自体ができない。STRをDEXni振り返るか、兜、上下鎧以外の強化品でDEX値を補うかの二つにひとつ。

 とりあえずMTSでDEX黄色マントと靴を買ってDEXはどうにかしましたが… 

 ホントは機能性ペット買おうかと思ったんですよ。

 これってペットのLVが30になるとDEX30くらい貰えるんですよね?
 
 凄すぎる。これだけの補正を貰えると初心者装備でも充分やっていけます。

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 しかしながら… なんか継続的に金がかかる予感がプンプンなのでやめました。

 それにせっかく初心者装備ビジュアルでやっていこうと思っているのに、後ろに高補正の機能性ペットが着いてきてたら…いまいちコンセプトがハッキリしないでしょう?

 例えば高レベル狩り場で見るとするじゃないですか。初心者装備のキャラを。

 ネタとしてはこの上ないんですが

 後ろに機能性ペットがついているとちょっと冷めないですか? 普通のペットならまだしも…

 初心者ビジュアル重視の場合こういった明らさまな火力課金が見えてしまうとかえってマイナス点になる。そういう理由で買えなかったです。ホントは欲しすぎてたまらないんだけども… 見た目重視という観点ではこのペットは連れられない。

 非常に複雑な心境なわけであります!!

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 強化はとにかく隠れている部分でこっそりと行わないといけない。例えば軍手とか鼻とかそういうところね。生命線の兜と鎧が使えないのは非常に辛いところであります。

 これはある意味あれですかね。


 
 え~と


 寒すぎて凍えてるのに敢えてミニスカートを履く女の子

20091226-143238-49591600.gif


 の心境ににているかもしれません。

 
 ズボン履けば暖かいし、快適なのはわかってるんだけど、ミニスカートは脱げない。寒いのは我慢すればOKだけどファッションだけは我慢できない。


 …みたいなね。見た目、目的を重視するとね。脱げないんです。


 そういう女の子大好きです。



 ゲーム内でも同じ事でブログの見栄えとSSの見栄えを重視するとするならば、この初心者装備はやっぱり脱げないのです。まあ精霊の祝福があるので初心者装備に変えたところで火力は充分なわけですけども…(DEXだけ問題)


 桜ゴウといい…八十八茶といい…なんか私は結局この装備に落ち着いちゃいますねえ。なんででしょう。

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 気付かせてくれたアランに感謝しなければ。


 …やっぱり


 この3つの装備品…head46_20091226101258.giftf4_20091226101258.gifuf1_20091226101258.gif

 他の人にとっては無用の長物であろう装備品かもしれませんが、私にとって…メイプルストーリーはこの装備なくしては語れないのであった。これでも決して縛りプレイとは思っていない。

 






 さて… まったく攻略の参考にならない私の事情はどうでもいいとして

 12月24日は実に様々な事がありました。

 リアルでは実家の方でご両家と嫁とクリスマス会食をしたわけですが、なんかその料理のどれかが腹に当たったみたいで… 2日間、下痢オブライトであります;; 一体何に当たったんでしょうね。海老?
 
 まあいいでしょう。


 24日と言えば皆さんどうでした? 私はクリスマス会食の後はメイプルにINしただけなんですけど、最近はアレみたいじゃないですか。誰でもクリスマスは恋人と過ごせるらしいですよ?

 良い世の中になりましたねえ。

 え? そうですよ? 誰でもです。誰でも彼女があなたとクリスマスにご一緒してくれるのです。




 
ラブプラスDS 彼女と過ごす クリスマス

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 恋愛シミュレーションゲーム「ラブプラス」の限定クリスマスケーキが都内3店舗で発売され、すぐ完売した。熱心なファンは早朝4時から並んでいたほどだ。ケーキと限定カードはヤフオクに出品され、2009年12月24日19時現在、3種セットで1万7000円と、4倍の高値が付いている。

  「ラブプラス」は、2009年9月にコナミデジタルエンタテインメントから発売されたニンテンドーDS用ゲーム。女子高生3人の「カノジョ」と恋人気分が味わえるソフトとして、発売以来、ゲーマーから高い支持を受けている。

  混雑が予想されたため、販売店舗は当日の朝8時に発表されたが、いずれの店舗でも9時前には行列が限定数の100名に達してしまった。
   
  http://www.j-cast.com/2009/12/24056947.html



 凄すぎです。つまりDSソフトのラブプラスというのがあって、そのゲームはDSの中で彼女と共に過ごすゲームみたいなんです。…でですね。クリスマスその彼女と一緒に本当のケーキを食べたいと言うことで、ラブプラスの中の彼女がケーキを作ったという設定にしてなんとリアルでケーキを販売しちゃったわけですね。



 これにユーザーが殺到して即売したと…まあそういうわけです。ケーキについているメッセージカードも凄い。

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 もはや本物の彼女よりもクオリティが高い。なんなんだこの完成度…凝りすぎ…

 今すぐあなたの所に走っていってギュッとしたいとか

 DSの中の彼女だから会えないって設定をうまく利用していてワロタ。うまい!!


 あれですよ。未来の日本っていうのはこういう方向に進むかもしれませんよ? 本物の彼女だったりしたら、ケーキ買いに行くのは通常男ですから。基本パシリですから。24日は私もパシリでしたよ。しかも下痢するし… 現実の彼女は結構面倒。


 それにしても凄すぎる…ラブプラス。心の癒され度合いでは絶対こっちの方が威力高いね。



 ちなみにこの光景についてはサイトで詳しく御紹介されてます。


 230 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 21:21:01 ID:w6FhRcpj
リアルな話、自分がこれをやる事になるとは思わなかったぜ・・・w
幸せだけどな!!
 
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 ラブプラスと聖夜過ごした男達・・    はちま起稿様



 ネットとゲームを利用すればもはや人類は彼女において不自由する理由がないですよね…。

 

 
 究極を言うとメイプルストーリー内で彼女を作って過ごすっていうのも突き詰めれば一緒の事だと思うんですよ。もちろん画面の向うに本当の人間がいるかいないかの違いはありますが、メイプルストーリーの画面の向うにいる女の子は本物のケーキをあなたには送ってくれない。

 そうでしょう? メイプルの彼女がケーキをくれたとしても、それは所詮データのケーキ。

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 冷めたことを言うと内部データ的には043ggdgeyerigjretjerigjとかいうデータの羅列のケーキな訳です。

 ラブプラスの彼女は、画面の向うに実在はしないけど、贈り物やメッセージ、そしてケーキは実在している。そして多くの同志がいる。

 ネットの彼女とDSの彼女…こんかいのラブプラスのイベントなんかを見てると意外と甲乙つけがたいと思いますがどうでしょう。

 めいぽの彼女はクリスマスイブの24日。一緒に凄そうとINしても「え?今日?無理ww イブはリアルの彼氏と過ごすしwwww」なんて事を言うかもしれませんが、ラブプラスの彼女は絶対そんなことは言わな…

 …
 
 まあいいでしょう。私もラブプラスやってみたい気持ちはありますが、嫁がいる手前…深夜プレイ必須なので無理です。 




 それと24日はめいぷるダマシイさんのイベントに参加させて頂きました。
 
 
   クリスマスに起きた奇跡


 ていうか始めは彼のイベントって知らなかったんです。

 いきなり「卍ちんぽ乙」と言う人が「リス港9CH来て」とか突然内緒してきたので…名前的になんか怪しいと思った…

 でも

 丁度その時クエストスペシャリストが799でしてね。あと1個で達成だったんですよ。

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 まあジェーンとワイルドボアの報酬を貰えばクリアという状況でしたし、ジェーンはリス港にいたので…丁度キリが良かったので成り行き任せで参加しました。この時に初めてももんじさんのイベントだと知る…というね。
 
 いやあスルーしなくて良かった。ホント。結構楽しかったですから。

 結局イベント中はももんじさんがどこに居るのかはわからなかったんですが、有名な涼子oさんと会えて幸せ気分だったので無問題。

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 ほら。涼子oさんと言えばあれですよ。ブログランキングの上位者なので誰もがブログを一度は見たことあると思いますけど、生粋のゲーマーです。私はなぜか彼女のブログのバナーが大好きだったりします。初心者装備っていうか…なんていうんでしょう。あの帽子と服…で遇えて撮影してるのが最高ですね。

 jdgfopdjgpodfjgsfdopgjsfdopgf.jpg   涼子おそるべし!?

 
 実は高レベルなのに…あの装備でバナーを撮影したと言うことはですね。

 今日の記事の冒頭に書いたような何らかの理由、こだわりがあるはずなんです。そういう意味で恐れながら同じ空気を感じております。

 イベント自体は雑談会?だったようですので、特に何をしたってわけでもないんですけど、色々有名な方が来ちゃったもんだから、噂を聞きつけて何人もの人が強襲。またもやカオス状態になっていました。


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 こんなに人がいますけど、これ24日ですからね。

 クリスマスイブに何してんだコイツらは(笑)

 「おまいら寂しいならラブプラスで彼女作れ」って突っ込みたくなりましたけど、そんな事を言うと自分の株が恐ろしく下がると思ったので言うのをやめました。多分ここに集まってる奴らは多分ラブプラスの存在を知らないんだと思う。


 情弱が…(私も最近まで知らなかったけど)


 ラブプラスを知っていれば今頃DS起動してラブラブケーキを食べながらウハウハできたものを…勿体ない。激しく勿体ない。



 …


 その後


 イベントが終わってから「ももんじさん」がどのキャラかがわかったので、ちょっと雑談しましたが、共同で何かイベントをやりたいとのこと。ありがたいことです。でも了承するのは彼がラブプラスで彼女を作ってからになるでしょうね。

 そして…実はこのイベントの主催者は「卍ちんぽ乙」さんだったって事を後に知る。

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 …

 
 
 しかしあれですねえ。今年もあと5日ですねえ。皆さん。

 来年は2010年らしいですよ。凄いなあ。
 
 今回のね。22日と24日のイベントを通して再度認識しましたが

 この調子だと2010年はメイプルストーリーのサービスは終了してないでしょう。
  
 0a8yfga80sgfuy09af79f0as.jpg

 まだまだ安心して遊べばせてくれると思うとホッとしてます。もちろんメイポのサービスが終了したとしても他のオンラインゲームをすればいいだけなんけどね?

 メイプルストーリーが終わっちゃうとユーザーは各自バラバラになっちゃうじゃないですか。これは非常に困るわけですよ。それに新しいゲームの事を知るためにまたまた膨大な時間を浪費するわけですから。

 課金重視だの課金ゲーだのなんだかんだ好き放題言ってますが、結局一番大事なのはサービスがずっと続いてくれること。



 そういう意味で



 2010年もメイプルストーリーは変わらず運営をし続けて欲しい


 

 こう願って今日は締めることにします。























       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\    
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  2010年もうすぐ始まるお!!
  |     |r┬-|     |    全員集合!!
  \      `ー'´     /






     / ̄ ̄\    今年はお互いよくやっただろ
   /   ⌒ ⌒\   常識的に考えて・・・
   |    ( ●)(●)               ____
.   |   ⌒(__人__)            /      \
    |     |r┬-|           /─    ─  \
.    |     `ー'´}  \      / (●) (●)    \
.    ヽ        }     \     |   (__人__)       | ネタ考えるの
     ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/    大変だったお
     /    く. \      \  ノ           \
     |     \  \    (⌒二              |
      |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |


 



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  ヽ   .____
 |   ( ⌒)(⌒)/⌒  ⌒\
. |     (__人__) .(●) ( ●)\ 今年は喧嘩ばっかりだったけど
  |     ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\   来年はお互い仲良くするお!  
.  ヽ       } .   |r┬-|    . |
   .ゝ_,.   ノ____`ー'´___./
 -(___.)-(__)___.)─(___)─








    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \  早速ですが…
  |    ( ●)(●)  
  |     (__人__)  やる夫君   
  |         ノ   今年を振り返ってどうですか? 
  |     ∩ノ ⊃ }  
  /ヽ   / _ノ }  
 ( ヽ  /  / ノ 
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /







        ____      
       /:\::: :::/\    今年は211記事も記事を書いたんだお 
.    +/::::-o-ヽ-ヽ-o-\      
    //::::⌒(__人__)⌒ .\+    2日に1記事以上も更新できたなんて 
    |              |     …感無量だお 
   . \            /


 



         ___
       /     \  戦い続けてきた
      /   \ , , /\   バーチャファイター5でも
    /    (●)  (●) \  ついに称号持ちになったんだお
     |   u.   (__人__)   |   その辺の人ならほとんど負けないお
      \      ` ⌒ ´  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      |  |          | \ 、、  ガチャ
 タン.  |  |       i i|  i\,, ●、彡  ガチャ
.  タン | ⌒ ̄ ̄r~ノソィ" |  inルソノノ   ガチャ
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\







              ____
             /⌒  ⌒\
     (ヽ  /( ゚ )  ( ゚ )\   /)
    (((i )/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\  ( i))) メイプルでは投げと拳の
   /∠_|      |r┬-|       |_ゝ \     LV150を達成したお   
   ( __\、   ` ー'´     / ,__ )     
        |           /
        |           /






          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\   まだまだあるお!!
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |    XBOXの方では…
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ

           









      / ̄ ̄\    ゲームの話ばっかじゃねえか!!
    /ノ( _ノ  \             
    | ⌒(( ●)(●)            
    .|     (__人__) /⌒l                        
     |     ` ⌒´ノ |`'''|          
    / ⌒ヽ     }  |  |           (;;ノ;; (′‘ ・  
   /  へ  \   }__/ /      ′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′
 / / |      ノ   ノ           ●=))  ((=● . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _   /    (__人__)’,∴\ ,  ’ギャアアアアア
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/  \ て 
       .|                        __ ノ    | (そ
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´    _/r'" ̄
         \       , '´          /       ./
          \     (           /       |
            \    \        /         |
















 リアルで苦行があるからこそネットは楽しい。



















 インド版ドリフの大爆笑   年末は笑って凄そう

 
 



 ジョイパッドの質問に答えておきました。
 http://ninehalt.blog4.fc2.com/blog-entry-1096.html











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17

January February March April May June July August September October November December
2009(Thu) 12/17

アクションじゃなくて連打職。アランは素直に三国無双に改名するのが吉(59)

海賊(拳) … Comments(59)

 



 さて。

 今回のパッチでアランが追加されましたね。私も早速アランを体験してきました。

 いやあ。素晴らしいですね。ネクソンの「やるぞ~」って意気込みが凄い感じられました。特にほら。NPCと会話する時に自分のキャラもしゃべったりするようになってるんですけど、これは新しいですよね。

 「メイプルストーリーも変わろうとしてるんだな~」っていうのがヒシヒシと…ね。


 
 今回の目玉は


 リリンの指輪

oigdighoifdng.png

 spfdjhgfpdogj.pngリリンの指輪 … アランを一定LVまで育成すると貰える。同ID内なら交換可。複数所持不可
 
 LV30 STR+1、DEX+1、INT+1、LUK+1、HP+10、MP+10、攻撃力+1、魔力+1
 LV50 STR+2、DEX+2、INT+2、LUK+2、HP+20、MP+20、攻撃力+2、魔力+2
 LV70 STR+3、DEX+3、INT+3、LUK+3、HP+30、MP+30、攻撃力+3、魔力+3


 チャンスは次回のメンテまで。つまり12月31日まで?(詳細は不明)。とりあえずアランをLV30くらいまで育てて手堅く+2を貰うのが流行しそうな気配。


 そして気になるのが新しいペット。

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 [ペット]
  ・レッドパンダ 
  ・オチャマル


 新しく追加された機能性ペットのオチャマルとレッドパンダ。ペット専用の「機能性ペット装備」を装備できる特殊なペット。しかも!これら装備品には一定のステータスが付与されており、そのまま自キャラのステータスへ反映される。

 ペットを連れて戦闘を行うと、まれにペットが状態異常をモンスターへ付与することもあるので、従来のペットよりさらに心強い味方となってくれる。

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 専用アイテム 白狐面, 猫又面 (オチャマル) Pアイテム「謎の聖霊石」
        ヒヨコ, オウム (レッドパンダ) Pアイテム「謎の聖霊石」
 
 ステータス上昇,状態異常付加(ペットレベル依存の成長装備)
    Lv01-28 ALL +(Lv/2)
    Lv29   ALL +16
    Lv30   ALL +20
   
 状態異常
    Lv10-19 攻撃時 5% の確率で 3秒間 封印,暗黒,氷結,気絶,スロー (装備によりいずれか)
    Lv20-29 攻撃時 10% の確率で 5秒間 封印,暗黒,氷結,気絶,スロー (装備によりいずれか)
    Lv30   攻撃時 15% の確率で 10秒間 封印,暗黒,氷結,気絶,スロー (装備によりいずれか)





 今回のペットは通常のペットとは違う新ペットで、ペットのアイテムになんと能力値が付きます。これはペットのレベルと連動しており、ペットがLv30になると能力値ALL+20というすばらしさ。

 すぐに親密度をLV30にしたいなら30000P分の餌を買えばすぐになれます!!

 さらに攻撃時15%の確率で敵を気絶、氷結にしてくれるというヤバさ!!


 しかし強すぎる?故に注意が必要です。


 なんと今回の新しいペットはどうやら様々な疑惑があるのです。

 
 それがこれ。



 …

 新ペットは期限が切れたとき「生命の水」では復活できない?



 驚愕の疑惑。

 詳細はわかりません…が、既存のペットのように生命の水の290Pで「ハイ復活」というわけには行かない模様です。(正確な情報はない)

 噂では、期限切れの際…復活にはガシャで出る契約書なるアイテムが必要。 → 2ch

 podsfjpodsgjopfdgjperogjre.jpg


 なんて話もあります。まあ1ヶ月後にはわかることですけど、生命の水「290P」で復活できないとなると手がでないプレイヤーも多いかと思います。

 ガシャで出るアイテムが必要なのか…

 そりゃあ能力値がALL+20も付く存在が290Pで買えるわけはないですよね…冷静に考えて。


 ホントにネクソンはすさまじい誘惑だなあ。攻撃力などはあれなんですが、こういうですね。DEXやSTRなんかの必須ステータスに関わるアイテムってそう簡単に脱げないんですよ。

 だってそれを見越して能力値を合わせるじゃないですか。

 したらそれを脱いだら武器が装備できなくなるんですよ。ゆえに課金し続けなければならない地獄が待っているわけです。恐いですねえ。恐いですねえ。

 この新しいペット… 恐すぎる。

 
 生命の水で復活できるならそれほどでもないんですが。




 そして肝心のアランですが、アクション性をウリにしている割にはそれほどアクション性は高くなさそう。「↓→P」「↓↓P」なんてコマンド技もあるので操作に多少慣れは必要ですが、実質やってることはボタン連打なので


 どっちかというと三国無双とかファイナルファイトのノリ?

  
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 ではないでしょうかね。


 結局連打ゲーから脱却できてねえじゃねえか…

 って何人かは思ったと思います。


 そうじゃないんだよね。うん。

 そこは目押しだったんだよ目押し。敵に攻撃が当たった瞬間に攻撃ボタンを押してコンボを繋げるシステムじゃないとさ。猶予2フレームとかそういうレベルで。目押しできないプレイヤーはコンボを出すことすら出来ないという…ね。


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 アクションの英雄と謳われていたから結構期待したんですが


 結局連打してれば誰でもまともな狩りができるじゃんか。


 コンボを繋げるというシステムは良いんだけどなあ…。やっぱりメイプルストーリーはこの縛りからは脱却できないのか。


 まあ30分程度のプレイだったので(LV11まで)結論は出せませんが、これ以上やるのも少々食傷気味。とりあえずはLV30までは頑張って、拳のためにリリンの指輪をゲットしておこうとは思ってるんですけどもね。

 次のエバンはゆとり職っぽいのでスルーするとして、次は弓?か海賊の上位職が出るはず。



 そこに期待するであります!! 目押しやプレイヤースキルがないと「まともに狩りすらできない」くらいのマゾ職にして欲しい。

 

 









 ギルド「お茶」 クリスマスイベント今年もやるよ~  

 12月22日


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  景品① 総回診の記事を勝手に1記事書いてもいいで賞
  なんでも勝手に書いていいですよ。宣伝でもギルド宣伝でもなんでもどうぞ。

 景品② 勝手にコーディネートしてもいいで賞
  お茶ギルドメンバーに好きなアバターを指定して3ヶ月着させる。もちろんお金は「こちら持ち」

 景品③ パシリに使っていいで賞
  お茶ギルドメンバーが薬を狩り場までお届けにあがります。10回くらい。

 景品④ あなたを1人にはさせないで賞
  3次転職?4次転職?お誕生日?結婚式? 指定された日にお茶ギルドメンバーがあなたや仲間を祝いに伺います。

 景品⑤ 一緒に狩りま賞
  キリが良いところまで何日間か狩りをお手伝いします。「神殿クエスト終わるまで全部手伝え」とかでもOK。

 景品⑥ 動画、ブログに写りま賞
  麻耶ちゃんのMemoryやなぁなちゃんの「なぁな缶」の動画に無理矢理載ってみよう。

 景品⑦ お茶ギルドに入りま賞
  当選者は無条件でお茶ギルドに入会。但し試用期間が3ヶ月あります。(悪い人だと困るので…)

 景品⑧ 一緒に雑談しま賞
  しゃべりたい人いますか? 私たちが心ゆくまでその雑談におつきあいします。

 景品⑨ 愛を告白しま賞
  好きな人に思いを伝えてみませんか? 総回診の記事を利用して告白してはどうでしょう。当然クリスマスイブ限定。




 

 さて。景品が色々増えました。

 っていうかおまいらも真面目にどんな景品がいいか考えてくれよ。 昨日コメント欄からはひとつも採用すべき景品がなかったぞ(笑)。

 当日のイベントは1時間程度の簡易的な物になると思います。そして景品①と⑨に関してはサーバーは関係内のでブログの方で抽選を行おうと思ってますので宜しくお願いします。







PS それとファイナルファンタージ13買った人います?。どうスか?プレイした感じは。 面白い? 2時間くらいでいいからやってみたいなあ。


 








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16

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2009(Wed) 12/16

今年もお茶クリスマスイベントやります!! アランと一緒に(58)

海賊(拳) … Comments(58)

 

 ついにアラン実装 イエェェェェェェl!!

 ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
  

2009年12月16日 日本にアランがやって来た
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新職業“アラン”は,コンボスキルを駆使するアクション性が高い職業だ。アランは,重量のある武器「ポールアーム」を使う戦士タイプで,既存の職業より操作の難度が高いが,成長すればするほどすばやい連打攻撃とコンボ攻撃を駆使して,より強力な攻撃ができるキャラクターになる。



 なぜか全然うれしくねえぜ。


 まあ聞いてくれよ。昨日な?久しぶりにメイプルストーリーにINしたのさ。


 当然チャットだけにINするとかいう糞みたいなことはしねぇぜ。当然狩りだ。狩り。ゲームだゲーム。メイプルストーリーはチャットゲームじゃねえんだから。

 チャットだけしたいんならスカイプかメッセでもやってろやって話を誰かにされたしさ。。


 狩りだ。やっぱり狩りが前提になきゃ話にならん。 


 …って誰かが言ってたよ。 俺じゃないよ? 俺じゃない。

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 しかしな…やっぱり人間あれなんだよ。やる以上は見返りが欲しいんだよな。

 そりゃあさ。時間を割いてるわけだから。メイプルストーリーに時間を割くんだから何らかの見返りは欲しいだろう?やっぱ。

 今LV154なんだけど悲惨だぜ悲惨。悲惨も悲惨。悲惨すぎるってとこに来てる。

 何しろアレだ。テレビ見ながら狩ってたのよ。ああ。狩ったさ。数え切れないほどな。まあドラマ始まってから終わるくらいまでだったから1時間は狩ったな。少なくとも。

 しかしだ。

 上がった%はなんと2%だ。2%だぜ?2%。舐めてるのかと。おまえ何様なんだと。それもそのはず最強の雑魚である忘却の守護隊長なのに、1匹0.01%しか経験値が上がってこねえ。サクチケあってこれだぜ? なかったらどうすんだって話。

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 楽しいとか楽しくないとかそういう次元の話じゃなくなってる。

 「え…俺って今何しての?」

 って話だろこれ。

 くそ~。どうすりゃいいんだいったい。

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 これ以上…拳を育てる意味がねぇ…。 このキャラはこれ以上育てても何も生まねぇ…。

 とうとう俺が手塩にかけて育てた愛するキャラにも限界が見えて来やがった…。

 これ以上強くなるには…





 課金…





 いや待て。その課金は恐らくは無駄だ。モチベーションは上がるだろうが、それは2時間程度のものだろう。ならどうする?ならどうすればいい?


 う~む。

 やっぱバシバシ敵を倒したいんだよなあ。それにメイプルの今までのシステムもなんか飽きた。なんかアクションでさ。アクションでこう… 見返りがあるような感じはねえのか。俺はこんなにうまく狩ってんのによ~。

 なんであんな雑魚プレイヤー共と扱いが一緒なのよ。

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 納得がいかねえ… とは言っても他の職するったってもう全部やっちまったし。

 どうせ強いのはヒーローなんだろ?

 つまんね~。




 う~む。メイプルストーリー… やめるか…




 …


 いや。待てよ…。 さ…最後に試してみるか? アラン。 ひとつ新鮮な気持ちでやってみるか? 新職。アランは冒険家よりも強いようだしな。限界の見えた冒険家とはオサラバしてアランを最後にやってみるか?


 今日実装だし…。

 













 はい。

 そういうわけで。

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 今日アランを育成しようとしているプレイヤーの中にもね。こういう気持ちのプレイヤーはきっと何人もいるんじゃないでしょうか。何かメイプルストーリーに飽きてきたな~と感じてた今日この頃に「アラン実装」。

 まさに絶妙のタイミングと言えます。

 私もね。アランをプレイすれば必ず楽しめるとは思いますよ。

 それはわかってるんですが、LV150くらいになるとモチベーションを失ってしまうという根本的な問題は解決されてない。 これがある限り中々手を出せませんよね。如何に神職アランと言えどそこは解決してない。

 難しい所ですよねえ。

 昔なら我先にと攻略情報を作るためにアランをするプレイヤーもいたんでしょうけど、今メイプルの攻略サイトってほぼ死滅してます。ハッキリ言っちゃうと不要なんですね。


 wiki


 以上。


 ですから。わざわざ個人で攻略サイトや情報サイトをやる意味がない。強化品や強化の仕方などを四の五の考える必要もなく「強くなりたかったら金払ってMTSで買えよ」でFA。攻略サイトにはその一文を書いておけば充分。

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 逆にデスね。今からアランを育てるのは時期的に丁度良いとも言えます。新鮮味満載ですし、LVが上がりにくくなってくる頃には次の職エヴァンが出てくるはずですから、そこですぐエヴァンに移行すれば1年以上は楽しめるって話にはなるわけです。

 でもまあ…う~ん。

 やり始めるとのめりこんじゃうからなあ…。名声の2倍の経験値あるじゃないですか? ほら。よく露店とかで叫んでる。あれ買っちゃうからね。きっと。もう恐らくすべての狩りを名声2倍状態でやると思う。
 
 あと多分MTSで買っちゃう。鉾とか買っちゃう。鉾書とか買っちゃう。

 アランのマスタリーブックも買っちゃうでしょう。多少高くても。

 指輪とかも買っちゃうと思う。


 ボーナスも出たから金銭的に余裕があるだけに…思考回路が危ない。今だと2~3万くらいの課金は軽くやっちゃうと思う。

 geregregersgrsegrsegergsgsergsr.jpg

 つまり素直に認めるべきかもしれませんね。

 私にとってのメイプルストーリーは終わったと。

 やっぱり自分みたいな性格のプレイヤーの場合。ゲーム側にしっかりとした制限をつけて貰わないと無理なんでしょう。
 
 例えばね

 え?メルが欲しいの?なら自分で努力しなきゃ
 え?強さが欲しいの?なら自分で頑張らなきゃ 
 え?このアイテムが欲しいの?なら自分でドロップしなきゃ。

 こういうのがゲームが制限してくれてる縛りです。欲しくても手に入らないから頑張る。追い求める。


 しかし今はこれらがMTSで売ってるんですよね…。頑張る必要がないわけです。金で解決できちゃいますから。これは社会人は買っちゃいますよ。どう考えても買っちゃう。

 そうすると欲しいものがなくなっちゃって結局何を目的に狩りをしてるのかわからなくなっちゃう。

 
 ハッキリ言うと私はね。

 メイプルストーリー界におけるすべてのアイテムを所持できるんです。


 それこそ3連ホンテだろうが、なんだろうが。


 買えますよ。今すぐに。


 アランも最強クラスの強さにしようと思えばね。レベル以外は手の届く範囲にあるんですよ。



 まあ社会人ならみんなそうですよね。

 買えるけど、勿体ないからお金を使わないだけでね。


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 だからやっぱりゲーム的な縛りが欲しいんだよなあ…。ゲーム側でプレイヤーを縛って欲しい。だからアラン育成は諦めざるを得ない。普通に育成って風になるともう頑張りたくないから適当にMTSで強化品を漁っちゃう。

 お金使いたくないけど、誘惑に負けて買っちゃうでしょう。
 
 前見たく時間ないからね…今。

 だからリアル的な資産運用から見てアランはやらない方が無難。


 じゃあ縛りプレイをしようか…となると、これはこれでつまらない。そこまでしてメイプルストーリーをする意味があるのかっていう感じになる。

 結局拳をやってるのが一番良い。


 さっき自分にとってのメイプルストーリーは終わったと書きましたが、拳はすでに育成が終了してるわけでね。もう育成とかそういう次元じゃないわけです。レベルがあがらないんだから。育成は終わってるんです。

 だから丁度良いんだよねえ…。拳やってるのが。
 
 もう終わってるからね。金も使わないし、強化品を求める必要がない。

 狩りたいときに適当に狩って「さ~て終わるか」で落ちればいいわけです。


 考えようによっては永久にメイプルストーリーと付き合い続ける事が可能です。アランを始めるとまたLV120くらいまで突っ走っちゃうから問題ありありなんです。



 やっぱ独身と結婚後って全然違いますよ。
 
 結婚舐めてた。絶望的に近いほど時間がない。いや。厳密には時間あるんだけど、その時間までゲームに割くと嫁の怒りゲージを上げる事になるので結局その時間は使えない。

 難しい所ですよ…ホント。

 そうなると時間的にXBOX系のゲームが丁度良くなるんですよねえ。基本的に格闘対戦や殺し合いだから、長時間やると疲れますからね。集中力も浪費するので相当しんどいですよ。

 だから時間的に丁度良い。
 
 ゆえにメイプルストーリーを遊ぶのも1時間くらいINして落ちるってスタイルに変わる。こうなるとアランなりをするとなると金をかけるしかなくなるのでNGなんですね。


 ふ~…。


 こうやって記事を書くことで自分の思ってる事を整理するのもいいですね。この記事書いてなかったら勢いでアラン育成して金つぎこんでたと思います。

 危ないところだ…。

 













 では前置きはこれくらいにして本題に入りますね。

 

 ギルド「お茶」 クリスマスイベント今年もやるよ~  

 12月22日


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 ハイ。

 お茶のクリスマスイベントを今年もやることになりました。

 今回は例年のように初心者プレイヤーにアイテムを配るというイベントは辞めます。と言いますのも「お茶」のギルドメンバーもこの2年くらいで過半数以上が引退しまして今もメインで活動するプレイヤーはほとんど残っていません。

 ゆえにもはや例年と同じようにイベントするだけの余力がないんです。 

 今はどっちかというと逆にみなさんに助けて欲しいくらいですね。ハイ。

 5人…くらいですから。実質。

 
 特に私など酷い有様です。今メルは300Kしか持ってないし(全財産)、アイテム欄を見ても配れるようなめぼしいアイテムがひとつもない。メイプルストーリーも運営6年目ですから昔のようにその辺のアイテムを配ってもゴミにしかならず喜ばれない。喜ばれるアイテムを配ろうとするとそれこそ何Gというメルが必要…というね。

 まさに困ったちゃんなわけであります!!



 ゆえに、お茶メンバーですね。貧乏だからイベントなんてやれた義理もないんですが、毎年やってることですし…最後の力を振り絞る事にしました。メルやアイテムで還元出来ない分、何かでご奉仕しようと…まあこういうわけです。


 私色々アイデアを考えました。


 今回は初心者完全無視です。このブログを見てないと意味不明な内容ですが、まあそれもしょうがないでしょう。


 ちなみにイベントは

 912月22日の9:00…くらいからしようと思ってます。(まだ決定ではないです)

 

 え? 今年は何のアイテムをくれるのって?
  

 いや。

 だからね…。金ないって言ってるでしょ;; アイテムもないんです;; だからアレですよ。


 



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 体で払います!!(*ノωノ)

 


 
 払う金がないなら体で払うというのが先祖代々の習わし。

 こんなの常識だろ?



 今考えてるのは例えばですね。




  Book1_27684_image006s.png


 景品① 総回診の記事を勝手に1記事書いてもいいで賞
  なんでも勝手に書いていいですよ。宣伝でもギルド宣伝でもなんでもどうぞ。

 景品② 勝手にコーディネートしてもいいで賞
  お茶ギルドメンバーに好きなアバターを指定して3ヶ月着させる。もちろんお金は「こちら持ち」

 景品③ パシリに使っていいで賞
  お茶ギルドメンバーが薬を狩り場までお届けにあがります。10回くらい。


 景品④ あなたを1人にはさせないで賞
  3次転職?4次転職?お誕生日?結婚式? 指定された日にお茶ギルドメンバーがあなたや仲間を祝いに伺います。

 景品⑤ 一緒に狩りま賞
  キリが良いところまで何日間か狩りをお手伝いします。「神殿クエスト終わるまで全部手伝え」とかでもOK。

 景品⑥ 動画、ブログに写りま賞
  麻耶ちゃんのMemoryやなぁなちゃんの「なぁな缶」の動画に無理矢理載ってみよう。





 まだ他の賞品は考案中だったりします。しかもこれら賞品は私が勝手に考えたので他のメンバーの了承もまだ貰ってません… でもまあ多分大丈夫です。一緒に狩りとかそういう系の商品は同じ「さくらサーバー」でないと厳しいかもしれませんのでそのつもりでお願いします。



 何か欲しいものがあったら皆さんもコメントにドシドシ書き込んで下さい。採用します。



 目玉としてはやっぱりMemoryの麻耶ちゃんでしょうか。

 いや…知らないよ?まだ知らないけど… 麻耶ちゃんとデートしたいとかいう要望もあるみたいだからさ。


 gifchara.gifhttp://memory618.blog112.fc2.com/blog-entry-381.html


 デート券がいよいよ・・・・!o(^-^)o ワクワクッ 早く麻耶たまと愛について語り合いたいです(亀ちぇんにん) 


  Memoryコメントより抜粋
 



 まあ…わかるよ。わかる。

 おまいらの気持ちはよくわかる。けどな。結構難しいと思うぞ。麻耶ちゃんとデートとか絶望的に不可能に近いからな。特にこのブログ。つまり総回診にコメントしてるような下品な奴らは十中八九無理だ。

 そりゃあな?一応頼んではみるけどさ。もしかしたら女の子同士だったら可能かもしれないね。デート…。


 まあそう悲しむな…よ。な?

 あ。そうそう。それだったらあれだ。僕とのデートであれば全然OKですよ? もし…よろしければですけど。
 
 これは希望した時点で全員当選とさせて頂きます。
 

 ん? ああ。おまえ?

 おまえは駄目。

 おまえネカマじゃん。駄目。駄目。ネカマだめ。

 
 デートする景品に関してはリ・ア・ル・で女性のみ。わかるか? 画面の向うのあなたが女性であること限定だ。


 いいな。
 
 下半身に棒がついてる人種は諦めろ。 

 




 とにかく今年は何でもご奉仕させて貰うので好きなことを要望してくれれば幸いであります。

 

















      ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  今年もお茶ギルドはクリスマスイベントやるお!
  |     |r┬-|     |    奉仕するからみんな来て欲しいんだお
  \      `ー'´     /





  

   / ̄ ̄\    ギルド「お茶」? どこだよそれ。
 /   _ノ  \    
 |    ( ●)(●)  俺のギルドもクリスマスイベントするから 
. |     (__人__)   そっちの宣伝をするべきだろ
  |     ` ⌒´ノ     常識的に考えて・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \






      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \     ??
   /  (●)  (●)  \.   君のギルドはなんていうギルドなんだお?
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /
   /              \







         
         o
   / ̄ ̄\。
 /   ⌒  \   ギルド「宇宙最強マトリックス・デスクロー」
 |   (/)(\)   有名すぎて誰でも知ってるギルドだろ
. |///⌒(__人//)     常識的に考えて全員入るべき
  |     |r┬| .}  
.  |     ー―' }   
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \








           ,, -──- 、._
        .-"´         \.
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:  胡散臭すぎるwww
        :/   o゚((●)) ((●))゚oヽ:  厨房丸出しの名前すぎて吹いたおww
      :|       (__人__)    |:   勝手に1人でやってればいいお
      :l        )  (      l:
      :` 、       `ー'     /:
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:
                









       / ̄ ̄\
     ノし. u:_ノ` ,,\.
    /⌒`  ( ◯)(O):   はぁ? ホーンテイルも倒せねえ癖に
    .:|   j(   (__人__)  調子乗るんじゃねえよ
    :|   ^  、` ⌒´ノ:  
     |  u;     ゙⌒}:   
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:             ∩__∩
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \ ギルドイベントに
    :|  ゚ \~、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \  ホーンテイルは関係ないお
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    }
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ~ヽ
  |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
  |   ゚     :j  |:           \、__/l  ゚  :j  \
















 

 

 君は何にHUNGRY? 

 アランでお腹一杯になれない人は是非イベントに参加してね。

 こういう景品がほしいとかあったら遠慮なく言ってください。
















Halo: Reach(新作) 新ゲームエンジンを利用した映像が公開

全世界規模でヘイローは750万本以上、ヘイロー2は850万本以上、ヘイロー3は1000万本以上の販売を達成、Xboxでもっとも成功したゲームタイトルとなり、すでに多くのファンを獲得している。



 X-EngineっていうDirectX11ベースの最新エンジンを使って開発。これが来年のXBOX360のスタンダードになる?
 どんどん進化する海外ゲーム。
 日本はもはや海外メーカーに追いつけないのか…。











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05

January February March April May June July August September October November December
2009(Sat) 12/05

これからは器用さ400がトレンディー Super属性武器登場(59)

海賊(拳) … Comments(59)

 メイプルストーリーもついに個性の時代に突入!?




 
属性アイテム実装 KMST12270

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http://www.excite-webtl.jp/world/english/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fspadow.wordpress.com%2F2009%2F12%2F03%2Fkmst-v270-271%2F&wb_lp=ENJA&wb_dis=2&wb_submit=+%96%7C+%96%F3+


 属性アイテム実装 KMST12270

 特殊条件(下記参照)を満たすと追加特殊効果が発動する。
 耐久度がある。攻撃する毎に減っていき、0% になると装備できなくなる。修理代を払う事で修理可能.

 特殊条件 : 器用さ 400以上、特定のモンスター攻撃時

 状態異常 : 一発確殺, 気絶, スロー, 毒, 暗黒, スキル封印、ダメージ増加、クリティカル確率UP、属性ダメージ付加


 gdfdgaergergaegaegare.jpg

                 ソース  2ch憂いし悠久水素




 憂いし悠久水素様によると海賊用の武器は

 
iggoisfhgiosfhgfsgihf.png- クルーデス
 制限 : 海賊/レベル105/STR285/DEX105
 分類 : ナックル
 速度 : やや早い (5)
 能力 : 攻撃力 +76, STR +1, 命中率 +1
 耐久 : 25,000
 効果 :
  器用さ 400以上の時 気絶 10%, 持続時間 10秒
  動物モンスターを攻撃時 ダメージ 110%
  バイパーが装備時 クリティカル確率 5%, ダメージ 20%
 備考 : 交換不可, カルマのはさみ使用可.




とのこと。気絶10%付加というのは、気絶した相手でないとクリティカルが出ない海賊にとって美味しすぎる仕様です。要はドラゴンストライクを打てば敵は気絶するって事になるでしょう?

 その上にクリティカル確率が5%底上げされ、ダメージも20%。(←これは120%底上げとのこと)



 これは良いですねえ。是非装備したい。しかしこの武器装備に大きく立ちはだかるのが「器用さ」です。この武器装備には400の器用さが必要になっています。


 器用さ = DEX+INT+LUK


 もちろん海賊だけでなく、属性武器は戦士、魔法使い、盗賊にもすべて実装。

 クリティカルやら暗殺やらつきまくっております。
 

 器用さに2つのメインステータスが入っている盗賊、魔は楽勝で達成出来る数字ですが、STRがメインステータスになる戦士と海賊にこれはキツイ。実際ほら。LV180の海賊でMH30を当てても…

 fgsdfgsgergergr423ergresg.jpg

 器用さは300届かない。


 つまり普通に育成しては無理と言うことになります。これはあれでしょう? メインステータス以外のAPにも有用性がでてきたと。

 まあね。今までの育成だと間違いなく極振りの方が強いので戦士なんかはDEX4で押し通す人も多いんでしょうけど、DEXが高い人にも光があたってきた…ということですよね。なんかその代償としてついでに拳も犠牲になった感じ?

 戦士のDEXあげさせたいのはわかるけど、拳は弱いんだから普通に装備させてくれよ(笑)

 ネタすぎる。
 

 なんでこんな煽りを食うのか…


 しかし。なるほどなあ… 考えたなあネクソン。

 もうLV155まで来ている私のバイパーは今更DEXに振っていくわけにもいかないので、器用さ400は絶望的。これらの武器装備については諦めることにします。

 こう考えると火力パッチが進むのもあながち悪くないですね。火力に関しては天井がないって事がよくわかりましたから。昔のように強く実装されたアイテム全てに飛びつくんじゃなくて、無理なら無理と完全に諦める選択肢が生まれた。

 今回が良い例です。海賊拳、戦士で器用さ400というのは鬼強化か、火力をかなり犠牲にしてDEXに振っていかないと到達できない領域ですから、素直に諦めればいいわけです。

 まあ3連ホンテネックレスあればなんとか…ですけど5万とか絶対払う気ないですからねぇ。 

 2000円くらいまで下がったら買うんですが。

 

 …



 しかし…思うんですが、この属性武器の実装した担当者…多分海賊実装した担当者と同じではないでしょうか? あまりにも頭キレすぎでしょう。シグナスやクリムゾンウッドなんかはこの人は担当してないような気がするなあ。間隔ネクソンはたまに目が冷めるような切れ味鋭いパッチを入れてくるので驚愕しきりです。

 CODといい、FALOUtといいメイプルといい…

 今や日本は海外ゲームクリエイターにタジタジ。 

 

 唯一の光明が発売間近のファイナルファンタジー13。


 dfgdsfgeargeargeragaerg.jpg

 残念ながら私はXBOXユーザーなのでプレイすることは叶いませんが(海外版なら可能)、この大作ゲームには是非和製RPGの底力を見せて欲しいところですよね。




 
FF XIII』は50~60時間でクリアできるはず


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最近のインタビューで、『ファイナルファンタジーXIII』のディレクターである鳥山求さんが『XIII』はゲーム全体のボリュームもかなりのものになっています。本編ストーリーを追っかけて行くだけでも慣れている人で50時間以上、初めてだと60時間はたっぷり遊べると思いますよ』と発言。つまりサブストーリーも含めればもっと長い間遊べるって事?
 
Demoskinos:ナイス! 自分の投資する60ドル(約5250円)の価値はありそうだね!

Boom-Chicka-Ah:これくらい長い方がいいよ。1時間に1ドル(約87円)の価値があるんだもん:D


「お金の投資=楽しい時間×面白いストーリーラインとゲームプレイ」で喜んでくれている模様


Psycoking:僕も60時間以上かかるゲームは大好きだよ、だけど実際のところクリアすることも少ないんだよなぁ。だいたい、どれくらいの人が終わってないRPGが家のゲームの棚にしまってあるかも問題じゃね?



 



http://www.kotaku.jp/2009/12/ff13_50to60_hours.html




 
 お金の投資=楽しい時間×面白いストーリーラインとゲームプレイ

 これくらい長い方がいいよ。1時間に1ドル(約87円)の価値があるんだもん

 

 …


 これらのセリフ…今のメイプルストーリーのプレイヤーはズキっとくるんじゃないでしょうか。確かにそうですよね。楽しい時間には投資しても構わない。そういう人が多いのは確か。

 今のメイプルの状況を考えると



 初心に返るような言葉です。



 私もそうですが、同じゲームを長くやってるとプレイヤーもこういうのを忘れかけてるんですかねぇ。
 



 FF13…

 発売後。みんなの感想を聞くのが楽しみです。

 









 「突然ですが、先生は明日からお休みします」 FF13CM


 


生徒「 先生なんで休むんですか?」

先生「3年以上この日を待ってたんだ。FF13」


















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03

January February March April May June July August September October November December
2009(Thu) 12/03

ネクソンは今日も元気にバンバンBan! ババーンBABAN!(92)

海賊(拳) … Comments(92)

 さて

 昨日はもう一回メイプルストーリーのパッチ当てに挑戦して…


 その後はFALLOUT3ばかりやってました。


 興味はないかもしれませんが、ここでちょっとFALLOUT3の隅っこの方の世界観を御紹介。


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 FALLOUT3の話は本当に考えさせられますね。

 FALLOUTにはBrotherhood of Steelという部隊があります。大戦以前、もしくは大戦時におけるテクノロジーや文化的遺産の捜索、回収を目的とした巨大な武装組織です。遺産の調査・発掘を目的とした科学者とそれらの護衛及び敵対者の排除を担う戦闘員で構成が二分されている。本部は西海岸にあり、各都市に支部が存在。

 ゆえに当初の目的は最新鋭の武器の調達だったわけですけど、核戦争後の世界を歩いていると当然住民がミュータントに惨殺されたり野党に殺されたりしている。しかし自分たちの任務は残された最新鋭武器の調達。これを調達し、集めればいずれは世界を救うかもしれない高貴な活動。「当面の間力を入れるのは住民の救済だ…」という意志の元で活動してきたが…

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 やはりいくら高貴な目的があろうと彼らも人間です。周りで人がモンスターに惨殺され続けているにも関わらず無視するのに耐えられなくなってくる。そういう隊員が増えてきた。そこでボスが決意します。

 今は世紀末。世界もこんな状態。最新鋭の武器を国のために集める意味はそれほどないんじゃないかと。もう当初の目的は捨て、私たちの力をこの世界の住民救済のために使うべきじゃないかと。

 そうしてBrotherhood of Steelのメンバーは地域住民を守る衛兵みたいな形になりミュータントと闘うわけですが、当然Brotherhood of Steelのメンバーの中にも最新鋭の武器を集めることに気概を感じるメンバーも存在し、住民を守るだけのBrotherhood of Steelに納得がいかないものが出てくる。

 そしてそれら志の違うメンバーはついにBrotherhood of Steelと袂を別れ、アウトキャストを設立する。

 こうして失われた文明の保護がBrotherhood of Steelの使命ではあったが
 

  新BOS→人助けを最優先
  アウトキャスト→今まで通り文明の機器回収の方を優先


 という2つのグループに分かれることになる。

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 分離したアウトキャストはテクノロジーの発掘と回収が最優先事項で、それ以外は全て二の次というスタンス。教条主義的で酷薄な者が多く、ウェイストランドの住民を公然と蔑んだり、人命をも軽視する非情な性質を持ちます。しかし基本的には中立組織。ブラザーフットと違い定期的にウェイストランドを巡回していたりする。黒と赤にカラーリングされたパワーアーマーが特徴で自分達こそが本当のBrotherhood of Steelであると考えており、いずれは本体に合流しようと考えているようです。

 この話はFallout3のメインストーリーをクリアする上では理解してもあまり意味がない上に通常の場合読み飛ばしてしまうような設定だとは思いますが、ゲーム中にふと立ち寄るだけのような町なのに興味を持つと色々とプレイヤーがニヤニヤと想像できるような深すぎる背景が用意されていつも笑ってしまう。

 FALLOUTやオブリビオンの開発者って本当にゲームが好きなんでしょうねぇ(笑)


 それ以外にもね。瓦礫の上に一人立っててずっと狙撃してるおじいさんとかいるんですよ。迷い込んだ残党とかを打って生活してるんでしょうけど、瓦礫の山の中にちゃんと布団、そして洗濯物、食料とかも置いてあるんですね。ちゃんとそこで生活してるっていう証拠をゲーム制作者側が残してる所に感動を覚えたりします。

 え?このおじいちゃん… すぐそこに家があるのにここで寝てるの?とか。

 あ。よく見るとベッドの上だけ屋根が壊れてない(笑)とかね。

 もう細かい細かい。誰も見ないだろそんなとこ!! って所に敢えて力を注いでるような気すらします。

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 本当に良いゲームだなあ。


 FALLOUT3は続編も開発されているようなのでそちらの方も凄く期待です。









 そんな中、メイプルではBANが大量?に行われたようですね。




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不正行為関与ID停止のお知らせ

日ごろは『メイプルストーリー』をご愛顧いただきありがとうございます。先日11月25日のアップデート以降、個人商店にポイントアイテムを出品することができた件につきましては、11月27日8:10に終了いたしました臨時メンテナンスにおきまして修正いたしました。お客様にはご不便をおかけいたしましたこと、改めてお詫び申し上げます。

なお、当該行為を利用することで、不正にポイントアイテムを増殖することができていた件も併せて確認しており、
悪質な不正利用が確認されたアカウントにつきましては、メイプルID、NexonIDともに停止処分を行いました。

メイプルストーリーをプレイされるにあたり、本来の意図から外れた方法を利用することは規約により禁止させて頂いております。そのような事が発生する事のないよう、細心の注意を払って開発を進めておりますが、万が一これらの問題を発見されました場合には、悪用、流布は行わず、お問い合わせ窓口からご報告いただけますようお願い申し上げます。これからも『メイプルストーリー』をよろしくお願い致します。

  http://maplestory.nexon.co.jp/support/info/view.asp?no=187465&strsectionid=&strboardid=maplestorynews&p=1






 ちょっと離れてた間にメイプルストーリーはこんなことになっていたのか。アイテム、Pの不正な増殖ができたの?

 ていうか簡単にできたのこれ? いいなあ…。でも今回はやけにネクソンの対応が早い。さすがにPアイテム系のバグやアイテム増殖っていうのは会社的にもヤバイんでしょうね。やっぱり。

 もしかすると大々的にBANを行う事による


 見せしめ


 的な意味もあるのかもしれませんけどね。
 

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 でもどうなんでしょう。HP振り替えとかは良いの?。まあこれは私もやっちゃってるんですが、Pアイテム増殖は対応が早いのに、HP振り替えについてはもう何年間も放置。一向に修正が来ないので…もうみんな「仕様」だと思っちゃってる節があります。公式サイトにもそれらしい記述はありましたけどね。 
 
 けどこれはどう考えてもバグでしょう(笑)。いや。もう絶対予期せぬバグでしょうHP振り替えは。

 そもそもMPをHPに振り返られるのが仕様なのであればPアイテムとしてHP振り替え券という名前で売っちゃえばいい。それだけの話でしょう?その方がわかりやすいし。 

 それを敢えて売ってないってことはやはりこれはバグって事に…。AP振替券でHPをMPに振り返る…。こんなのは普通にプレイしてれば発見は絶望的。インターネット見てる人しかわからない。

 明らかにフェアじゃないでしょう?これは。


 でもこれね。バグはバグでも


 ネクソンが損しないバグなんですよね。

 お金が儲かるバグ。

 投げや弓がHP振り替えしてくれたらそれこそ一気に何万円という利益が出るわけですから。短期間にこんなにお金払ってくれるアイテムもありません。ネクソンの売上にかなり貢献しているのは間違いない。

 ゆえに放置する。

 ハッキリとは推奨しないものの、暗に仕様だと臭わせて放置する。


 しかし都合の悪いP増殖、アイテム増殖に関しては早急に対策。早急にBAN。


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 今後不正行為に積極的になるのなら今はゲーム中をGMが目を光らせて徘徊しているのかな?
 
 もちろん

 これらは企業、メイプルストーリーを守るための当たり前の行動ではありますが、BANされた人からすると、「HP振り替え」とかを黙認しておいてなんでこれはBAN?みたいな気持ちもあるんじゃないでしょうか。以前にはシャドーウェブや毒を利用してBGを瞬殺する…なんてバグもありましたから。あれは3次職しかない時代だったのでゲームに大きく影響を与えるバグでした。


 HP振り替えはスルー
 銭湯を利用した不正な移動もスルー
 バグスキルを利用したBG狩りもスルー


 アイテム増殖はBAN


 
 この辺の境が非常に曖昧です。対応にあまり一貫性があるようには思えません。どうせやるなら徹底的にやってくれた方が気持ちいい。すべてBANなら意気込みを感じられる。
 

 でももし私がネクソンの社長なら…

 HP振り替えの部分は絶対に触りたくないパンドラの箱ですねえ(笑)

 主力商品過ぎて手を出せませんよ。ここは。今更仕様を「できないようにします」とも言えない。


 儲かるバグは放置して儲からないバグは取り締まりをしなきゃならないという…何とも言えない苦しさもあるのかもしれない。

 もし今までHP振り替えとかしてない人でね。今回のアイテム増殖の件を拡声器で聞いて、たまたまその通り試してみたらアイテム増殖できちゃった…なんて人は納得いかないですよねえ。無情です。ああ無情…。

 不条理。なんで俺だけ…


 ってなるでしょう。



 でも













 そんな不条理は世の中に一杯…。

 
 







 

 あるからね。





















        ____
     /      \   冬の大量BAN祭り…
   /  _ノ  ヽ、_  \   ネクソンが本気だお
  / o゚((●)) ((●))゚o \   僕のキャラもBANされてないか心配だお
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´     /



       ____
     /      \   世界旅行バグ使っちゃったお
   /  _ノ  ヽ、_  \  銭湯バグ使っちゃったお
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  クリムゾンウッドも実装前に行っちゃったお
  |     (__人__)    |   HP振り替えもしちゃってるお
  \     ` ⌒´     /     ヤバイお ヤバイお




       ____
     /⌒  ⌒\     でもよく考えるとみんなやってることなんだお
   /( ●)  (●)\    僕だけやってるわけじゃないんだお  
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   BANならBANで開き直るしかないお
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
 



 

   / ̄ ̄\  ( ;;;;(
 / _ノ  ヽ\ ) ;;;;)
 |  ( ●) (●)/;;/ バカかお前。振り替え?銭湯? 
. |   (__人__) l;;,    上等じゃネエか。そんな程度でBANされるわけないだろ
  |    ∩ ノ)━・'/      こっちは客なんだぜ? バグがあったなら先に謝るのが筋だろ
.  |   /  ノ´ }         常識的に考えて・・・
.  ヽ  / /    }
   ヽ/ /   ノ





       ____
     /⌒  ⌒\      あれれ!?
   /( ●)  (●)\    でもヤラナイ夫さん「HP振り替え」 
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   無茶苦茶やっちゃってるんですよね?
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
 



 

   / ̄ ̄\  ( ;;;;(
 / _ノ  ヽ\ ) ;;;;) まあな。
 |  ( ●) (●)/;;/ 今の時代 「HP振り替え」 はデフォだろ
. |   (__人__) l;;,    俺のキャラは全員HP30,000でカンストですが…何か?
  |    ∩ ノ)━・'/      過去SWチートでBG秒殺して成り上がりましたが…何か?
.  |   /  ノ´ }        やったもん勝ちなんじゃないの?。
.  ヽ  / /    }           今さらBANなんてされたらブチキレルよ?
   ヽ/ /   ノ           




       ____
     /⌒  ⌒\     
   /( ●)  (●)\     
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   ……
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
 





      ___
     /     \
   /::::::::::::::::    \ _   もしもしネクソンさんですか?
  /::::::::::::::::       || |    全キャラHP30000にしてる人がいるんですけど
  |::::::::::::::::::::::::     ∩! ,ヽ _    ・・・この人BANですよね?
  \::::::::::::::::       | ー ノ
   | :::::::::::::::    | i j  ̄ ̄ ̄|
   |  :::::::::::::    ゝ__/____i
   |  ::::::::::     /      /
  (__(__   ヽ⌒⌒⌒ヽ
  /  ,_/  ___ノ    /
  `ー'  `ー'       /




 





 
                ネクソン神
                 /⌒ヽ
                /Θ Θ\  もう面倒なので全員BANします
               ( ""(_人_)"")
                \ し゛/
   ".;":        ⊂二´  \\⊃   
".;":             |   |\\
 .;".;": ..;".;;:     ( ヽ ノ  \\      .;".;": ..;.;".;
   .;".;": ..  ;   ノ>ノ´    \\        .;".;": ..;.;".
.;".;"    .;".;  三 レレ       \\
   ゴ オ ォ ォ …… ! !       \\  ;": ..;.;".;":
          .;".;": _.;.;__        \\  ド カ ァ ン !
 .;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;"_  \\ .;".;.;".;":
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/|   \\".;"_.;__..:
从へ从へへ从  ; ζ  | Γ从 | |;:.. |从Γ | |     \\∠___/|
    ( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;"._  \\ΓΓ| |
(   ⌒ ⌒  ⌒ );  | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | |  ( 从へ;: |从ΓΓ| |
 Σ( ⌒( ⌒ ) ζ  ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
 ( (( ( ⌒ )) )  从 Σ( ⌒(  从へ从) ∠___/|
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| |
 (( ⌒ ( ( ) )⌒ );:;   .;".;": ..;.;".;":|从ΓΓ| |







        / ̄ ̄\   
      / ∪    \      ____
      |::::::        |   /      \  
     . |:::::::::::  ∪  |  / ⌒   ⌒  \                  
       |::::::::::::::    |/  (●) (●)   \ …のようです
     .  |::::::::::::::    } |    (__人__)     | 
     .  ヽ::::::::::::::    } \   ` ⌒´     _/ 
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く    | |         |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――  
         |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)

            あいつ何者だよ…











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02

January February March April May June July August September October November December
2009(Wed) 12/02

パッチエラーがあったからこそ書けた記事(34)

海賊(拳) … Comments(34)

 よ~し。おまいら。


 ハッハッハ。俺様は出張から帰ってきたばかりだから今日はご機嫌だぜ。
 

 昨日は出張から帰ったばかりで体力的にもアレだったが、今日は完璧。完璧。完璧ちゃんよ。


 よしよしよしよし。

 これからは俺も快適なめいぽライフを満喫するぜ。


 メイプルストーリー最高!!


 はっはっは。


 さて…と。さっそくキノコをクリックして…。


 おおおお!? 来たキタキタキタ!!


 早速出てきやがったぜ。メイプルストーリーのパッチ画面

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 ようやく来たぜ!!この日が。


 待ち焦がれたね。俺は。


 大暴れしてやる。


 ぬ?相当容量デカイな。あ~。そうか。久しぶりだからいくつかパッチ当ててないんだな。 それじゃあ早速全てのパッチを当てちゃうぜ!!!



 おおおおお!! 
 

 よっしゃスタートクリック

 
 ポチっとなww

 
 よしよし。まあこの容量だとダウンロード、インストール完了に10分くらいはかかりそうだな。でもこの俟ち時間が重要だぜ。

 この時間こそが考える時間なのだ。この時間を利用して精神集中し今自分が何をすべきかか。考えをまとめる時間な訳だ。

 今回…はアレか。とりあえず釣り王の勲章をみとくか。それとやっぱりアレだよなアレ。ビシャスのハンマーとりあえず全装備にあてとくわ。出張手当が結構出たからな。1万もあれば足りるだろ。やるときゃやるんだぜ俺は。

 それと…ああ。あれだあれだ。あれを忘れてた。

 MH30買っとくわ。あれさ。確かクリスタルイベントの時に4回も失敗してさ。まだ当たってねえんだよ。もう50Mくらいにはなってるだろ。とりあえず買っておかないと糞アランなんて出た日にゃあ相場上がって大変だからな。

 それと…ああ。あれだ。あれを忘れてた。

 クリムゾンウッド!! あれもそろそろ攻略されてるんだろ? 行ってくるわ。


 あ~あれもあったわ。


 そう。サクチケな。

 なにしろ1ヶ月ぶりくらいだからな。どう考えても前の分は期限が切れてる。買い直しとかないと。それにペットも十中八九死んでるだろアレ。

 1290円か。

 まあ安いな。昨日後輩10人に昼飯たかられた日の事を思えば安いモンだぜ。なんなんだあいつら。「財前さん出張お疲れ様でした~。ゴチで~す」の一言だけで3万円も持って行きやがった;;;

 何でずっと出張に出てた俺が、その間本社に居たおまえらに奢らなきゃなんないんだと101回問い正したかったぜ。まあ役職が高い方が奢るのは当然だからしょうがないのはしょうがないけど…
 
 焼き肉行く事はないだろう焼き肉行く事は… 高いだろ… 吉野家にでもしとけや…。

 かわいげのない奴らだぜ。

 
 げ!? いかん。嫁に呼ばれた。 

 …


 な…なんだい? あ。ああ。出張中の下着? もちろんカバンにあるので全部だよ。え?25日間なのに7枚しかないだって? あ…ああ。それはその… 

 あ。ほら。向うで洗濯したんだよ。
 
 え?誰がって僕がデスよ。

 け…決して1枚を3日間も着た訳じゃないよ。うん。まあ臭くて汚いのは仕様というか…ハイ。風呂入れない日も多々あったしさ。



 …

 ふぅ…危うく洗濯しないで着続けたのがバレるところだったぜ。今回の出張はあまりにハードすぎて同じ下着連続着用記録を更新したからな(笑) 大変だったぜ。もう臭くて臭くて。まあギャッツビーをシュッシュとしときゃあわかりゃしないけどな。そのあとファブリーズまき散らしときゃ万事OK。

 だいたい皆平和ボケなんだよ。毎日風呂毎日洗濯ってアホかよ。

 縄文時代の人間は毎日洗濯してたのか?っ~の。


 アレだ。災害時の何もないときに「風呂がないとか耐えられない。なんとかしてよ!」なんて言えたら見直してやるよ。バカチンが。

 
 ああ。そうそう。
 
 ていうか。あの出張で籠もった山な。ありゃあ凄かったよ。

 アレは忘れもしないぜ。俺は寝てた。小屋で寝てた。そうすると背中に違和感を感じて起きたんだ。

 なんか変な感触だ。

 パッと起きてみるとこんなでっかいムカデが背中に;;;;;;

 もう最悪だったぜ。ぐおおおお!! ってなってテンパっちゃってさ。そのまま背中ごと壁にアタック。まあ結果は想像の通りだ。青い液体がびっしょりと…。
 
 その下着はさすがに捨てたけど、山奥で過ごす夜は本当にムカデに気をつけないとヤバイ。蜂とか蛇もいるからな。夜行性の魔虫には特に注意だ。サバイバルの本なんかは凄く役にたったりす… 

 
 ん? あれ? なんだこの話…

 
 え~と

 俺さっきまで何してたんだっけ?



 ああ。そうだったそうだった。


 メイプルストーリーやろうとしてたんじゃねえか(笑)。


 もうそろそろパッチも終わったろ。 



 
 いざメイプルストーリーの世界へ出…  




 あれ? なんか様子が変だぞ。











 













  !?

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 ちょ…待てよ(笑)







 エラー!?
 

 

 …ということがありました。
 
 また後日きのこをクリックするかどうかは不明です。

 
  
  




 そして1つ。いい記事を見つけました。



 内親王絢子様の聖戦
 「ここで一度お別れだよ」


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 彼はFC2ブログランクでTOP10に入ってるブロガーさんなんですけど、文章とSSのレイアウト構成が非常に綺麗な方です。こういったレイアウトが綺麗なブログというのは記事を書くときに絶対に時間がかかってます。サクッと美味しいメンチカツさんもそうですね。あの方の使ってる画像形式はpng。

 色彩が綺麗なのが特徴ですけど扱いがjpgに比べるとちょっと面倒なんですね。縮小とか拡大とか編集するとファイルサイズが肥大したりしますし…。高価な編集ソフトを使えばそうでもないんですが、それはそれでまた面倒だったりしますから。SS貼ってるだけのブログなんかもありますが、あれはあれで時間かかってるんですよ。どれを載せるかの選定とか切り取りとかね。


 つまりまあ

 なんていうかですね。

 一見サラサラって読んでる記事もですね。実は書く方からすると本当に膨大な時間がかかっているんですよね。


 こういうのってあんまり書いてる皆さん言わないんでね、私も言いにくかったりしたんですけど、丁度内親王絢子様の聖戦さんが言ってくれたんでね。便乗して言っちゃおうかと。


 ていうか大学回想とか酷いですからね。

 公開の1週間くらい前から書き始めてようやく順次公開していけるレベルですから、1記事に8時間かかるとかザラです。マジで。八十ハ茶もある意味で休止してるのはそれです。とにかく1記事にかかる時間が普段の記事の数倍じゃすまない。正直とてつもなく時間が必要。

 それに「内親王絢子様の聖戦」様はちょっと疑問に感じたんしょうね。毎日ブログ書く時間(2時間?)をメイプルストーリーにかけられればもっとゲームが楽しめると。育成できると。

 まあ、そうですね。あれだけのクオリティの記事とゲームを両立するには5倍サクサクくらいないと割に合わないのは確か。

  
 でもアレなんですよね。「じゃあ書くなよ」と言われればそれはそれで寂しいわけです。不思議。

 こっちとしてもブログ書くのが日課になってるからしばらく書かないとなんか落ち着かない。だから続く。そもそもブログ書くのを負担に感じる人っていうのは今もうブログなんて続けてないんです。終わってます。既に。


 書くのが好きだから続けられてる。だからゲームの時間を割いてまで書けるんですね。

 
 ブログ書くのはゲームじゃないし強制力もないし面倒です。見返りも特にない。

 
 でも「面倒だなあ」とか言いつつも「しょうがねえなあ」と思いながら書き、いつしかそれが「ライフワーク」になってきて、いつのまにやら「書かないと落ち着かない」ようになってくる。


 「まあ書いてればいつか何か良いことあるだろ」なんて思いながらね。



 10年。



 10年書き続ければ何か見えてくるんじゃないかと信じたい。
 









 なんて格好良いことを人前では言いたいわけなんですけど

 

 本音を言うとね。


 つまりですよ?


 メイプルストーリーにしてもブログにしてもオンラインゲームにしても何にしてもですね。



 なんだかんだで結局









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 って事なんだと思います(笑)。




 その無駄が楽しいんですね。











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01

January February March April May June July August September October November December
2009(Tue) 12/01

「釣り王の勲章」 カップルは釣り堀デートにお熱!?(56)

海賊(拳) … Comments(56)

 よっしゃ~。


 ついに出張から帰ってきました!!!!!



 延べ25日間にも及ぶ地獄の出張。辛かったですねえ;; 寂しかったですねえ;; あまりのハードスケジュールだったためか同行していた後輩は新型インフルエンザにかかって脱落を余儀なくされてしまいましたが、なんとか私の方は無事に仕事をやりきることができました。

 これもひとえにインターネットのおかげであります!!


 2009/11/28 (Sat) メイプルにはアランと同時に氷河期がやって来ないと嘘? コメント(209)

 
 こちらの記事にも2日程度の公開であったにも関わらず209ものコメントを頂きまして… 皆様のメイプルストーリーに対する熱い想いを感じることができております。

 きっと無駄にはならないと思いますよ。こういう行為。

 後に残ります。必ず。こういう時期があったんだと…ね。引退者もメイプルストーリーの動向は気になってるし、既存プレイヤーはさらに気になってる。

 でもどこかで強化も落ち着きたい… 走り続けるのは疲れる。

 そう思ってはいるけどもメイプルはどんどん進んでいく。

 以前は1ヶ月に1回のアップデートでも遅すぎたメイプルストーリーのアップデートですが、6年も経った今はゲーム的部分はほぼ完成しているから、強化パッチが次々に到来し遊び尽くす暇もなく次の要素に翻弄される。

 次は上位職のアラン。 そしてエヴァンが内定。
 
 明らかに強いのはそっち。こうなると今やってる事に疑問符。そして発表されたメイプルストーリー2。


 メイプルストーリーは終わってしまうのか!?
 
 だとしたら…。私たちが…今やってる事は何なのか。



 凄い葛藤ですね。今のメイプルストーリーはとても落ち着けるような状況じゃありません。ゲームだけやってればこんな情報も知らないで済むのでいいんですが、もう今やネットで情報を先に得るのが当たり前になってるから将来の事がわかっちゃってますから。

 こういうのも問題なんですかねぇ。



 まあ来年頃には動きもわかるでしょう。







 さて

 この話はさておき…今回のパッチから何やらすごい話題になってる釣り。

 釣り!?

 びっくりしましたよ。なぜ今頃になって釣りにスポットライトが当たったのか。出張している間にメイプルストーリーに一体何が起こったのか!?




 その答えがわかりました。
 






 
釣り王の勲章がヤバすぎる!!!

 釣りが人気になってる原因がこれ。 とにかく今回から実装された釣り王勲章がやばすぎます。

 dsfasdfaewrfaerwgergearg.jpg
 http://maplestory.nexon.co.jp/campaign/campaign_106.asp

 
釣り王の勲章
 攻撃力+1、魔力+1、STR+3、DEX+3、INT+3、LUK+3、移動+10、ジャンプ+10 (期間無限)

 fdgdsgfdgfdfdsgdsfgsdf.jpg「黄金魚」を80匹釣れば勲章ゲット。
        取得方法:2009/11/25~2009/12/16の期間中に釣りを行う。

 


 どこを見ても釣り。釣り。釣りのオンパレード。

 水星の如くパッチで実装された釣り王の勲章。なんと攻撃力+1に加えALL+3という美味しすぎる勲章。もちろん永久効果です。取得するには釣りをして黄金魚を80匹ゲットつり上げる必要があるようですが、問題は12月16日までの期間限定入手品だってこと。

 つまり今しないと貰えない。移動力+10、ジャンプ+10、攻撃力1 ALL+3


 こ…これは是非欲しい!!  


 絶対取りたい。


 情報入手が遅れ…私はちょっと出遅れてしまいましたが今からでも頑張れば間に合うか!?


 というわけで釣り王勲章の条件である「黄金魚80匹」とはどうやったら達成できるのか調べてみた。

 




 釣りデータ

 orghwe0ygw5409yu54w90yusg.jpg
 
 ・釣りは放置してれば勝手に釣れるシステム。1分に1回魚釣り上げ判定(1分間に1個餌を消費)
 ・餌は240回分貰える。つまり1日240分放置可能 = 4時間
 ・もっとしたい人のためにPアイテムで高級餌とか高級釣り竿とかがある。 ・

 ・高級餌缶詰 100P(11個パックはお得の1000P)
  無料餌の倍の量を買える。つまり480回分。
  無料餌を合わせると240+480で1日720回釣りが可能になる。

 ・高級釣竿 990P
  釣れる速度が2倍になる。30秒間に1つ餌が消費されて魚が釣れる。釣れる獲物の種類は同じ。

 


 まとめると

 無課金ユーザー
 ・1日240回の魚釣り上げ。放置時間は4時間必要。

 課金ユーザー
 ・(高級餌缶詰)1日720回の魚釣り上げ。放置時間は12時間必要。
 ・(高級釣竿、高級餌缶詰)1日720回の魚釣り上げ。放置時間は6時間。


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 そして気になる黄金魚の釣れる確率は



 240回(4時間)で 1~4匹くらい

  

 ということらしいです。(運が良ければもっと釣れる)

 となると無課金ユーザーだと毎日4時間放置して20日間で黄金魚は80匹ギリギリ。運が良ければ少し余裕が出る。運が悪ければ20日の期間中ずっと4時間やっても最悪取れない。


 課金する場合は、6日間の実績として高級餌4つ+無料餌2つで32匹(6日間)という人がいた。(かなり運が悪い例みたいですけど)  黄金魚32匹でP総額は3400P。あとは続けて課金をして毎日6時間キャラ放置すれば計16日間で取れるということになる。

 しかしこれは25日からやってる人のこと。今から釣りを始めるのであれば

 今日は12月1日。 終了は12月16日。あと16日しかない。

 もちろん高級餌は絶対に必須。12時間放置は物理上無理っぽいので高級の竿も必要。計算上釣り王の勲章は10000P使ってギリギリ?取れる計算になるのかな?

 つまりこれまで何もしてない私が今から釣り王の勲章を取りに行こうとすると

 10000P程の投資に加え16日間もの間6時間キャラを放置する必要があるのである。もちろん運良く黄金魚が大漁の日もあるはずだからもう少し安く短くあがる可能性もあるけども


 それにしても… 6日間出遅れたのは大きすぎる。
 

 10000P使って毎日6時間放置する必要があるのか…。くそ…。

 けど運が良ければ4000Pくらいで取れるとも言ってたし…




 う~む。結局運なのか。




 ん?待てよ…。これだけのPをかけるなら…。



 あれ?これなら別に…シュピゲルマンの指輪3個買った方が早いんじゃ…。



 …



 まあ寝てる間PCの電源つけて放置しとけばいいだけだから楽と言えば楽だけども。

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 寝てるだけだし。


 でも無課金じゃ今からとても間に合わないからなあ。
 

 ちなみに釣りは経験値も得られるので、放置しながらレベルアップし、最強勲章も貰えるので実はもの凄く美味しい。狩りに飽きた人はこれを機会にやってみるのもいいかもしれません。もちろん今からだと無課金では勲章貰うのは絶望的ですケド…。

 釣りで得られる経験値については深くまとめているサイト様があるのでご参考にどうぞ。

 茫洋メイプルストーリー http://bymaple.web.fc2.com/page/turi002.html


 え?私?


 ああ。私…。ね。 まあ今回は



 …







 諦めた。


 無理だ。結婚してる身として6時間放置とか物理的に無理。多分Pcの電源つけっぱなして寝たら怒られるし、そもそも25日ぶりに出張から夫が帰ってきたのに、その夫が家に帰った瞬間にPC6時間つけっぱなしでニヤケてる所なんて見たくはない…と思うんです。ハイ。

 夫がそんなんだと嫌でしょう?やっぱ。だからできないんですよねえ…。たとえ放置だとしても3時間が限度。



 みんなどうやってんの?

 学生さんとかだと自分のPCじゃない人も多いだろうに。


 メイプルのためにPC6時間放置とか親に怒られるだろ普通(笑)



 OK。出張中XBOXできなかったから飢えまくってるってのもあるし…とりあえずFALLOUT3の方をやることにする。本格的にメイプルストーリーをやるのは年明けくらいになりそうなので釣り勲章は諦める。

 待ってれば多分出るでしょ。その上の勲章が。また…ね。

 
 今回釣りをみんながするのも勲章の能力がクエストスペシャリストよりも高いからなのは明白。もしALL+1とかの能力値ならもの好き以外誰もやらない。クエストスペシャリストがあるのでALL+2でも微妙。

 プレイヤーに釣りをさせるためにはどうしてもALL+3である必要があった。


 となると次に来るのはALL+4の勲章であるのは日を見るより明らか。


 「あんまり能力値を上にしすぎると後が困るんじゃ…」という論理も今回は働かない。そもそも今回の釣り王の勲章は「アラン」は取れないわけで… もっと強力な勲章はきっと来る。それにメイプルストーリー2の開発が明るみに出た以上、もはやそういう方向に進まざるを得ない。


 ネクソン  メイプルストーリー2開発をついに公開

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作… 焼き栗ふぇち様   題目… 財前三姉妹の団欒  


 やはり冷静に考えると次回のキャンペーンでも充分ってことになる。

   
 今回のキャンペーンは家庭はカオスになるわ、課金しなきゃならないわ、嫁の言い訳が大変だわでリスクリターンがまったく釣り吊り合わない。その点独身はいいよね~。うん。

 その間

 お茶のクリスマスイベントを真面目に考えることにします。 








 





 
       ____
     /      \    今日で12月。もうすぐ結婚記念日なんだお
   /  _ノ  ヽ、_  \    なんかプレゼントあげなきゃいけないけど
  / o゚((●)) ((●))゚o \    何がいいのか思いつかないんだお
  |     (__人__)'    |   
  \     `⌒´     /


 

 
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●) 記念日は12月6日だっけか。 
. |     (__人__)  俺も彼女にクリスマスプレゼントしちゃおうかな 
  |     ` ⌒´ノ    …そうだな
.  |         }     今贈呈でトレンディーなのは釣り竿と高級餌か?
.  ヽ        }          世界常識的に考えて
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
          _______





        ____
     /_ノ  ヽ、_\
   o゚((●)) ((●))゚o   ,. -- 、      おまえバカかおww
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::: /    __,>─ 、  メイポの中の彼女の話をしてるんじゃないお
  |     |r┬-|    /          ヽ   こっちは現実の話を言ってるんだお
  |     | |  |   {            |__  リアルとネット混合もいい加減にしないかお
  |     | |  |    }  \       ,丿 ヽ
  |     | |  |   /   、 `┬----‐1    }
  |     | |  |  /   `¬|      l   ノヽ
  \      `ー'ォ /    、 !_/l    l    /  }
           {       \     l   /  ,'
           \      ´`ヽ.__,ノ  /   ノ
             \     ヽ、\ __,ノ /
               ̄ ヽ、_  〉 ,!、__/
                    ̄




 

   / ̄ ̄\
 / ノ  \ \
 |  (●)(●) |  リアルで彼女もつと金かかるからな   
. | //(__人__)//|   ネットの彼女は金がかからない
  |   ` ⌒´  ノ
.  |         }   今めいぽでは釣りデートが流行りまくってるんだろ
.  ヽ        }     常識的に考えて
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \






         . … .
       :____:
     :/_ノ  ー、\:   それは今「釣りキャンペーン」があるからだお
   :/( ●) (●)。\:   貢がされてるだけって気づいてないのかお
  :/:::::: r(__人__) 、::::\:  
  :|    { l/⌒ヽ    |:     プププ… ウッ・・・p...
  :\   /   /   /:



 
 

   / ̄ ̄\  ( ;;;;(
 / _ノ  ヽ\ ) ;;;;)
 |  ( ●) (●)/;;/  
. |   (__人__) l;;,  6時間も一緒に釣りしてるんだぜ? 
  |    ∩ ノ)━・'/    愛し合ってるに決まってるだろ
.  |   /  ノ´ }      常識的に考えて・・・
.  ヽ  / /    }
   ヽ/ /   ノ










 …そして時は経ち

 12月16日が来た。釣りキャンペーンは終了。
 
 同時にヤラナイ夫の前から突然彼女は去った

 







 

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \         ____
  |    ( ●)(●) ・・・。   /_ノ  ヽ_\
.  |   o゚ (__人__)     /。(⌒) (⌒)。\  ぎゃははwww やっぱりフラレたのかおwww
  |     ` ⌒´,)    /::::::⌒(__人__)⌒::::::\ 貢がされ乙!
.   |         (ニ~`ヽ!     ヽr┬-/     |
.   ヽ        } (((_⊂>ヽ       `ー'´     /
 []() ` ー     \   \ \          ヽ
  □/    _    l       l二ヽ     / /
  /  ̄`Y´   ヾ;/  |         ) )   (二 ノ
 |    |    |´  ハ      / ̄ ̄ ̄ヽ
 |    |    |-‐'i′l  ̄⊃  | (\/) |
 |__ |   _|   7'′ _⊃ |  > <   |
 (   (  ̄ノ `ー-'′  _⊃| (/\) |
           _⊃    ヽ____/









 

                         / ̄ ̄\
                         / ヽ、_    \
        :☆:                 (●)(● )    |   仏教徒にはクリスマスなんて
      .::* ◎.。     +       (__人__)゚o    │  関係ないだろ・・・
+    .::彡彳*‡:*..            (,`⌒ ´      |  常識的に・・・グスン・・・考えて・・・
    .:+彡*★:ミ:♪:ミ。:, +         {        |
   .:彡'゚‡,※゚.◎::▲:ミ,::..          {        ..:/
 +.,;彡*;▲彡゚*★::.ミ~:ミ+:..           ` ー     \
 ..*彡゚◎.从♪.:ミ,☆,゚〓:ミ:,,  +      /    _    l
 .:彡★*..☆,彡.:◆.ミ.+:◎,ミ。:..       /  ̄`Y´   ヾ;/  |
.:゚:彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミ::.___,|    |    |´  ハ
     ;■■■■;            |    |    |-‐'i′l
      ■■■              |__ |   _|   7'′
      .;■■■;...            (   (  ̄ノ `ー-'′\



















 6時間INしても、


 心、体はそこにあらず。























 釣りバカ日誌16  鈴木建設の社歌












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2009(Sat) 11/28

メイプルにはアランと同時に氷河期がやって来ないと嘘?(212)

海賊(拳) … Comments(212)

 さて

 12月16日にいよいよアランが実装されるようですね。



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 アランスキル詳細   http://eternalhydrogen.blog17.fc2.com/blog-entry-473.html

 いやあ。ワクワクしますねえ。

 是非頑張りたいですよ。私。

 だってあれでしょう? シグナスの時もそうだったので多分3倍サクサクサクチケット復活でしょう? てことは名声で6倍ウハウハなわけでしょう? そりゃあやりますよ。

 私がんばりますよ。


 

 もう絶対育成するね。






































 拳を

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 まあ…



 なんだかんだ言ってね。海賊2職も結局私…育成してしまってますし、アランも今は興味ないけど多分育成しちゃうでしょう。それにせっかくの新職ですしね。


 でも育成やるならPはできるだけ使いたくはないってのが本音。

 でもP使わないとなると火力に色々制限がでてくるから結局飽きて終わるだろうなって感じがするのも本音。 


 メイプルストーリーの中は相変わらずバブル状態でPなんかをガンガン使ってるプレイヤーが多いでしょうから今のP課金システムに押されてアランにもかなりの課金がされるのでしょうが、実際今ね。世の中はそんな状態じゃないからね。

 メイプルストーリー内でも不況の嵐が吹き荒れればメイプルのプレイヤー層は「まとも」だと言えますが、もしも課金がもの凄く行われてアランが全盛するようであれば「異常」だと言えると思います。

 例えば今年の就職率とか酷いですよ。

 うちの会社は今年は2人採用しましたが、恐らく来年は0です。0っていうか社員での採用は多分ない。もし雇うとしてもパートさんでしょうね…。先行き不安の今、企業としては人を非常に雇いにくい環境になってます。

 逆に言うと私が今、自分の会社の面接を受けたら絶対受からないだろうなあ…とは思います。私が就職した頃も氷河期でしたけど、今は別の意味も含めての就職のハードルが高すぎ。

 面接官を担当している身として見た場合でも学生さんへの対応はかなり辛いものがありますよ。
 
 雇いたくても雇えないんですよね。不況で先行き不安だから。

 もちろん雇えるだけの実績はあるんですけどね。周りの大手の会社とか企業が採用に尻込みしている状態ですと「う~む。あの会社も雇わないのか。じゃあうちもあまり目立った行動は取らない方が良いな」って事になるんですね。

 まあ今年は不況だし様子見をして…採用はまた来年でもいいか。


 みたいな。



 それが就職率低下というマイナスの連鎖反応を生んでるんだと思います。




 
就職内定率:大学生62.5% 下落幅は96年以来、最大に

 厚生労働省と文部科学省は19日、来春卒業見込みの大学生らの就職内定率(10月1日現在)を公表した。それによると、大学生の内定率は前年同期比を7・4ポイント下回る62・5%となり、下落幅は96年の調査開始以来最大となった。景気の低迷が続く中、就職氷河期並みの状況が浮き彫りになった。

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 調査は全国の大学などから112校を抽出し、6250人に面接や電話で調査した。男女別では、男子が63・3%(前年同期比6・5ポイント減)、女子が61・6%(同8・5ポイント減)となり、女子がより厳しくなっている。短大生は29・0%(同10・4ポイント減)、高等専門学校94・7%(同0・1ポイント減)、専修学校43・4%(同2・8ポイント減)といずれも前年同期を下回る結果となった。

 大卒の内定率(10月1日時点)は、03年の60・2%が最も低い。今回厳しい状況となった背景には急激な経済悪化がある。昨年の就職時期に、いったん内定を出した学生の内定を取り消す企業が相次ぎ批判を浴びたことから、採用を抑制したのも要因とみられる。

 政府は緊急雇用対策本部の「新卒者支援チーム」が19日に会合を開き、支援策の検討を行う。
           毎日jp




 もう企業としては節約、節約、節約ですよ。

 ボーナスカットなんて当たり前、リストラも背に腹は変えられない場合は当然…ね.あります。辛い出来事も。テレビの方でもトップランクの「明石家さんま」さんが「ギャラを下げてもいい」と自分から言い出したという事も話題になってました。花形クラスの方でこれですから、それだけ世の中厳しい状況にある事が証明されてる形だと思います。

 
 しかし今の日本の世の中…。豊かすぎる食生活、環境整備が充実しまくっていることもあって、中々低い世代にはそれは伝わらない。


 その裏ではこんな事も行われています。








 お金と仕事学ぶ ゆとり教育脱却へ授業

 2009年11月26日

 若者にお金を稼ぐことの大切さを知ってもらい、ニート化を予防するための金銭教育プログラム「マネーコネクション」の授業が25日、青梅市の都立多摩高校であった。NPO法人「育て上げ」ネット(立川市、工藤啓理事長)と新生フィナンシャルの共同事業で、授業は全国各地に広がっている。

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 授業は1年生6クラス約190人が受けた。生徒たちはまず、20万円の収入で一人暮らしをした場合の毎月の生活費を試算。それぞれが思い思いの数字をワークシートに記入すると、東京23区内で暮らした場合「家賃は5万4千円、食費は2万円……」と相場が示された。

 ある女子生徒は「20万円じゃちょっときついかな」。別の女子生徒は「都心に住みたいから家賃は12万円で、交際費は7~8万円。35万円くらいないと足りない」と感想を漏らす。

 生徒たちに見当もつかなかったのは国民健康保険や年金、税金だ。合計で月4万円以上かかることを知らされ、男子生徒は「意外とかかるな」と驚いた。

 さらに生徒たちは正社員、派遣社員、フリーターという3種類の雇用形態や、月収をカードを引いて決め、月の労働時間や自由時間などのライフスタイルを考えた。「フリーター」で「月収100万円」を引いた女子生徒は「月千時間働くの? 絶対無理」と声を上げた。

 講師を務めたキャリアアドバイザーの内海典子さんは

 「フリーターや派遣は時間に余裕があり、希望もかなうかも知れないが、100万円稼ぐのは無理ね」と話した。

 一方で「正社員だと『明日から北海道で勤務して』と言われることもある」と説明。雇用形態での違いを知ってもらうのが狙いだ。同校は、中退率や進路未定率を下げようと06年度からキャリア教育を実施し、今年度は全学年が週1コマ以上履修している。

 マネーコネクションはその一環で、毎年1年生が受講。今年で3回目となる。大野弘校長は「仕事はお金を稼ぐということが第一にある。その本音を学んで欲しい」。経済的な理由で進学をあきらめる生徒も少なくないため「進学にはいくらかかるかというのを考えるきっかけにもなる。就職志望者でなくても必要な授業だ」と話した。       asahi.com


 

 皆さん月収35万円だの月収100万円貰えないと生活できない試算をしてみて現実がよくわかったことでしょう。月収100万円は残業を月1000時間しないと達成できないみたいですが、1ヶ月は740時間くらいなので物理的に無理です。

 一概に給料と言ってもね。30万円くらいは貰えるんでしょ?なんてイメージしてたら大間違い。

 初任給はだいたい16万円~20万円です。20万円貰ってもそこから年金だの保険だの色々引かれて14万円くらいになり光熱費とか電話代とか引かれて12万円。そこから家賃を引くと6~7万円。食費があればさらに4万円マイナスで残るのは2~3万円。毎月いくらか貯金するのであれば残るのはほぼ0。
 

 つまり自由に使えるお金ってほとんどないんですよ。実は。

 将来に備えての貯蓄も考えると皆無です。

 せいぜい1万~2万。気兼ねなく使えても5000円。ていうところでしょうか。

 
 そして


 結婚式、車、家、子供。


 数百万、数千万かかる買物が今後控えているわけです。ローンという手もありますが、日本の将来を考えるととてもローンなんて組めたもんじゃないですからね。
 
 そこに重くのし掛かるのがメイプルストーリーの今のMTSの相場。普通に数万級のアイテムがボコボコ売れてますよね? 混沌書も6000円になって下がってみんなが強化し出してウハウハしているところに今回のパッチでボスから混沌の書がドロップするように変更になった?らしいですから
 
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 一気に数千円の値下がり。

 以前から考えると数万円の値下がり。


 
 前々からブログでは言ってきましたが、このね。数万円っていうのは給料の安い若い社会人から死活問題であってね。大変な金額な訳ですよ。

 もしですよ。 1年に2000円づつ昇給したとしましょう。(中小企業はそんなもんです)

 20で会社に入って10年たって30歳になっても20000円しかあがらないからね。

 初任給は大概19万円が相場なので21万ですよ。役職がつけばそれ+何万円か。残業があればもっと貰えますけどね。

 

 まあそういう事も色々重なりあってね…。なんか好きになれないんですよ…私は。

 ブログのネタとしてアランを育成して面白おかしく書くのも正直どうかと思ってます。今まではそれで良かったんだけど今までと同じようにそれをすると…


 何か世の中と…ずれてる感じがしてね。

 何かずれてるんですよ。この視点。


 うん。なんか…ズレてると思うね。アランにPをかけて育成すること自体がずれてる気がします。世の中の変動を身をもって体験している社会人は特にそうじゃないでしょうか。

 ほら。あの「ショウー君」さんも行き詰まってるじゃないですか。

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 コメントでは「強くなりすぎたからです」とか「1から育成してみては?」とか「これからは気ままにプレイしたらどうですか?」とか「もう充分でしょう。引退したらどうですか?」とか「トップの頂を知ってるあなたには無課金育成は無理でしょうねとか書かれています。

 全然的外れだと思うね。そんなこと言われてもショウー君は逆に興冷めするだけだと思う。


 特に「やる気ないなら引退すればいいでしょう?」なんて軽々しく書くべきじゃない。それはやっちゃいけない。

 あれだけアクセス数のあるサイトを作り上げたんだ。どれだけの重圧があるか。それに応援してくれてる読者や支えにしてる人の気持ちを考えると簡単にやめれるわけないだろう。やっぱり責任感ってのがあるはずだから。

 

 …


 世の中の環境も大きく変わりました。


  今日本の世の中はデフレ・不況。
  メイプルの中は課金インフレ・強化盛況。


 ずれてるんですね。既に。オンラインの世界の間隔が世間とずれてきているわけです。となるとショウー君の友達には当然社会人も多いでしょうからその「ズレ」に敏感に反応する。メイプルを疑問視し出す。

 それが友達つながりでショウー君にも波及する。

 言わば当然の流れです。


 彼はメイプルストーリーの象徴的存在。もし引退するような事があったら少なからずメイプルストーリーのイメージに傷跡を残すと思います。人気があるだけにアンチも多数いると思いますけど恐らく替えは利かない。昔のメイプルストーリーならまだしも今のメイプルストーリーでは誰も彼の替わりはできないと思います。

 こういう人が何人かメイプルのブログを書いてるから

 プレイヤーはメイプルストーリーがまだ盛り上がってるって事を感じることができる。


 ゲームにINすると自分の周りの状況しかわからないわけですから。今メイプルストーリーはどうなってるのか。どんなことが起こってるのかを肌で感じるには人気ブログを見るしかないわけです。


 …
 

 ということで…アランは今までとは違った見方ができる職業じゃないかと思っています。 


 もしアランで盛り上がりPアイテムの売り上げがボコボコ上がるようであればメイプルストーリーの寿命は恐らく長くない。盛り上がらないようであればネクソンは今の方針をある程度転換するでしょうからメイプルストーリーの今後にも希望が持てるんじゃないか。


 待望の完全新職なのにアランが盛り上がらなかった方が今後に希望がもてる?



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 …ていうのは何か自分で書いてておかしい事言ってる気もするんですけど(笑)、なんかそういう気がするんですよねえ。間違ってるかもしれませんけど。
 


 ほら。メルの時と同じですよ。

 今後もネックレススロット拡張とかカルマのはさみ(プラチナ)とかまだまだネクソンはPを使って貰うための準備には余念がない。オンラインゲームに関してはデータさえ弄ればすぐに売上、インフレを起こすことができるわけですけど

 そういうのって必ず弾けるんですよ。

 バブルは弾けて飛ぶ。


 今の日本の経済状況から考えてPを気兼ねなくポンポン入れられるプレイヤーが多いわけがない。そして金を持ってるプレイヤーがなんとな~く「もう強化戦争についていけない」と徐々にカミングアウトしている現状。

 もう…すぐそこです。 


 目の前に来てるはず。




 ってのを計るのにアランというのは最高の材料何ですよね。この職は既存のLV200すら凌駕して最強になれる可能性がある職でしょう。ということはそれを目指して育成する人も必ずいるはず。

 そこの盛り上がり方次第ですかねえ。
 


 もし

 
 世の中がこんな状況の中


 不況どこ吹く風で普通に盛り上がっちゃうようだと、私がこのゲームを真面目にプレイする日は来ないと思います。



 
 だってそんな世界って






















 嘘でしょう…。



 djgpoajgoapdfgjfdaopgjdfopgaopagj.jpg


































 oasis4454333.jpg【Oasis】-- All Around The World



 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6780846











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January February March April May June July August September October November December
2009(Fri) 11/20

新職エバン実装の意義と上には上がいる?オンラインゲーム(57)

海賊(拳) … Comments(57)

 
 さて、ようやく今日からメイプル総回診のリンク集が再始動。サーバーが4日間ダウンしてからRSSが一切機能してなかったので1から再設定し直しました。

 ついでにチョコチョコ整理して、新しいサイトもいくつか入れたのでサイト量も微妙に増加。表示数は50件もあるのに11/15以降更新してないブログは表示すらされないという事態に陥っております。更新してるサイトは毎日更新してますからしょうがないことですけども…。

 ここ数日ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。

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 それとですね。久しぶりにメイプルストーリーサイト周りをしたところ、引退者がかなり続出している模様が見て取れたんですよ。もちろんこれは今に限った話ではないんですが、同時に気づいた点がひとつ。
 
 今のメイプルストーリーのブログ…

 引退してメイプルストーリーの活動、INはしてないけど、メイプルストーリーを題材にブログ記事を書いてるって人が意外に多い。

 サイト管理人はキャラの育成をまったく真面目にやっていないが、読者にわかりやすいネタとしてメイプルストーリーの題材を使っているという感じ。しかもこういうブログの記事が面白かったりするからタチが悪い。

 現役プレイヤー真っ青です。

 メイプルストーリーを凄く客観的に見てる記事が結構新鮮でした。

 引退してもメイプルストーリーの記事を書く…か。もともとメイプルストーリーのブログでやってきたサイトは、当然読者層もメイプルストーリー関連のプレイヤーになるので…

 共通話題を出すという関係上、これは致し方ないところなんでしょう。そしてやっぱりブログの題材として見てもメイプルストーリーは優秀なんでしょうね。

 そして200LV達成者ブログも大量に目にしました。…凄いねえ。LVをカンストさせてもまだモチベーションが続くってこと自体が凄い。

 よくですね。LV200にするなんて無駄なんて話を耳にするじゃないですか。

 でも…

 LV200達成者のブログを見る限り私はそうは思わなかったんですよ。確かにかなりの時間を費やしていることは確かですが、サービスが始まってもう6年近く経ってますし今頃になるとLV200がポンポン出てきても別段おかしくはない。。

 そして他のゲームのトップクラスのプレイヤーを見ると…次元そのものが違うプレイ時間のようで…もしかするとメイプルストーリーのLV200なんてものは、オンラインゲームのトップクラスのプレイヤーからすると凄く簡単にやってのけられることなんじゃないかと。

 そう思ったわけです。



 だってですね。他のゲームのブログなんか見てると

 上には上がいるもんですよ。上っていうか上すぎるんですけどね。そういうのが良くわかります。


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 FF11というオンラインゲームの方が今結構大変みたいです。何しろ次期作のFF14(オンライン)が発表されてしまっているのです。扱い的にはFF11の続編的な意味合いをもつ上、FF11プレイヤーがFF14に移行すれば当然1からスタートになります。ここで議論が色々あるわけですよ。


 上位プレイヤーと差が付きすぎてる下位プレイヤーはFF14で全員がLV1からスタートというリセットを歓迎

 反面

 これまで血眼になって頑張ってきた上位プレイヤーは今までやってきたことを全否定は歓迎できない。しかしFF14という新たな舞台にも行きたい。ゆえに今までの財産をFF14に引き継げるシステムを熱望。

 その中の議論のひとつがこちらのサイトで紹介されていました。もしかするとFF11は終わってしまうかもしれない…FF14に移行されるかもしれない。人がそっちに流れるかもしれない。

 不安と葛藤とFF14への期待…。

 そうなっときに莫大な時間をかけてきたトップランカーは… という予見めいた意見交換ですね。




 ブル速  FF11がサービス終了したらどうするの? 

 dfgipfhgsidfhgoifsdhgfs.gif


 http://burusoku-vip.com/archives/1139084.html


 


ff2_07_b5.gif
FF11がサービス終了したらどうなるの?
ff2_02_b4.gif
いままで数千時間を注ぎ込んでいた人たちが現実をつきつけられたらどうなるの?もしかしたら数万時間か・・・
kin_09.gifストラップとかプレゼントすればいいんじゃない?
kin_01.gif引き継ぎに関しては俺も動く。抗議デモだよ。具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した。自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった。

当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人。LSではないが最大派閥のNo2、No3。鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者。フレが200人いる人望の持ち主

仕事辞めて全ジョブカンストした奴。他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた。狩れないモンスターはもはやいないだろうという最強集団だ。ソロでSeiryuを狩った奴もいる。鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ

なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない。はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう。四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもBANされた奴はいうだろう。協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう。ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
kin_05.gifログアウトしたことない勇者ワロタw
kin_20.gifFF14には引き継がないし。FF11のサービスも続行していくんだろたしか
kin_13.gif引き継ぎなんてあるわけねーのにな
ff2_01_b4.gifプレイ時間32,000超えの奴はどうなることやら
makai_a1.gif11組は14発売したら絶対叩くだろうな。んで、「14やってみたんだけど微妙だわ」とか言い出す。11のデータが勿体なくて14に中々移れないが知り合いが次々と移動していってぼっちになってくる。14に移ろうと考え始めるが変なプライドが働いて微妙と言ったからには14に移りづらい

ここで引退出来る奴は賢いがネトゲ廃人なんて屑見たいな奴ばかりだから
「馴れれば14も行けるね」とか言い訳して移動してくる
1d8b009e.gifサービスは続くだろうが人は確実に減っていく…。現実に戻る奴が増えるさ
ab37b6a0.gifリネ2の最強ボス討伐だと、主催側の募集要項ができるまで2週間。その間ゲーム内掲示板に募集スレが立ち、当日朝から募集かけて300人前後集めて、ボスのとこまで移動で1時間強
そこからボス戦に突入して1時間半強。討伐し終わってドロップアイテムの収集からオークション終了・分配終わるまで3時間とかよくやってたよなほんと
96a58792.gifでも実際わいわいできてるうちが花で、たとえば14とかできて裾野のライトユーザーやら準廃みたいのが移住なりぬけるなりしていって鯖自体が過疎ってきたときって廃な人たちはどんな気持ちなんだろな。レアな装備やらレアボス独占ってのはうらやむやつらが居てこその優越感なんだろうし、積み上げてきた?時間が急に無意味なもんだった けどそれを無意味と思いたくないから動けない的な…

せつないな
makai_a2.gif昔の話しだが

レベル上げする為に移動する時間がまず30分~1時間
レベル上げは最低でも2時間くらい
無職に付き合うと軽く半日とか越える
そんなパーティーから抜けるには変わりの人間探したりするんだが
自分と変われる人間がサーバー中探しても見つからないとか多々ある

各コンテンツやイベントも大抵1時間から3時間縛られる(トイレも行けない)
効率が悪いと5時間余裕で越える
ff2_09_b1.gifこの武器はミシック装備っていってFF11の全鯖でこいつしか持ってない最強武器なんだけど、これ作るのに色んな工程踏まないといけなくて、その中でも一番苦労するのが…アレキサンドライトを5万個集めることで、このアレキサンドライトはめったに手に入れることができなくて
●アレキサンドライト終身刑表
ひ孫の世代へ  1日1個ペース・・・・・5万日(約137年)
孫の世代へ    1日2個ペース・・・2万5千日(約69年)
孫の世代へ    1日3個ペース・・・16,666日(約46年)
息子世代へ    1日4個ペース・・・12,500日(約34年)
息子世代へ    1日5個ペース・・・10,000日(約28年)
中年まで乙    1日6個ペース・・・8,333日(約23年)
若くはない     1日7個ペース・・・7,142日(約20年)
子供が青春時代 1日8個ペース・・・6,250日(約17年)
子供が反抗期  1日9個ペース・・・5,555日(約15年)
10個でもこれかよ1日10個ペース・・5,000日(約14年)

2年以内で作る人は・・・・・1日69個ペース必要
1年以内で作る人は・・・・・1日137個ペース必要

これぐらいかかる。
49a6f0be.gif過去の海外の有名MMOの続編みても、引継ぎがあった例なんてないからな。
そもそもせっかくの新タイトルなのに引継ぎなんてあったら新規が参加しづらくなるだろ。
kin_02.gif月額だから辞さえしなければプレイしていなくてもお金が入ってくるところが旨みだな。実際スクエニのオンライン事業部はかなり黒字だが、成功したのはFF11と携帯部門くらいで、ファンタジーアースとかフロントミッションオンラインとかヤンキー魂とか失敗続きでFF11の後継が作れなかったのが頭痛の種、結局FF14を作った
kin_19.gif「今までの人生はなかったことにしよう」というキャッチコピーが
無かったことにされたマビノギ。
dqmb-hoimisraim.gif他人とプレイするのが楽しいってんなら、データ全削除でもなんら問題ないはずだよね
aa7e8bdb.gif元々他のオンラインゲームで廃人クラスだったが、FFは廃人達の中でもヤバイレベルがいるのは確か

オンライン提供開始1ヵ月間を休職
睡眠1日3時間
食事類は少量その場で食える物(トイレにいかないよう水分も控える)
トイレは1日1回
このレベルでやり続けても追いつけない奴がいた

上には上がいると思い知り辞めた今はまともに働いている・・・


dfggfdsfgsdfgsdgfdgdf.jpgdfgosdfjgofpdgjdopsd.jpg




 …


 はい。どうでしたでしょうか。

 まあゲーム自体が終わってしまっても「思い出」として残るわけですから努力が水の泡になるってことはないと思うんですけど、どうもサービス終了になると今までの努力全てが水の泡になると考えるプレイヤーが多いみたいですよね。


 う~む…

 なんかメイプルの話題(火力パッチや課金パッチなど)が普通だと思ってる身としては考えさせられますよね。他ゲームは他ゲームで悩みが深い。どのゲームもやっぱりこんな感じで問題を抱ええてるんでしょうかねえ。

 でも上には上がいるってことが分かったと思います。恐らくメイプルストーリーで認識されている廃人クラスのプレイヤーというのはFF11で言うと普通のプレイヤーになっちゃうんじゃないですかね。普通ですよ普通。

 FFのトップクラスが25000時間以上って凄すぎですよ。

 え~とですね。1日は24時間でしょう? ってことは1ヶ月は720時間ですよ。

 つまり1年は8640時間な訳です。

 …

 その3倍とか…。

 まあそれはないでしょう。24時間はできないから毎日16時間をゲームをやり続けたとしましょう。これで年間で5760時間です。

 ですからその約4.3倍。

 4年半…

 なんと毎日16時間。4年半もの間プレイし続けないとトップクラスにはなれない計算になる。

 …

 私はFF11をプレイしてないので本当の事はわからないんですけど、このプレイ時間だとメイプルストーリーなんて2ヶ月くらいでLV200カンストしちゃうんじゃないの?


 そう考えるとメイプルストーリーって…














 なんて健全なオンラインゲームなんだ!!

 ojdfgopdjgopdgjdfspogjfdspogjdf.jpg



 と言わざるを得ない。


 







 健全じゃないですか。極端に言うとチマチマやってた私でさえLV160手前くらいはいけるわけで…。あと40程度ですからね。とは言ってもこのあと40っていうのが果てしなく遠い道のりなんですけど(笑)



 FF11がどんなゲームか良くわからないという方はプレイ動画も参考にどうぞ。



 FF11 Totsumaxx 【AATT戦】

 


 まあ私はプレイ動画を見てもFF11のシステムが未だによくわからないんですけど、コマンドバトル…に近いものなのかな?

 

 FF11という媒体を敢えて進化させた形でFF14へと新たに歩を進めるファイナルファンタジーオンライン。

 MapleStoryという母体を残した上で新職業アラン・エバンで手堅く歩を進めるメイプルストーリー。






 どっちが良いかはわかりませんが、新しくなるならなるで1から始めた方が逆にすっきりして気持ちいいんじゃないかな?って思うのは私だけでしょうか。今のプレイヤーならついてくると思うんだけど…どうでしょう。

















       ____
     /      \     韓国ではアランに次ぐ新職業エバンが実装らしいお
   /  _ノ  ヽ、_  \    でもエバンって何なんだお?
  / o゚((●)) ((●))゚o \   昔はMaple知識人ぶってたけど最近は…
  |     (__人__)'    |   全然ついていけなくなってきたお
  \     `⌒´     /    







   / ̄ ̄\   
 /   _ノ  \  アランの次はドロンだと思ったが  
 |    ( ●)(●   まさかエバンで来るとはな。
. |     (__人__)   
  |     ` ⌒´ノ    エバンと聞いてパッと思いつくのは…
.  |         }      エバンゲリオンのパクリだろ
.  ヽ        }        常識的に考えて・・・
   ヽ     ノ           
   /    く  \        \   
   |     \   \         \   
    |    |ヽ、二⌒)、          \

 


 

 
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\   エバンゲリオンは関係してないお
  /::::::⌒(__人__)⌒:::: \   どっちかというと魔物使い+魔法使いなんだお
(^ヽ三γ^) |r┬-|     |    動画があるから見てみればいいお
 ヽ ヾ /  `ー'´     /






 






 …

 



   / ̄ ̄\  ( ;;;;(
 / _ノ  ヽ\ ) ;;;;)
 |  ( ●) (●)/;;/ なんだこりゃ
. |   (__人__) l;;,    さっぱり興味が沸かねえなあ
  |    ∩ ノ)━・'/        
.  |   /  ノ´ }     今更ドラゴンとか召還して何がしたいんだ?
.  ヽ  / /    }      ビショップでお腹一杯の奴らばっかだろ   
   ヽ/ /   ノ         常識的に考えて・・・






    ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)
/    (─)  (─ /;;/
|       (__人__) l;;,´   どうせ4次になったら 
/      ∩ ノ)━・'/    大魔法で他のスキルなんてどうでもよくなるんだお
(  \ / _ノ´.|  |      
.\  "  /__|  |      いい加減同じパターンばかりは飽きたお
  \ /___ /










     / ̄ ̄\   おやおや
   /   ⌒ ⌒\  今日は珍しく意見が合いますね
   |    ( ●)(●)               ____
.   |   ⌒(__人__)            /      \
    |     |r┬-|           /─    ─  \   2人の意見が合うと
.    |     `ー'´}  \      / (●) (●)    \   オチがなくなっちゃうんだお…
.    ヽ        }     \     |   (__人__)       | 
     ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/   
     /    く. \      \  ノ           \
     |     \  \    (⌒二              |
      |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |














 このエバンって職… 


 こんなんならシグナス騎士団として実装しても良かったんじゃないかなぁ…。

 
 









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2009(Wed) 11/04

LVと火力の高さは果たして楽しみに比例するのだろか(Lv155)(68)

海賊(拳) … Comments(68)

 さて

 今日はサイトの紹介から。昔に「メイプルサイトでこんなの作ってみたらどうかな~」的な記事を書いたことがあったんですよ。個人的にはメイプルストーリーの動画などをまとめてくれるとありがたいなあと思っていましたから。


 egdsfgdfsgertgertgyerstge.jpg

 当時書いたメイプル考察記事(2008年11月頃)

 めいぽ考察① 今のメイプルストーリーにカンフル剤を打つとしたら?
 めいぽ考察② メイプルストーリーファンサイトの現状を考える
 めいぽ考察③ メイプルストーリーの今を楽しむ?



 その時に確か…確かですよ? 多分「サイト作ったよ~」ってコメントくれた方じゃないかな~とは思うんですけどね。

 いやこの辺は記憶が曖昧なのでよくわかりません。
 
 ですから私としては当時から(2008年くらい)このサイトが出来たことを知ってたんです。

 でもね。世の中難しいんですよ。色々。紹介したくてもできないんですよ。色々な事情があって…。開設すぐにリンク貼っちゃうと人がバーと行っちゃってご迷惑をおかけするわけです。

 サイト開設当初のね。人が全然来ない時期っていうのは一番良い時期なんですよ。ここを経験しないと哀愁もなにもない。

 いきなり多数の訪問者が来たりすると後々ね。色々問題も起きるわけです。

 だからコッソリ1年くらい温めてて…。そしてですね。丁度今月でその方の「サイト開設1周年」ということになりまして、ご紹介しても良い段階に来たかな…と。

 


 コホン 


 それでは。 メイプルまとめ動画様

















 

 1周年おめでとう!!



 @dofgosdfjopdsjpoggerg.jpg
  メイプル動画まとめブログ








 

 

 なんか自分としても凄くうれしいわけであります。

 でもよく見ると私の動画が紹介されてなくて半泣き。


 …

 まあね…。私も動画はよく見るので現状の事を書くと、今はメイプルストーリーは動画をまとめる時期として非常に良いチャンスだと思いますね。にこにこ動画の方でメイプルストーリーの動画を検索するとだいたい1800件くらいヒットします。

 しかしこれらは全て過去の遺産。実は新規投稿動画数はそれほど増えてはいません。だいたい1ヶ月に50件くらいでしょうかね。増えてるのは。

 その内に「お!?面白い」と感じる動画は3本くらいです。

 つまりサイトの更新回数は1ヶ月に3回くらいで充分ということになります。

 
 後は過去の遺産の動画を1700本の中から200本くらい?一気にまとめてしまえば完璧ですね。

 後はYoutubeの方に優秀すぎる海外メイプルストーリーの動画がたくさんあるのでそっちを定期的にまとめればさらに完璧でしょう。

 …って口で言うのは簡単なんですけどヤル方はかなり大変。私としても「こういうサイトがあればなあ」という私的思惑がかなり入ってますけどね(笑)

 ちなみに最近凄く参考になったのはこの動画。

 
 メイプルストーリー 今のナイトロードLV200 火力参考動画
 



 現代のナイトロードがLV200になったらどんなダメージが出るのか…という参考動画です。最近のメイプルはお金さえあれば攻撃力を際限なくあげれる仕様に変更になってますが、結局どこに行き着くんだろうという事を考えさせられる動画です。

 よろしいでしょうか。

 この動画を見るとトリプルスローのクリティカルでダメージ32,000との表記出ています。トリプルスロー1発の総合ダメージで見ると120,000くらいのダメージが出てます。

  rthsthhthrhsrht.jpg

 じゅ…十二万…


 骨一発です。


 忘却の守護隊長でもHP141,000ですから余裕で2発で沈みます。


 ていうかむしろ最高ダメージが運良く出れば1発で沈む可能性すらあります。驚愕しましたよ。ここまで極められるものなのか…。 

 もっと驚いたのがクリティカル無しのダメージ。

 本来投げ賊はクリティカルなしのダメージとか糞なんですが、

 LV200と強化が重なり合うと…18,000とか出るようです。クリティカルなしですよ? 


 クリティカル無しで18000とかあり得なさすぎ。

 私にとってこの光景は信じられない出来事ですよ。考えられないダメージ。

 oergjopergjopergjreopagjear.jpg

 だってですね。私のナイトロードの桜ゴウいるじゃないですか。

 あれね。あれね。初心者装備というハンデはあるもののですね。クリティカルで10,000っていう表記を超えるのかなり苦労したんですよ。いや。マジです。

 これはマジなんです。1年くらい前の話ですから火力パッチ前ですけど…。


 それが動画では30,000ダメージの表記出てるわけでしょう?

 私のキャラはLV150なんですよ? あと50LVでカンスト。でもこのままLV200になっただけで30000ダメージ出せるのかといったら答えは絶対NO。その程度でダメージが3倍になんてなるわけはありません。

 どうやったらあんな火力出るんだろう…。このまま火力パッチが進んで単発40000ダメージとか出だしたら普通のゲームじゃなくなるなこれ…。



 …



 
 …と熱くなるのはここまで。


 同時に悲しさも感じるのです。「30,000ダメージ出たぜ。よ~し。これからだ!!」と希望に溢れられる状況ならば良いのですが、彼はLV200。

 もうレベルは上がらない。

 経験値も上がらない。

 スキルPも増えない。

 極論を言うとある意味では狩りをする意味がない。



 と言えるわけです。
 
 
 「私はここまで来た!」…と同時にそれは終わりを意味しているわけです。

 火力があってもそれを駆使した育成はもうできない。なんとも…非常に残酷な結果とも言えます。 












 昔のLV200とは桁違いの火力を得ている今のLV200。




 しかし…


 

 辿り着いたゴールは一緒だった。

 dfkg@dkg@dgksp@gkdsf.jpg






 



 

 深い…。これは深い。

 これは深いでしょう皆さん。 
 
 
 つまり先ほどの動画はLV200の火力を見せてくれる動画と同時に、上記のような悲しさも伏せ持つ深すぎる動画な訳です。

 もちろん

 動画を投稿した本人としても、LV200を達成した思い出と軌跡が「にこにこ動画」という巨大サイトで後世に残るわけで決して無駄じゃない。


 そしてその貴重な動画を世に埋もれさせないため「動画まとめサイト」が紹介し、手助けをする。


 さらに今回は私なんかの個人ブログがその纏めサイトを影ながら紹介する。そして何の因果かその動画まとめサイトは…

 1年前のあの記事がきっかけで生まれた側面も伏せ持つ。





 すべて繋がっていくわけです。

 

 深いねえ。深い。深イイ話。
 
 



 
 

 ちなみに1年前のあの記事を見て「おいおい財前!俺 or ゎたし もあれに関したサイト立ち上げて続けてたんだけど?スルーか?」っていう方は是非ご連絡下さいね。

 


 さてそういうわけで今日の本題に入ります。


 クリムゾンウッド山脈洞窟に行ってきま…


 safddfafwaefawefaewfewaff.jpg

 
 と書くとまた長いので次回にします…。

 もともと冒頭のサイト紹介は2,3行で終わるつもりだったんですが、1つの記事になっちゃったので…ね。














      ____
     /⌒  ⌒\    久しぶりにメイポにINしたら
   /( ●)  (●)\   皆の火力が上がりすぎてて吹いたおw
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  
  |     |r┬-|     |   一体何が起こってるんだお?
  \      `ー'´     /





   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \   おまえ…最近ご無沙汰だな。
 |    ( ●)(●   
. |     (__人__)   マジレスすると火力UPの要因は   
  |     ` ⌒´ノ    MH30、精霊の祝福、カルマのはさみ  
.  |         }      ビシャスハンマー、混沌の書の値段下落
.  ヽ        }       エリマキキツネサルアイ量産
   ヽ     ノ           
   /    く  \        \   色々ありすぎて説明しきれないだろ
   |     \   \         \   常識的に考えて
    |    |ヽ、二⌒)、          \




      ____
     /⌒  ⌒\    そんなにあるのかお? 
   /( ●)  (●)\    こ…混沌の書…!?
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  
  |     |r┬-|     |   どうすればそれ貰えるの? 
  \      `ー'´     /    メルかお? ドロップかお?






   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \  混沌の書はリアルマネーでゲット。
 |    ( ●)(●   60%の確率で攻撃力等の変動があるが(-5~+5)
. |     (__人__)    下がったと言っても1枚2900円もする。
  |     ` ⌒´ノ       雑魚が手を出せる代物じゃないだろ
.  |         }      
.  ヽ        }              常識的に考えて・・・ 
   ヽ     ノ           
   /    く  \        \   
   |     \   \         \   
    |    |ヽ、二⌒)、          \




 
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \    リアルマネーなら
    /   ⌒   ⌒   \    休んでる間に稼ぎまくったから  
    |    (__人__)     |     いくらでもあるお
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/   え?1枚たった2900円?
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.     とりあえず200枚買うお
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / 札束    /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄札束  /|  ̄|__」/_札束    /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/札束  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 札束   /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /




 





 …そしてヤル夫は混沌の書による火力増幅を存分に楽しんだ。










          ____
        /      \   なんか…
       / ─    ─ \   全部金で解決っていうのもつまらなくなってきたお
     /  (●)  (●)  \   他になんか新しい要素ないのかお?
     |    (__人__)     |
      \    ` ⌒´    /ヽ    散財じゃなくてゲームを楽しみたいんだお
      (ヽ、      / ̄)  |    
       | ``ー――‐''|  ヽ、.|
       ゝ ノ      ヽ  ノ |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄






   / ̄ ̄\   おまえいくら使ったんだよ…
 /   _ノ  \   
 |    ( ●)(●   じゃあその混沌で強化した火力で
. |     (__人__)   「俺つえ~~~」の自己満足狩りでもヤレよ
  |     ` ⌒´ノ     そもそも、それが目的で強化するんだろ
.  |         }     
.  ヽ        }          常識的に考えて・・
   ヽ     ノ           
   /    く  \        \   
   |     \   \         \   
    |    |ヽ、二⌒)、          \

 



  …



 
         ____   
       /      \  う~ん。確かに強くはなったけど
      /  ─    ─\   逆に敵が弱くなりすぎてあんまり楽しくないお…
    /  U (●)  (●) \   
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ | |          |





        / ̄ ̄\   本末転倒だな
      /       \   金つぎ込んで火力を上げても 
      |::::::        |   自分自身が楽しめてないんじゃ何の意味もないんだろ
     . |:::::::::::     |     
       |::::::::::::::    |                 常識的に考えて・・・
     .  |::::::::::::::    }          ....:::,,  ..
     .  ヽ::::::::::::::    }         ,):::::::ノ .
        ヽ::::::::::  ノ        (:::::ソ: .
        /:::::::::::: く         ,ふ´..
-―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ――
         |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´


 

 
                   
        / ̄ ̄\     
      /       \        ___    
      |::::::        |    /     \   突然ですが
     . |:::::::::::     |  / ⌒   ⌒  \   このキャラ買いませんか?
       |::::::::::::::    |/  (●) (●)   \
     .  |::::::::::::::    } |    (__人__)     |   
     .  ヽ::::::::::::::    } \   ` ⌒´     _/   
        ヽ::::::::::  ノ   |           \     新キャラ作る事にしたお
        /:::::::::::: く    | |         |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
 
      そんな糞キャラいらねぇよ…


















 よく考えると昔のメイプルストーリーって今の2分の1くらいのダメージしか出なかったんですよね。


 それで今より充分楽しめてたような気がする
 
 
 あれ?じゃあ今って… 













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2009(Tue) 11/03

海賊ガイド(拳)3次 LV70~120 バッカニア・スキル紹介・スキル振り・狩り場(36)

海賊(拳) … Comments(36)


 さて

 3次海賊(拳)バッカニアの狩り場考察をしたいと思います。



 水桶3次転職 
 ・レベル70以上、レベル70までに得たスキルポイントを使い切っていること。
 ・上記条件を満たした状態で、3次転職クエストを行う。転職クエストはエルナスの長老邸で受ける。
 ・エルナスでクエストを受けたらスリーピーウッドのエビルアイの巣2の穴へ行く。
 ・詳細はこのページを参照 (外部サイト メイプル海賊ガイド


 水桶バッカニアのダメージ計算式
  最小ATK = (STR*0.9*4.8*熟練度+DEX)*攻撃力/100
  最大ATK = (STR*4.8+DEX)*攻撃力/100
  命中率 = DEX*1.5+LUK*0.5
  回避率 = DEX/4+LUK/2


 
  
 バッカニアの特徴

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                    左は女バイパー変身時    右は男バイパー変身時



 実はバッカニアは狩り場で経験値効率を出そうと思うと超絶的な赤字職。私はLV70~120の期間中に150M以上の赤字を強いられました。

 (注)これは露店許可証未使用時のケース。 露店許可証を買う人は緩和されます
 

 心の準備が必要です。赤字で狩りたくないのであれば、自分よりも大分隠したの敵を狩れば経験値は少ないものの当然黒字です。その辺をよく考えてから育成を始めるとよろしいでしょう。




 まず何がそんなに赤字なのかを列挙すると





3de74495.gif ・主力スキルが1次スキル「ムーンサルト」である。

  dsfgdfgdfgdsfsdf.jpg

 なんと3次になっても主力スキルが1次スキルという情けなさ。これを言うと「投げ(ラッキーセブン)も戦士(パワーストライク)も同じじゃないか」という意見が出てくるだろうが、根本的に他職とは次元が違う。
 
 なぜなら投げの場合の主力スキルがラッキーセブンと言えどシャドーパートナーでその攻撃力は何倍にも強化されるし、戦士にしてもナイトはコンボゲージでパワーストライクの攻撃力は底上げ、クルセイダーは各種チャージが補助スキルとして追加される。

 拳はあくまでも素。素だ素。素のムーンサルトで闘わなければならない。なんら補助スキルはない。ここが非常に辛いところである。





3de74495.gif ・エネルギーチャージの接続時間が泣ける

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 上記のように1次スキルで3次時代を切り抜けなければならないバッカニアだが、実はサービスタイムというのが存在する。それがエネルギーチャージが貯まった状態。敵に攻撃を52Hitさせるとチャージゲージが貯まって行き、フルチャージ状態になる。  参照 海賊3次スキル紹介

 こうなるとエネルギーバスターとエネルギードレインというスキルが使えるようになる。これは強い。それは認める。強いのは強い。しかし50秒間だけ

 これが痛いところ。 狩り効率がでるのはたったの50秒間だけだ。そして悩ましい部分を同時に抱える。実はエネルギードレインとエネルギーバスターは性格的に別物のスキルで

 
 エネルギードレイン(HP回復スキル)   … HP回復。2~3秒あればすぐに満タンまで回復。
 エネルギーバスター(攻撃スキル)    … 超攻撃力で撲滅。しかしリーチが糞で接触しまくり


 となっている。当然1次スキル「ムーンサルト」じゃ効率がでないのでみんなエネルギーバスターを使いたい。使いたい!! しかしリーチが糞過ぎるので接触は避けられない。つまり赤字。

 ムーンサルトだろうがエネルギーバスターだろうが赤字。薬が減る速度はそんなに変わらない。
 
 そこでエネルギーバスターに日の目が当たる。なぜなら薬を使わずしてHPが全快できるからだ。これは赤字軽減にすごく役に立つ。しかしここに落とし穴が待っている。すぐにHP回復できると言っても海賊(拳)にはそれほどのHPは用意されていない。LV70で3200。LVが100になっても4800しかない。

ghsfghshfsghgfhsghsgf.jpg海賊(拳)HP推移表 (HPにAPを一切振ってない状態)

 LV..70  HP3200
 LV..80  HP3750
 LV..90  HP4300
 LV100  HP4800
 LV110  HP5300
 LV120  HP5900

 LV130  HP6450
 LV140  HP7000
 LV150  HP7600
 LV180  HP9200
 LV190  HP9700
 LV200  HP10200


 前述したようにバッカニアは敵に接触しなければ狩れない職業だ。それなのにHPはそれほどない。回復せずに放っておくとすぐに死んでしまう…。極論を言うと敵のダメージを2発耐えられない状況ではエネルギードレインの出番なんてない。

 つまり…敵に接触したらエネルギードレイン。敵に接触したらドレイン…というスキル構成になり、エネルギードレインでHP回復を間に合わせようとするとほとんど攻撃できなくなってしまうのだ。しかも50秒間…。ただでさえ弱いのに3次並のスキルが使える時間はたったの50秒間という鬱。

 もう面倒臭くなってきて…エネルギーバスターで撲滅しまくって回復は素直に薬を使った方が全然良いって事になってくる。だから赤字。


 …ちなみにエネルギードレインがこういう状況なのは3次時代だけなので捨てスキルと間違えないように。このスキルは4次を超えるとエネルギードレインの回復だけで大丈夫になるから超重要スキルになるのだ。但し、忘却などで狩る場合は敵からのダメージが4500くらいになるため、2発耐える目安に最低HP10000は欲しい。こうなるとAPをHPに振るしか…



 海賊3次 エネルギーチャージ、チャージ仕様などを動画紹介

 





 
3de74495.gif ・トランスフォームが糞過ぎて死亡


 とりあえず3次の初期にトランスフォームに振る必要性はまったくない。よほどのマゾ体質かメルが有り余っている人以外はやらない方が無難である。昔の文献(育成サイト)をgoogleすると「ショックウェイブが強い」なんて書いてあったりするが、これはスキル修正パッチ前の話なので注意したい。(2009年夏にパッチで修正)

 sdfgsgesrgsegesrgres.jpg

 昔はエネルギーバスターが連打不可能で総攻撃力はショックウェイブに劣っていたが、今はパッチでエネルギーバスターの性能がUPされ、連打可能になっているのだ。

 こうなるとエネルギーバスターの総ダメージはショックウェイブの比ではない。ハッキリ言うとドラゴンストライクと匹敵するくらいの攻撃力に(連打した場合)

 そりゃそうだ。ショックウェイブを1発撃ってる間にエネルギーバスターは3発以上撃てるんだから勝てるわけはないのだ。こうなるとトランスフォームは何のためにあるの?と聞かれるだろうが

 ネタ

 これ以外にない。トランスフォームするとなぜかムーンサルトなどのスキルからブースターが消えてしまうので通常狩りもロクに出来なくなる上にエネルギードレインも糞スキルに変貌する(ディレイが5倍くらいになる;;)

 でも4次になると両スキルの立場は逆転する。エネルギーバスターの攻撃力は魅力だが、4次は無敵のノーダメージ狩りが基本になるので、バスターのような接触狩りは好まれないのである。

 時代はドラゴンストライクなどの超リーチスキル時代へ突入。

 こうなるとリーチのあるショックウェイブが相性がいいのは当然の流れなのだ。

 もちろんトランスフォームとショックウェイブに振るのは振るんだけれども。3次の間はまだ使えない。あくまでも本番は4次。
 
 しかし今。現状(3次)で使えるのはエネルギーバスター。


 今のために今のスキルに振るか。 将来を考えてあのスキルに振るか。


 この辺が格闘家のスキル振りの難しさ。




 



book3.jpg3次スキル紹介

 トランスフォーム

 LV01 防御力+02  再使用待機時間550秒
 LV20 防御力+40  再使用待機時間360秒 

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 120秒間変身できる変身中はエネルギーバスター、エネルギードレイン、ショックウェイブ(700%×6体)のみ使用可能。移動速度も+40、ジャンプも+20、防御力は物理・魔法共に40上がる。しかし攻撃力は上がらず、通常攻撃スキル(ムーンサルト、エネルギードレイン)にブースターが適用されなくなってしまうバグがあり、現段階での使い勝手は悪い。

 その上、再使用待機時間が長過ぎるのでエネルギーチャージに比べると圧倒的に見劣りする。攻撃力700%ダメージのショックウェイブも攻撃速度と隙の問題でモロに反撃をうけるので赤字狩りになるのも必至。

 実はショックウェイブは4次後半。ドラゴンストライクとの共演でその真価を発揮するのである。

 しかし一応…。トランスフォームは、4次スーパートランスフォームを覚えるための条件なのでMAX20振るのが必須。



ショックウェイブ (トランスフォーム中のみ使用可能)

 スキルLV01 MP18消費、ダメージ265%、最大4匹攻撃
 スキルLV10 MP22消費、ダメージ400%、最大4匹攻撃
 スキルLV11 MP26消費、ダメージ415%、最大5匹攻撃
 スキルLV20 MP30消費、ダメージ550%、最大5匹攻撃
 スキルLV21 MP34消費、ダメージ565%、最大6匹攻撃
 スキルLV30 MP38消費、ダメージ700%、最大6匹攻撃

  dtyjdtyjdtyjdtyjtyjdtyjd.jpg

 ・無敵時間はない。
 ・攻撃速度は約30発/分
 ・攻撃範囲はDKのスラッシャー並
 ・擬似ジャンプ撃ちが可能(弓とかと同じタイミングは難しい)
 ・上判定に意外と攻撃判定がある
 ・ディレイはなし。連発可能。
 ・少しでも段差があると攻撃判定が途中で止まって(消えて)しまう。


 攻撃力700%と3次では破格の攻撃力を持つこのスキル。しかし攻撃速度が遅く隙がありすぎる上、効果がすこしの段差でも消えてしまうので狩りに組み込むのが難しい狩り場も多い。段差があるとまったく使い物にならないので狩り場によっては使用不可。

 ただし、上位版のスキルであるドラゴンストライクが使用可能になる4次職ではドラゴンストライクが連発できないおかげで共存可能。 ちなみにショックウェイブの方がドラゴンストライクより微妙にリーチは短い。

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 4次になってくるとドラゴンストライク→ショックウェイブのコンボで骨龍、忘却の隊長すらコンボ1発で沈める可能性が出てくるのだ。(火力がある程度付いてきた時期(LV150とか)。 またスーパートランスフォームの待機時間中にトランスフォームすれば待機時間をかなり短縮できることにもなるのでショックウェイブは是非欲しい。

 3次まで考えるのであれば明らかに21止めだが、4次以降を考えると21で止めていいかというと非常に微妙。3次では大活躍のエネルギーバスターも4次になるとエナジーオーブに主役の座を譲る。
 
 そうなるとほとんど使わなくなることを考えると…。

 将来のために30まで振るか。今のために21で止めるか。決めるのは…


 あなた。



 
 
エネルギーチャージ(MAXLV 40)

   dtyjdtyjdtyjdtyjtyjdtyjd.jpg

  
 ・ゲージを最大まで溜めるとオーラが発動。50秒間エネルギーバスターとドレインが使用可能になる。
 ・スキルLVと共に接続時間、チャージ必要時間も減るのでMAX推奨
 ・攻撃する毎にゲージが貯まっていく。最大まで溜めて始めてチャージ攻撃が可能。
 ・貯まる目安は敵1体に対しストレート1pt、ダブルアッパー1pt、ムーンサルト1pt。
 ・複数体に攻撃すればその匹数分ptは貯まる。例えばムーンサルトで6体攻撃すれば6pt貯まる。


   [[[[[[[[[[[[[[[[[チャージ完了必要pt目安]]]]]]]]]]]]]]] 

   スキルLV01  135pt   持続時間 31 秒
   スキルLV10  100pt   持続時間 35 秒
   スキルLV20   75pt   持続時間 40 秒
   スキルLV30   63pt   持続時間 45 秒
   スキルLV40   53pt   持続時間 50 秒


 スキルレベルが上がるほどチャージに必要なポイントは減少し、早くチャージ状態になれる。
 
 チャージ完了した時のボーナス効果
  ①エネルギーバスター、HPドレインが使用可能
  ②スタンス効果が着く(KBしない効果) スキルLV上昇と共に発動確率上昇
  ③ボディアタック効果(PGみたいな感じ) 
    被ダメージは軽減しない。反射ダメージは攻撃力に比例する。被ダメとは関係なし。
  ④チャージ完了後、実は攻撃力が+20されている。(たこやきとの併用不可)



 どう考えてもMAX推奨。これが貯まらないとエナジードレインでHP回復が出来ない上にフルチャージ中のスキルは4次になるとエナジーオーブが加わるのでチャージはずっと使うのである。狩りにエレガントさを求めるのであればエナジーオーブは気絶を解除しない攻撃なのでコンボを見据えると使わざるを得ない。

 SPを40PTも振るのは勿体ないと思いつつも、将来を考えるとMAXまで振るしかないスキルの筆頭か。



 
エネルギーバスター(MAXLV 30)  (エネルギー充電完了時のみ使用可能)

   dtyjdtyjdtyjdtyjtyjdtyjd.jpg


  LV01 消費MP0 ダメージ246%、最大2匹攻撃 
  LV10 消費MP0 ダメージ300%、最大2匹攻撃
  LV11 消費MP0 ダメージ306%、最大3匹攻撃
  LV20 消費MP0 ダメージ360%、最大3匹攻撃
  LV21 消費MP0 ダメージ366%、最大4匹攻撃
  LV30 消費MP0 ダメージ420%、最大4匹攻撃  



 チャージ完了時のみ(接続は50秒間)使えるようになるスキル。パンチの最大溜めと同じダメージをストレートと同じ攻撃速度で放てる。リーチはそれほど長くない。2009年夏のパッチで格闘家には珍しく連打可能なスキルになった。そして消費MPはなんと0。
 
 しかしリーチが限りなく短いので敵と接触する可能性が非常に高く、MP0でも結局メルは減っていくが…。

 攻撃速度が異常に速いのと連打可能という特性で、バスターは3次バッカニアの主力スキルだが、30まで振ってしまうと他のスキルのどれかを削らなければならない。4次を考えると3次スキルで気軽に削れるスキルはない。ゆえにこれを30まで振るか21まで振るか難しいところ。

 後述するがダメージは420%程度なのでスキルLV21でも30でもそれほどダメージの差は出ない。4次以降の拳は基本的にノーダメージ狩りになるので、バスターの使いどころは非常に微少。

 主力で使えるのは3次だけという認識がまず必要だと思う。

 反面3次でまったく活躍の機会がないショックウェイブは4次後半の火力が上がってきた頃は多少使えるようになる。なにせドラゴンストライクとの共存コンボで骨すら一発。

 まあそれでも使いどころはそんなに多くはないけど。





 

エネルギー(HP)ドレイン

 エネルギーを利用し、敵のHPの一部を自分のHPに変換する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用可能。
 24_1.gif

 LV01  消費MP 0、ダメージ265%、ダメージの11%体力回復
 LV10  消費MP 0、ダメージ310%、ダメージの15%体力回復
 LV15  消費MP 0、ダメージ335%、ダメージの18%体力回復
 LV20  消費MP 0、ダメージ360%、ダメージの20%体力回復

 簡単に言うと投げ賊のライフドレインと同等の性能。リーチもかなり長く、連射も効く。さらに消費MP0でHP回復できると良い事づくめのスキル。


 ライフドレインと比べてみよう。

 ・ライフドレイン      ダメージの45%吸収、ダメージ160%
 ・エネルギーチャージ   ダメージの20%吸収 ダメージ360%


 甲乙つけがたい。ライフドレインは影の分のダメージも適用されるが、一度にHPの半分以上を回復することはできない。エネルギーチャージは連打しまくれるので瞬時にHPは満タン。

 次にリーチ。予想以上に長い。だいたいこの辺りが攻撃範囲。

 tryursysrytrsytrsytrsytsry.jpg

 そして攻撃した瞬間に敵に攻撃が当たる。格闘家の中では最速スキル。

 ネックになっているのがチャージ完了状態でないと発動できないという点。これにより高レベルの敵を相手にすると投げ賊のようにHP回復薬0での狩りを行うのは難しいが、これはあくまでも3次の話。
 
 4次になるとうまく立ち回れば時間神殿最強の狩り場であってもエネルギードレインだけでHP回復が間に合うくらいに拳は成長する。(多少操作テクニックも必要です)


 ただ…だからといってスキルLVは20必要か?と言われると確かに疑問点もある。連打しまくれるのでスキルLV11でもLV20でもHP全快までにかかる時間は1~2秒程度。0.何秒の世界をどう見るか。

 この辺の判断はやはり各々でするしかないかもしれない。




スタンマスタリー

 スキルLV20 追加クリティカルダメージ +60%

 
 他職のクリティカルとは違うことに注意。ダメージx1.6倍ではなく、基礎攻撃力の60%加算。

  参考 通常時→クリティカル時

  パンチ・Eバスター   420%→480%  (1.14倍)
  エネルギードレイン  360%→420%   (1.16倍)
  ストレート        270%→330%  (1.22倍)
  ダブルアッパー    290%x2(580%) → 350%x2(700%)  (1.20倍)
  バックエルボー    240%→300%  (1.25倍)       


 ↑データはwikiからの引用。このデータを見せて何が言いたかったかというと。スタンマスタリーはクリティカルじゃないってこと。ほとんど効果はないって事。1.1倍とか1.2倍とか…そんな程度なのである。


 い…意味ねえ…。


 まあ言いたいのはこれだけだ。

 実はスタンマスタリーを他職でいうクリティカルと勘違いする人がとにかく多い。それはあくまでもシグナスの海賊の方であって冒険家の海賊の方のスタンマスアリーは…そんな便利な代物ではないのである。

 気絶状態の敵にしか適用されない上にダメージ底上げは笑えるくらい微少。そして攻撃すると気絶は解除されるので一発で効果消滅という笑っちゃうようなスキルなのである。

 3次の時点でその恩恵はほとんど感じられない。
 4次になるとラピッドフィストなどで少しは恩恵を感じられるようになってくる。

 ゆえに投げ賊や弓のクリティカルクラスの成長を期待して3次転職して真っ先にこのスキルに振ってしまうのは事故以外の何物でもないことに注意。

 赤いダメージ数字が見たいから、狩りに彩りを加えたいから振るっていう認識が正解である。

 このスキルはネクソンも火力目的ではなく拳のアクション性を楽しんで欲しいと、オマケ的な感じでの実装をしたんじゃないかと予想している。





 

 …


 さて情報をまとめたところで、次の焦点は前述したようにエネルギーバスター21止めか、ショックウェイブ21止めか。というところに移ります。









 1d11d4ce.gifエネルギーバスターとショックウェイブ



 ではこれからLV30とLV21バスターのダメージが如何ほどの差があるのか。モデルを作って見ていく事にしましょう。


  dtyjdtyjdtyjdtyjtyjdtyjd.jpg
 
 
 LV135(STR800 総攻撃力140)バイパーのエネルギーバスターのダメージ 
  (防御力800の骨龍を攻撃) ①=クリティカル無し  ②=クリティカル無し
 
  スキルLV30 エネルギーバスター   ①10882~21604  ②12436~24691
  スキルLV21 エネルギーバスター   ①9483~18827   ②11037~21913
  スキルLV30 ショックウェーブ     ①18137~36008  ②19691~39094
  
  LV100(STR540 総攻撃力127)バイパーのエネルギーバスターのダメージ 
  (防御力800のケンタウルスを攻撃) ①=クリティカル無し  ②=クリティカル無し

  スキルLV30 エネルギーバスター   ①5980~12675  ②6835~14486
  スキルLV21 エネルギーバスター   ①5211~11045  ②6066~12856
  スキルLV30 ショックウェーブ      ①9968~21126  ②10822~22936



 はい。どうでしょう。3次の間が主力スキルとは言えどLV100くらいの能力であればLV30とLV21はそれほどのダメージ差はないようです。ダメージ差は700~1600という所。

 全然許せる範囲ですね。

 4次になってくるとMHや120武器の台頭で1300~3000ほどのダメージ差が出てくるが、このレベル帯の敵のHPが100,000程度あると考えると… これもわずかな差のような気がしないでもない。

そしてLV30エネルギーバスターの攻撃力は4次スキルのエナジーオーブのスキルLV9と同等の攻撃力です…。そしてエナジーオーブは撃っても敵の気絶解除をしない仕様の上、連打可能なのでかなり有用らしいです。(現時点では)

 エナジーオーブ検証動画



 気絶相手じゃないとクリティカルが出ない格闘家。エネルギーバスターを出すくらいであれば気絶を解除しない範囲攻撃のオーガを挟む方が有効。つまりエネルギーバスターは…(4次時点)

 って事ですね。


 もちろん、両スキルを30まで上げてエネルギードレインを削るという手もあるので、そちらも考えてみるとよろしいでしょう。エネルギードレインは4次でも使いまくるくらいの主力スキルなので私は推奨しませんが…。





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スキル振り考察

 エネルギーチャージ 1
     ↓
 エネルギードレイン  1
     ↓
 エネルギーバスター 10 
     ↓
 エネルギーチャージ 20、エネルギーバスター21 or 30 
     
 
 これでほぼ完成。エネルギーチャージはスキルLV40まであるが、LV20までの成長率が非常に高いのでとりあえず20までは一気に振っておきたい。それとエネルギーバスターを早いLVの段階で振っておかないとバッカニアは狩りにならない点にも注意。


  エネルギードレイン 11 or 20
       ↓
  エネルギーチャージ 40
       ↓
  スタンマスタリー 20
       ↓
  トランスフォーム 20
       ↓
  ショックウェイブ 21 or 30 エネルギーバスター21 or 30


 4次のスーパートランスフォームを振るのにトランスフォーム20が必須なので忘れないようにしたい。エネルギーチャージに40振るのも最初は抵抗あるだろうが、4次になると絶対に必要。









 book3.jpg狩り場考察

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 LV70 駐車場/手下D 中国/危険山道(女山賊) 白草村/クルー 武陵/妖怪猫 マガティア/ホムンクルー、ゴーレムの森/スリーピ、C-2研究所/マガティア、エルナス/氷の谷2、
 LV80 少林寺/黄金武術家、リプレ/ケンタウルス、
 LV90  リプレ/レッドワイバーンの巣、ショーワ/武器庫、時間の神殿/思い出
 LV100 リプレ/ブルーワイーバーンの巣(青)、リプレ/峡谷の谷2
 LV110 時間の神殿/後悔4~5、ジパング/大仏との邂逅

 


 3次海賊(拳)狩り場は実はそれほどバラエティには富んでいません。バッカニアの主力スキルは「ムーンサルト」「エネルギーバスター」というリーチが非常に短い範囲攻撃であるため、基本的に敵が鬼沸き状態でないと効率が出せないからです。一見多彩そうに見えて狩り場はかなり少ないです。

 ズラズラと上には書いてますが正直な話をすると


 LV70~  少林寺、黄金武術家(塔ではない) 時給1.5M~2Mコース
 LV90~  ワイバーン系              時給2M~3Mコース
 LV100~ 時間の神殿 思い出5、後悔5    時給2.5M~3.5Mコース


 で狩り場は充分です。たまにケンタウルス系や武器庫で狩りをして飽きを回避するくらいでしょうか。もちろんながらこの道を通ると超絶的な赤字ですのでご注意を。黒字赤字の要素を考える必要すらないほど赤字です。赤字が嫌なら素直に格下を狩る。

 まず前提に海賊3次は面白くない。マゾイ。

 これを脳内に置いておいた上で足掻く…という感じでしょうか。4次になると「え?これ別職?」とも言えるほど明るい未来が待ってますので修行期間と捕えて頑張りましょう。

 LV100になってからは友達を最大限に利用すべき。神殿に行けるようになれば無理にソロで狩らず素直に「999匹クエスト手伝って下さい;;」と言えば高確率で手伝ってくれる。うまくこの特性を利用し、4次パワーの力を狩りて走り抜けるのが得策。





 



 1490821-1241471230-6a00f48d12bb19000100f48cf4d2f3000350si.jpg 修行拳士に贈る 一言攻略補助メモ

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 ・実は拳はHPにAPを振ると赤字額がかなり改善される
 ・3次と4次では別キャラなので3次時代に狩り方を確立する必要はない
 ・スタンマスタリーの恩恵を感じられるのは3次ではなく4次である
 ・クエストをするのは4次のドラゴンストライクを覚えてからの方が良い
 ・LV71になる前にシュピゲルマンの混沌ネックレスを取っておきたい
 ・3次海賊は確かにマゾイが今はまだマシな方である。パッチ前の海賊はもっと酷かった
 ・3次の間はメルなど貯まらないと割り切るべきである。心配しなくても4次で取り戻せる
 ・3次の間はドロップ狙いでアレを狩ろうなどという余計な小細工はしないほうがいい
 ・3次でPTの骨に行くと100%吸いという事を自覚すること。「吸い」じゃないと言ってもバレてる
 ・むやみやたらに狩り場を変えても時間の無駄。どこへ行っても3次の間の拳は雑魚である。
 ・ビシャスプラントは経験値が大きいので、ビシャスPTに参加しまくるというのも手である。
 ・ジョイパッドに今設定しているスキルはほとんど不要になる。4次を考え配置を再考しよう。
 ・安いから今のうちにドラゴンストライク20、30とラピッドフィストのMBくらいは買っておけ。
 ・今どんな強化武器を持とうともLV120になったらLV120武器に持ち変える。強化は不要である。
 ・素DEX20で抑えたいところだが実は結構難しい。やるならある程度のRM投資は覚悟すること。
 ・神殿の999匹クエストを1人でヤルのは無駄である。999匹終わっても「まだ終わってない」と粘り、
  4次パワーを最大限に利用することをお勧めする。
 




 fgddfgfdgdfgdf.png補足

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 補足① … LV150を超えるようになるとパンチ→Dストライクを繰り返すのであれば忘却の神殿、骨龍狩りであったもHP薬、MP薬は一切使わなくても狩れるようになります。まさに永久機関です。狩り資金0メルでOK。(経験値重視の狩りをすると多少薬は必要かも)

 その中核を成すのがAPをHPに振る、MPリカバリー、エネルギードレイン、パンチ

 MPリカバリーを捨てるなんてとんでもない。もし永久機関に興味がある方でMPリカバリーを削っている方は3次スキルのSPを2次スキルのMPリカバリーに振っておくことをお勧めします。それと同時に今は火力パッチで攻撃力はありあまってる状況ですので、APを50くらいはHPに振っておかないと永久機関は難しいですよ。HP少ないと1発、2発くらいしかダメージに耐えられないので永久機関無理なんですよ;;

 


 補足② … ご存じの通り2次スキルのパンチはスキルレベルが上がるほど敵を吹っ飛ばす距離が長くなり、次の攻撃に以降しにくくなります。4次でもその傾向はありますが、かと言ってパンチのスキルLVを低いまま維持するというのはあまりお勧めできません。

 LVと共に敵も巨大化する傾向にある上、4次ではパンチ→ドラゴンストライクの連携後のバックエルボー、ラピッドフィストを考えると敵との距離はある程度あったほうがいいような気がします。もちろんシグナスのストライカー(海賊)の場合はこの限りではないです。



 補足③ … 前述しましたが海賊拳にHPは超重要です。エネルギーチャージが貯まるまでの数分間の間、薬0で敵の攻撃に耐えなければならないからです(永久機関の場合)。そしてMPリカバリーはHPの10%をMPに変換なのでHPがあればあるほど有利です。

 目安としてHPが9000くらいあれば忘却の最後でもチャージ貯まるまで耐えきれます。もしくは防御力をかなり上げて対応するかのどっちか。主力はあくまでもドラゴンストライク(範囲攻撃)なだけに火力をスコスコ上げるよりも、HPがあったほうが拳は色々な意味でメリットが大きいと自分的には感じています。


  補足③ … ちなみに海賊4次のバイパーになるとスキルが多すぎてボタンが足りなくなる可能性があります。一応ながら私の例を載せておきますのでジョイパッドを使ってる方は参考にしてみて下さい。 

 kaizoku kontorol

 ↑ クリックで拡大

 

 説明記事http://ninehalt.blog4.fc2.com/blog-entry-1036.html 
 (ブースタ・Wブースターとなっているところはゲーム中のマクロ機能を使ってます)















 海賊4次 LV144 (スキル修正後)バイパー紹介・狩り動画

 

 3次の時期は4次を想像することも大事です。












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January February March April May June July August September October November December
2009(Mon) 11/02

今のLV150は昔のLV200に匹敵する火力を持ってる件について(89)

海賊(拳) … Comments(89)

 大学回想如何でしたでしょうか。

 読んで頂けた方。ありがとうございます。
 
 私も自分の書いたものを読み返してみたんですが、この大学回想記は非常に癖のある記事で、万人向けとはとても言い難い記事ですね。…まあ半数以上の方は読み飛ばしているんじゃないかと自分では考えています。

 こういう系の記事というのは好きな人は好きですけど、興味ない人はまったく興味ないですから。 書く労力は多大なものですが、ブログとしては見返りが少ないというのも現実です。

 では

 なぜ書くのか 


 という事になってくるんですけど…。


 これって後々読まれるじゃないですか。ひとつのコンテンツとして。日々の日記って基本的に使い捨てで、後で読み返すようなものでもないんですよね。 特にメイプルストーリーなんかは酷い。過去の日記とか検証とか今やまったく意味を成しません。

 全然違いますから。今と昔では。

 その点がね。大学回想なんかのコンテンツというのは基本的にいつ読まれてもいいわけです。来年でもいいし、再来年後でもいいし、極端に言うと10年後だってOK。

 ここが魅力なんですよね。書く方としては。
  
 この辺りをうまくね。大学回想の中でそれとなく伝えられたらいいなあって思ってます。その辺が今後の課題、モチベーションになるのかなあ。



 さて

 メイプルストーリーの方ですが…。

 どうなんですか?皆さん。最近の調子は。直前のパッチ。あれどうですか?私も調べてみましたが、巷ではまたまた課金パッチなんて呼ばれてるみたいですね。


 その理由がこれ



ジャック・オ・ランタンのイタズラ!?神出鬼没の不思議箱

psdfjgsger9-guer9g.png

各マップのモンスターからドロップするミステリアスボックス。ボスモンスターからドロップするマジェスティックボックスを、アイテムショップで販売されているそれぞれに対応する「鍵」を購入して開けると、中からいろんなアイテムが入手できます

【主な報酬アイテム】
[マスタリーブック]ラッシュ20、ラッシュ30、クァンタムエクスプロージョン20、クァンタムエクスプロージョン30、シャープアイズ20、シャープアイズ30、フェイク20、フェイク30、アンブッシュ20、アンブッシュ30

メイプルスカーフ(白)、(青)、(黄)、(赤)、魔王の玉座、エリマキキツネサルアイ、エターナルブレッド、金の形相、幻影の勾玉、景色の勾玉、調和の勾玉、混沌の書 60%など


 よくわからなかったんですが、INしてMTSに入ったら状況がすぐ理解できましたよ。 

 こうやって高価アイテムが量産されるおかげでメイプルストーリーのMTSではエリマキキツネサルアイの攻撃力3がなんと1750円に暴落。混沌の書も今や2800円で買うことができるようになってました。

 混沌は前は確か…7000円くらいだったか。エリマキキツネサルアイに至っては攻撃力3くらいの品って20000円くらいしてなかったっけ? 

 面白いほどの暴落です。

 ここまで火力の底上げが進むと、AP1とかもうどうでも良い感じになってきたような気がします。

 ていうか逆に言うとですね。

 多分今、私は1年前でいうとLv180くらいのランカーくらいの火力は得ていることになるはずです。

 だって精霊の祝福で攻撃+14。エリマキ暴落で攻撃+3。混沌ネックレスやらなんやらでまあ攻撃+5くらいはこれまでのパッチ恩恵で得てるはず。
 
 となると実質攻撃力でいうと+20以上上がってるわけで、STRに直すと100くらいあがってるはずなんです。今までのパッチによって。

 そしてクリスタルクエストでMH20を貰えましたので…これでSTRが+40です。

 そう考えるとここ3ヶ月でAPは総計140くらい上がってる。レベルでいうと30くらいのAPになるから…

 今LV150ですけど、やっぱり過去のLV180くらいのランカーの火力にはなってるわけです。


 てことはですよ? 昔のLV180の火力があるって事はですよ? あとlv20上げればLV200カンストになるわけですよ。

 つまり!!

 MH30を成功させたらSTR40が貰える。もし3連ホーンテイルのネックレスを買ったと仮定するとSTR+55。APにして100貰えますから、半年前のLV200のランカーと火力と一緒です。

 よろしいですか? この私がですね…。


 MH30と3連ホーンテイルのネックレスを買えば…

 半年前のランカーLV200と同じ火力をもつことになるんです。

 それほどに最近のメイプルストーリーは変わりました。火力パッチの恩恵は凄い。


 

 …よろしいですか?皆さん。

 これがどういうことかわかりますか?



 つまり私。これもうゲームクリアーでしょう? 



 これがですね。2009年1月頃のLV200の方のステータスです。(私のキャラではありません)

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 ほら。1年前の状況ですからメインステータスであるLUKは1100ですよ。

 私のキャラは今LV150くらいですからSTRは900程度しかないですけど、もしMH30が当たればSTR950くらい行って、3連ホンテ買えばSTR1000行くわけです。

 で精霊の祝福で攻撃+14もなってるんだからまあLV150にして過去のLV200キャラの火力くらいあるって計算になりませんかね。

 非常に偏見がありますし、こんな事いうのもどうかと思いますけど


 1年前のLV200ランカーの火力を私は得た。


 得た…というか、空想上ですけど。


 でも限りなく近い形で届いた。


 と宣言ことができるはずです。


 そりゃ誰でもLV200なったことを机上で計算すれば同じ事になるかもしれませんが、今回のはそうじゃない。LV200までの経験値は金じゃ買えないからそうは言いにくい。

 でも今回の私のケースはですね。金さえ払えば(MH30と3連ホーンテイルのネックレス)今すぐに半年前のLV200ランカーの火力を得られる状況にあるんです。

 そう。今すぐにです。今すぐLV200の火力に届く。

 いいですか?今すぐなんです。ここが今までと違う。

 

 


 つまりですね



 私はついに…




 ついに…


 






















 LV200を達成したのだ!!

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 なんというハッピーエンド。なんという感動的なフィナーレ。

 ありがとう皆さん。    

 ここまで長かったよ。



 ん?実際にはLV200を達成してないだろうって?


 アホかお前。2009年の1月以前のLV200のステータスを見てみろって。メインステータス(STR)1100くらいだっただろ。そうだろ?


 だったら同じなんだよ。同じ強さだ。 


 え?いや。そりゃまだそんだけSTRないけど、10万円払えば今すぐなるし。1000くらいなるし。

 10万払えるよ。払える。


 でも払わない。だって払っても払わなくても変わらない。 


 どっちにしてもゲームクリアー。


 払ってもカンスト。払わなくてもカンスト。



 そうだろ?




 ん? はぁ? 今のLV200の人と比べるわけねえだろ。ホンテやMH30やLV120武器がなかった頃の200LVの人と比べるんだよ。あくまでも。

 OK? 私がそれで満足なんだからそれでいいんだよ。



 いやあ。そうかそうか。長かったねえメイプルストーリー。クリアしちゃったらしょうがないか。




 しょうなないから拳はもうやめることにしようかな…なんて。


 え? 飽きたからだろって?


 ハハハ…。

 飽きてねよ!  火力がLV200カンストしたっつってんだろ。もうこれからのメイプルストーリーはLV150でカンストなんだよ。今のLV150は昔のLV200と同じ火力があるんだから。

 わかるだろ?

 カ・ン・ス・ト。わかる? カ・ン・ス・ト

 
 パッチの恩恵受けまくってなぜか想像上で火力がカンストしちゃったんだよ。


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 絶対届かないと思ってたLv200の火力にパッチの恩恵でネクソンが勝手に引き上げてくれちゃった。


 しかし困った。これは困ったぞ。
 
 マジでINしてもやることがない。

 また1から何かを育成するったって…もう弓と聖しか残ってないんだ。わかってくれ。

 確かにコメントでは「聖やってみませんか?補助の神髄と狩りの効率を考えても聖ほどやりがいのある職はありません」なんていってくれる人はいる。

 でも私はボスが嫌いなんだ。スマン。

 ほ・ぼ・ソロなんだ。ヒールする相手がいないし、行ったにしても「HSくれ」だの「oi…ミス。おいヒールしろコラ」とか言われるのはご免だ。ジェネシス狩りにも興味がない。もうブリザード狩りしちゃってるからお腹一杯なんだ。


 となるとやはり拳か…。
 

 拳で何をするかか…



 う~むそうだな。



 …



 …



 …


 


 まあ…



 ボチボチやることにします。



 でもあれですねぇ。このまま行くと、メイプルストーリー回想記とか書けちゃう気がしますね。

 2005年くらいから今までのメイプルストーリーの歩みを大学回想みたいな感じで書いたりしてね。使い捨ての記事と言えど過去これだけの記事を書いてきたわけですから、回想的なものでまとめれば過去の記事も無駄ではなくなり、いいものが出来ると思うけど…それをね。

 今書いちゃうとまるでメイプルストーリーはもう終わり…的な空気になってしまうので、書きにくいんですよね。書くならメイプルストーリーのサービス終了宣言が出てからでしょうかね。

 そうならないように期待してますが、最近の傾向を見ると、そうなるような予感がするのも事実だけに…


 私も心の準備だけはしておきましょうか。



   
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 メイプルストーリーでやることがないからと言って、今はXBOXに逃げるわけにもいかないんですよね。11月9日から出張になってるんですけど、なんと今回。ずっと出ずっぱりで

 12月の5日まで一回も家に帰ることが不可能の計画になってます。


 1週間後に出発ですけど、出たら最後。ずっと山奥の旅館暮らしになるので…


 もはやPCするしかないんです;;

  
 となるとメイプルストーリーに頼るしかない。もちろんオビリビオンを会社のノートPCに入れて持ち歩くという手もありますが、試してみたらグラフィックボードの性能が足りなくてMODがほとんど動かないというオチ。さあ困った。


 さあ1ヶ月もの出張。



 山奥のアフター5をどうするか…。






 その時。メイプルストーリーで仕事で疲れた心身は癒されるのだろうか。


 



 う~む。
 
 色々踏まえると


 メイプルストーリーをこれからも続けるには…。何か自分で新しい遊び方を見つけなきゃないってことなんですかねえ。
























 べヨネッタ かなり面白そうで嫉妬



 ertwetwrewterwterw.jpgべヨネッタとは?

 デビルメイクライ、ビューティフルジョー、大神など人気作を手がけた、元カプコン、現プラチナゲームズ所属の神谷英樹氏がディレクターを務める「クライマックスアクション」ゲーム。
魔女べヨネッタが失った記憶を取り戻すため、格闘術と銃撃を組み合わせた格闘術「バレットアーツ」や自身の髪を触媒に魔神や魔獣を召喚する「ウィケッドウィーブ」で襲い来る天使たちと戦う。











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08

January February March April May June July August September October November December
2009(Thu) 10/08

メイプルストーリーにINできないこんな世の中じゃ ポイズン(86)

海賊(拳) … Comments(86)

 さて、大学回想のはずでしたが、需要がありそうな記事がかけそうなので間に挟みます。

 昨日17時間に及ぶメンテがあったようですが、恐るべきことにこのメンテによりメイプルストーリーにINできない人が続出しているようです。

 ていうかINできるとかそういう次元じゃなくてソフトが立ち上がることすらない。

 運よく先に進んでもログイン画面で落ちるという症状。


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 おそらくVistaを使用している人に多いと思われるこの症状。


 
 対処法がいくつかあるので書いておきます。





 原因の根源であるハックシールドを消す

 1.すべてのプログラム→コントロールパネル
 2.プログラムの追加と削除 vistaはプログラムと機能
 3.ハックシールド(AhnLab Online Secrity)を選択しアンインストール
 4.メイプルストーリーを起動 (Vistaなら右クリック→管理者権限で起動)
 5.運が良ければIN可能

                              Re:(国会議次郎)


 この方法はどうしても入れない場合の自己責任でお願いします。ハックシールドはメイプルストーリー起動時に復活します。



 別の安全な方法としては

 CTRL+ALT+DELETEでタスクマネージャーを起動させて、プロセスからmaplestoryを終了させます。それでもう一度メイプルストーリーを起動すると起動する可能性があります。


 08othithgur9thu9t0hu.png

 はい。今回の症状はどうもハックシールドが関与しているようで、INできない人は一時的にアンインストールすることでINできるようになる場合があるようです。

 またウィルスソフトを切る。セキュリティを下げるなどでもメイプルストーリーにInすることが可能みたいですが、正直言ってこれは明らかにネクソン側のミスなので、この方法でINした場合安全性はまったく保証できません。


 わたしも一応この方法で一時的にINしたものの、PCの挙動が何かおかしかったのでとりあえずすぐ落としました。異常重かったしこれおかしいだろ(笑)

 怪しい…

 ぁやしすぎるネクソン。



 どうもおかしいですね。今回の症状。

 チート対策か何かで逆に墓穴掘ったかな?

 …

 INできてしまえば落ちることはないんだけど、INするまでに何度も落とされるからそこまでがホント大変;;



 まあ大学回想書く身としてはINできないのは丁度いいといえばいいんですが、何かムカついてきたのでしばらくの間XBOXをやることにします。

 クリスタル取得などでどうしてもINしたいとかお困りの方は上記の方法を自己責任で試してみてください。

 またすぐメンテがくるでしょう。

  

 ergikreagiear9irg08aga8rgyr80.jpg
















 コーラを開けるとメントスが落ちるトラップの作り方

 

 真似してはいけません。










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04

January February March April May June July August September October November December
2009(Sun) 10/04

やることがあるように見えてないけどやろうと思えばあったりする(83)

海賊(拳) … Comments(83)


 さて

 前回の記事では色々お騒がせして申し訳ありませんでした。



 2009/10/03 謎の未実装MAP発見される?いざ禁断の地へ!クリムゾンウッド山脈洞窟
 2009/10/02 ねぇ冗談でしょジョニー… チンケな毒を舐めた(LV152)
 2009/10/01 ホーンテイルのネックレスとシュピゲルマンはお買い得?AP1=何円?
 2009/09/30 今回のパッチは課金課金課金そしてカッキ~~~~ン!! あっちゃん格好良い?!



 でも、ご安心ください。しばらくこういう事はおきません。
 
 そろそろ大学回想の方書くことになりますからね。


 多分上記の記事とコメント見返すだけで数時間はかかると思うけど…今回のパッチは本当に色々あったのがわかって面白いと思います。

 


 そして

 めいぽ記事についてはようやく踏ん切りがつきました。

ffhsgfseggergegergerg.jpg

 もう6倍で狩っても10%くらいしか上がらないので、狩りのモチベーションはほぼ0に近いです。今後は例のドロップ対決のアレとかイベントとかそういうのを色々考えつつ動画も作成しながらまったりと遊ぶことにします。

 一応デモリションに1も振ってないのは心残りではありますが、ボスに行く機会がほぼ0に等しいので悔いはそれほどない。

 メイプルストーリー的にはモチベーションが下がり気味なので癒しの手段を他で得なければならず…精神衛生的にどうかと思いますが、逆に言うとゲームゲーム狩り狩り…という邪念もスッカリ消えているので、落ち着いた環境を得たとも言えます。



 こういう時なんですよね。リアル日記を落ち着いて書けるのは。

 
 …


 あとはまあ適当に好きなところで狩って

 適当に落ちて

 変なこと記事に書いて

 また適当にINしちゃったりしたり

 他サイトを読みふけったりで時間を潰していくんでしょう。


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 しかしあれですねぇ。「精霊の祝福」で攻撃力+14も上がってるんだけどまったくモチベーションにつがならなかったのには驚きました。+14ですよ?14。

 100近くSTR上がったのと一緒なんですよ。

 今のアイテム相場で言うと10万円くらいの価値があるような気がしますが、体感これくらいの火力UPだと2000円くらいの価値しかないかな…。なんていうか。常識的に考えてもっとダメージ上がるだろオイみたいな感じ?


 うん… 



 やっぱりランカーって凄い。LV140くらいのときは「LV160とか楽勝だろ」って思ってたけど、LV152で既にモチベーションは風前のともしび。6倍経験値で1日10%って僕どうすればいいのよ…

 

 でもLV160まで上げるって約束があるからなあ…



 さあ困った。
 
   
 










 では。ちょっと数日だけお休みを頂きます。






















オーケストラに勝るハーモニカ







楽天CA出場おめでとう
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杜の都に歓声がこだました。プロ野球パ・リーグの楽天は3日、仙台市のクリネックススタジアム宮城で西武に14-5で快勝、3位以内を確定し球団創設5年目で初めてクライマックスシリーズ(CS)進出を決めた。

 今季最多の2万901人の観衆が見詰める中、楽天は5本塁打で圧倒した。今季の成績を74勝62敗1分け。野村監督は就任4年目で新球団をCSに到達させた。

http://sankei.jp.msn.com/sports/baseball/091003/bbl0910032157049-n1.htm











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03

January February March April May June July August September October November December
2009(Sat) 10/03

謎の未実装MAP発見される?いざ禁断の地へ!クリムゾンウッド山脈洞窟(163)

海賊(拳) … Comments(163)


 今回のパッチでついに凄いことが発見されたらしい。

 なんとまだ未実装のクリムゾンウッドにいけるとのこと。



 以下2チャンネルの情報



  
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 ・MOBは普通に湧くがetcドロップはエルダーレイスをのぞいてなし。
 ・NPCはいるがクエスト等が未実装。
 ・奥にすすむと私有地なので(ryといわれて進めない。
 ・ボスはいける範囲で2種類確認。パンプキンナイトとビックフット。
  ちなみにパンプキンナイトはサクなし750kドロップ乳、エリクサーのみ


 [クリムゾンウッド山脈洞窟]
恐怖の森 - 痛みの道 - 恥の洞窟(A) - 恥の洞窟(B)
            │[クリムゾンウッド山脈の森]
            └ 隠された罠 - 交差する道(A) - 交差する道(B) - <<封鎖>>

  恐怖の森 > NPC: ルカン  出現敵: 出現しない
  痛みの道 > 出現敵: エルダーレイス
  恥の洞窟(A) > NPC: ジョコ  出現敵: ウィンドライダー
  恥の洞窟(B) > 出現敵: ファイアブランド、ナイトシャドー
  隠された罠 > 出現敵: エルダーレイス、パンプキンナイト(ボス)
  交差する道(A) > 出現敵: ファントムツリー、レプラコーン、ビックフット(ボス)
  交差する道(B) > NPC: タッグリン  出現敵: ファントムツリー


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                              Special Thanks (情報元)2ちゃんねる有志の方々
                                  






 
 す…凄いですね。

 どうやって発見したんだろう…。この人たち。

 
 私も行きたいけど無理だ。嫁が隣で寝てるし、さすがにこの深夜まっただ中からメイプルストーリーつける勇気はない。こんな時間にゲームしてるの見つかったら地獄にもほどがある。

 今回は…諦めます…。

 ちなみに未実装MAPだけにバグで行ける可能性もあるので、行く場合は自己責任で行ってください。そのMAPで落ちたりしたらメンテが当たって永久的に閉じ込められるなんてことも考えられます。

 無難なのはみんなの実況を聞くことで満足することかな。そのうち実装されるはずなので。





 fghdfhdfhdrthdrthdtrhdtr.jpg


 凄いなネクソン。


 ビシャスのハンマーとかクリスタルとかぶっ飛ばすほどの衝撃だよ(笑)。完全に吹っ飛んだね。

 CWに行ける人はいいなあ…。こういうの久しくなかっただけにホント楽しそう。

 
 冒険心が…


 …





 まさか… ネクソンわざやったってことはないよね…?









 
kin_05.gifクリムゾンウッド情報一覧

 CW発見で大盛り上がり2CH  http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1254469162/
 CW発見でテンションあがりまくりの憂いし悠久水素様  http://eternalhydrogen.blog17.fc2.com/blog-entry-522.html






 行き方などは少ないヒントを参考に… 自分で調べてください。


 わたしに聞くはやめてください。行き方知りませんから…  もう寝ますし…

 
 これ書いてる間も嫁が寝返り打つたびに起きないかどうかビクビクなんです;;





 そして行くなら当然探索は自己責任で! そしてCWでキャラ放置して落ちたり寝たりしないように注意してください。閉じ込められてもしりませんよ!?

 わたしはもう寝ます。

 






 さあ思う存分楽しもう。








 








健闘を祈る!!

 7fb99ab8.jpg




























 深夜のネット徘徊で目に停まった動画
 

 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8387191






 クリムゾンウッド(CW)行き方答え   

さむざむ日誌
 クリムゾンウッド情報
7’s メイプルだぃぁりぃ  新マップっぽいクリムゾンウッド山脈洞窟
 

 最後まで記事見た人は偉い。あせって途中のリンクで飛んじゃったひとはかわいそうに… しばらく帰ってこれないだろうな。

 急がばまわれってやつです。

















 10/3 追記

 今日の「クリムゾンウッド」に関する掲載記事・文章・画像等は2ちゃんねる掲示板からの転載です。
 掲載されている文章・画像に関して何か問題があればご連絡下さい。
 確認後、適切な対処を取らせていただきます。
 
 
 2ちゃんねる有志の方々ありがとうございました。









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02

January February March April May June July August September October November December
2009(Fri) 10/02

ねぇ冗談でしょジョニー… チンケな毒を舐めた(LV152)(97)

海賊(拳) … Comments(97)

 


***関連記事****
 ・ホーンテイルのネックレスとシュピゲルマンはお買い得?AP1=何円? コメント200
 ・今回のパッチは課金課金課金そしてカッキ~~~~ン!! あっちゃん格好良い?! コメント88




 さて

 ホーンテイルのネックレス3連のMTSの状況ですが。

gfjgfjhjdyudrudtyudtyudtyt.jpg
 
 全サーバー合わせて16個という結果でした。カーソルより上は全部+52の3連ネックレスdす。

(ちなみに昨日の3連ネックレスの在庫は12個でした)


 あれ? 昨日より在庫が増えてるって事は? 

 …
 
 って事ですよね。  

 なるほど~。メイプルプレイヤーの数は数万?くらいはいると思いますが、やっぱり7万円近いとさすがに買えないか~(笑)。
 
 凄く興味深い。昨日の記事のようにホンテ3連とかの話題はなんだかんだで盛り上がるんですが、実際蓋を開けてみると買う人はいないというね。

   
 …





 さて、そんな中書いた昨日の記事ですが、早速「めいぷるダマシイ」さんの方で記事を書いてくれてました。



 実際には今日か明日くらいに目的の記事は書いてくれるようですが、昨日の記事では、逆にお叱りを受ける結果になっています。
 
 私の書いた一文がこちら。

 
zaizensdfgsdggfddfgsdfg.jpg(財前)

 どちらにしても今後誰かがメイプルをうまく引っ張っていかないと無理かもしれないね。

 新しい人…っていうか高校とか大学生くらいのピチピチしたプレイヤーがさ。

 
 
 う~ん。でも

 昔に比べるとメイプルストーリーもやることが増えすぎたから 

 メイプル内の事に必死で自己犠牲払ってブログとかサイトしようって人も少なくなってるのかもしれない。そりゃゲーム内とMTSだけでPを稼ごうと思うと… 他のことなんてやってる暇はないか。






 opdfjgopjgdpofgjdfpgjsdfpgsdjfp.jpg Re ももんじ

 確かにだれかが動かなくてはどうにもならないと思います。

 そしてそういうことは自分もだれもやらないとおもいます。

 というかね、そういう強さ以外を求めている人をみつけたいのなら

 財前さんがそういう人を探して紹介すればいいんじゃないでしょうかね。


 『財前ゴウの総回診2』の記事内でリンクいれるだけで、大勢の訪問者がその人のブログにながれるわけですよね。

 このブログもちょこっと『財前ゴウの総回診2』でリンクを貼られただけなのに800人ぐらいきたような気がします。財前さんは『花火inメイポブログ』様の記事をみたんでしょうかね!?


めいぷるダマシイ






 な…なるほど。

 私も一応探してはいるんだけどね…。


 「花火inメイポブログ」? なるほど。そんなお勧めのところがあるんですか。


 これぞ人から人へ。

 わらしべ長者。

 早速ググって行って見た。


odafjo@djodpgjdao@gafg.jpg

 花火inめいぷる




 ほうほう…。 

 あ…あれ? なんか見覚えがあるような気がするな…ここ…。



 …


 とりあえず1から記事を読んで行って見た。


 …

 ぐお!?イベント「人狼」って… あれは昔…「汝は人狼なりや?」ってサイトがあって、そこの管理人さんがヒールの計算式とか色んなめいぽの事を計算式で解き明かしてて、超頭良かった人だったんだけどまさかその人!?

 まさ…か

 …

 いや…

 どうやら違うようだ。 自分の過去記事見てリンク行ってみたけどまだご健在の模様。

 汝は人狼なりや??  →  Comments(26)

 

 …


 そして次の一文で見覚えがあった謎が解けた。





1236347604.gif(○光花火)

 結局、ベタ+独創性でいく事にした。二人泣き顔だったので前振りは引退するかのような会話。

 しかしフタを開けてみると・・・?と言う感じ。

 その結果、頂いた賞が【Lasta財前賞】

 
 ・・・さーて、これは困った。

 まさか・・・貴方が評価してくれるとは思わなかった。

 嬉しすぎてメイポ知らん人にまで報告してしまった。そして、



 審査員コメントから何故選んだのか全く分からない所が本当にハイクオリティ。


 花火inメイプルhttp://hanabimaple.blog.shinobi.jp/Entry/122/





 こ…これは… そうだった… 自分で優秀賞に選んだ方だった。
 
 一応優秀賞は3つ選んでおいたんですが、他の審査員も評価して重複していた作品が総回診として「ヨツ宗ヘアバンド」になって、こちらは単独賞って事になってたんだった…。



 世の中わからないもんですねえ…。

 人の繋がりって凄いですよ。

 私が4月に拳を育成し始めた時「ももんじ」さんも同時に拳を育成し始めた。ゆえに当時は拳のブログを検索しまくってたわけだけど、それがきっかけで彼のサイトを知ることができた。
 
 8月にギルド員のなぁなちゃんのブログが77777ヒットを達成し、そのイベントでブログ大喜利を開催。そこに「光花火」さんが応募。その作品を私が優秀賞に選んでた。

 ネクソンが無茶振り課金パッチを行ったことで、ブログでこうやって繋がる機会ができた。

 
 って事になります。

 それに光花火さんは桜サーバーでもイベントを開催すると言ってくれてるので、その時にまた繋がっていけるのかな? いつの間にやら彼と「なぁな」ちゃんと話ができててお茶ギルドも協力するようになっているようですから。


 …


 




 さて次にマッカチンさんのブログで素晴らしい一文を発見したのでご紹介します。


 ビシャスのハンマーについての考え方を書かれているみたいですね。




odfjgdfoofdjdg.jpg(マッカチン)

 皆さん、もし! もしですよ、仮定の話ですがビシャスのハンマー(×2) が手に入ったらどうしますか?

9割の方が、武器か手袋に使うでしょう。それは、ワタクシを含め一般プレイヤーと、ランカーとではもはや越えることの出来ない壁が存在する。それはまず、現実受け止めなければなりません。

装備にしろ、強化にしろ財力にしろ、想像を絶する品を多数所持しています。(と思う)ここで、さっきのUG2 の話に戻しましょう。

さて、皆さんどう潰すか?
大抵の答えが「60%×2」か「100%×2」でしょう。 (ワタクシなら後者)
ですが、世の中には攻+21の茶軍手に30%を貼る人がいるわけです。想像の範囲ですが、これは確実にいるでしょう。 

この器の違いが越えられない壁の由縁です。

攻+13の手袋に100%×2 貼るのと、 攻+21の手袋に30%貼るの

どちらが凄くてカッコ良く、男気があるか、またはちっさい事してるか、答えは明白です。


1光秒くらいの隔たりがある事に、同じ1800円を使う価値があるのか?


どうですか?
こう考えれば、ビシャスのハンマーなんてなくてもいいじゃん!
なんて思えません?(笑)


マッカチンのまったりメイプル!?




 な…なるほど。

 攻撃軍手+12があるとして、ハンマーでUG2。何を貼るかってそりゃ60%ですよ。私も貼りたいと思いましたよ。でも私の場合はもっとチキンですね。

 そもそもですね。この強化は60%の確率でしか成功しないんですよ。つまりビシャスのハンマーを1800円で買って使っても

 +0 って事もあり得るんです!!

 これは相当ショックでしょう? しかもですよ? 一度ハンマー使っちゃったら再度は使えないのでそれで終わり。その軍手はそれで可能性が0になってしまう。

 つまり答えは…  ハンマーを使わない。

 これしかないでしょう(笑)。


 まあ2本で500Pくらいなら使っても良いけどなあ… 
 

 書も凄いのが出てるけどこれ天文学的に高いですよね。多分。

  1002-004.jpg

  

 他のビシャスのハンマーについてはこんな意見も。



 
dgsdfgsddg.jpgリンロウル


 バックグラウンドが違うのに、同じことを求めようとする
 バックグラウンドが違うから、数倍の努力を要する

 それなら最初から、関わらなかったらいいと思う。

 ぇなに?
 MTSで全部稼いでる?( ´・ω・)
 んなわけないだろ

 俺が危惧してんのは、強化の存在の中にビシャスのハンマーをねじ込むことで
 これ以上火力、効率を求めるようなめいぽには、なってほしくないってこと


 Angel of explosive flame


 
  


 そして先日50万ヒットを達成された(おめでとう!!)秀ピチ様がネクソンにきついお灸を饐えています。


 

 
gfgsdfdgsdfgdsg.jpg(秀ぴち)

 やはり日本の¥=「エン」の力は強かったってところでしょうか。

 通貨価値の下落する「ウォン」を無視して
 堂々と日本マーケットに登場したビシャスハンマー。


 もう子供でも判っちゃうくらい
 お金儲けしたいという腹が丸見え。

 真っ黒な腹が丸見えです。


秀ぴち旅の途中


 
 胸がスカッとする良い一文であります。


 フフフ


 いやあ…

 昨日はちょっとブログ回るのが早すぎましたね;; うん。パッチ直後だったしね…。誰も書いてネエよ!!とか焦って書いちゃって反省してます。



 そしてちょっと視点を変えれば実は無課金ユーザーにもたくさんの利点があることに気づいた方もいるようです。




 
dfjpjpogjfdspodsg.jpg(あきすて)

 現在のネクソンの方針は、強化に関して金を掛けさせたいのだと思います。逆に考えれば、今は強化に励んでも仕方がないということもいえるのではないでしょうか?

 もうメルが掛かるという次元を超え、普通に現金がボンボン飛ぶ強化へと進んでしまいました。

 それならば、強化さえあまり考えないければ、これほどユーザーに優しいオンラインゲームはないんじゃないのか?

 ・サクチケに関しても、ファミリー機能を使えば経験値もドロップ率も2倍に出来る。

 ・アバターに関しても拘らなければそれなりのものをPかけずにパチンコで揃えられる。

 ・アイテムの売買に関しては、MTSによってアイテムをP化することが出来る。


 これって結構すごいことなんじゃw

 メイプル料理教室



 確かにそうなんですね。クリスタルイベントを利用すれば無課金でもギリギリMH30やマスタリーブックが取れる計算ですし、パチンコを利用すれば無課金でも今はアバターが取れる。

 UFOライディングも同様。名声度も同様。

 それほど注目してませんでしたが、

 実は無課金ユーザーにもやさしい仕様もいっぱいあったって事ですよね。




 なるほど…色々な有名な有名ブログの方々の知恵を借りながら…こうやって考察するにつれ色々見えてきましたね。

 内容を理解すれば結構気持ちいいパッチなのかも。


 やはり棲み分けが大事なのかもしれません。どの階級のプレイヤーにもそれなりの舞台がちゃんと用意されてるんですね。

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 こういうのをネクソン自体がうまく説明すりゃあいいのにね。これは「バラモン向けアイテムですよ~市民は手を出さないように」とかさ。

 


 …



 私は来週後半から大学回想を書く予定なので脳はしばらくメイプルストーリーから離れるかもしれませんが… これだけ書いたらもう皆さん大丈夫だよね?
 
 この課金誘惑地獄に打ち勝てたらリアルでもきっと役に立つよ?
 

 お金っていうのは「儲けるよりも、使わない方が貯まる」みたいですから。


 そんなインケツみたいな顔するんじゃないよ。 


 もう割り切った。もう大丈夫だ。


 え? どう割り切ったかって? 決まってるでしょ。


 今回の事はもう諦めて…っていうか忘れて



 こう考える事にしたんだ。
 








 ネクソンさん…





































 
 次のパッチに期待するぜ!!

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 そして正味の話、次のゲームも着々と用意中なのかな?

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 http://zoome.jp/marokari/diary/9 

 ドラゴンネスト(ネクソン)

 MOアクションRPG 「Dragon Nest」 開発中
 運営:NEXON(韓国) NHN Japan(日本)
 開発:EYEDENTITY GAMES
 EYEDENTITY GAMES http://www.eyedentitygames.com/

 NHN Japan

 










 今日聞いておきたい1曲   UA - 悲しみジョニー ;;


http://www.nicovideo.jp/watch/sm1956992


ねぇ 冗談でしょジョニー …










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2009(Thu) 10/01

ホーンテイルのネックレスとシュピゲルマンはお買い得?AP1=何円?(226)

海賊(拳) … Comments(226)

 



 前記事   今回のパッチは課金課金課金そしてカッキ~~~~ン!! あっちゃん格好良い?!







 さて

 今回のパッチから「カルマのはさみ」を使用したアイテムについてMTSに出品ができるようになりました。これにより3連ホーンテイルのネックレスなどがMTSにて売られています。

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 まずは相場調査という事でわたくし財前がMTSに潜入。

 キッチリとパッチ当日のその相場を調査してまいりました。


 まずはこちら

 3連ホーンテイルのネックレス 

 YAHOOオークションなどでも6万円の値が普通に付く大人気アイテム。基本的にホーンテイル固定PTに所属していなければ得られないアイテムで、毎週決まった時間にメイプルストーリーにINする義務が生じる。

 もちろん1回や2回参加したくらいでは貰う事はできず、長い間参加した上でようやく強化の卵の奪取を許される。そしてこれを3回も繰り返さなければこの3連ネックレスにはならない。

 所有している友に言わせると「毎週ホンテに行く労力を考えると6万円で買ったほうが安いと思う…」とのこと。

 気になる相場は

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 バッチリ来ました6万円。カーソルより上は全部+52のネックレス。カーソルより下は2連の+38のネックレスです。

 今なら。今なら。

 労働を何もすることなく、6万円さえ払えばホーンテイルのネックレスがあなたのものに。


 ちなみに1連ネックレスの相場はこちらです。
 
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 だいたい2万円~3万円と言ったところ。

 つまり現在の相場的には
 
 3連ネックレス 60,000~70,000円    (能力値1=1346円)
 2連ネックレス 40,000~50,000円    (能力値1=1314円)
 1連ネックレス 20,000~30,000円   (能力値1=1363円)

 ということが言えそうです。 

 STR1で計算すると、能力値1のお値段は約1350円。よろしいでしょうか?
 
 これはAP1を1365円で買うのと同じなのです。


 まあ厳密に言えば必須ステータスは2つなのでSTRとDEX合わせて104あがることになるんですけど、ネックレス装備できるころにはDEXなんかはもう調整してしまっているので… それほど恩恵は受けられない人も多いのではないでしょうか。そういう意味で+52での計算。

 STR賊なら÷3、命中足りてない戦士なら÷2の計算にもできるので多少安価かな?



 例えばこういう画面があなたの前に出てきたとしましょう。

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 ストックAPが5あります。

 自由にAPを振っていいです。但し、AP1を振る毎に1350円支払う必要があります。 AP5全部振ったら6750円です。って事と同意です。

 APを1振る毎に基本攻撃力が7あがります。基本攻撃力が7あがるということは

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 700%のスキルを使ったとするとダメージが最低ダメージが25、最大ダメージが50上がります。

 おわかりでしょうか?

 AP1 = 基本攻撃力+7 = 最低ダメージ+35~+50  =1350円

 (海賊計算式で700%のスキルを使った場合の値)

 
 ということです。あなたはダメージ50のために1350円を払いますか? ダメージ250のために6750円を払いますか? 

 倒すべき敵のHPは120,000くらいです。

 +52で考えるならばこれに52を掛ければいいだけです。104で計算するなら104で。

 それがホーンテイルのネックレスを買うかどうかの論理的な思考だと思います。+52なんて漠然としたなんか凄そうな数字に騙されず、ダメージや金額で考えてみると見えてくる世界があります。

 実際ダメージ的には大したことはないのです。

 でも当然強くはなります。 ここが難しいところですね。安いと思う人は買うでしょう。



 また「なんか凄そう…」という感じにだまされる典型的な例が混沌書を使った強化です。

 これを見てください。

 シュピゲルマンの指輪に混沌の書を貼り付けて攻撃力が+3された商品です。

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 攻撃力+3されてるだけで50000円です。

 AP5=攻撃力1(LV120時くらいの計算)とするならばとんでもない金額です。たった15APのために50000円もかける計算になります。

 AP1当たりの金額はなんと3333円。3333円です。

 とんでもない金額です。

 住む世界が違う金額としか思えない。

 攻撃力+3なんていうなんとなく凄そうな数字に騙されてはいけません。これを買うくらいであれば例えば自分の武器にビシャスのハンマーを使ってUG2を追加し、100%書で攻撃力+2した方がよっぽど安い。

 この場合は

 攻撃力+2 = AP10 =1800円
 AP1 = 180円

 はい。AP1が180円にまで落ち込みました。つまり、ビシャスのハンマーというのは実はかなりリーズナブルで安価な強化手段と言えるわけです。


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例えばバイパーにホーンテイルの3連ネックレスを買ったとしましょう。STRの能力値が+52されます。これで計算するとわたしのバイパーのドラゴンストライク(810%)のダメージが最大で3000くらいあがります。

 最小ダメージが1800増加、最大ダメージが3000増加。

 平均とるとだいたい常時ドラゴンストライクのダメージが2400くらい増加ってことになります。

 HP50000くらいの敵を狩るのであればいい感じでしょう。 

 しかしながらHP120,000の相手をする場合に役に立つダメージUPとはとても思えません。これに6万円払えるかというとNOすぎます。5000円くらいの出費なら「まあ飲んだらそれくらいだし」っていう事で誤魔化せますが、60,000円はちょっと脳内変換無理です。

 40キロスピード違反して警察に捕まった時の罰金がこれくらいです。PS3とXBOX360買っておつりがきます。

 リアルで節約すれば買えないことはないって人もいたりしますが、節約して60000円も浮くなら苦労はしません。毎日昼飯代を100円節約しても13000円/月の節約。毎週の週刊誌購読やめても2000円/月程度。

 ぬ… お年玉…。60,000はちょっと届かないか。

 ガソリン代節約…  毎日自転車で行っても10000円/月 


 …


 無理だな。


 こうなるとわたしにとって3連ネックレスは買う価値のない品物って事が言えてしまいます。


 AP1が1350円の時代。こう考えるとHP振替でSTRを+1できるAP振替券390円がかなり安く思えてくるから不思議。

 そう…

 おわかりの通りもはやメイプルストーリーにおける金銭感覚の世界は完全にマヒしてしまっている。 無茶苦茶です。

 ホントにこれ低年齢向けゲームなのか??


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 しかも交換不可のアイテムにこれだけの金を掛けた場合、そのキャラに飽きて、サブキャラを育成し始めたとして、そちらにこのホーンテイルのネックレスを渡そうと思うと1500円とられるという…

 自分のアイテムなのに自分のキャラに渡すにも金が必要という…もはやどうしようもない泥沼に突入。笑うしかありません。

 AP5なら6500円ってゲームソフト1本買えますよ。 


 まあ現在そういう世界なわけです。 


 どこをどう考えてもこのまままともに運営が続くとは思えませんよね? ついてこれるプレイヤーは非常に少ないと思う。

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 こういうときに学校の勉強もたまには役に立ったりします。

 要はカースト制度みたいなもので、住む世界が違うんですよ。

 平民がバラモンの階級に行こうとすると莫大な資金が必要なわけで、そもそもその階級を狙っちゃいけないんですね。

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 バラモンの世界に行こうとするとAP1がバカみたいな値段になっちゃう。

 平民でいればいいわけです。

 そこは至って平和です。

 3年くらい前にもメイプルストーリーでこういう出来事がありました。強化崇拝時代みたいなのが到来してて、だれしもが効率効率。強化強化って感じでした。 
 
 当時それが嫌で、こういう小難しい記事を書いてたりもしたんですが、あまり効果があるとも言えず、だったら別のベクトルで今の体制批判をやっちゃおうって思って書いたのが八十八茶でした。
 
 あれは強化とか強さとかいう世界からは一歩離れたところでメイプルストーリーの魅力を記事で伝えようとした結果だったんですよね。
 
0601167.jpg


 
 当時はある意味成功だったとも言えますが、今同じことをしても疑問符です。

 もうメイプルストーリーは知られすぎていますから、ああいう風なことをしてもあんまり効果はないと思うからですね。もはや世界が複雑すぎて… 

 なんか手段はないものかってちょくちょく考えてはいるんですけどね(笑) 

 ネクソンもこれに気付いてないわけはなくて、シグナス騎士団でそういうのを突破しようとしたんでしょうけど、なんとなく失敗だったような空気感もチラホラ。


 …


 多くの有名プレイヤーが引退して

 なんとな~く盛り下がっては来てるけどみんな見て見ぬふりをしてたけど

 ここにきてボディーブローのように効いてきたか。
  
  061124edfgh.png

 今回のパッチは本当に考えさせられる部分が多い。

 考察記事とか書き放題だよこれ。

 私もそういうのに飢えてメイプルブログネットとかで記事探したりしたけどなんだこりゃ?

 どこもかしも「ビシャスのハンマー買ったよ~」だの「クリスタル集めたよ~」だの「MH30うめえw」だのそんなんばっか。

 …

 一体それ誰に言ってるんだよ…。




  
 まあ…「めいぷるダマシイ」さんあたりが近々書くだろうから待ってようか。


 どちらにしても今後誰かがメイプルをうまく引っ張っていかないと無理かもしれないね。

 新しい人…っていうか高校とか大学生くらいのピチピチしたプレイヤーがさ。

 
 
 う~ん。でも

 昔に比べるとメイプルストーリーもやることが増えすぎたから 

 メイプル内の事に必死で自己犠牲払ってブログとかサイトしようって人も少なくなってるのかもしれない。そりゃゲーム内とMTSだけでPを稼ごうと思うと… 他のことなんてやってる暇はないか。




 MTSに出されてる3連ホンテネックレスは現在12本。


 今日。これがいくつ売れているか確認できれば今のメイプルを実態を知ることができるかも。果たして何本売れるか…









 今回のパッチを機に

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 じっくり考えてみるのもいいかもしれない。



 でもこういう子達を見ると、メイプルストーリーも良いもんだなって思えたりする。

 http://maplestory.nexon.co.jp/community/bbs/view.asp?sn=148494

 こういう状況の中…何か癒された。


 





























どんなときも

http://www.nicovideo.jp/watch/sm510153


 どんなときもどんなときも
 僕が僕らしくあるために

 どんなときもどんなときも
 迷い探し続ける日々が
 答えになること僕は知ってるから

 









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30

January February March April May June July August September October November December
2009(Wed) 09/30

今回のパッチは課金課金課金そしてカッキ~~~~ン!! あっちゃん格好良い?!(106)

海賊(拳) … Comments(106)

 
 さて

 パッチ情報をどうぞ。



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 4Gamer http://www.4gamer.net/games/011/G001163/20090930021/ 
 Gpara http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16326&c_num=14



 本日のパッチ内容

○ver1.67のアップデート内容は、以下の通りとなります。

1.自動追尾機能を追加しました。
 追尾したいキャラクターを右クリックし、メニューから「自動追尾」を選択すると、
 該当キャラクターを自動で追尾する事ができます。
 ※一部スキル使用時、マップ移動時、被ダメージ時は追尾が解除されます。


2.キャッシュインベントリを統一しました。
 冒険者キャラクターとシグナス騎士団キャラクターにおけるキャッシュインベントリが統一されました。また、これに伴い「精霊の祝福」の効果範囲も変更となりました。


3.カルマのはさみを利用したアイテムをMTSに出品できるようになりました。
 ※同種のアイテムを複数所持している場合、出品できません。
 ※同種のアイテムを所持している場合、購入後にインベントリに移す事ができません。


4.ポイントアイテムを追加しました。
 [帽子]
 ・ヘッドゴーグル
 ・シュピゲルマンの帽子

 [アクセサリ]
 ・ガガメガネ

 [服(全身)]
 ・ガガスーツ
 ・ヒヨコエプロン

 [靴]
 ・ガガシューズ

 [マント]
 ・ハイパーロケットブースター

 [エフェクト]
 ・UFO(5日)
 ・UFO(30日)

 [ゲーム]
 ・ビシャスのハンマー   1000p
 ・ビシャスのハンマー(2個)

  ※ビシャスのハンマーを使用したアイテムはMTSに出品できません。

 ビシャスのハンマー↓
  2009/09/11 (Fri) メイプルストーリーにピラミッドとビシャスハンマー実装!?

 [パッケージ]
 ・ガガなりきりセット


5.ゲーム内アイテムを追加しました。
 [帽子]
 ・月花ピン
 ・劉備の帽子 (パチンコチェッカー入 景品)
 ・曹操の帽子
 ・孫権の帽子
 ・スクーターヘルメット(桃)
 ・スクーターヘルメット(空)

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 [耳]
 ・タイムリーフイヤリング
 ・ソードイヤリング

 [服(全身)]
 ・劉備の服
 ・曹操の服
 ・孫権の服

 [靴]
 ・劉備の靴
 ・曹操の靴
 ・孫権の靴

 [武器]
 ・エグザイルド ニブルヘイム
 ・エグザイルド ブラックビューティー
 ・エグザイルド ランピオン
 ・エグザイルド キルリック
 ・エグザイルド ブラインドネス
 ・劉家之剣(劉備)
 ・曹家之弓(曹操)
 ・孫家之棒(孫権)

 [ライディング]
 ・トランスフォーマー
 ・ラブリースクーター
 ・レトロスクーター

 [ライディング(鞍)]
 ・トランスフォーマーサドル
 ・ラブリースクーターの鍵
 ・レトロスクーターの鍵

 [モンスターカード]
 ・インペリアルガードカード
 ・ロイヤルガードカード
 ・アウフヘーベンカード
 ・デュナスBカード
 ・コアブレイズカード

 [消費]
 ・桃
 ・あられ餅
 ・彩り串焼き
 ・月花餅
 ・月の国招待券
 ・月様の包み
 ・[マスタリーブック]メイプルヒーロー30
 ・防御の書(兜)100%
 ・体力の書(兜)100%
 ・知力の書(耳飾り)100%
 ・防御の書(鎧・上)100%
 ・素早さの書(全身鎧)100%
 ・防御の書(全身鎧)100%
 ・防御の書(鎧・下)100%
 ・素早さの書(靴)100%
 ・ジャンプの書(靴)100%
 ・移動速度の書(靴)100%
 ・素早さの書(手袋)100%
 ・攻撃の書(手袋)100%
 ・防御の書(盾)100%
 ・魔法防御の書(マント)100%
 ・物理防御の書(マント)100%
 ・攻撃の書(片手剣)100%
 ・攻撃の書(片手斧)100%
 ・攻撃の書(片手鈍器)100%
 ・攻撃の書(短剣)100%
 ・魔力の書(杖)100%
 ・魔力の書(棒)100%
 ・攻撃の書(両手剣)100%
 ・攻撃の書(両手斧)100%
 ・攻撃の書(両手鈍器)100%
 ・攻撃の書(槍)100%
 ・攻撃の書(鉾)100%
 ・攻撃の書(弓)100%
 ・攻撃の書(弩)100%
 ・攻撃の書(投擲)100%
 ・力の書(帯)
 ・力の書(帯)
 ・力の書(帯)
 ・知力の書(帯)
 ・知力の書(帯)
 ・知力の書(帯)
 ・素早さの書(帯)
 ・素早さの書(帯)
 ・素早さの書(帯)
 ・幸運の書(帯)
 ・幸運の書(帯)
 ・幸運の書(帯)
 ・呪われた力の書(帯)
 ・呪われた力の書(帯)
 ・呪われた知力の書(帯)
 ・呪われた知力の書(帯)
 ・呪われた素早さの書(帯)
 ・呪われた素早さの書(帯)
 ・呪われた幸運の書(帯)
 ・呪われた幸運の書(帯)


 [設置]
 ・宵月夜
 ・テントチェア


6.新マップを追加しました。
 ・月の国
 ・月の穴
 ・月の下
 ・灯る月花庭園
 ・光る月花庭園
 ・煌く月花庭園
 ・月うさぎの遊び場
 ・ガガを救出せよ!
 ・ガガ救出成功!?
 ・ガガ救出準備!
 ・宇宙鉱山
 ・宇宙鉱山裏側


7.新モンスターを追加しました。
 ・スペースガンティアン


8.顔型を追加しました。
 ・顔27♂(男性専用)
 ・顔27♀(女性専用)


9.新規クエストを追加しました。
 [一般クエスト]
 ・トクゲツイイ男計画
 ・ヒゲこそイイ男の証!?
 ・付けヒゲでイイ男!
 ・恋のバーニングドリンク作り
 ・レッツドリンク!バーニングドリンク!
 ・彼女ハートをキャッチキャッチキャッチ!
 ・郷愁のフィリア
 ・厳しくも温かい雪のおはなし
 ・暗き夜を照らす月のおはなし
 ・美しく心を包む花のおはなし
 ・君のための雪・月・花

 [期間限定クエスト]
 ・月花餅作り
 ・月花餅作り2
 ・月兎とのお月見
 ・お月見のあられ餅作り
 ・お月見のあられ餅作り2
 ・月兎との楽しいお月見
 ・お月見の彩り串焼き作り
 ・お月見の彩り串焼き作り2
 ・月兎との素敵なお月見
 ・お月見・月の国旅行
 ・メイプルの秋! 実りの秋! -低レベル
 ・メイプルの秋! 実りの秋! -中レベル
 ・メイプルの秋! 実りの秋! -高レベル


10.ガシャポンに新規アイテムを追加しました。
 通常のガシャポンに新規アイテムを追加しました。


11.パチンコ屋における景品をリニューアルしました。


12.キャンペーンクエスト「パチンコデビュー」を一般クエストに変更しました。
 クエスト「パチンコデビュー」は、以後継続して遂行可能となります。


13.ワールド変更手続きが完了しました。
 2009年8月26日(水)メンテナンス後~2009年9月30日(水)メンテナンス開始までに
 ワールド変更チケットを購入し、ワールド移動申請中となっていたキャラクターのデータを
 移動先ワールドに転送完了しました。


14.キャンペーンを開催します。
 ・魔法のメイプルクリスタル
  ※期間:2009年9月30日(水) メンテナンス終了後 ~ 10月28日(水) メンテナンス開始前

去年のクリスタルクエスト(参考)
※マスタリーブック、スキルブックはそれぞれ以下の中から選択してください。

スキルブック:アドバンスドコンボ/アドバンスドチャージ/エンジェルレイ/トリプルスロー

スタリーブック:メイプルヒーロー20/インレイジ20/インレイジ30/セングチュアリ20/セングチュアリ30/バーサーク20/バーサーク30/
ショーダウン30/煙幕弾20/煙幕弾30/トリプルスロー20/トリプルスロー30/忍者ストーム30/ボウエキスパート30/明鏡止水20/
明鏡止水30/クロスボウエキスパート30/スナイピング20/スナイピング30/インフィニティ30/メテオ20/メテオ30/イフリート30/
ブリザード30/ジェネシス20/ジェネシス30/スナッチ30/タイムリーフ20/タイムリーフ30/アットレビュートアップ30/
エアストライク20/エアストライク30

MAP
東の草むら/スリーピーダンジョン4/アリの巣2/エオス塔76階-90階/サヘル地帯2/研究所C-1区域/火と水の戦場/残された龍の巣/壊れた龍の巣




 ・月までぴょんぴょん! 大ジャンプだぴょん!!
  ※期間:2009年9月30日(水) メンテナンス終了後 ~ 10月28日(水) メンテナンス開始前
 ・メイプルの秋! 実りの秋!
  ※期間:2009年9月30日(水) メンテナンス終了後 ~ 10月28日(水) メンテナンス開始前



 ソース   メイプル掲示板
 http://zaizen.aki.gs/cgi-bin/zaizen3/viewtopic.php?f=28&t=1545







 まさかまさかのどんでんがえし。

 なんとビシャスのハンマーが実装されてしまった…。

 韓国で実装されたばっかのPアイテムが短期間でロケット実装。本家のものがこれだけ早く日本に来るのは常識を逸したスピード。
 

 ②課金者優遇 ビシャスのハンマー

 Pアイテム ビシャスのハンマー
 効果 『 装備のアップグレード回数 を1回増加する (最大2回まで使用可能) 』

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 価格はAP配分の書の2倍程度の値段との事。





 ネクソンジャパンは本当にエグい…。金になりそうなアイテムはセオリー無視でさっさと実装とか…がめつすぎるだろ…。

 まあまだパッチが当たったわけではないので詳細はわかりませんが、恐らくこの情報は間違いないでしょう。
 
 クリスタルイベントか。これもなんかPアイテムいるんだっけね。ダンジョン入るの。1日数回入るのにチケットが必要だった記憶があるけど…。

 まあいいでしょう。

 

 というわけで

 今必死にパッチ作業を行っていると思う某会社に潜入してみましょう。













 最近のメルポルストーリー

 Mexonの日常と葛藤

 
 
 gfddgargagregeagergra_20090429090503.jpg

ボス「さっさとパッチ終わらせねえか! この無能社員が!!」

社員「無理ですよ;; 今日も延長させてください」

ボス「ブァカ野郎!! メンテが後れたら後れただけ儲けが減っていくんだよ」

社員「そもそもボスが突然ビシェスのハンマー実装とか言い出すから…こんなことに」

ボス「なに!?」

社員「これまだ韓国で実装したばっかのアイテムだからプログラムコピーできないんですよ…。1から打たないと…」

ボス「そんなもん手前でなんとかしろ雑魚」

社員「バグ調整間に合いませんよ…」



社員「ではビシャスのハンマー値段はいくらにしますか? 200Pくらい?」


ボス「値段か…そうだな…





1000pで勝負だ!!


















社員「…え?」

ボス「聞こえなかったのか?1000Pで勝負だ」

社員「1000Pwww それはいくらなんでも高すぎですよww」

ボス「うるせえ!! ここは勝負するしかねえだろ」

社員「勝負勝負って誰と勝負するんですか…」

ボス「ガキ共に決まってるだろ」

社員「大人げなさすぎ…」

ボス「はぁ!? ガタガタ抜かすとクビにするぜテメエ!!! さっさとやらねえか」

社員「あ~…心が痛い」





社員「あの…ビシャスのハンマーはまた今度でいいのでは… なんか儲ける裏心がバレバレですし…子供だっていい加減気づきますよ。こんなアクドイ商売してると」

ボス「ワシの高度な経営学がガキに理解できるわきゃねえだろww ビシェスのハンマー。これは売れるぜ~? グヘヘヘ。何しろ強化バカ共が全員買うだろうからな。1000万円は固いな。 2本セット販売にするのも忘れるんじゃねえぞ」

社員「は…はぁ。でもそんなにうまく売れるかなあ?」










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ボス「ウヒヒ。軍手+12もってたとしたらこれが+16になる。これは買うだろ」

社員「弊害が大きそう」

ボス「MTSの仕様も間違いなしにちゃんと変えとけよ。今日からポンテの首飾りとブロウ道場の帯とチュピゲルマソが売れまくるからな。手数料で儲けまくりだぜガハハハハハ」

社員「長い目で見るとどうですかねえ…小出しにした方が延命ですよ。課金課金は会社イメージも悪くしますし…」

ボス「おいおい。そんなインケツみたいな顔すんじゃねえよ。元気出せ。とにかくMTSで再メンテなんて情けネエ事だけは避けろよ。儲けて儲けて儲けまくってとんずら決め込むんだからよ!!」

社員「…」

ボス「とにかく絶対ガキが帰宅する17:00までにはパッチを間に合わせるんだ。いいな。」

社員「まあわかってますケド…。でもあれですねえ。本当にこんな儲け方して良いんですか?社長」

ボス「良いに決まってるだろ。相手はガキ共だぜ!? 他に使う金なんてお菓子程度だろうが。お菓子は食べたら消えるが、ゲームのアイテムは消えないぜ!!」

社員「そういうもんですかねえ」

ボス「グダグダ言うんじゃネエよ。おまえこの会社に入って良かったろ!?」

社員「はい。僕もボスのおかげでボーナスこんなに貰っちゃって。うれしいなあ」


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ボス「だっはっは。とっとけとっとけ。どうせ税金でもってかれる金だしな」

社員「メンテ遅延ばかりしてる私でもこんなにボーナス頂けるとは…。ありがたき幸せであります」

ボス「がッハッハ。ガキに感謝しろよな」

社員「はい…」





ボス「ん? なんかこの部屋熱いな。熱い。熱いぜ。熱い熱い。熱い熱い熱い熱い!! 頭がおかしくなってMH30ばらまいちゃうぞこの野郎!! 」

社員「MH30はだめですよ!! 今まで大切に温めておいたアイテム…」

ボス「うるせえ!もう面倒くさいから実装しとけ」

社員「しかしそれをすると確実にゲームは短命に…」

ボス「ぬお!? この部屋クーラー設定24℃になってるじゃねえかボケ!?」

社員「え?そりゃ今はエコ社会ですから電気代とか節約しないと…」

ボス「ブァカ野郎! うちは儲けてるんだからエコなんてどうだっていいんだよ。クーラーは16℃設定にしとけボケ!!! ワシは熱いのは耐えられないんだよ」

社員「16℃って…低すぎ。 それに電気代が…」

ボス「3倍チクチクチケット延長して売れば電気代なんて楽勝だろうが!」

社員「ええええええ!? しかしあれは2ヶ月限定って約束で…」

ボス「うるせえよ。こそっと公式サイトから消しとけばわかりゃしねえよ。とにかく部屋が熱いんだよボケナス。汗がでて仕方ねえや。え~と汗を拭くティッシュティッシュ… ああ、あった。」

社員「ちょ…ボスそれはティッシュじゃなくて」

ボス「ガハハハ。今のワシには万札はティッシュ程度の価値だぜ。ほらおまえも使ってみろ」

社員「いや…万札をティッシュ代わりに使うとかそんな勿体ない…」

ボス「いいからいいから」

社員「…」





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社員「お!? いやあ。意外といいもんですなあ。1万円をティッシュとして使うのも。なかなか拭き心地いいですよ」

ボス「がッハッハ。 そうだろうそうだろう? わかったらさっさと儲んかい」

社員「ハイ。ボス。でもなんかお子様の気持ちを考えると心が…痛い」

ボス「それが資本主義よ」









 この物語はフィクションであり、実在の人物及び団体とは一切関係ありません
















 さあ




 これからさらに加速する恐怖の課金地獄





 君は





 耐えられるか






 





 

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29

January February March April May June July August September October November December
2009(Tue) 09/29

精霊の祝福解除 カルマMTS解除 ストⅣ続編情報解除!!(33)

海賊(拳) … Comments(33)

 

 さて、明日はいよいよパッチがあります。

 今回の焦点は個人的には3倍のサクサクサクチケットがどうなるのかどうか。

 実際は9月29日の今日の時点で売られてるわけですが、このPアイテムは明日から買えなくなります(公式の通りだとすれば)。ゆえに今日買っておくと3倍タイムは来月以降も恩恵を受けられるという話になるんですが

 本当にそうなのかどうかの判断が難しいところ。実際3倍チケットを今日買ってですね。

 よっしゃー。あと1カ月3倍だ~

 って思ってたとしても、実は明日からこのチケットの効果自体が切れたりしたらシャレになりません。もちろんそんなことはナイとは思うんですが、ネクソンはこういうの怖いところあるんですよねえ…。

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 非常に判断の難しいところです。

 そしてですね。これまた気になるのがMTSです。公式ページに書いてあることを真に受けるとするならばカルマのはさみを使用したアイテムが明日のパッチからMTSに出せるようになるんですよ。

 ということはホンテのネックレスやらシュぴゲルマンのネックレスやら色々なアイテムがMTSに出そろってくるわけで。

 いくらの値段がつくのかスゴイ楽しみなわけであります。

 それとまだあるんですよ。

 最大に楽しみな要素がこちら








 精霊の祝福 仕様変更
 シグナス同士、冒険家同士でも関係なく最大レベルのキャラクターに依存


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 ・開発者インタビューから抜粋-------------------------------------------
リンク:Grapa.com
Q:精霊の祝福スキルレベルは、既存の職業のキャラクタから「シグナス騎士団」のキャラクタに与えることもできますか?
A:はい。お互いに与え合うことができます。また、実装から約2ヶ月後には、「シグナス騎士団」のキャラクタ同士、既存職業のキャラクタ同士でも、「精霊の祝福」でスキルレベルを分け与えることができるように、制限を取り払う予定です。
------------------------------------------------------------------


 これです。

 今まではシグナス騎士団のレベル分しか精霊の祝福の恩恵が受けられなかったので、シグナスを育成してない私は攻撃力+1くらいしか貰えなかったんですが、既存キャラ同士で繋がってくれると桜ゴウがLV148なのでなんと攻撃力+14。


 何もしなくても攻撃力+14

 まさに親の総取り。


 これはヤバいでしょう。 バイパーのスキルも徐々に育ってきているので、ここにきて攻撃力大幅UPの恩恵を貰うことで世界観が変わりそうです。

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 それと魔法のメイプルクリスタル イベントも行われるみたいですから、これが去年と同じ仕様だとするとクリスタルを集めればMh20を貰えるわけで…

 こちらも修得すればSTR+50くらいに相当し、まさに銭ガバ状態。

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 ここにきてテンションがあがりまくって来ます。

 もちろん同時にこれは…ある意味全てを得ることで目的を失う事にも繋がる気もしますが、その時はその時。

 楽しみですねえ。

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 最後に


 さまざまなフリーソフトの質問を結構受けたりするので、参考にソフト類を貼っておきます。



 PCお役立ちツール

*初心者向け
【ブラウザ】Sleipnir2、Lunascape、IE8
【メーラー】OutlookExpress、EdMax
【ランチャー】CLaunch、Clocklauncher
【ファイラー】MDIE
【動画再生】WindowsMediaPlayer、GOM Player
【音楽再生】iTunes、Winamp
【セキュリティ】avast!、ZoneAlarm、Ad-aware


*中級者向け
【ブラウザ】Google Chrome、Donut RAPT
【メーラー】Thunderbird、Gmail
【ランチャー】Arttips、bluewind
【ファイラー】だいなファイラー、まめFile5
【動画再生】VLC、DV、GesPlayer
【音楽再生】Songbird、Fittle、Lilith
【セキュリティ】AVG、ComodoInternetSecurity、Spybot


*上級者向け
【ブラウザ】Firefox3、Opera、KIKI、unDonut+mod
【メーラー】Becky!InternetMail、秀丸メール、Gmail
【ランチャー】Orchis、fenrir、CraftLaunch
【ファイラー】X-Finder、あふ、内骨格
【動画再生】MPCHC、Qonoha、KMPlayer
【音楽再生】foobar2000
【セキュリティ】AviraAntiVir、BitDefenderCL、OnlineArmorPersonalFirewall、
         SpywareTerminator、SpywareBlaster、SystemSafetyMonitor




 そして気になるストリートファイターⅣ.

 カプコンが謎のサイトを開設。

 サイトではショートムービーが公開されており、同社の人気格闘ゲーム「ストリートファイターIV」の続編と思われる。新キャラクターが登場する可能性も…

 詳細は以下から。

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 新キャラが丸見え…



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 http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer.html

 そしてこれがカプコンが新たに立ち上げた謎のサイト。格闘シーンのショートムービーが流れます。また、9月29日17:00という時間が記されているため、該当時間に何かが告知される模様。





http://www.4gamer.net/games/099/G009926/20090929056/









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26

January February March April May June July August September October November December
2009(Sat) 09/26

GOW2 COD オリコン メイプルストーリー詰め合わせ(LV151)(59)

海賊(拳) … Comments(59)

 さて今日はXBOXのニュースから。



Gears of War 2の発売が日本で遅れた理由はCEROレーティングにあり

 TGSフォーラム特別招待セッションとして、Epic GamesのMichael Capps社長が「Gears of Warフランチャイズを世界の舞台へ」と題した講演を行っています。
 講演ではUnreal Engine 3を利用したEpic Gamesの開発手法が紹介され、日本メーカーをサポートするため国内オフィスを開設予定だと公表されています。
 さらにCapps氏は講演の中で『Gears of War 2』日本語版の発売が海外から10か月遅れになった理由を明らかにしています。

 関連ページ:Epic Games

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 Capps氏によると1作目の『Gears of War』は表現修正で大きな問題があったと指摘。多くの暴力表現や流血表現、ゲームプレイエフェクトを修正する必要があり、日本版と"日本以外のワールドワイド"版の2つのゲームを事実上リリースしたそうです。
 これは製品版だけではなく、ダウンロードコンテンツやタイトルアップデートでも同じで、なにをやるにしても2回作業が必要になったとしています。
 それだけ労力を要し、日本では海外ゲームで唯一トップ10に入る売上を記録したものの、世界的には日本版の販売本数は1%にも満たない数字です。

 こうした経験を踏まえて『Gears of War 2』の開発時にEpic Gamesは、「クリエイティブビジョンに合わせて日本語版を制作することはできない」、「日本語版の作業量が多すぎる」、「2作目は開発期間2年で、時間がまったく足りない」、「2つのバージョンをサポートするのは困難」という理由から、日本語版を制作しないという決断を下したそうです。

 ところが日本で海外版『Gears of War 2』をプレイしているユーザーが5万人以上いることと、マイクロソフト日本からの働きかけがあったことから、『Gears of War 2』のゲーム内容を審査してもらったところ、審査基準が大幅に緩和されて修正箇所が驚くほど減っていました。そこで10か月遅れで日本語版の発売にこぎ着けることができたそうです。

 参照元 x-news


 なんとですね。海外版発売から日本語版発売まで1年近くかかった理由はこういう事だったわけです。まずは日本版を出したところで世界の販売本数の1%に満たないこと。

 その上にCEROなんてものがあるからグチグチと血の表現規制やらなんやら文句を言われてイチイチ作り直さなきゃいけないこと。(1%しか売れない日本版のために労力は避けない)

 ということだったんですが

 ギアーズオブウォーの海外版のソフトが日本で5万本も売れてしまっていた事に加え、CEROの規制が若干甘くなったということで作業労力も軽減されたことが日本語版発売への道を切り開いたとのことです。

 gow2.jpg

 
 いやあ。なんかすがすがしいなあ。

 私ギアーズオブウォーの海外版買ったその人ですよ。つまり5万分の1。

 あのとき払った6000円が「GOW2」日本語版発売に貢献していたとは… 世の中わからないものですねえ。さらに私はGOW2日本語版も買ってしまったというアホなんですが…。

 でも日本語版は結局プレイはあまりしてません。

 もともと海外版をやってたというのと、日本語版はスナイピングで敵の頭を打ったときに、バシュ!!って敵の首が飛ばないんですよ。CERO規制の表現緩和の弊害で。

 クソかと。

 あれはですね。敵の頭に狙いを定めてヘッドショットして、ブシュッ!!って行ってね。敵がゆっくりとズドッ…って倒れるのが快感何であって、スナイピングしてもそのまま普通に音もなく倒れるだけとかあり得ない。脳内麻薬が出ない。

 格闘ゲームでいうと音がない状態でプレイを強いられるくらいの衝撃です。

 これについては海外版をプレイしたプレイヤーのほぼ全員が苦情として認識しているようなので、次回作では直してくれることを期待したいものです。CEROやPTAは表現を規制したゲームばっかり出せば世の中の子供が健全で良い子に育つなんて本当に思ってるんでしょうかね。
 

 表現の問題よりオンラインゲームに5万、6万突っ込んでる方がよっぽど不健全だろ…

 混沌の書貰うのに1万円必要なんだよ。お母さん。

 …

 なんて突っ込みたくなりますが、メイプルストーリーにCEROやPTAなんて入ってきたら逆に最悪な状況になるのであまりこういう話題には触れないでおきます。PTAが拡声器のチャット内容とか見たら卒倒するんじゃないの?

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 ちなみに実はこの規制の問題はCERO自体が悪いわけでもないようです。CEROは表現規制とかゲーム産業自体を衰退させるのが目的ではなく、CEROの最初の目的どおりに審査ができればこういう問題はなくなるんでしょうが、審査員に一般人のお母さんやPTAが入ってるからそっちがネックなんでしょうね。大人の事情というか…

 まあそういうもんだよね。うん。













こちらはCOD4の続編です。


 
【COD MW2】Call of Duty: Modern Warfare 2
 


Call of Duty: Modern Warfare 2
北米版・アジア版 2009年11月10日発売予定 通常版 $59.99
日本語版は今冬発売予定 価格未定

Hardened Edition $79.99
特製メタルケース、アートブック、XBLAorPSN版Call of Dutyのダウンロードコードが付属

Prestige Edition $149.99
Hardened Editionに加え、ナイトビジョンゴーグルとそのスタンドが付属

■公式
http://modernwarfare2.infinityward.com/
■日本語版公式
http://www.modernwarfare2.jp/
■wiki
http://www15.atwiki.jp/modernwarfare2/

 
 何これ おもしろそおおおおおお!!

 ヤバいでしょ。これ。臨場感ありすぎ。


 買うしかねえ。これは買うしかねえ!!!!


 っていうか買うし。嫁とか無視無視。スルー。



 どう考えても名作にしか見えないわ。


 アカン…。もう私の脳内は駄目だ…。やりたいって感動するゲーム全部海外ゲー…。

 いつからこんなことに…。FF13とか全然やりたいとか思わないのが自分で信じられない。当時はFF見ただけで「おもらし」ものだったんだけど。

 …

 期待されるCOD4の続編。日本語版が12月に発売されるのであれば、待ってればいいんですが、本当に日本語版がスケジュール通り今冬に発売されるかは怪しいですよね。一応PS3版もラインナップに入ってるっていうのが救いかもしれません。COD4の実績があるのでまとまった数が売れるはずですし。

 でも私はHALO oDSTも買っちゃってるのでやる時間があるかどうかが問題ですね(笑)

 まだCOD4のキャンペーン(一人用)すらクリアしてないからなあ…。困ったものです






 そしてこちらは別の意味でのニュース




 
オリコンシングルチャート、20位が史上初の3000枚割れ
 …59位からは売上1000枚に満たず



 週のオリコン週間シングルチャートが、今春に見られた低レベルチャートを超える異常事態を迎えた。
今週の20位に入ったsupercell「君の知らない物語」の売上はなんとわずか2975枚であり、オリコン史上初めてトップ20ボーダーの売上が3000枚を割った。また、30位の売上も1760枚で、同じく史上最低記録を更新した。

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 今週のオリコンシングルチャートは、各順位の売上が今年4月以来の低レベルとなった。

 今週は1位以下、ほぼ全てにおいて売上レベルが低い。まず、1位に入った倖田來未の売上は3.2万枚。倖田來未は前作初動の約半分まで落ち込む大不振となった。また、7位のアンジェラ・アキ以下は売上1万枚に届いておらず、10位のポルノグラフィティは売上7000枚を割っている。さらに、11位の冨田ラボの売上は、4000枚をわずかに上回る程度となった。

 http://blog.livedoor.jp/ustan777/archives/51587674.html




 凄いことが起きています。

 音楽CDってここまで売れなくなってたんですね…。実際心配はしてたんですよ。私の周りの友達からCDを買ったっていう話を最近聞いたことがないし、近所のTUTAYAはボコボコ潰れていくし、この曲いい!って曲もあんまり街中で遭遇しない。

 やっぱりネットで…

 ってあれ?これってネットのダウンロードの枚数も入ってるんですかね。

 それが入ってないのであれば話もわかるんですけど、今時CDとか確かに買わないよなあ…。私が最近買ったので記憶にあるのはOASISと長渕剛くらいでしょうかね。

 そもそも音質にこだわらなければネットに転がってるというか… 

 にこにこ動画のPVをダウンロードしてMP3を抽出すればそれで十分でしょう?合法ですし。恩義がある長渕さんとOASISには対価を払いたくなるので買っちゃうんですけどね。

 オリコン11位で4000枚か…

 夢を与える職業 歌手だけど

 しょこたんブログは月間アクセス数500万。現代においてはこっちの方が全然利用されてるような気がしますよね。



 さて


 最後に久しぶりのめいぽ。


 混沌の書ブームという事で相場を調べてみた。

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 再安値で7000円程度。平均的には8000円といったところ。

 これだと普通にガシャチケ買ってポイントで貰った方が明らかに特だと思うんですけど…なんでこんな値がつくんでしょうね。こんあ60%で成功するかどうかわからない上に成功してもダメージが100程度あがるだけの書に8000円か。

 COD4が買えちゃうのか…。

 HALOが買えちゃうのか…

 2,3枚買うと今だとWIIやXBOXが買えちゃいます。


 凄くないですか?これ。

 こうなると絶対みんな考えるよね。


 もしポロっと落としちゃったりしたら…







 って。 

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 まあ落ちるわけないけどね。




 最近はLVUPもひと段落して前に考えてたドロップイベントに向けて虎視眈々と狩り場を調査中。

 なんか色々やった感じではゾンビなんかよさそう。

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 もちろん現在大人気のイエペペも候補なんですけど、ここはチートやらなんやらが多発しているので今あんまり治安が良くないんですよ。

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 解体時のエフェクトが消えてたり、Jrイエティが沸かなくなってたりと色々変わっててドロップも凄い。時間の神殿の「思い出の道」、「難破船」と合わせてチーターに狙われてるのもわかります。

 ネクソンは果たしてどういう手を打つんでしょうね。



 今や超有名オンラインゲーム。

 もう昔みたいなネクソンじゃないと思いたい。


 


 チーとが落ち着きだした頃、まずはひっそりとドロップイベントは進めていきたいなと思っています。












 ニコニコ動画 プレミアム会員50万人突破おめでとう



 http://ninehalt.blog4.fc2.com/blog-entry-1048.html










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17

January February March April May June July August September October November December
2009(Thu) 09/17

これからはやっぱり格差の時代なのです(185)

海賊(拳) … Comments(185)

 さて

 出張からようやく帰ってこれました。

 疲れたねぇ…

 …もつかの間、デスクに帰ってくると、その机の上に書き置きが…



 「9月22日から2回目の新入社員研修を始める。鹿児島に2週間ほどおまえが連れて行ってくれ」
                                                 社長より


 …


 …


 ムリ



 今回はさすがに断りました…。

 今月は出張ばっかでまったく自分の仕事が終わってない。その上来月は第3者機関のマネジメントシステム監査。スケジュール的に不可能であります。

 監査が来月あるというのに2週間も新入社員の面倒を見れるわけがない。まあそりゃ見たい気持ちはかなりあるんですけど、さすがに…時間的に2週間を費やすのは無理ですね。7月とか8月に言ってくれてればあるいは…ですけど。


 もっと計画的にやりましょうよって言いたくなります。


 http://www.youtube.com/watch?v=4vsdwyr3fvg


 まあなんでも計画的にできる実行力があれば苦労はないんですけどね(笑)


 

 
 それとメイプルストーリープレイヤーの中でブログ書いている方はかなりFC2ブログの方が多いと思うのでFC2のキャンペーンをご紹介しておきます。

 FC2ブログで豪華賞品が当たるキャンペーンをやっているようです。賞品はVAIO、DS、IPODなどきら星の如く。タダで応募できますし、FC2ブログにしばらくINしてないって言う人もタマにはINしてみてはどうでしょうか。

 詳細はこちらです。




FC2ブログ5周年 読者感謝プレゼント
 
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商品
・ VAIO typeP 1組2名様
・ Nindendo DSi 1組2名様
・ iPod shuffle 3組6名様
・ FC2オリジナルTシャツ 100組200名様

応募期間
2009年9月17日~2009年10月16日15時

キャンペーン対象者
* FC2ブログを作成しているユーザーが対象。
* FC2ブログ管理画面から招待した方及び、招待された人がプレゼント当選対象。

応募方法
* FC2ブログ管理画面のメニューから「招待する」をクリックして、FC2ブログに友達を招待する。
* 期間中に招待した方が応じれば、自動的にキャンペーン応募は完了。


 http://blog.fc2.com/campaign/






 応募方法は簡単です。まず管理画面に入って(←当然FC2ブログのユーザーだけ)、記念キャンペーンのところの「招待はこちらから」をクリックする。

 するとメール作成画面が現れるので友達のメールアドレスを記入して送信。

 相手がFC2ブログに登録してくれればキャンペーン応募資格を得ることになります。

 howto.png

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 まあ…要約するとブログやってない子にメールを送ってFC2ブログを薦めて開設してくれたらプレゼントゲット??って事ですから、そう簡単には応募完了とは行きませんが、妹使ったり弟使ったり友達使ったり自分でもう一個ブログ作ったりと色々方法はあるはずですね。

 




 さてメイプルストーリーの方ですが

 って今週はまったくINしてないので何もしてないんですよね…すいません。

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 まさか急にこんな忙しい事態になる…とはね。8月にやりまくっといて良かったですよ。短期間でLV150まで駆け上がるとかあの時期でなければできなかったと思う。

 ああ。今週の5連休?シルバーウィークでしょう?

 もちろん全部仕事ですから;;


 
 連休いいなあ。

 メイプルストーリーもこの連休に合わせてシルバーウィークイベントなんてものをしているようですが、これがまた酷い。

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 去年もあったこれですね。混沌の書。

 お金は紙切れじゃないんですよ?



 社会人の私ですらこの課金強要は気持ち悪くなる。

 サクサクサクチケットを買わなきゃいけない上にガシャチケスタンプを混沌の書を貰えるところまで買うって事が念頭に入ってくると、もはやXBOXとかすぐ買える値段になりますよね。

 Pインフレの時代がやってくるとは思ってましたけど、まさかここまでやるとは…

 キャンペーン期間は9月30日まで。

 わかりますでしょうか。あと14日しかない。
 

 少なくとも10000円以上はガシャチケを買わないと混沌の書は手に入りません。これに諸費用込みだと1か月に15000円16000円。

 これだけのお金を軽く使わせるようなゲームって果たして正常なんでしょうかね。

 まあ…私はガシャチケを買う気はないですけど

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 買わないにしても何か気持ち悪い感じは消えないわけで

 それは絶対釣られて買う人がいるからです。そりゃまあお金持ちが使う分には納得もいくけど、学生とかでバンバン数万円単位のお金使ってる人がいるからね…。

 い…いいんだろうか。

 まあいいんだろうけど、何か違和感があるというか、引っかかる。

 
 なんででしょうねえ。


 最近メイプルストーリーの中だけはお金の価値がドンドン意味わからなくなってきたような気がします。

 
 そして

 恐らくほとんどのユーザーが同じことを思ってるんだろうな~と思ってブログを訪問してみたら、意外とガシャチケで混沌の書が得られるのは好評の模様。なんか好意的に書いてる方が多かったです。


 ま…マジか?


 おかしくなってないか? 常識的に考えて…


 なんで怒る奴いないんだろう。










 そんな中ちょっとこのブログに癒されました。


20090915174057316.gif菊嘩の徒然日記 メイプル総回診のキャラクターアイコン作ってみた。

 



 仕事が片付くまでしばらく「しょっぱい記事」が続きます。











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14

January February March April May June July August September October November December
2009(Mon) 09/14

ドロップ対決とか楽しそうじゃないですか?(LV149)(60)

海賊(拳) … Comments(60)

 さて

 最近レベルがかなり上がりにくくなってきまして、困っています。6倍経験値貰うとだいたい30分に20~25Mくらいの経験値が獲得できるんですが、それを2回続けたとして約50Mくらい。

 今LV149なので次のレベルまでは120M必要。つまり今後は今のプレイ時間だと経験値6倍を持ってしても3日かかる計算になります。そしてサク3倍だけでいくなら6日かかる。
 
 サク2倍の時代になると1LVあげるのに9日。これは辛いですね:;

 oiji0j-9uj-9ij-jk-k.png


 経験値テーブル(メイプル)

120 : 029715818
130 : 050662758
137 : 073600313
138 : 077633610
139 : 081887931
140 : 086375389
141 : 091108760
142 : 096101520
143 : 101367883
144 : 106922842
145 : 112782213
146 : 118962678
147 : 125481832
148 : 132358236
149 : 139611467
150 : 147262175
151 : 155332142
152 : 163844343
153 : 172823012
154 : 182293713
155 : 192283408
156 : 202820538
157 : 213935103
158 : 225658746
159 : 238024845
160 : 251068606
161 : 264827165
162 : 279339693
170 : 428049128



 将来LV160になったら250Mだから…1日1時間の狩りだと6倍で5日。3倍サクで10日。2倍サクだと15日かかるのか…。 


 …


 いよいよ拳にも来ましたね分岐点。

 15日で1LVとかいう状況になると明らかにオフラインゲームの方が都合がいいですよね。1本のゲームをほぼクリアくらいまでは進められるでしょうから。

 ここ…なんだよなあ。 歴代キャラもそうでしたが、いつもここで悩む。

 1時間の狩りで

 6倍名声で5日かけて1LVあげてAP5 SP3取得
 3倍サクで10日かけて1LVあげてAP5 SP3取得
 2倍サクで15日かけて1LVあげてAP5 SP3取得


 ここからが未知の世界ですよね。これだけ時間賭けてその先に一体何が待っているというのか。焦点はここです。

 sdgdsfgssrgsegsge.jpg


 う~む。5日か。

 まあ常時6倍名声ありならなんとかあげられないことも…ないかな。名声ないとちょっと続けるのは厳しい世界に突入した感じですね。

 他に育成する職もないしなあ…。




 しかしですね。今回に関しては他ブログ様にヒントを貰ったんですよ。




 d35.gifちょっと一服さん  ドロップ対決!!  

 http://tg1050.blog121.fc2.com/blog-entry-358.html









 どうでしょう。これ。



 30分間のドロップ数を競う。

 素晴らしい。素晴らしいアイデアです。




 これ面白そうじゃないですか?

 ひたすらLVUP目指すのはLV160くらいを境に無理っぽい世界に突入するので、もうLVUPは諦めてこういう風なドロップ対決とかそういう別の意味で楽しんでいく。

 時間も1時間程度で終わりますし負担も少ない。
 

 これだとある意味永久に続けることができるかもしれない。


 ボスをひたすらやるよりも明らかに私向きです。


 恐らく私と同じようにLVがあがりすぎてモチベーションをなくしている人もたくさんいると思うんですよ。(いるよね?) そういう人達を募集して何らかの形で繋げばいくらでもこういうイベントはできるでしょう?

 何回も繰り返すとチャンピオンとかも誕生させて、盛り上げることもできるかもしれませんし。


 丁度トモロクにめぼしい人達が10人くらいいますので、そいつら誘ったらできるな…このドロップ対決イベント…。


 そのうち慣れてきた頃に読者さんにも参加して貰ってさ。その気になれば別サーバーの人も巻き込んでやることも可能。




 
 …



 うん。


 出張から帰ってきたら真剣に考えてみます。











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13

January February March April May June July August September October November December
2009(Sun) 09/13

XBOXが盛り上がらないとテンション上がらない(54)

海賊(拳) … Comments(54)

 さて

 今日はXBOX360のニュースから。





 
Xbox 360 本体の値下げ!!

 Xbox 360 エリートが1万円値下げされて2万9800円に(1万円値下げ)
 Xbox 360 通常版が2万4800円に (5000円値下げ)
 Xbox 360 アーケードが1万9800円に (お値段据え置き)
  
odfjgopfjgpjdsfgpjgdpsfgj.jpg

 巷では薄型PS3の影に隠れてまったく知られていないXBOX360の値下げ。店頭でも相変わらず最安値のアーケードを知らずに買っていく人が多いのだとか…。宣伝せずに渋く売るのがXBOX360のコンセプトなのか、宣伝する気がないのか、宣伝担当がいないのか。

 全てが謎のベールに包まれている…。


 ちなみに薄型PS3は発売初週だけで15万台を売り上げた。これは2009年度のXBOX販売総数と同等の数なのだが…



 
Halo 3: ODST Xbox 360


 9月24日発売のHALOの新作。(HALO3ではない)

 特殊部隊ODSTの新兵を主人公にしたオープンワールド型のFPSで、Haloシリーズの主人公マスターチーフが地球から旅立ってから帰還までのサイドストーリー。

 http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halo3odst/

 

西暦 2552 年。人類は地球外種族の軍事同盟コヴナントの脅威にさらされていた。人類最後の防衛拠点を突破した一隻のコヴナント巡洋艦が、アフリカ大陸の大都市「ニューモンバサ」に侵攻。UNSC (国連宇宙司令部) は、コヴナント指導者の一人「悔恨の預言者」を捕獲し侵攻の理由を聞き出す作戦を開始するが、「悔恨の預言者」を乗せた一隻の巡洋艦は、ニューモンバサ上空付近で突如スリップスペース ジャンプを開始、伝説の戦士「マスターチーフ」達もこれを追いスリップスペースに突入する。

ニューモンバサの被害は甚大、多数の民間人の犠牲者が報告される中、UNSC の別戦艦ではニューモンバサを救うため、軌道降下特殊部隊 ODST (Orbital Drop Shock Trooper) をコヴナント巡洋艦に向け降下させる。しかし、スリップスペースジャンプの衝撃に巻き込まれた ODST メンバーは散り散りとなり、コヴナントがはびこるニューモンバサに不時着する。

闇に包まれたニューモンバサで何かを探すコヴナント。はぐれたメンバーを捜すため、ODST の新メンバーとなった "ルーキー" はひとり、崩壊した街に潜入、メンバーの痕跡をたどる中、コヴナントのニューモンバサ侵攻に隠された秘密に迫ることとなる。





FF13 発売近づく 新戦闘シーン公開

 スクウェア・エニックスは9月8日、ロールプレイングゲーム(RPG)「FINAL FANTASY XIII」(FF13)を12月17日に発売すると発表した。価格は9240円。(PS3,XBOX360)

 FF13は人気RPG「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作で、PlayStation 3向けとなる。なお、FF13はプレイステーション・ポータブル用(PSP)「FINAL FANTASY Agito XIII」とPlayStation 3向け「FINAL FANTASY Versus XIII」とあわせて「FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII」という1つのプロジェクトになっており、1つの世界観を持つ複数のタイトルが、据え置き型ゲーム機や携帯型ゲーム機など、複数のハードウェア上で展開されるという意欲作になっている。






PSPGOいきなり値引き?  TSUTAYA
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 11月1日発売のPSPGOが早々に値下げ。

 …と思いきや??

 この商売根性…XBOX360にも見習って欲しいものである。












 さて日本国内ではもはやPS3とXBOXどっちがいいなんて勝負はもはや決してしまった感がある昨今皆様どうお過ごしでしょうか。

 XBOX360の衰退が原因かどうなのか、最近私もあまり元気がありません。これはまあ…仕事が忙しすぎるからなんですけど、本当に毎年9月~12月というのは地獄のような日々です。
 
 6部署分くらいの仕事が一気に舞い降りてくる状況はまさに圧巻の一言ですよ。

 え…これ全部私がするの? みたいな。


 土日出勤をしても間に合ってないですね;;


 とりあえず部下に投ても返ってくる完成度は大体30%。そこから70%を自分で足さなきゃ行けないので結局大変です。もちろん足した70%の修正点を本人に手取足取り教えてあげないといけない。そうしないと次に繋がらないですから。

 こうなるとむしろ0から全部自分で作った方が早い気もするんですが、全部自分ですると部下が育たない。

 この辺が難しいところ。

 
 こういう時カンフル剤になるのがゲームなわけなんですけど、XBOXがですね。XBOXがですね…。なんていうんでしょう。ここ2ヶ月くらいはXBOXの話題がほとんどなかったのでメイプルストーリーの記事を中心に展開してきたんですが、やっぱり寂しくなってくるんですよ。

 XBOXもイジリたくなってくる。


 しかしXBOXの話題がないからやりたくてもできない


 一応HALO3の新作が目新しい話題ですけど、HALO3ODSTを買う人なんてほんの少しでしょう?なんか無理矢理紹介してる感が否めないわけです。もちろん私は買いますけど、まあまたGOW2の二の舞だろうなあ…。結局やる時間がないから机放置になってしまう。

 でも新しい次世代ゲームもプレイしておかないとエキスがね。

 脳にエキスが補充できないんですよ。アドレナリンというかね。メイプルストーリーは繰り返し作業だからそういうワクワク系のアドレナリンは出ないし…。

 

 …


 
 まあXBOXの年末の巻き返しを期待し…(あ…FF13でボロ負け…)

 …

 暗い話題は置いておいて



 メイプルストーリーの方ですが、いよいよLV148まで上がってきました。これは私の歴代キャラの最高レベルに当たります。凄い事ですよ。これは。

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 では拳が一番凄いのかという話になるとこれは違います。

 このレベルになったのは神殿が実装済みという好条件と、3倍チケ、名声で6倍っていう効果が重なり合ったっていうだけの話で、実際に昔と同条件でやると今LV140くらいじゃないでしょうかね。

 この辺で纏め記事みたいなものも書いておきたい衝動に駆られてるんですけど、今のリアル状況だとそうもいかない様な気もする。 

 ちょっと時期が悪いな…困った。明日からまた出張なのでPCに触れないし…


 …
 


 申し訳ない。
 
 しばらく「しょっぱい記事」が続くかもしれません。












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2009(Wed) 09/09

なぁなの缶詰 ブログ大喜利 優秀作品公開(32)

海賊(拳) … Comments(32)

 なぁなの缶詰。 77777HIT記念ブログ大喜利

 
 お茶ギルドイベント。「なぁなの缶詰」 ブログ77,777ヒット記念。
 大喜利に答えてプレゼントアイテムをゲットしよう!    …  「なぁな」主催


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拡大版 (イベント記念看板贈呈)




 1360556-1246103122-Yukariavy.png各賞発表





 はい。なぁなちゃんのブログ77777ヒット記念の受賞者が決定したようです。応募していただけた方は是非確認してみてくださいね。そして受賞者はおめでとうございます。

  



 そして昨日まで新潟にいたんですが、今日から鹿児島に移動という事で… 出張続きで帰れません;; ゆえにブログの更新はこのくらいの量じゃないと手厳しいものがありますので、また帰宅した時に…














2009/09/06 (Sun) 【動画】 メイプル4次 LV140台のバイパー(拳)狩り動画



zoome http://zoome.jp/zaizengoh/diary/10/



* 動画をyoutubeにUPしてくださいとのコメントを頂いていましたが、YOUTUBEは容量は2Gになって大幅に機能UPしているものの…動画の時間制限が10分なので今回の動画は上げられませんでした。申し訳ありません…。

 もし見られないという方はhttp://www.crav-ing.com/これでダウンロードしちゃうのも手です。(ニコニコ動画のユーザー登録必須。URLを指定後動画をダウンロードクリックでOK)
 再生はこのプレイヤーでできますし。








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【動画】 メイプル4次 LV140台のバイパー(拳)狩り動画(65)

海賊(拳) … Comments(65)

 さて

 ようやく動画作る時間が撮れまして、編集してみました。

 今回は2次、3次と違って純粋に狩り動画のみ。あまり解説とか説明とかそういうのは本格的には入れておりません。なぜならこの動画の狩りは4次ってわけでもないからです。

 ドラゴンストライク30
 ラピッドフィスト21
 エナジーオーブ7
 ウィンドブースター1

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 現時点で習得している上記の限定されたスキルを駆使しての狩りですので、まだ本格的に完璧なバイパーの狩りってわけでもないです。しかしながらバイパーはとりあえずこの4つのスキルがあれば十分すぎるほど強いわけで、なんとなく良さは伝わると思います。

 実装から1年以上経ってますし、今更感がムンムンですが、それはそれ。これはこれ。

 スキル修正パッチ後の動画って考えるとそれほど数はないからね…。それにシグナスの精霊の祝福やらネックレスやら道場の帯やら指輪やらで1年前とは皆比べ物にならないほど火力水準があがってますから。

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 ちなみに私も一応の強化はしてるつもりなんですけど、動画で出てる火力ダメージはLV140バイパーのそれではないと思います。HPの方にAPが素で50ほど行ってるので、通常のSTR振りバイパーに比べると火力はその分低い。振り替えも多少は行っていますが、振替券が高すぎて全然間に合ってないです。

 というわけで通常はもうちょい火力が高いのがLV140くらいのパイパー?基準なのかもしれません。

 今の火力で特に不憫は感じてないので振り替える予定は今のところないんです…が、そういえばこのくらいのSTRの差であれば3連ホンテのネックレスで全部戻ってくるよね…。まあ5万もするみたいだから無理だけど、この値段って、もしかしてAP振替券の値段が基準になってたりする??
 
 だとしたら商売上手だねえ。

 まあ…

 細かい話はいいとして、今回ですね。私の思い出の名作格闘ゲームのサムライスピリッツの曲を入れてみたんですが、どうでしょうか。やってない人にはさっぱりとは思いますけど(笑)、これがまたね。妙にバイパーの雰囲気に合ってびっくり。

 giugiugiugiugiugiugiugiugiugo.jpg


 太鼓の音とか笛の音とかさ。凄くいいですよ。はい。
 
 サムライっぽくて。

 え?ヒーロー? ああ。駄目駄目。あれサムライじゃない。そういう感じじゃない。ん?パラディン。ああ…サムライとはちょっと違うね。DKとかも西洋でしょ。問題外。

 どっちかっていうとサムライスピリッツのイメージに合うとしたら斬り賊や拳の方かな。


 哀愁がないと駄目よ。哀愁が。強いともうダメ。ネタ職じゃないと…。



 醸し出すような何かがないと…
 


 とまあ無駄話はこの辺にしておきます。






 動画。


 結構頑張ったので良かったら鑑賞してみてくださいね。


 


 もう引退したって人も


 あの頃を思い出しながら…





 









 海賊4次 バイパー紹介狩り動画    ニコニコ動画ver

 

  http://www.nicovideo.jp/watch/sm8152382








 海賊4次 紹介動画   ZOOME ver  
 


 http://zoome.jp/zaizengoh/diary/10/






 本来ZOOMEバージョンはにこにこVERの2倍の画質にすることが可能なんですが、時間がかかるので、同じファイルサイズで上げてます。よって両VERに画質による差はほとんどありません。


 よろしくお願いいたします。








 海賊4次 紹介動画 バイパー 
   http://zaizen.aki.gs/kaizoku45zi.html










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