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2011(Wed) 07/06

UK滞在記5 最初の難関…クラス分け実力テスト(61)

イギリス在住記 … Comments(61)

 

 前話  2011/06/03  UK滞在記4 生真面目な日本人



 プレースメントテストが終わってしばらく後、大広間に新入生徒が呼ばれた。

 どうやら先程のテストの結果がもう出たらしい。


 新入生は神妙な面持ちでテストの結果を聞いていたが、私は余裕綽々だった。なんの心配もしていない。

 なぜなら、一番下のレベルのクラスが確定しているからだ。

 
 当たり前である。

 先生の言ってることもまったくわからない上に、新入生たちが喋ってる言葉もわからないわけだ。何をどう考えても一番下なのは自分が一番わかっている。それに通訳くんからも厳しく釘を刺されていたのだ。

通訳「財前さん。いいですか?語学学校のクラス分けテストでなまじ良い点数を取ってしまうと、高いクラスに入れられます。そうなると授業内容がまったくわからないので気をつけてください。まあ財前さんの場合はその心配はないと思いますけどね…」


 そう。そういう事だ。

 日本人がよく陥る罠で、最初のテストや文法でがんばりすぎたがために泣きをみる例が後を絶たないらしい。なぜなら日本人は文法はなんとなくできるが、ヒアリングとスピーキングが全くと言っていいほどできないから…。


 まあ私の場合はその文法ですら、できた記憶がないのだから、どう考えても一番下のクラスが確定的なのである。簡単に言うとテストを受けた時点で赤点が確定していた心境って事だ。

 この状況でワクワクしたり緊張したりするバカはいない。


 そして先生が生徒に紙を渡し始めた。

 どうやらこの紙にレベルが書いてあるようだ。


 ふむふむ。私のレベルは…クラスは…




 





 え?




 あ。あれ?





 し…下から2番目!?
 




















 下から2番目だと!?

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 こ…これ間違えてるんじゃなかろうか…

 つまり私より下のレベルの人たちがいるって事? そんなはずはないんだけど…。


 う~む。適当に◎つけたのが当たっちゃったのだろうか。

 できれば1番下のクラスからはじめて基礎の基礎から学びたいんだけどな…

 とりあえず2番目のクラスなんて実力はとてもないと思ったので先生に相談。当たり前だ。そもそも先生の言ってることすら聞き取れないのに2番目のクラスからスタートとかおこがましい。
 

財前「Teacher. Teacher. It makes a mistake in this result. 」
   先生。先生。この結果は間違えてますよ

先生「why?」
   なぜ?

財前「I was lucky. I did not understand the problem of the test. 」
   運が良かっただけなんだ。まったく問題の意味わかってなかったのに


先生「Such a thing.Your point is level 2 near level 3. 」
   そんな事ないわ。あなたの点数はレベル3に近いレベル2なんだから。ほぼレベル3よ 。


財前「!? レベル3!?」


 多分先生は「レベル3に近いレベル2」…こう言ったのだと思う。しかし私は聞き取れてなかった。それどころかレベル2とかレベル3とか先生が言うので「もしかしてあなたレベル3に行きたいの?」と言ってるのと勘違いしてしまった。これには焦った。レベル3なんかにされたらたまったものではない。


財前「I do not want to go to a level 3 class. The talk has already ended. 」
   え?私がレベル3に行きたいだって? いやいや行きたくない。レベル3とか勘弁! え~と…。もう話はいいです…

先生「Why not?」
   何がいいの?


財前「I wanted to say that I was lucky in level 2. 」
   レベル2でラッキーだなあって言いたかっただけでした


先生「Good」
   



 私が…レベル2だと!? 

 マジかこれ。そもそも全部でレベルは6までしかないのに今の段階でレベル2とか…。大丈夫なんだろうか。でもレベル1に落としてくれって言っても話がこじれたら面倒な事になりそうだしなあ…。

 まあ…いいか。

 レベル1もレベル2もそれほど変わらない。ていうか一緒。


 …と思うことにしよう。うん。

 
 そして先生の指示によってそれぞれが自分のクラスへと向かっていく。

 
 あれ? レベル4のクラスには誰も行かないぞ? 


 ん? みんなレベル3のクラスばっかじゃねえか!


 なんだ…と!?

 

 これには驚いた。全員、先生の話を余裕で聞き取れていたのにレベル3!? え?え?

 私とレベルが1しか違わないじゃないか。

 てことは私はレベル1頑張ってあげれば先生の言うことが聞き取れるようになれるって事か?

 そんなバカな…あり得ない。

 そして私はその後驚愕の事実を目にすることになる。 

 
 二人の男性が左の通路へと向かっている。

 そう。あいつらは私の隣にいた奴らだ。隣で「OKOK」と「HAHAHA」とか余裕ぶっこいてた奴だ。つまり先生の言ってる事が完全に理解出来てるって事だ。

 そもそも先生のジョークで笑えるというのは非常にレベルが高い証拠。私なんてジョークなのかどうかなのかすらわからないのだから…。

 レベル3でもレベル4でもない教室…って事はあいつらレベル5かw 

 まあレベル6はないだろうからレベル5だろう。


 さすがだなあ。

 そりゃレベル5にもなればジョークもわかるよな。すげえなあ。そもそもそんなレベルなら語学学校来る必要ないんじゃないか?あいつら。

 私も頑張ろう。彼らに追いつけるように。


 …



 そう確信した次の瞬間だった。

 私は驚愕の光景を目にする。なんと彼らが向かってた教室はレベル5ではなく…







 なんと…































 レベル1…
0_20110706034857.jpg
















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 ちょ…待てよ(笑)!!





 転けそうになったわ!

 おまいら実はレベル1とかふざけるなよww

 なんで先生の言ってること聞き取れてたのか意味わらかん…。


 はっ! ま…まさか。 アイツら…もしかして適当に相槌打ってただけとか!?


 有りうる… 有りうるから怖い…。

 
 これが世界という奴なのか…。そうか。そういう事かリリス。あのオリエンテーションの時点で戦いは始まってたといわけか。隣の奴を惑わすという戦いが…。 

 まったく油断も隙もありゃしねえ…。

 だが、どうやらレベル2のクラスは私一人のようだ。

 先生に言われた通りのクラスに向かうと… 中はガラス越しの教室になっていて様子が見える。教室の中に10人くらいの生徒がいた。見たところ…ほとんど有色人種のようだ。つまりアジア人かアラブ人。白人はほとんどいない。やっぱり白人は英語と言葉が近いだけにレベルが高いんだなと改めて思う。

 でもどうやあ授業がもう始まってるようだけど…私はこの中に入っていいのだろうか?

 ガラス越しに教室の中をジロジロ見てると先生がこっちに気づいたらしく、声をかけてきた。

 でもこの先生…。もの凄く嬉しそうな顔をして向かって来たのでこっちは一瞬たじろいだ。


先生「OH!! Are you a new student?」
   あなた新入生ね?

財前「Yes」
   イエス

先生「Good」



 答えると早速教室の中に案内された。


 微妙な空気だ…

 とりあえず空いている席に座ると、何やら先生がみんなにしゃべっている。

A-3-1.jpg

 どうやら新しい生徒が来たことを伝えているようだが、私には何を言ってるのかわからない。しかし次の瞬間、生徒たちが私をジロジロと睨み始め話しかけてきた。

 私はすぐに理解した。

 つまりこれはこういう事だ。先生は私が来たから生徒たちに「新しい生徒が来たわよ。まずみなさん興味がある事を質問してみて」と言ったのだ…と思う。

 今思えばこれは初日では厳しい洗礼だった。

 だってアラブとかタイの生徒は…本当に発音が無茶苦茶で何を言っているのかわからないのだから。最初に質問してきたのはアラブ人だった。

 突然

 「ハオウルユー」と質問してきたのだ。


 は…ハオウルユ~?なんだこれは… 何を言ってるんだコイツは… 私も必死だ。だってコイツらはこれからクラスメートになる奴らなのだ。愛想よくしないとけないし、好かれないといけない。

 私は必死に考えた。

 ハオウルユーとはなんぞや?と。

 なんとなくだが2つに絞られた。この長さの英文、そしてレベル2という事を考慮すると

 How are you?
 How old are you?

 どう考えてもこの二つしかない。とりあえず質問に答えてみるとアラブ人が変な顔をしている。そして


 No,No!! ハオウルユー


 と再度言ってきた。困った…お手上げだ。何もわからない…。

 困った顔をしていると先生が助け舟を出してくれた。先生が言うにはどうやら彼はこう言ったらしい


 How long do you stay?
 あなたはどれくらい滞在するのですか?


 ま…マジかよ…

 あれでハウロングって言ったのか!? さっぱり聞き取れねえ…。

 う~む。さっきの質問…。というより
 
 How long do you stay in Cambridge?

 こうやって普通は最後に地名をつけるのが正しいと思うんだけど違うのかな…。最後にケンブリッジとつけてくれてればなんとなく意味がわかったのになあ。

 まあこの質問に大してはとりあえず「10ヶ月滞在します」と答えて事無きを得た。

 しかしさすがは外国。日本ならひとりだけ質問したら後は先生に指示されるまで質問しないシャイな人間しかいないが、こっちは自主的にバンバン質問してくる。

 雰囲気的なものが全然日本の学校と違う。

 次のはブラジル人なのやらタイ人なのやらわからない奴がこう言ってきた。


 カ~イウ


 …


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 は? ちょっと待て… これもさすがに難問すぎるだろ… カ~イウってこんな短い英語なんてあったっけ? 私は頭を働かせた…。これまでにないくらいに。カ~イウ…。え~と。カーってもしかしてCANかな?

 カ~イウ…

 そうか!!

 CAN YOU~ って可能性があるな。

 CAN YOUとくれば…CAN YOU SPEAK ENGLISH?とかか?


 あ!? そうかw さっき私があんな簡単な英語の質問に答えられなかったから「おまえ英語しゃべれるのか?」って皮肉を言ってるんだな?こいつは。

 くそ~。なんて奴らだ。初対面の奴になんて失礼なことを…。いきなりイジメをするつもりか!!


 …と思ったが、相手の顔がやけに真剣だ。

 私に何かを伝えようとして必死な顔でカ~イウ、カ~イウと言っている。

 こんな必死な顔で人を馬鹿にする言葉を言うだろうか? いや。言わない。つまり彼はやはり何かを私に質問しているのだ。私はまた先生の顔を見て先生の助けを求めた。しかし先生もわからないようで首を振っている。

 すると彼は次にこう言ってきた。

 Come on、Come on。This is Japanese!!
 Looks like prety.

 これは聞き取れた。何!? ジャパニーズだと? ぷ…プリティ!?


 あ… ああああああああ!?

 もしかしてコイツ…


 日本語を言ってるのか? まさか日本語を言っているのか?

 カ~イウ… 


 プリティ… ジャパニーズ… カ~イウ…



 …



 …まさか。






財前「か…かわいい?」

アラブ「Yes!! カ~イウ!」


 

 ああああ!!
 
 なんということだ…。そういうことか。

 コイツはどうやら日本語を知っているらしく、ここぞとばかりに「かわいい」という言葉を披露したみたいだった。それを日本人であるこの私に聞いて欲しかったのか。(ちょっと間違ってるけど…)


 この野郎!!ここに来て日本語で質問とかどんだけチートな事してくれるのよ…。

 突然わかるわけないだろw!!


 その後何人かからか質問を受けたが、他のはなんとかなった。

 そもそもレベル2だからそれほど難しい質問は来ない。

 Do you like camblidge?  ケンブリッジは好きですか?

 とか

 Have you been to Saudi Arabia?  サウジアラビアに行ったことはある?


 とか取り留めのない質問だった。でも一番驚いたのはスペイン人のホセの言った一言だった。


 なんと彼は…こんな質問を私にしたのだ。
 
 Do you know first Hatunemiku? Do you like Hatsunemiku?


 私は耳を疑った。確かに彼は…初音ミクと言っている。初音ミクと言っているのだ。これは恐るべき事実だ。これは深い。この質問は深い。

 まだ日本人だって初音ミクの存在を知っている人は少ない。それどころか毛嫌いする人も多い。しかし現実にこの語学学校で日本人という事実に対して反射的に「初音ミク」と質問してくる外国人が今現実に目の前にいるのである。

 これはもしかして文化交流というやつなのではないだろうか?

 私は自分がネット中毒者である事を感謝した。そしてニコニコ動画や様々なネットニュースを見ていてよかったと心から思った。当然私はこう答える

財前「YES Jose。I know hatunemiku. Why do you know?」
   ああ。ホセ。初音ミク知ってるよ。なんで君は初音ミクを知ってるの?

ホセ「I am her fan. A wonderful vocaloid has a lot of Music. What tune do you like?
  ファンだからです。素晴らしい曲ばかりです。あなたは何の曲が好き?

財前「I like Leca better than miku. For example Stardust Utopia.」
   私はミクよりルカの方が好きなんだ。Stardust Utopiaとかさ。

ホセ「Oh!! very good. I know Stardust Utopia!! and Ruka!!」
   おおお!! 良いですね。私も知ってますよ。Stardust Utopia。そしてルカも!!

財前「Maybe… Do you hear it with youtube?」
   君はそれをユーチューブで聴いてるの?

ホセ「YES」



 …世界は狭い。というか語学学校に来る人は基本的に若いからネット世代なんだろうなあ。確かに初音ミクはアメリカのロサンゼルスでもライブを成功させているので海外でも非常に人気が高いのだ。

 ・Miku Hatsune in LAライブ大成功 初音 ミク
 ・鳴り止まない「MIKU」コール!初音ミク、ロサンゼルスで鮮烈海外デビュー ― ニコ生満足度は驚異の99.6%


 日本の誇れる文化が…こんな身近にあったのか。皮肉な事に日本ではキモがられているのに!

 なんて思ったら次の瞬間にまた凄い光景が浮かんできた。

 他の生徒達が身を乗り出して私の方を向いてI Phoneをこっちに向けているのだ。


 え?なんだなんだ?写真撮影か?


 っていうかみんなI phoneなのかwこっちは。 いや…こっちはっていうか国籍違う奴ばっかだよな。でもみんなI Phoneだな…。う~ん。そういう事か。

 日本とは色々違うなあ。


 でもI phoneをこっちに向けているものの写真撮影と思ったら違うらしい。どうやらそのボーカロイドの曲をYOUTUBEで見せてくれと言っているらしい。

 つまりそのURLを教えろと…。あと何かFACEBOOKとかいう声も聞こえる。

 察するに、もし良かったらそれをFACEBOOKとかで友達に紹介したいとかそういう事らしい。


 困った…そう言われても…

 I Phoneでyoutubeをどう使うとか知らないだけにどうにもしようがないというか…


 それに今授業中なのにいいのだろうか? 今は勉強をする時間…のはずだが!?


 そう思って先生を見ると何やら後ろの黒板みたいなのを弄っている。いや…違う。この黒板…よくみると電子だ。電子というかプロジェクターだ。
 
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 驚いた…。なんというテクノロジー。ここの学校の黒板は電子黒板なのか! しかもウィンドウズが起動してるし…。

 そして先生がこっちを見てこう言った。


 You. Straighten out that problem by using this.
 さあ。これを使ってみんなに見せるのよ。



 まあ実際はUsing thisの部分しか聞こえてなかったんだけど、なんとなく意味はわかった。つまりあのスクリーンを使ってホセの言っているボーカロイドの曲を再生しろという事なのだ。

 もうこの時点で私は上の空だ。

 なんで外国に来た初日に学校…それも授業中にボーカロイドを紹介してるんだろうか…

 予想もしなかったよ…。


 とりあえずPCを使えるならお手の物。もちろん日本語入力はないので英語で検索する必要はあるが、YOUTUBE→
Stardust Utopiaと打てばすぐに目的の曲が出てきた。

 よくもまあ星屑ユートピアの事をStardust Utopiaって覚えてたもんだ。これ知らなかったら終わってた…。


 これにて

 語学学校の教室で巡音ルカの星屑ユートピアがかかるという訳のわからない状態になった。しかし驚くのはまだ早かった。



 この曲が流れるとみんなこの曲が気に入ったらしく席を立って踊りだしたのだ。

 もう無茶苦茶である…。

 ていうか信じられない上についていけない。そもそも私には教室で踊るという行為自体をやった事がないためどうしていいのかわからない。

 ポカーンと他の生徒の踊りを見ているしかなかった。


 考えられない。なんでみんな恥らいもなく踊れるのだ…。



 だが真に驚くべき事はこんな事じゃなかった。こんな事は想定の範囲内である。


 最大に驚くべきは 





 …
























 先生も踊っていることだった…





























 



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2010(Fri) 05/28

つまり今のメイプルストーリーには悪のカリスマが必要という事?(302)

MapleStory … Comments(302)

 

 さて

 メイプルストーリーの新職レジスタンスに関する話題は尽きぬようですね。

 実は前回のこの記事。色々書きたいことは山ほどあったんですが、できるだけ私心は隠し、ネガティブな発言も控えるように書いたんです。結構ですね。「コメントの意見が記事のイメージに誘導されてる。客観的に書け」みたいな意見も多かったもので、今回はデータだけを書いて傍聴に勤めたわけです。

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 しかも最後に

 「メイプルストーリーフォーウェバー。 を感じさせてくれる素晴らしいパッチ情報でした。」

 とまで入れた。

 しかし結果は変わらず。(見抜いていた方もいましたが…)

 あまり肯定的なコメントは見えません…。

 つまり私の私心を書こうが意見を書こうが結果は同じという事。今後はしっかりと入れるようにしますね。

 そうなんですよ。一見ね。みんな記事に影響されたコメントをしてるように見えますが、そんな事はなく、皆さんちゃんと自分の意見を書いてるんですよ。私は前からわかってたんですが…結構わかってない方も多いみたいなので…ね。はい。

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 ああそれとですね。もし今後メイプルで最強職が出ることがあるとしたらショウー君はメイプルに返り咲くみたいですよ?(本人談) 

 やっぱさ。必要だよ。彼は。周り見てみて下さいよ。今ひとつ盛り上がっていない。

 いや。盛り上がってないというより、盛り上げる人がいない。というより盛り上げようとしても盛り上がらない。

 こういう状況なんじゃないかと。

 もう昔みたく無茶苦茶するプレイヤーがいないんだもん。優等生ばっかりって感じ。


 だから今はメイプルWIKI見て、韓国情報見て、それで終わりってプレイヤーが増えてきているのではないか。

 昔は先駆者たるプレイヤーの日記を見て、育成方法を見てついて行っていたわけだけど、どのブログを見ても同じような事しかしてないので、そのコミュニティが今や壊滅してしまった。その上もうみんな育成法やシステムを完全に理解してしまっている。

 つまり他人の情報など必要としない。日記とか見る必要なし。ゲーム内で全部完結できる。要は最新パッチ情報とデータさえあればOK。

 そういう状況なんじゃないかと。

 今後起こるであろうドロップ10倍パッチもそうでしょう。今の10倍もドロップしたらもはやドロップ情報を見る必要もなくなってしまうのではないか。

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 これについてはマッカチンさんも意外な事に懸念を示しており、「無意味なことですが」というブログ存続危機な心境を告白している。
 
 WIKIとパッチ情報だけみれば良いようなゲームになったら、他のオフラインゲームと変わらないコミュニティ規模になります。

 そうなると私もメイプルストーリーをプレイする意味がなくなってしまいますね。ゲームだけでなく、コミュニティ、ブログっていうのがあったからこそプレイしていたのであって、ただのゲームになってしまったら…

 XBOX/PS3でいいじゃん。

 ということですね。

 メイプルストーリーの魅力はやっぱりコミュニティなんですよ。

 そういう意味ではやっぱり無茶苦茶有名なプレイヤーが出てこないとですね。カリスマプレイヤーでも良いけど。なんかこんな事2年くらい前からずっと言ってる気ましますが(笑)。要は叩かれたり、常識では考えられない無茶苦茶な行動取るような人が前に出てこなきゃ盛り上がらないんだよね。

 そして、こんな事言ったら怒られるのはわかってて言いますけど

 こういう時に出てくるカリスマプレイヤーって、どっちかというと悪の方がいいんだよね(笑)

 横なぐりギルドができまくってみんなに迷惑かけるのもいいんじゃないか。そしたらみんながそのギルドを倒すために結託するじゃないですか。これを全サーバー規模でやると面白そうな気がする。

 …とは言ってもLVが200のプレイヤーも多いし、ミニマップも狩り場もたくさんあるのでそんな事をしたところで…


 となるとボス閉鎖が良いのか。


 え…ボス閉鎖?? そういえば昨日みたコメントでこんなのがありましたね。





ff2_01_b4.gif大変お忙しいところ誠に申し訳ございません。欅サバのホーンテイルが大変なことになっております。どうか、ご一読頂きご考察などお聞かせ頂けましたら幸いでございます。


下が欅ホンテ看板ブログです。
http://kanbanblog.blog20.fc2.com/blog-entry-4.html

長期に渡り封鎖が行われ、大変困っております。

下は欅のやす騎士さんが立ち上がった行動について書かれております。
http://guild-miyabi.at.webry.info/201005/article_5.html

dfjpadjdpoajpfadogadf.jpg

犯人は他サバにもキャラがおり、欅だけの問題ではなくなってくると思われます。
俺のサバじゃないし、関係ないやとお思いにならず、何か良い方法がないか、お聞かせ頂けないかと思い、書き込みさせていただきました。記事とは全く関係のないコメントで誠に申し訳ございません。ご考察お聞かせ頂けませんでしょうか?お願い申しあげます。

欅のやす騎士

ここ1年ほど欅サーバーのホーンテイルは一部の悪意ある者により独占されています。その方はホーンテイルが12時間入れる事等仕様の欠点を悪用しています。

その手法は洞窟に6キャラ置いておき3台のパソコンを使い3キャラずつ申請、遠征隊長のみ中へ入れロープ(安置)につかまり12時間封鎖するというもの。 12時間おきにこれを繰り返します。

pdfajpodagjdpoajpag.jpg

※先日のパッチから1キャラ申請が可能になってしまいました。1PCで洞窟内に1キャラ(申請用)洞窟外のキャラ5人(落ちていてOK)で遠征隊を組むと申請出来ます。つまり1PC封鎖可能です。

仕様変更による解決策

①時間制限を12時間ではなく3時間などに減らす。
②1キャラ申請を不可能にする(INしてる人が6人以上で申請可能に変更等)
③安置のロープを無くす(←首と同じ仕様にする等)

これを仕様変更嘆願書としコメントを署名とみなし株式会社ネクソンジャパン様へ要望メールをします。

http://guild-miyabi.at.webry.info/201005/article_5.html


 

 ここで重要なのはこの部分です。

 「ここ1年ほど欅サーバーのホーンテイルは一部の悪意ある者により独占されています。」

 はい。


 「ちょっち封鎖しようかな?」なんて生やさしいものではありません。1年です。365日です。これは長い。

 fdhgahaihadogad.jpg

 そして驚くべきはその手法です。

「その手法は洞窟に6キャラ置いておき3台のパソコンを使い3キャラずつ申請、遠征隊長のみ中へ入れロープ(安置)につかまり12時間封鎖するというもの。 12時間おきにこれを繰り返します。」


 ちょ…待てよ(笑)


 皆さん。良く考えてみて下さい。12時間おきに申請を繰り返すってヤバイですよこれ。いいですか?


 え~と朝の9時に申請したとします。次に夜9時に申請。次に朝の9時に…これを3台のPCで繰り返す… こんな事できるわけありません。学校行ってたら無理ですよね。

 もしできたとしても7時のループでしょう。

 朝の7時 ホンテ申請 → 学校へ
 夜の7時 ホンテ申請 → 帰宅後
 朝の7時 ホンテ申請 → 学校へ
 夜の7時 ホンテ申請 → 帰宅後
 ループ


 これなら可能。8時なら無理。できるとしたら7時か6時ループくらいしかないと思います。これを1年365日続けるというのは並大抵の苦労ではないですよ。
 
 それも7時に家族から「飯食いに行こう」なんてイレギュラーが起きたら終了。夏休みに「旅行に行こうか」なんて言われただけで終わってしまう。マジかこいつ。マジで一人でやってんの? 1年も? 

 ホーンテイル封鎖。

 ただそれだけのために

 ただの1日も狂うことなく、永遠の12時間ループを続けたというのか…この男は…

 まさに常識を逸脱した行為。




 
 まさか…まさか…





 まさかこの御方は…



















 悪のカリスマプレイヤーなのか!?

 
dofjgpsgjfpdosgjpdfosjg.jpg











 
 しかしこの欅の封鎖プレイヤー。本当に1年もこの行為を繰り返しているのだとしたら

 私には何か他に目的、信念があるとしか思えて仕方ない。

 というより1年もずっとこんな事できるわけない。これだけの事ができるの彼はまさしく



 メイプルストーリー愛に満ちあふれている奴じゃないか!
 



 ただの嫌がらせ? ただの嫌がらせのためだけに1年もこんな事できるはずがない。

 じゃあ儲け? いや儲けを考えた業者なら全サーバー封鎖という行為に出ただろうし、欅だけというのがどうにも解せない。それに儲ける方法は他にもあるはずだ。


 やはりホンテ封鎖を通じて彼は何かを伝えたいのではなかろうか。

 何か彼なりに考えてることがあるのではないか。


 
 そして彼のホンテ封鎖により、こういった署名を呼びかけるサイトができ、将来ネクソンにその署名は手渡される。これこそがユーザー発のコミュニティではないか。

 時間制限MAPもミニマップも横なぐりを嫌がったプレイヤーがネクソンに苦情を送ったから実装されたものだろう。その要望の実現は残念ながら出会いを奪い、メイプルストーリーの荒廃を招いたが…。

 0a8yfga80sgfuy09af79f0as.jpg

 言いにくいが…

 なぜか

 彼のような気概のあるプレイヤーが残っていたことを何か…私は嬉しく思う。



 申し訳ない!本当に申し訳ない!! 欅のホーンテイルに行ってるような方々にとっては封鎖は深刻な問題だとは思います。それだけにサイトを作り、ネクソンに呼びかけ、署名運動に立ち上がっておられるのでしょう。それでコメントをして頂けたのでしょうが、しかし私も正直に書いているのです。


 ホンテ閉鎖はたしかに褒められることではない。しかし封鎖するにも訳があるんだ。みんな。俺の声を聞いてくれ!



 この気合いの入りよう…なんとなくそんな感じを受ける。今回はそのまま文にしましたが。



 以前にもこういう事はありましたね。


 C-2研究所へようこそ!
 http://fruittyatya.blog26.fc2.com/blog-category-1.html
 
 この方が狩り場の今の問題に奮起して横なぐりをもって問題提起しようとしたんですね。残念ながらユーザーには肯定的には捉えられなかったようですが、昔なら当たり前に起こっていたこういう横なぐり討論が…今やこれだけの労力を払わないと実行できない。問題提起できない時代。

 そういう時期が来てるんだと思いますね。大変ですよ。これからのメイプルストーリーは。 

 今は「横なぐり駄目」が頭に刷り込まれちゃってるからみんな右へならえでしょう?要は優等生しかいない。
 
 昔は横なぐり肯定派も3~4割くらいいました。だから横殴りしても後ろめたさはなかった。色々意見が分かれて楽しかったですよ。今はやっただけで悪人扱いだからそういうのもやりにくいというね。。

 恐らく今回の件も署名が集まれば悪のカリスマは運営に排除され、以後ホンテも独占できないシステムになると思いますが、それはそれで一つのコミュニティのきっかけが減ってしまうかもしれない。



 だって…現実は残酷ですよ。

 ハッキリ言ってホーンテイルが封鎖されようが何しようが大半のプレイヤーはどうでもいいわけです。多分その署名サイトに行く事もない。残酷です。

 でも

「1年もホンテ封鎖してる悪のプレイヤーがいる。そいつは「ゾーマ」という名前らしい。まだ誰も見たこと無かったが、今回そいつらが交渉に来たらしい」

 っていう見出しだと興味ないプレイヤーも多数そのサイトに押しかけると思います。

 そしたらその記事はどんどん他のブログに興味深く転載されていって、ひいてはかなりの所に広がっていく。…となるとこの封鎖してる悪のカリスマプレイヤーは、今のメイプルにとってこの上なくチャンスな素材なのではないか。




 そう思うのは私だけでしょうか。



 そうですよね…私だけですよね。ハイ。

 でも1年も閉鎖されてることなんて私今まで知りませんでしたから…。メイプルブログもよく見るし、1年ていうと現役INバリバリでしたけど、そんな事知らなかった…。これはこれで寂しいですよねえ。こんだけブログコミュニティがあるのに。でも確かに「ホンテ封鎖」で検索したら結構記事は出てきます。

 ふむふむ…。


 今現役でメイプルしてたら欅に調査に行くくらい興味あるんですが、今はINできない事情もありますので…この件はこれで終わりとします。すいません。

 今回はちょっと危険な記事でした。ホントはこういう危ないのは「めいぷるダマシイ」さんに書いて欲しいんだけども…ね。


 それとホンテ封鎖に関してはこんな記事も見つけました。結構随分前から問題としてはあったようですねえ。


 ホンテ看板封鎖(赤月盗賊団) http://edkotoha.blog39.fc2.com/blog-entry-244.html



 …








 というわけでメイプルの話題は終わり。


 次の話題はロストプラネット2へと移ります。




「ロストプラネット2」が12万本を販売し首位を獲得。

LOST_003.jpg

5月のゲーム販売はロストプラネット2が1位を獲得した。ロストプラネット2はロストプラネットの続編。XBOX、PS3で発売され、わずか1週で、2008年に発売された「ロストプラネット エクストリームコンディション」(初週:2.3万本/累計:5.3万本)の累計を上回った。昨年より2種類の体験版が配信され好評を得ていた。

1 ロスト プラネット2 PS3 9万本
2 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 DS 5.1万本
3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 PS3 5.8万本
4 ロスト プラネット2 XB360 3.5万本
5 メタルギア ソリッド ピースウォーカー PSP 3.4万本


このままで行くと日本での販売本数は30~40万本に落ち着くか。ちなみに海外でも人気のタイトルであり、世界の計画販売本数は370万本を見ているとの事。海外市場は長く売れ続ける傾向があるのでその可能性は高い。『スーパーストリートファイターIV』が110万本計画

http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100527.php



 はい。ロストプラネット2です。

 これ半端無く面白いですね。なんていうかですね。一人用のMAPが今までのFPSやTPSとは違うんですよ。COOP(強力プレイ)前提で作られているんですね。プレイヤーは1人で遊ぶ場合は3人の仲間をCPUが担当してくれる形。

 ひとつひとつのMAPは短いから気軽に進められますし、死んだらオンライン対戦と同じような感じで数秒後にリスポーン。1人でやってたら勝手に人も入ってきてくれるし、結構先進的なシステムになっていると思う。

 
http://www.youtube.com/watch?v=4O9TEcVq3Q4

 前作まではGOW2やHALO、CODと同じようにMAPをドンドン先に進めていく感じだったんだけど、今回は1ステージ1ステージが小さい箱庭で形成されていて、そこをひとつづつやっていく感じ。コンセプトは「デカイ敵を倒せ」だとは知っていたけど見事にハマッてしまった。短いステージは数分で終わる。


 あと一番感動したのがトレーニングモード。

 これは凄い。今までこういうの欲しかったんだよな~っていうのの再現みたいな感じです。要はあれですよ。オンライン対戦のオフライン版。今までは対戦しようとするとオンラインするしかなかったから、上級者に遊ばれたり、何かを試そうにも、すぐ倒されたりで中々コツが掴めなかったりといった場面が多かったんですけど、今回はオンライン対戦の相手をCPUがしてくれるモードができたんです。

 
 http://www.youtube.com/watch?v=pQGVbon4HMY

 これ滅茶苦茶良いですね。「あ~こういう事だったんだ~」「え。こんなに弱いんだこの武器」とか今になってわかった事が多数。それにCPUもかなり人間くさい動きで、撃ち合いなんかすると普通に負けたりします…。

 これって重要なんですよ。実際は自分が弱いのに、オンライン対戦で負けまくっても「あ~ラグかな?」「相手がうまかった?」とかそういう要素がありすぎて、よく自分の力量ってわからないものですから。

 非常にいいですねえ。ハイ。

 
 一度クリアしたらですね。GOWのマーカスとドムが使えたり、一人用のモードでも女キャラとか改造キャラが使えたりするみたいなので、早くクリアしたいんですけど、まだ私はステージ4です。

 3-3がアホみたいに難しくてですね…。


 
http://www.youtube.com/watch?v=9RcuM1Pa5xM&feature=related

 ソロで20回以上やり直してクリアしたんですけど、次に協力COOPでやったらあっさりでした…。

 さすがにカプコンのゲームは歯ごたえがありますねえ(笑)。 
 

 ああ。さっきメイプルのところで言ったWIKIと情報サイトだけになるとXBOXゲームと変わらないよって言ってたのがこれです。

 ** ロストプラネット2@wiki  **

 はい。結局WIKIが攻略やデータのほとんどを占めて、あとは2ちゃんねるの掲示板で話すってのが大概のゲームのコミュニティなんですよ。

 しかしメイプルストーリーはファンブログの膨大な量に助けられて独自の文化を形成できてるわけです。FC2ブログだけで4000超えてますからね。異常です。

 difgpisgjopdssg.jpg

 もちろん引退者は数知れずでしょう。今この4000のうちの何人が活動しているかはわからない。しかしこの数の優位。

 それがやっぱり魅力なんですよね。だから皆で協力すれば使い勝手はいくらでもあるんです。もしこれがなくなったら優位性は…なくなっちゃうかもね。ってのがさっきまでの話でした。

 
 あとやっぱりロストプラネット2にも今流行のチラリズム?もやっぱり導入されてます。最近こういうゲーム多いですよね(笑)。ホントみんな嫌らしいよなあ…と言いつつも

 私のメインキャラもつい女にしてしまったというオチですが…。

gjfadopjapojapgfda.jpg
はちま起稿


 ふ~。

 今日はちょっと書きすぎましたね。

 ロストプラネット2のところは切り取って別記事にしとけば良かったかな~と後悔です。 

  
 それとさすがにこれは別記事にしますが


 2010/05/24 eGoはやはり期待通りの電子タバコだった
 2010/05/21 ある男の電子タバコとの出会いと奮闘 そしてeGoへ…
 

 この電子タバコ関連ですね。驚くべき事に私。今日で禁煙1週間を突破。eGoが良すぎてリアタバ吸わなくても全然大丈夫です。まあ…何年もタバコ吸ってて急にやめてるので、多少体調がおかしいような気もしますが、これを乗り越えたら完全に辞められそうですね。

 う~む。一応本数が減ればいいかな~程度の考えだったんですが、まさかリアタバを吸いたくなくなるとは…



 今はあれです。


 「タバコの苦い煙よりも… ストロベリィ味の方がいいな~(●´ω`●)」なんてナヨ男になりかけてる自分が苦しい…。


 
 言えない…。誰にも言えない。吸ってる煙がストロベリー味なんて…。

 待てよ?じゃあ和訳して「いちご味」って言えば…

 いや。これもダサイ…。


 …
 

 これからはゴイチ味って言おうかな。これならまだ威厳ある。



 …






 
 =====○)д`);.・;゛;ブッ  








 最後に格好良い男の好感記事をどうぞ。



キアヌ・リーブス、公園のベンチでの1人ランチをパパラッチされ、好感度UP!

dfsgd;gndlkgndgfdsfdg

俳優キアヌ・リーブスが公園のベンチで一人でランチを食べている姿をパパラッチされ、話題を呼んでいます。

「ホームレスではありません」とコメントが書かれるくらいに、セレブなハリウッド俳優にしては多少小汚い格好なのですが、ネットでは「その姿が共感を呼ぶ」と逆に好感度が上がっているようです。

http://news109.com/archives/3211028.html




     










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02

January February March April May June July August September October November December
2009(Wed) 12/02

パッチエラーがあったからこそ書けた記事(34)

海賊(拳) … Comments(34)

 よ~し。おまいら。


 ハッハッハ。俺様は出張から帰ってきたばかりだから今日はご機嫌だぜ。
 

 昨日は出張から帰ったばかりで体力的にもアレだったが、今日は完璧。完璧。完璧ちゃんよ。


 よしよしよしよし。

 これからは俺も快適なめいぽライフを満喫するぜ。


 メイプルストーリー最高!!


 はっはっは。


 さて…と。さっそくキノコをクリックして…。


 おおおお!? 来たキタキタキタ!!


 早速出てきやがったぜ。メイプルストーリーのパッチ画面

  sdfgojpdosjgpdojpsgjdpgjpofsopg.jpg

 
 ようやく来たぜ!!この日が。


 待ち焦がれたね。俺は。


 大暴れしてやる。


 ぬ?相当容量デカイな。あ~。そうか。久しぶりだからいくつかパッチ当ててないんだな。 それじゃあ早速全てのパッチを当てちゃうぜ!!!



 おおおおお!! 
 

 よっしゃスタートクリック

 
 ポチっとなww

 
 よしよし。まあこの容量だとダウンロード、インストール完了に10分くらいはかかりそうだな。でもこの俟ち時間が重要だぜ。

 この時間こそが考える時間なのだ。この時間を利用して精神集中し今自分が何をすべきかか。考えをまとめる時間な訳だ。

 今回…はアレか。とりあえず釣り王の勲章をみとくか。それとやっぱりアレだよなアレ。ビシャスのハンマーとりあえず全装備にあてとくわ。出張手当が結構出たからな。1万もあれば足りるだろ。やるときゃやるんだぜ俺は。

 それと…ああ。あれだあれだ。あれを忘れてた。

 MH30買っとくわ。あれさ。確かクリスタルイベントの時に4回も失敗してさ。まだ当たってねえんだよ。もう50Mくらいにはなってるだろ。とりあえず買っておかないと糞アランなんて出た日にゃあ相場上がって大変だからな。

 それと…ああ。あれだ。あれを忘れてた。

 クリムゾンウッド!! あれもそろそろ攻略されてるんだろ? 行ってくるわ。


 あ~あれもあったわ。


 そう。サクチケな。

 なにしろ1ヶ月ぶりくらいだからな。どう考えても前の分は期限が切れてる。買い直しとかないと。それにペットも十中八九死んでるだろアレ。

 1290円か。

 まあ安いな。昨日後輩10人に昼飯たかられた日の事を思えば安いモンだぜ。なんなんだあいつら。「財前さん出張お疲れ様でした~。ゴチで~す」の一言だけで3万円も持って行きやがった;;;

 何でずっと出張に出てた俺が、その間本社に居たおまえらに奢らなきゃなんないんだと101回問い正したかったぜ。まあ役職が高い方が奢るのは当然だからしょうがないのはしょうがないけど…
 
 焼き肉行く事はないだろう焼き肉行く事は… 高いだろ… 吉野家にでもしとけや…。

 かわいげのない奴らだぜ。

 
 げ!? いかん。嫁に呼ばれた。 

 …


 な…なんだい? あ。ああ。出張中の下着? もちろんカバンにあるので全部だよ。え?25日間なのに7枚しかないだって? あ…ああ。それはその… 

 あ。ほら。向うで洗濯したんだよ。
 
 え?誰がって僕がデスよ。

 け…決して1枚を3日間も着た訳じゃないよ。うん。まあ臭くて汚いのは仕様というか…ハイ。風呂入れない日も多々あったしさ。



 …

 ふぅ…危うく洗濯しないで着続けたのがバレるところだったぜ。今回の出張はあまりにハードすぎて同じ下着連続着用記録を更新したからな(笑) 大変だったぜ。もう臭くて臭くて。まあギャッツビーをシュッシュとしときゃあわかりゃしないけどな。そのあとファブリーズまき散らしときゃ万事OK。

 だいたい皆平和ボケなんだよ。毎日風呂毎日洗濯ってアホかよ。

 縄文時代の人間は毎日洗濯してたのか?っ~の。


 アレだ。災害時の何もないときに「風呂がないとか耐えられない。なんとかしてよ!」なんて言えたら見直してやるよ。バカチンが。

 
 ああ。そうそう。
 
 ていうか。あの出張で籠もった山な。ありゃあ凄かったよ。

 アレは忘れもしないぜ。俺は寝てた。小屋で寝てた。そうすると背中に違和感を感じて起きたんだ。

 なんか変な感触だ。

 パッと起きてみるとこんなでっかいムカデが背中に;;;;;;

 もう最悪だったぜ。ぐおおおお!! ってなってテンパっちゃってさ。そのまま背中ごと壁にアタック。まあ結果は想像の通りだ。青い液体がびっしょりと…。
 
 その下着はさすがに捨てたけど、山奥で過ごす夜は本当にムカデに気をつけないとヤバイ。蜂とか蛇もいるからな。夜行性の魔虫には特に注意だ。サバイバルの本なんかは凄く役にたったりす… 

 
 ん? あれ? なんだこの話…

 
 え~と

 俺さっきまで何してたんだっけ?



 ああ。そうだったそうだった。


 メイプルストーリーやろうとしてたんじゃねえか(笑)。


 もうそろそろパッチも終わったろ。 



 
 いざメイプルストーリーの世界へ出…  




 あれ? なんか様子が変だぞ。











 













  !?

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 ちょ…待てよ(笑)







 エラー!?
 

 

 …ということがありました。
 
 また後日きのこをクリックするかどうかは不明です。

 
  
  




 そして1つ。いい記事を見つけました。



 内親王絢子様の聖戦
 「ここで一度お別れだよ」


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 彼はFC2ブログランクでTOP10に入ってるブロガーさんなんですけど、文章とSSのレイアウト構成が非常に綺麗な方です。こういったレイアウトが綺麗なブログというのは記事を書くときに絶対に時間がかかってます。サクッと美味しいメンチカツさんもそうですね。あの方の使ってる画像形式はpng。

 色彩が綺麗なのが特徴ですけど扱いがjpgに比べるとちょっと面倒なんですね。縮小とか拡大とか編集するとファイルサイズが肥大したりしますし…。高価な編集ソフトを使えばそうでもないんですが、それはそれでまた面倒だったりしますから。SS貼ってるだけのブログなんかもありますが、あれはあれで時間かかってるんですよ。どれを載せるかの選定とか切り取りとかね。


 つまりまあ

 なんていうかですね。

 一見サラサラって読んでる記事もですね。実は書く方からすると本当に膨大な時間がかかっているんですよね。


 こういうのってあんまり書いてる皆さん言わないんでね、私も言いにくかったりしたんですけど、丁度内親王絢子様の聖戦さんが言ってくれたんでね。便乗して言っちゃおうかと。


 ていうか大学回想とか酷いですからね。

 公開の1週間くらい前から書き始めてようやく順次公開していけるレベルですから、1記事に8時間かかるとかザラです。マジで。八十ハ茶もある意味で休止してるのはそれです。とにかく1記事にかかる時間が普段の記事の数倍じゃすまない。正直とてつもなく時間が必要。

 それに「内親王絢子様の聖戦」様はちょっと疑問に感じたんしょうね。毎日ブログ書く時間(2時間?)をメイプルストーリーにかけられればもっとゲームが楽しめると。育成できると。

 まあ、そうですね。あれだけのクオリティの記事とゲームを両立するには5倍サクサクくらいないと割に合わないのは確か。

  
 でもアレなんですよね。「じゃあ書くなよ」と言われればそれはそれで寂しいわけです。不思議。

 こっちとしてもブログ書くのが日課になってるからしばらく書かないとなんか落ち着かない。だから続く。そもそもブログ書くのを負担に感じる人っていうのは今もうブログなんて続けてないんです。終わってます。既に。


 書くのが好きだから続けられてる。だからゲームの時間を割いてまで書けるんですね。

 
 ブログ書くのはゲームじゃないし強制力もないし面倒です。見返りも特にない。

 
 でも「面倒だなあ」とか言いつつも「しょうがねえなあ」と思いながら書き、いつしかそれが「ライフワーク」になってきて、いつのまにやら「書かないと落ち着かない」ようになってくる。


 「まあ書いてればいつか何か良いことあるだろ」なんて思いながらね。



 10年。



 10年書き続ければ何か見えてくるんじゃないかと信じたい。
 









 なんて格好良いことを人前では言いたいわけなんですけど

 

 本音を言うとね。


 つまりですよ?


 メイプルストーリーにしてもブログにしてもオンラインゲームにしても何にしてもですね。



 なんだかんだで結局









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 って事なんだと思います(笑)。




 その無駄が楽しいんですね。











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04

January February March April May June July August September October November December
2008(Wed) 06/04

久しぶりのDSと剛雷の杖26000P(90)

ナイトロード  … Comments(90)

 
 さて、今は九州、大分県にいます。まあ相変わらずインターネット環境は普通にはないわけですけど、この期間にちょっと驚きの出来事がふたつ。

 まずひとつめがこれ。

 
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 まあ剛雷の杖なんですけど、投げ育成に切り替えたことを機にMTSに出品してたんですね。売るのはちょっと勿体ない気もしましたが、氷魔で本格的に狩るのはホント何年先になるかわからないので売っておくことにしました。

 第一ほら、一回育成やめるとわたしの場合普通に1年以上起動しませんからね。クルセ、ナイト、斬り賊、火魔、DK辺りはかれこれ1年くらいまともに起動した記憶がないですし…。


 そして剛雷の杖の相場ですが、MTSでは魔力160くらいが30000Pとかいう値段で置かれていたので、それに沿って魔力159の私のを26000Pで置いておきました。


 …



 1週間後…






 見事に売れてました。



 すさまじいですね。この相場。26000Pで現実に売れるとか凄すぎる。実際「こんな値段で売れるのか?」と半信半疑で置いたようなものなんですが、もう普通に万円単位のアイテムが売れる時代になっているとは…。

 メルで計算すると1.7Gくらいの価値があることになるので…さすがにメルで買う人はいなくなってくるんでしょうねえ。こうなってくると。というより剛雷の杖なんかはガシャでしか出ないので超貴重品になっちゃったのかもしれない。

 まあねぇ…。あれですよ。今やガソリン代は170円でしょう。つまりですね。50リットルガソリン使うと8500円。旅行なんか行って高速代なんかも加味すると普通に20000円は飛びますからね。

 休日に旅行へ行かなければ浮いてくるお金ではあるんですけどね。

 …

 ということでせっかく26000Pもできたので、ユニコーンをMTSで買ってやろうと調べたんですが、なんと攻撃70が20万円という相場。

 …
 
 ふざけるな(笑)。

 
 これはさすがに買う奴いないだろう。せめて20000Pくらいで置いてあればねえ。

 もはやMTSですら強化品を買うのは無理…か。

 OK。もう強化品は諦めた。

 頂いたPは別の用途で大切に使わせて貰います。振り直し券とかそういうのにね。何しろ投げはHP5000必要なので…。 他に何買うと言ってもサクチケくらいしか思い浮かびませんし。

  
   
 さて。


 最近は岩手、栃木、大分、鹿児島と出張続き。こうなってくるとさすがに厳しくなってきます。え?何がってそりゃあ…
 
 移動中の暇つぶしです。

 移動時間を舐めてはいけません。

 徳島→大分は6時間。
 徳島→岩手・盛岡は5時間半。
 徳島→栃木は3時間。
 徳島→鹿児島は4時間


 という悶絶の仕様です。当然これだけ時間がかかると日曜日や土曜日に移動時間を充てるのが主になってくるんですけど、出張が連続で続くと読む雑誌がなくなってくるんですよ。

 移動中の暇つぶしと言えばもう雑誌しかないです。

 小説なんて読んでたら頭が痛くなるので週刊誌ですね。これで普段は行けるんですが、1週間の間に移動が多発すると

 週刊プレイボーイ読破
 週刊文春読破
 週刊朝日読破
 朝日芸能読破
 週刊新潮読破
 ワールドサッカーグラフィック読破
 ネットランナー読破
 週刊プレイボール読破
 週刊プロレス読破


 となってきます。正直もう読む物がなくなってくる。もちろん週が変われば新しい号が出るんですけど、誌面が面白そうでなかったり、表紙に興味をそそられない場合は買いませんからね。

 M0001911.jpg


 もちろんジャンプやマガジンなどの漫画を読むという手もありますが、こちらはつまらない漫画が最近多いので飛ばす頻度が高く、読破は20分程度。長時間移動の読み物には向きません。

 週間プレイボーイで連載中の「キン肉マン2世」と「彼女とカルラ」、「マキバオー」なんかは最高に面白いのになあ。もはや少年漫画はこち亀とワンピースくらいしか見る気がしない。


 さて… どうしたことか…。 年末まで忙しいのは続くし… 移動中の有効な時間の使い方をそろそろ考えないと…。


 …


 と悩んだ末に思いついたのがPSPとDSです。そう。携帯ゲーム。もはやこれしかない。


 しかしPSPは半年くらい前に親戚のガキに奪われたのでこちらは断念するしかない。「おい。糞ガキ。それは俺のだ。返せ」とは口が裂けても言えません。なぜなら親戚のガキに「携帯ゲームとか、ゆとりゲームしかねえじゃねえか」なんて豪語したからですね;; 言うんじゃなかったよあんなこと。

 ということはPSPは無理。 ではDSはどうか。

 そういえば私のDSは現在大阪の妹がパクって勝手に持ち出しています。女がDSに執着するとは思えない。

 これなら「返せ。コラ」。と言いやすいかも?

 さっそく妹に電話をしてみると、「DS?もう使ってないよ^^」との回答を得ることができましたので、とにかく至急宅急便で送ってもらうことに(笑)






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 おお。さすがです。やはり腐っても女。保存状態は良好。本体に傷一つなく綺麗なものです。キラキララベルとか星のシールとか、最近の女子高生がやってるテカテカシールなんて貼られてたらどうしようかと思ったよ。兄として妹のそういう姿を見るのは辛いものだが、どうやら取り越し苦労だった模様。ほぅ…。あいつ意外にCOOLなんだね。

 とにかくこれでDSは手に入った。次はソフト。

 一応「脳を鍛えるトレーニング」は持ってるが、こんなの仕事で頭がチカチカしてる移動中にやるバカはいねえ。だいたい何時間もできる分類のゲームじゃない。
 
 やはりヘビーな奴よ。ヘビーな奴が欲しい。


 早速ネットで発売ソフトを調査してみると…
















 ぐお!! ドラクエV出てるとかマジかよ。 

 dragonquest_5_DS2.jpg



 よし 即購入だ。

 ドラクエVとか移動中にやるコンパクトゲームとしては最高じゃねえか。はぐれメタル仲間にするだけでも延々5時間はプレイできる。 

 出でよ  amazon!!  


 よ~し。ハッハッハ。今やアマゾンでクリック1発で即購入。いい時代になったもんだ。

 
 ん? ってあれ? 予約?


 …


 なんだよ…。


 これまだ発売されてねぇじゃねえか…  なんてこった。7月発売だと!? 全然意味ねえよ。


 俺は今欲しいんだ今。

 …

 ていうか、もうまどろっこしいのでゲームショップに直行。

 さすがだ…。普段は寂しいXBOX360コーナーしか行かないので苦渋を舐めてきたが、DSコーナーは雰囲気が全然違う。なんかメジャーリーグに来たって感じ(笑)。

 
 たくさん出てるソフトを確認していくと、新しいファイナルファンタジーとか色々出てるようでしたが、なんかグラフィックが厨房っぽいので華麗にスルー。なんだよこれ。スクウェアがRPG作ったからっていちいちファイナルファンタジーって名前つけるなよ。まったく…。

 FFでかわいい系のモデリング使うのはやめろ。古参としては、いかついドット絵とか大人グラフィックでないと抵抗があるわ。

 …

 もちろん他にもソフトはたくさんありましたが

 スルー スルー スルー…。


 日本で一番売れてるハードというのに意外に買いたいソフトがありません。

 う~む…。やっぱりPSPを返してもらって「モンスターハンター2」買うのがベターな気がしてきた…。

 …

 ん?


 お? こ…これは…






 227.jpg



 これは伝説の


 ゼルダじゃないか!! 
   




 ぐ…。こ…これは。

 これを見つけてしまうとは…。

 
 こ…これは買わねばならん…。まさかDSでゼルダが出てるとは想定外。 もう出て結構経ってるのかな? ってことは大分安くなってるのかな…



 え~と。 これ中古かな?
















 げ!!  4980円!! 








 ば…バカな。 DSの分際で4980円だと!?

 たっ…高けぇ…。何このインフレ。DSって小学生とかも遊んでるんじゃないの?

 よくこんな値段設定ができるな。


 …

 しかし、さすがは伝説のゼルダ。 そう簡単に相場は下がらんということか世界の宮本!!


 だいたい4980円とか。最近買ったロストプラネット最新作(XBOX360)と値段変わらねえじゃねえか。こっちは何年でも遊べる仕様なのに。オフラインで4980円とか普通買うかよ。


 4t45ygegergergreg.jpg



 そりゃあねえだろ。任天堂。足下見過ぎだよね…

  

 くそ… しかし…


 ゼルダは買わねばならんしなぁ…。


 謎解き迷宮アクションという仕様的に移動中に暇つぶしするのにピッタリなんだよね。これ。

 7d6b0602.jpg



 まあ…いいや。買うか。剛雷の杖の26000Pで買えれば良かったんだが、ネクソンPではこういうの買えないからねえ…。


 しかしDSソフト買うのはちょっと恥ずかしい。 ここは一芝居打って買うのが妥当というもの。
 

 フフフ。

 店員には

 「おい。これはうちの5歳の子供でもプレイ可能か?」

 という言葉をかけて購入。 

 これで俺が欲しいから買ったとは思われんはずだ。ロストプラネット買った漢がDSソフトを素で買うわけにはいかねえんだ。狭い田舎だけにどんな噂が立つかわかったもんじゃない。


 …



 …




 そして早速大分県への出張時に新幹線と電車に長時間乗る機会があったのでプレイ開始。

 ぐお!?


 これ十時キーとかA.Bボタンとか使わないのか。タッチペンだけで移動して攻撃するとか新鮮すぐる。凄げえ。まさに新感覚じゃないか。

 ちょっとグラフィックや会話が厨房臭いのは気になるが…。

 そして第一の神殿に行くと


 あまりにも謎解きが簡単すぎて悶絶。なんだこれは。ゼルダよ。貴様もか。


 貴様も時代に媚びたか。おまえすら「ゆとり仕様」の軍門に下ったというのか!!

 
 ま…まあいい。こんなのが続くようならすぐに売っぱらってやる
 
 

 ん?あれ?



 …



 問題が起きた。



 第2の炎の神殿で詰まった。ていうか詰んだ。


 しばらく考えてもわからない。まったく謎がわからない。バカな。この俺が!? ゆとり仕様の第2面程度で詰まるとは。

 そんなわけがない。これバグってるんじゃないのか?


 b009.jpg


 問題の謎は「2本のろうそく」

 石版には「火を消せば道は開かれる」と書いてある。


 でも火が消せない。どうやって消せばいいのかわからない!!

 説明書読んでも書いてない!!

 剣振って風圧で消そうと思っても消せない。

 ぶつかっても消えない。

 火を消すアイテムなんてない。

 敵をぶつけても消えない。

 回転切りの風圧で消そうとしても消えない。


 


 なんとこの火を消すという謎で詰まってから1時間が経過。


 バカな!! 問題は火を消すだけの「ゆとり仕様」だと言うのに、それすらできないとは…。

 
 もはや私にはゼルダの謎を解く実力はないと言うことなのか…。「いい加減ゲームはやめろ古参!!」という神のお導きなのか。

 
 2面で詰むとかもはやゲーマー失格。そうだな…。バカは大人しくめいぽやってろとそう言いたいわけだな? そうなんだな? 世界の宮本さんよ。


 ぬぅぅ…。 「ろうそくの火を消せ」って一体どうすれば…
 


 …





 ( ゚д゚)ハッ!


 そうか!! インターネットだ。 攻略サイトがあるじゃないか!!

 さっそく携帯でゼルダ攻略サイトに接続。


 ん? なんだと!? 「うわ~。2面ごときで攻略サイトとか見るの? 恥ずかしいね~」 だと!?


 バカ野郎。こっちは仕事で疲・れ・て・る・ん・だよ。
 
 家でプレイしてりゃあこんなのチョチョイノチョイなんだがな。どうも新幹線とか電車だと気が散ってね~。



 それに火の消し方とか説明書に書いてないので…



 急にボール謎が来たので…



 …











 …











 そして攻略サイトを見てみると、2面火の神殿の謎解きはまったく難しい物ではないらしく(というか詰まるとこではない模様;;)、 ろうそくの部屋の攻略文はたったの1行で終わっていた。


 私が1時間を費やした謎解きが、たったの1行で終わっていた。













 その一文とは…













 …






 「ろうそくの火の消し方」



 ↓   ↓



















 DSに息を吹きかける^^


 





















 …








 は? 



 






 …





 


 …














 4komafdfd.jpg

















 ちょ…待てよ(笑)。 






 え?  DS本体に直接息をかけろ?



 そんな発想ねえよ(笑)。マジかよ。本体に息を吹きかければ、ゲーム中のろうそくの火が消えるの!????

 なんだそれ…

 

 そして…

 実際DSの「フゥ~」って息をかけてみると、見事に画面のろうそくが消えました。


 ちょ…ファミコンの2コンじゃないんだからさ…。


igperoigorpgieropgierg.jpg



 多分だよ。多分だけどさ。

 今の20代に携帯ゲームに息を吹きかけて火を消すなんて事をノーヒントでできる奴はいないはずだ。そんなの新人類だもん。考えたこともなかったわ。そんな発想絶対ないって。

 ゲームっていうのはゲーム内ですべて完了するのが当たり前の世代だけに…

 今やリアルの行動もゲーム内に関係するとは…。




 意外とあなどれん…。 DS…。









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03

January February March April May June July August September October November December
2007(Wed) 10/03

Halo3 (ヘイロー3)プレイ日記 其の1(118)

財前ゴウの総回診 … Comments(118)

 最近はXBOXが楽しすぎて、めいぽになかなかINする機会がありません。まあ実質は餓狼伝説スペシャルでオンライン格闘を楽しんでるだけなので、純粋なXBOXゲームじゃないんですけどね。

 最近は仕事終わりが遅いこともあり、家に帰ってきて餓狼スペシャルを何回か対戦するとそれでプライベートな時間が終わってしまってるわけです。     
 
 う~ん。こんな性能高い次世代機で15年以上前のゲームなんかしてていいのだろうか?なんて思うんですけど、対戦相手に不自由しないって事はそれだけ人がいるって事になり寂しい気はしない。

 知らぬうちに早速オンライン対戦に取り憑かれてしまってる私ですが、こうなってくると餓狼伝説だけでは物足りなくなってきます。餓狼は対戦相手を選ぶ検索機能がショボくて、ランダム?かなんかで誰でもピックアップしちゃうんですよ。

 弱い人と対戦するのは気が引けるし、回戦環境が違う人とやるとラグいし、ガッチリ対戦したいと思っても1戦ですぐ抜ける人がいるし、ちょっと勝ち続けるとすぐ苦情評価送ってくる人はいるし…

 ともう様々です。同じ腕でガッチリ対戦してくれて回戦環境(実質的な距離、PINGなど)がよい相手となると検索機能がないだけになかなか見つからないわけです。

 となるとそういう相手がいない場合はもちろん電源を切る事になるので、「何か他にガッチリ対戦できるようなオンラインゲームはないかな?」と探していたら、これを見つけました。


halo3_170_million_dollars.jpg

 
 HALOというソフトです。



 HALO3

 ファン待望のHALO3がこの9月27日についに発売された。北米、ヨーロッパでの人気は凄まじく、発売初日にして史上最強のゲームの地位を揺るぎないものにした。

 なんとこのHALO3。発売初日にして1億7,000万ドルを売り上げ、初日だけで販売本数は270万本。
 これは映画スパイダーマン 3や小説ハリー・ポッターと死の秘宝を上回り、 エンターテイメント作品のリリースとして史上最高の売り上げを達成。もちろんゲームでこの記録は史上最高記録。シリーズ販売本数は1500万本。
 



 HAL3発売時の お祭り動画




 ネットで探していて見つけたのですが、ヤバイです。なんたって世界最強らしいですから。発売日初日で270万本売れて、映画とかなにから全部超えて、ギネス乗るとかあり得ない。

 さらにあり得ないのが、なんとオンラインに繋がっている人数が平均で20~40万人。 
 
 これはやばすぎる。

 仕様を見るとオンライン対戦が中心なゲームみたいなのでそれだけ繋がってるのもわかるんですけど、20万人が繋がってるってどういう状態なんだろうね…。 
 
 もちろんほぼ外国人は確定。日本でHALOは人気がまったくないので(今の日本での販売本数は4.5万本)対戦相手は外国人の方が圧倒的に多くなる。

 販売本数見ればわかります。 270万本(外人) VS 4万本(日本)

 日本人は100人に1人いるかいないかの計算になるんですね;;

 
 ていうかね…。こんなの見るとね…。いや。別にHalo3とか興味ないし、知らなかったし、特に欲しくもなかったんだけど…








 やらざるを得ない。 




 そんなに人気があるんなら一丁試してやろうじゃないか、ということで昨日の仕事帰りに知り合いがバイトしてるゲームショップへ。まあこんだけ売れてるというソフトだし、いくら日本で売れてないとはいってもさすがに売り切れてるよなぁ…と思いながら店に行くと…









 普通に置いてあるHALO3。






 ちょっと箱を見て指紋がついてないかどうかを確認。ほとんど指紋は確認できず。つまり客はほとんどこの箱に触ってないことになる。

 やはり日本では… そういう扱いか。やはりアメリカ人とかそういう人しか好まないんじゃなかろうか?このゲーム…。日本人には合ってないのか?

 ちょっと隣に置いてある中古のウィニングイレブンXに浮気しそうになる。こっちも対戦できるしなぁ…。

 こっちは2980円。ヘイローは7000円超える…。

 
 まあ今回はウィニングイレブンXを買うか…と思ったが、11月にウィニングイレブン2007なる新作が出るとの話をショップ店員から聞いたので買うのは断念。(2007はオンライン対戦できるんだろうか?)

 友人のバイト店員にいろいろ確認
 
財前「HALO3買おうと思うんだけどどうなの?」

店員「ゴメン。よく知らない」

財前「え?」

店員「というよりXBOXコーナー見てる奴は久しぶりに見たよ」

財前「そうか~。で?これ売れてるの?」

店員「いや俺は知らないんだって。バイトだし」

財前「おまえはもういいや。詳しい店員呼んでよ」

店員「OK」

 
 駄目だ…こいつ。所詮はバイト。でも一応働いてるんだからゲームの情報くらい知っておけよ(笑)。そして店長を呼んできてくれた。

財前「HALO3どうですか?」

店長「XBOXでは人気ですよ。プレミアムの方は完売しました。」

財前「ほぅ…」

店長「いままではGowやロストプラネットをLIVEでしてる人多かったんですけど、これからはそのユーザーがHalo3に流れるでしょうね」

財前「へぇ… ラグとかいける?」

店長「海外のプレイヤーと対戦してもほぼラグはないはずですよ」

財前「凄いですねえ」


 まあ結局よくわからなかったものの、なんかやっぱり凄そうなのでHALO3を購入。早速家に持ち帰ってプレイ…の前にホームセンターに寄ってXBOX用の棚を購入。  

 なぜかというとXBOXは熱暴走を起こすとの噂があるので扇風機で冷やそうと考えたから。

 今は床に直接置いているだけなので、今日からは本体とアダプターを棚に乗せて、それを扇風機で常時冷やす。これで熱暴走はない…と思う。

 実際やってみたけど、扇風機の風量(弱)では冷えない。(中)くらいの風量にする必要がある。しかし(中)だと扇風機自体の音が結構うるさくて気になる。

 う~む。ここはしかし…多少うるさいが風量(中)を選択するか…。

 しかし実はXBOXのファンの方が扇風機の音よりもうるさい事に気づく(笑)。このファン…扇風機(中)の音がかき消されて聞こえないくらいデカイ音だったのかと改めて認識。まあゲーム中は集中してるから気にならないので、なんとも微妙な感じだけど(笑)。

 さっそくHALO3ディスクを挿入し、準備OK。


 halo313.jpg


 タイトルオープニングが流れると…


 なんかモードが6個くらい示されてる。なんだこれは… さらに字が英語なのでよくわからない。ちょ…1人用はどれよ1人用は…。

 いきなり迷う。ホント全然わからない。

 適当にモードを選ぶと、なんか世界地図みたいなのが表示されてオンライン参加人数(3)とかいきなり出てきて驚く。下にはオンライン参加人数12万人という表記。

 そしてオンライン人数がどんどん増えていく。 あれ?これもしかして俺のところにみんなつないできてるの?

 ちょ…待て待て。いきなりオンラインとかやめて;;   

 すぐに切断。


 ふぅ…アブねえ…。モード押し間違えただけでオンラインなっていきなり対戦とかマジ勘弁。

 まずは1人用で操作確認しないと無理だって。


 …

 しかしどのモードを選んでも全部オンラインのような画面が出るので、一向にゲームを始められない。

 なんだよこれは。一体どれを選べばいいんだよ。

 しょうがないので説明書を見ると…どうやらコントローラーを2つつないでるのが駄目みたい。これすると1人用ができない?らしい。2コン外してリセット。

 そして説明書通りにキャンペーンモードを選択。(←まずこれがおかしい。1人用の意味がキャンペーンモードとか普通わからないって。イベントとかなんかのモードだと思うだろ!普通) 

 次にムービーが流れる。さすがに綺麗だけど、全然ストーリーは不明。どうやらストーリーは1→2→3と続き物らしいので3は話が途中から始まってるようだ(笑)。そんなの無茶苦茶だよ;;

 ムービーも終わり早速スタート。 銃の撃ち方とか歩き方とか照準の合わせ方とかいろいろ試してみると? 実は地球防衛軍本部とほとんど操作方法に違いがないことに気づく。   

 なんだ。地防と一緒かよ。身構えて損した。これなら全然いけるな。 武器は…ほう… マシンガンと拳銃か。
 
 よし。敵はどこだ!?

 早速ステージ1であるジャングルを進んでいくと?仲間からの通信が聞こえた。

仲間「敵だ。あそこにいるぞ」

 キタ━(゚∀゚)━!

 どこだどこだ?どこに敵がいるんだ? 


 …


 しかし探してもいない…。でもなんか弾が飛んできてダメージは食らう。結構なダメージ…。こりゃあつっこめないな。物陰から撃つか…。

 でもちょっと待て…。敵はどこだよ…。敵なんてどこにもいねえぞ。
 
 MAPをしばらく見ている間に遠くに何か敵らしいものを発見。お。あいつか!! さっそくマシンガンをぶっ放す。

 ババババババッバ
 
 オラオラオラ~

 
 カチッカチッ!!

 
 え?  なんかマシンガンが作動不能になる。

 表記を見てみると… あれ!!? これなに!? 弾数制限とかあるの? 

 弾数制限とかまじかよ(笑)。

 地球防衛軍はないのに!!駄目だ…。どうやら地球防衛軍に慣れすぎてしまってるようだ。弾数制限とかされたら爽快感がなぁ…。

 しばらくすると

 なんか仲間が敵を倒したようで静かになる。その後仲間が走っていくのでついていくと、次の瞬間衝撃的な光景が目の前に広がる。 

 多分さっきの奴だろうけど地面に敵が倒れてる…。

 いやね…。驚いたよ。地球防衛軍本部ばっかりやってたから敵と言えばデカイ奴かと思っていたら…。







 なんと小人!!






 ちょ…待てよ(笑)。


 いや。マジで小さい。自分キャラクターの背の半分くらいしかない。1メートルないだろコイツ(笑)。

 こんなの遠くから見えるわけねえだろ(笑)。無理だ。ズームでもないととても無理。こんな敵とか全然イメージになかった。俺がさっき狙って打ってたのは巨人だったはずだが…違った。ここで暗雲が立ちこめる。これってつまり…。


 さっき狙って打ってたのは恐らく敵ではなく木とか岩とかだったのでは…。


 こんな小人狙ってないもん…。



 そしてさらに歩を進めて主戦場とか敵の基地とか言ったが、敵はどうやら人間?みたいな大きさの宇宙人と小人で決定的。デカイのとかいない。

 つまりこれがHALO主要の敵ということ。この標的の大きさ、サイズが標準ということだ。

 …

 
 無理だ。これ。とても無理。だってさ。ちょっとその小人から離れて狙って打ってみてもね。マジで酷い。照準がだいたい1㎝くらいの丸の大きさなんですけど、敵とかまじミリ単位だもん。ミリ単位。それを狙わないといけない。
 
 そんなのを狙えとか…。止っってるならまだしも動くんだぞ?そんな小さい奴が。

 これを回避するにはかなり敵に近づいて撃つしかないわけだけど、近づくと団体で弾撃たれて蜂の巣になって死亡。やっぱり物陰から撃つしかないわけで…。

 これが仕様というわけで…。

 
 だとしたらこれ相当難しいゲームなのでは…。 


 対戦がそうじゃん。こんな小さい物に照準を合わせなきゃならないのか。



 そしてその後小人から銃をゲットしたがこれも酷い。なんか変なビームが単発でピュン。ピュンて出るだけ。これも酷すぎる。単発です。単発。

 しかも威力が糞過ぎるほど弱い。

 マシンガンとかどこにも落ちてないのにこの単発銃は一杯落ちてる…。 ということは…つまりこれで戦えと?











 水鉄砲じゃねえんだぞ(笑)。 







 こんな武器で10人以上相手するとかどう戦えと言うんだ…。ギャグとしか思えない…。いやホント水鉄砲のイメージでピッタリなんですよ。

 しかも武器を拾うっていってもその武器の拾うのも一苦労。なんと武器も等身大のグラフィック。ジャングルの見難い茶色の地面に3ミリくらいの大きさでポツンと目立たないように落ちてる。

 こんなの見えねえよ(笑)。いやホント絶対見えるわけない。20型以下のテレビの人はプレイ不可能じゃないか?これ。

 おかしいな…。大見なのが性格のアメリカ人がなんでこんな細かいゲームが好きなんだろう。それとも小人が相手なのは今だけなのかな?
 
 この時点で明らかに自分にはゲーム的に向いてないのを悟るが、「まだ始めたばっかりなのでこれから面白くなるのかもしれない」と思って…続けてみたが…

 結局敵が豆粒みたいにしか見えない状況は変わらない(笑)。

 俺は遠くからミサイルランチャーみたいなのでドーンと爆破を狙いたいんだけどなあ。そういうノリじゃないらしい。簡単に言うとメタルギアソリッドみたいなスパイ的なノリ?

 でも270万本も売れるのには何か凄い要素があるはずなのだ。

 
 とりあえずプレイを続けてみた。

  







 つづく





 
 PS:こんな事書くのもなんなんですが、HALOやったことある人はちょっと魅力を教えてくれないでしょうか? 爽快感ではないですよね? あまりやったことがないジャンルだけに今は楽しさを探している状態。ゲームしててこんな気持ちになったのは初めてです。。面白いのはやっぱり対戦なんでしょうか?









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14

January February March April May June July August September October November December
2007(Sun) 01/14

クエスト>LVという考え方(86)

弩 スナイパー … Comments(86)

 私が弓師を始めると書いた記事を書いてから合計300以上にも及ぶコメントを頂きました。はじめは簡易な否定的な意見の方が数で勝っている気がしましたが、先日の弓師について少し調べてまとめた記事については、「いやこれはこうだから、実際はこうなんだよ」という具体的な意見も頂けるようになり、ありがたい限りです。

 こちらは今後の参考にさせて頂きますね。これらをまとめることで非常にいいものができると思います。

 私が自分のブログの記事を客観的に見ると、否定的なコメントの方が書きやすい雰囲気があるなぁ…としみじみ感じます。それはもうしょうがない。そういう記事タイプなんでしょうね。私がやらなければならないことはそれをマイナスの雰囲気にもっていかないようにすることでしょうか。

 
 さて…

 弓師育成に当たり、今までとは少し違った感じになっています。これまでは「どこが自職にとって効率がいい狩り場なのか」というところに焦点が当たっていた気がしますが、今はもう全然違います。

 これは戦士でクエストをほぼすべてやってしまったという経験が生きているのですが、完全にクエスト中心の育成法になっています。

 というのもね。昔は様々な敵を見ても、経験値と狩りやすさしか見てなかったわけですが、現在では敵を見るとこういう情報が付加されているのです。

 あ。この敵のETC… 確かあのクエストで使ったな…。

 こうわかるだけでデカイです。クエストを受けたときに

 「げ。このETCたくさん持ってたよ;;売っちゃったけど…」

 となるのはよくある話ですが、もうこういうことがないんですね。

 それゆえ…


070115hj.jpg

 
 バブルリングの雫は確か100個必要です。まあすぐなんですが、その隣のスティジの羽も60枚くらい必要ですし、その隣のレイスのハンカチも100枚必要なんですよ。

 確かネーラ、イカルス、ダンジョン前の兵士がこれを要求したはずです。

070115trg.jpg


 あとはクロノスの歯車。これは200個以上必要だった気がします。確かエリニアの女博士と誰かが要求したような気がします。


070121rggdfdf.png


 そしてワニはペリオンの女が要求し、イカルスクエストでも倒す数を要求されるのでクエストを受けない限りは先に来ない方がいいし、
 
70115rhrhrth.png


 スリーピー奥のオクパスがたくさん沸く狩り場ではジュニアネッキのETCと緑キノコのETC、スライムETC、角キノコETCがまんべんなく手に入ります。これらも総計で100個以上必要になってくるものばかり。

 これを集めたらエビルアイの尻尾(300個必要?)とゾンビキノコの護符(300枚必要?)を集めにありの巣へ。

 070109yhtbbbbg.png


 ほぼ先読みです。クエストを受ける前に集めておくものもあります。


 これらを適正LVでできるというのは非常にうれしいことです。いくつかクリアして派生クエストで要求されるものも多いのでたいがいクエストを受けたときには格下の敵になっていますからね。

 こうなると糞ダルイ。

 クエストアイテムを集めることで自然にLVがあがってしまう。

 これが今回の狙い。

 このとき、葉月ちゃん(LV40戦士)と先生(Lv40ハーミット)にも協力してもらって5分間の時給計測をほぼすべてのクエスト狩り場で行って貰ってます。私はいくつでしょうか…。20くらいのクエスト狩り場で計測しました。

 当然全部ソロで。

 
 「そこ効率悪い。ここ効率いい。LV40?それだったらここで狩れ」

 
 わかっていてやるならいいんですが、実際のところこうやって教えるプレイヤーですら、実際の効率データはわかってない場合が多い。数字では示せない。そして育成サイトの情報なので紹介できる数も少なく誰に聞いても同じ。

 これでは飽きてやめていくのも当然。それにこれはめいぽ本来の楽しさを理解する前に終わってしまう。

 
 そうじゃない。まず狩り場ありき効率ありきの考えではない。

 それは狩り場の少ない高レベルになってからであり、可能性が大きく狩り場も多大に用意されてる低レベルの段階で固定観念に縛られるのは非常に危うい。

 なんのために様々なMAP、クエストが用意されているのか。

 それはいろいろ発見しながら自然とLVをあげられるようにとの管理会社の思いがあるからでしょう。私はこれに気づくのに結構な時間を要しました。

 深い…

 できればこういうのをサイトの方でうまく紹介したい。育成サイトのほとんどが効率の高い狩り場を紹介している今のままではまず効率ありきの考えになってしまう。

 そしてそれは総回診にも言える。


 まあそういうわけで計測したんですけどね。

 狩り場の時給データは近日公開しますが、そんなに変わるものではなかったです。…でそこに「この狩り場のETCはこのクエストで使う」という情報を載せておけばほとんどのクエストが終わってしまうという感じにしようと考えています。

 緑キノコの傘     50
 青きのこの傘     50
 カズアイのしっぽ   50
 ジュニアネッキの尾  100
 スティジの羽     40

 こういう風に要求されてもなかなか集める気にならないでしょう。それをある程度は自然にこなせるように誘導してげることも目的のひとつとなっています。

070115yfgfd.png

 

 弓や投げならチャックマに行くプレイヤーは非常に多いと思いますが、そのチャックマのETCがショーワのさくらのクエストで必要な事と近くの敵のETCがクエストで使うことがあることを知っている人はどれだけいるのでしょうか。

0701167tggfgfh.jpg

 
 チャックマを狩ればついでにイリオスに行って剣を30本取っておくのが吉となります。

070115fgd.png


  その後はオルビスのボンちゃんのJrセリオンクエストをこなし、ハークルの魔法石をこなすついでにJrぺぺのETCは数百個。そして海に行ってDNAを集めるクエストをやればもう完璧。

070115sdf.png



 効率のいい狩り場など選定することなく知らぬうちにLVは上がっていることでしょう。トラブルの多い人気狩り場などに行く必要はない。

 私もクエストを全部やるのが2回目ともなるといろいろ見えてくる部分も多いですから、このコンテンツは結構簡単にできるかと思います。

 ただ…

 弓には結構きつい狩り場もありまして(笑)。エビルアイの巣やJrぺぺは沸きすぎて結構マゾイです。海は全然楽ですけどね。

 まあこういうのもいいかと。

 
 …


 で ですね。


 先読みでクエストアイテムを集めながら狩り場を回るに辺り、一番長くいることになる大陸はどこかわかりますか?ビクトリアは敵の種類が多いので狩り場をたくさん回る必要がありますが、実はどこも要求される数はたいしたことがない。

 一番クエストアイテムの数を要求されるのは…




 ここです。

070109efgrgrgh.png

 
 エオス塔→地球防衛軍本部

 ほとんどのプレイヤーがスルースキルを発動(無視)するこの地域。実は…本来ならばいちばん長くいなくてはいけない地域なのです。

 狩る敵のLVを考えると、LV40代くらいからでしょうね。

 というのもここは

 ビートラビットETC  1000個 (闇クリスタルクエストもあり)
 ガンティアンの触手  2000個?(クエスト派生)
 狩りにくいスカイユンカー ジュピター
 グレイ、ジェットグレイ、長老グレイ、他

 

070115hjyk.png



 ここはほぼすべての敵がクエスト対象となっており、集めるその数も莫大です。Lv70とかになり完全に格下になっている場合はめんどくさくてたまりません。やはり適正であるLv40、50代でこなしておくのが吉。

 それだけでLVもかなりあがります。


 私もつい昨日ですが、エオスと地球防衛軍のクエストに着手しました。カホの作業員10人の写真を撮ることからはじまり…

 まあエオス塔でやるクエストがあと数個あるのでそれもこなしつつ行くので、

070109efgrgrgh.png


 地球防衛軍に着く頃にはかなりの時間が経過していることになります。まあいいじゃないですか。

 なにしろ地球防衛には誰もいません。イヤホント、人と会うのが珍しいくらいなんですよ。落ち着いて狩るには最高の環境です。

 もし間違えて通り狩りしてもおじぎひとつでノープローブ。無問題。それどころか相手も人が来たことに喜んで

 「おお。この敵に目をつけたんですか? なかなかですなぁ」

 なんて雑談に発展することも多い。

 ここにいるプレイヤーで通り狩りとかその程度で

 「横やめて」「どっかいって」

 とかトラブルになるようなことをやってくる奴は存在しないのです。悪気があるのか悪気がないのか、そういうのを判断してくれる。火魔時代の深海に近いですね。あそこも良かった。
 

 ハッキリは言いませんが、そういう人は… あそこ…。ほら効率のいいあの大陸に行くでしょ(笑)。

 PGかけて通るだけで怒られたり、通りヒールしただけでトラブルになったり… 感覚から言うとあり得ません。こんな馬鹿げた所にはあまり行く気はしない。気が向いたときに行く程度がベストと判断しています。



 そういうわけで地球防衛をこれからの寝床にしようと昨日きたわけですが、

 
 …



 あれ?







 なんでこんなとこにこんなに人が…



 




070114hhg.png


 ちょ… なにこの人だかり… 

 え?プリーストのドラゴン出してる人がいる? 

 
 それになぜLv100代の御方が…。 ここは1CHじゃないよ?10CHだぞ?

 
 まてまて。待つんだ。考えろ。考えるんだ財前。


 …。


 さてはこいつら…。ついに地球防衛のこの気楽さに気づいたのか?ん?そうか!!ガンティアンのクエストをまだやってないのか。
 
 そうか。そういうことか。

 くそう。明日ブログに書こうと思ったことを先取りしてくるとは…。


 まったく…どいつもこいつも… ここで狩るのを楽しみにしてたのに…。

 狩りするならショーワに行けっての。


 だいたいだな…  ブツブツ…


 ブログで弓やるなとか相場あがとか好き放題いいやがっ…
 



 


















 ピューン















 え…


 ??? なに今の音…。なんか墓っぽい音がしたんだけど…












 って















 

07010123ggfg.jpg


 工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工












 
















 ちょ…待てよ(笑)!! 





























 ふざけるな!!

0701321fgbfd.jpg


 なんだよこいつ(笑)。

 
 こんなんいたか????


 いきなりなにしてくれるんだこいつは。しかも重すぎてなにがなんだかわかりゃしない…。しかもなんか三度傘(緑)の人は食われてるぞ(笑)。


 ついに地球防衛軍 敗北?


 …


 ん?待てよ?さてはさっきなんか次元のひずみがどうとか告知事項で言ってたから…


 ネクソンの仕業か。奴がこれを召還したのか…。


 
 こら!! ネクソン


 こんなとこに出すんじゃない!!


 おまえ姫とか提灯とかそういうとこに出せよ。なんで地球防衛に出すんだよ。しかもおまえ…私は今日からここで生活はじめようと思ったのに、そこを狙って発動してくるとは…

 しかしこのなんとかいうドラゴン。

 強い(笑)。SSでは15000も食らってますよ。ダメージ。これHP1/1か? 10000くらいは普通にくらうような感じもありますけどね…。

070116fghghhh.png


 なんかしばらく見てましたが、龍の攻撃により次々に消えていくプレイヤーの数々。
 
 まさに


 ムスカのあの台詞が蘇ります。




070146y5gffdfgdfgfddf.jpg


 ハ~ハッハッハ 見ろぉ~ 人が… 人がゴミのようだ



 (注)↑これは映画「天空の城ラピュタ」ムスカの台詞です。私はこんなこと思ってませんのでコメントで叩かないように


 

 …


 まあ…地球防衛軍本部の方がこのようにゴタゴタしていたものの




 



070116trgg.jpg


 なんの因果か本来はエイリアンの出る危険地帯のはずの…

 狩り場は相変わらず平和でした。











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21

January February March April May June July August September October November December
2006(Tue) 11/21

ブログ更新のススメ(59)

ネットマナー … Comments(59)

 
 リンク追加しました。30件程度です。まだ150近くの申請願いを見れてませんが、こちらは様子を見てと登録しようと思っています。


 というのもですね。これから言うことはもう前々から何度も何度も口をすっぱくして言ってるんですけどね。いや…もう聞き飽きた人もいるかもしれない(笑)。

 今回は「相互リンクスレッド⑤」9月くらいから相互リンク申請して頂いてる方を主に対照としました。そうですねえ。9月からですから約2ヶ月経ってます。

 そして…それぞれのURLをポチポチとクリックしてサイトをご訪問させて頂くと…

 閉鎖
 閉鎖
 閉鎖
 1ヶ月以上更新無し
 閉鎖
 閉鎖
 1ヶ月以上更新無し
 閉鎖
 一個しか記事がないorz
 閉鎖
 閉鎖


 …


 …


 既にこの時点でリンク追加するの辞めようかと思いましたよ(笑)。
 
 やはりこの勝利の方程式は未だに健在。


 めいぽプレイヤーによるブログは3ヶ月で半数近くが更新を停止する。
 




 私は既に閉鎖パターンを見切った。これを細かく解説していこう。
 



 

 僕のブログ開設記。




 ブログ開設初日 

 1回目の投稿。まずブログ開設の記事がある。

 ほとんどの場合

 「これから頑張っていきますのでよろしくお願いします」である。

 



 


 ブログ開設2日目 
 
 2日目の投稿。ここでその後の明暗を分けるほど実は重要だったりする…。みんな通常はここから見るからね…

 あろうことかここで




 ブログ書く暇ないので閉鎖します









 …






 ちょ…待てよ(笑)!!


 



 なんて事もある。

 笑い事ではない。私の相互リンク申請統計によると記事一つで閉鎖するブログは20個に1つはある。とりあえずブログを開設しましたというのならわかるが… 相互リンク申請をしたということはかなりやる気があったはずだが??









 しかし95%以上のサイトはその後も続いていく。ここではそれを見ていこう。



 
 ブログ開設10日目 

 この時点ではまだ非常に勢いがいい。スラスラと狩りの出来事や強化の事なんかを書いていく。



 しかし…


 1ヶ月を過ぎた辺りから怪しくなってくる。パターン的には


 ・リアが忙しくなってきました。

   この文章が出るとかなりの高確率で閉鎖する。


 ・なんか最近面白くないです

   この文章が出るとキャラ変えや何か特別な事がない限り閉鎖。


 ・期末テストがあるので仮引退します
 
   たいがいの場合期末テストが終わっても更新は再開されない。



 今まで何度も見てきたパターンです。まあブログというのは身近になりすぎてそういうものなのかもしれませんが…。


 これはもう何回書いても同じ事なのでこれ以上言うのはやめます。総回診もこのスタイルに合わせることにします。

 つまりリンク申請から最低2ヶ月以上経ってないとリンク集には登録しない。 それゆえ今度登録するのは相互リンクスレッド⑥になるんですが、こちらは来年登録を開始しようと思います。

 ああそれとですね…。ちょっと見過ごしてる部分もあるので、2ヶ月以上前に申請してて今もブログ続けてるのに追加されてないよ!!って方はコメントによろしくです。

 申し訳ありませんでした。すぐに追加しますので…。




 さて… 



 それでは、なぜブログを閉鎖してしまうのか。なぜ更新を停止してしまうのか…を考えていくことにしましょう。めいぽ発展のためにはユーザーブログが盛り上がることが不可欠ですからね。


06012345uyfdsdf.jpg



 ほとんどの人が開設当初はすごいモチベーションを持ってます。なんたって相互リンク申請をするくらいですからね。そうなると一番の理由はこれです。


 ①ブログ書いてみたけど僕的にあんまり面白くなかった。

 これが最大の理由でしょうね。

 他ユーザーが楽しそうにブログを書いてるのをみて、やってみる。

 ↓

 実際書くのは大変ということがわかる。

 ↓

 そういやブログなんて書いて何になるの?と自己完結しだす。

 ↓

 放置 

 
 ブログを書くのが面白いと思ってしまったことの悲劇。苦労を重ねて長期間書いてれば何かがわかってくるとは思いますが…。決して楽しいものではない。リアルで忙しいとか、テストとかそういうのは関係がない。忙しい合間を縫って書こうと思うような信念がなければ閉鎖は当然です。


 つぎにその②

 

 ネタがない
   
 

 そうそう毎日ネタがあるわけでもない。そりゃそうです。人間の一日は

 朝起きる
 
 ↓
 
 学校・会社

 ↓

 帰宅

 ↓ 趣味、勉強
 
 就寝

 
 これの繰り返し。しかし訪問者からしても「今日は学校行って飯食って寝ました」なんてブログは見たくないからそのままは書けない(笑)。

 みんな条件は一緒です。つまり何もなくても何か書くものを見つける努力をしないと進まないんですね…。つまりブログというのは

 書くことを探す           ← 苦労
 文章を書く             ← 苦労
 変な文章にならないよう気を配る   ← 苦労
 SSを選別して切り取って貼る     ← 苦労
 訪問者やコメントが来る       ← うれしい 


 そう。ほぼ苦労しかないんです(笑)。この辺を勘違いしている人がかなり多いと思う。「自分のめいぽプレイの足跡を残すために書く」とか「あの人に私の今を見せたいから書く」とかそういう何かがないと更新を続けるのは無理なのかもしれません。

 でもね。自分だけの問題じゃない場合もあるんですよね。そのブログが閉鎖することを悲しむ読者もきっとどこかにいるのです。

 
06123456yfd.jpg




 じゃあブログ更新は頻繁にしたいけど、やるネタや文章がどうしても思い浮かばない。それにプレイする時間も… こういうわがままな要求がある場合はどうするのか(笑)。



 よく私もブログの非公開コメントで相談を受けたりもします。この話題。ブログを長く続けるためにはどうすればいいんですか?とかなんかネタないっすかね?とかね。


 OKOK。

 そういう方のために今日はすぐに話題になるブログの書き方(タブンね…)を私なりにご紹介。今からすぐにでも始められてしかも簡単、そして文章力必要なし、時間も必要なしというネタを厳選してご紹介しましょう。




 



 


06112456.jpg めいぽ狩り場お散歩ブログ


 多分まだ誰もやってないと思われるネタ。これはかなり需要があって面白いブログになると思います。つまり…めいぽ大陸における全ての狩り場を制覇する。これに向いてる職業はナイト、Dナイト、そして投げ族斬り賊。弱点を突かなければならない職業には向かないかもしれません。

 めいぽのMAPは数多くあれど、ほとんどの人が主要狩り場しか知りません。主要狩り場でしか狩ったことがないプレイヤーの数が圧倒的に多いのです。それは掲示板や育成サイトで紹介する狩り場紹介の情報が大きく偏ってることが原因。ここを逆手に取る。

 このブログはきっと意味を持つことになります。

 意外とね。主要狩り場とほとんど効率の変わらない素通りMAPてたくさんあったりするんですよ。特にLV20代~70代はね…。 

 なんでもかんでもカラスと蟻の巣じゃそりゃ飽きます。めいぽの狩り場はそこだけじゃないのに、そこだけしか狩らないでめいぽを飽きたとやめていくプレイヤーはまさに情報に流されて先入観を植え付けられてしまっているのです。

 
 それゆえにこの系のブログが増えると「めいぽ」自体を変えうる可能性があります。

 心配ありません。これは30分もあれば終わります。まず狩り場に行って20分間効率のいいルートを模索しながら狩りをしてだいたい効率のいい狩り方がわかってきたら10分間狩って時給と取得メル(赤字額等)を計測。最後にワンコメントつけて終わり。

 記事も簡単。MAP名と出現する敵だけ書けばそれで後は簡単な文章をつけるだけです。例えばこう





 今日のご紹介MAP  ペリオン西の岩山3

061216fe.jpg


 (゚Д゚)ノ みなさんどうもご無沙汰の八十八茶です。今日はペリオン西の岩山でお散歩です。10分計測して

 経験値  3553
 取得メル 2456 (時給知りたかったら自分で×6してね(*´д`))
 LV20斬り賊での計算で~す。


 でした。右から左に回るようにすると狩りやすいような感じだけど、あんまり敵が沸かないから人気ないのかな~。でも意外とダメージなかったよ~ 黒字黒字♪ ( ゚д゚)ハッ! ここ穴場かも?

 てことでまた明日(*´д`)ハァハァ











 これだけ。これだけですが、見る方にとっては普段狩らない狩り場の時給はわかるし、一言素直なコメントもついてたりで非常に見やすい。

 多くのプレイヤーが普段狩ってる狩り場とそれほど効率が変わらないなら、新鮮な狩り場で狩ってみたいと思ってるはず。でも探すのがめんどいだけ。


 ネタ?そんなもの必要ナッシング。文章力?そんなもの必要ナッシング。

 SS一枚と5行程度の文があればOK。作成時間は5分かからないと思う。(ちなみに私は↑の作るのに2分程度で終わった…)

 リアルが忙しくても全然対応可能な点も魅力。ポイントは頻繁に更新を行うことかな?



 さて次です。




  

 次は



06112456.jpg ぅち とクエスト(*´д`) 


 これも非常に簡単ながらかなりの需要があるはずです。実はクエストをたくさんこなすプレイヤーって少なかったりするから新鮮味もある。
 
 とりあえず一つのクエストを終わるまでするだけ。負担を軽減するために一日に数十分するだけなんかでもいいかもしれません。これなら狩りの合間や落ちる落ちるときなんかにも行えます。感覚的に一つのクエストってだいたい1時間~2時間くらいで終わりますから4日もすれば終わるかな?

 でもクエストのサイトって情報だけですからね。人間の生の声というか体験者の声って意外と少ないんですよ。


 書き方の例として

 



 クエスト ケンタの助言 制限LV30

 集めるもの  宝箱叩いて紙切れ5枚。
 報酬、経験値+3000 、ペットの移動速度+1 、ペット親密度+10
 
061215dafff.jpg


 よっしゃ今日も来たったで~海のクエスト。昨日全部集まらへんかったけど、今日もやってついに紙きれ5枚全部集めたw。

 え~と今日10分したから昨日と合わせて50分くらいかかりよったわ…。CH変えながらやったらもっと早いかもしれんで~。ほんでな。驚いたけどペットの移動速度がぅちの歩く早さと一緒になるオマケつきやで!! いや~楽やわ~ ええわあ~

 けど面倒臭いクエストの部類に入るかな~? ほなまた(゚Д゚)ノ

 



 これも簡単。文など3行あれば充分。終わった後にこうしたら早いかも?とか書けばさらによろしいかもしれません。重要なのは何分かかったか。これを意外と知りたがるプレイヤーが多いから需要はあるはずです。
 
 そしてこのブログの凄いところは、大陸クエスト毎にカテゴリーを分けてブログを書いていけば最終的にはクエスト攻略サイトになってしまうところ。

 1年後には間違いなく大手クエストサイトです。まさに継続は力なりという奴ですね。感想つきのクエストサイトってほぼ皆無ですから。

 素晴らしいでしょう。


 …


 次


 次は文章力は必要ないけど結構まとめるのがめんどい系のブログ。

 






 06112456.jpg ③僕の必殺 有名人斬り



 類似サイトにMaple walkerさんがありますが、あちら様はサイトそのものへのインタビューが主な上、文章量が圧倒的で内容も非常に高度ですので…差別化はきちんと図れます。

 もっと簡単にくだければいいんですよ。


 要は有名人の人に話しかけに行く…それだけの事です。


 有名人というのは多くのプレイヤーがその人を知ってるわけですから「ここんとこどうなの?」とかみんな知りたがってるわけです。

 これも簡単チャット内容をSSにとっておいて、それを後でブログで文章に変えて公開すればOK。画像をそのまま公開するのはちょっとまずいかもしれませんね。

 更新頻度にもよりますが、かなり人気がでることは請け合い。

 そして文章力もまったく必要ありません。なぜなら有名人のチャットをそのまま書くだけですから。必要なのは相手に了承を取り付ける交渉力だけです。
 

 例として

 
 

 今日のインタビューは八十八茶さんです。

06121134.jpg


僕「ぼくは「有名人斬り」というブログをやってる者なんですが、インタビューしてもいいですか?」 

八十八茶「OKOK」

僕「インタビュー内容はそのまま公開してもいいですか?」

八十八茶「OKOK」

僕「好きな食べ物はなんですか?」

八十八茶「みかん」





僕「好きな飲み物はなんですか?」

八十八茶「お茶」




僕「今欲しいアイテムはなんですか?」

八十八茶「ぬいぐるみ(*´ェ`*)」



僕「い…一番凄い強化品はなんですか?」
 
八十八茶「ペットボトル (*´ェ`*)」




僕「あの…そのペットボトルって盗んだものじゃ…」

八十八茶「違うよ(*´ェ`*)」




僕「い…以上でインタビュー終わりです。ありがとうございました~」

八十八茶「(●´ω`●)ノシ バイバイ」







 インタビューを長くしておいて複数日に分けて公開するという手もある。ネタは相手が勝手に提供してくれるので、こちらの手間はキーボードを打つだけ。その際ダークサイトMAXのキャラを全サーバーに用意しておくと簡単になると思います。

 いろいろ始めは苦労するだろし面倒だろうけど、きっと読者は応援してくれるはず。それに有名人の方もある程度記事が増えればすぐに信用してもらえるようになるでしょうね。

 そしてこれの凄いところはインタビューアーの自分もいつのまにやら有名人になるという所。

 ブログの題名通りのまさに「有名人斬り」です(笑)。その際お金があればネームプレートで武器や防具に名前つけてコレクションしても面白いかも?そしてそれを呪い書で闇に消すと…これもまさに「有名人斬り」。


 いや~


 深いでしょう…幼稚なようでこの題名はあまりに深い…。


 う~む…とにかく深い…。


 …

 
 =====○)д`);.・;゛;ブッ


 第一弾はマッカチンさんにでもいっとく?。その際には「なぜナハハハ」と笑うんですか?とインタビューしてきてくれ。

 


 …


 次…
 

 と思いましたがこの辺でやめておきます(笑)。まああれです。普段の日記でモチベーションが保てないならゲーム上の狩りやクエスト、他の者に頼ればOK。これだけブログやサイトがあっても狩りをしたデータまできちんと書いてる所ってほとんどないんですよ。そこをうまく突くといいですね。

 今日ご紹介したのは15分もあれば簡単にブログを書き終えられるはず。プレイ時間もさほど必要ない。リアルや勉強で忙しくても大丈夫です。



 ね?意外と簡単でしょう。



 これによりめいぽのサイト群が今以上に盛り上がることを期待します。





テーマ: 恋愛小説
ジャンル: 小説・文学








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13

January February March April May June July August September October November December
2006(Mon) 11/13

ELLEGARDEN(197)

財前ゴウの総回診 … Comments(197)

それはコンパの日の事でした。彼女のいない友達が2人いるんですが、なかなか出会いがないとの事で、友達の女の子を紹介することになったんです。(とは言ってもそれは私の彼女の友達なわけですが…)

 私の男友達2人の方はかなりおとなしい性格で、コンパに行ってもほぼ話しません。いや話せないと言った方がいいでしょうか。まあ私が何十回と無理矢理コンパに連れて行った事もあってか、最近では女性とも片言くらいはしゃべれるようになってきてます。

 で、その友達の車でコンパ会場まで向かったんですが、その時にかかっていたのがELLEGARDENというバンドの曲。

 第一印象では「ん…外人の曲?」って聞き返したほど英語の発音が綺麗でした。後で歌ってるのが日本人と聞いてびっくりし、さらにボーカルの写真見てさらに驚く。

 ビジュアル系みたいな感じだと思ってたら…ふ…普通のおにいちゃんでした…。

 それに次々と流れる曲すべてが良質な曲。初見で聞いて「これはやばい」と衝撃を受けたバンドは椎名林檎、OASISしかなかったんですが、このELLEGARDENはそれ以来の衝撃ですね。(8年ぶりくらい?)

 そしてさらに驚きだったのがこのバンドはインディーズだと言うこと。

 インディーズっていうのは





 CDやDVDが自主制作盤。(つまり自分で作ると…)
 
 レコード会社に依存せず、アーティストあるいはプロダクションが独自に行うCDリリースの形態。それに対して、レコード会社が制作し正規のルートで販売するものをメジャーと呼ぶ。






 これほどの歌唱力といい曲をもっていながらインディーズ??

 ちょっとびっくりしましたが、どうもメジャーとかそういうのに興味があまりないらしく、いいアルバムと曲が作れればそれでいい…という事みたいですね。

 私はその後、最新のアルバムを除いて(←ていうかインディーズだからCD屋とかに売ってない;;)全ての曲を入手しました。

 OASISがちょっと最近元気なくて、新しいアルバムも…ちょっとアレでかなりショックを受けてたんですが(椎名林檎もLOVE LOVE PSYCHEDELICOもあんま曲出さないし…)、ELLEGARDENで全て解決っぽい勢い。

 で、ネットなんかで調べるとどうもELLEGARDENのライブが非常に楽しいとの事でしたので、早速ライブチケットを購入しようと思いネットで検索。


 すると凄い。ライブしまくってる(笑)。3日に1回やってるんじゃないの?この人たち。

 早速関西方面を調べるも…


 あれ? おかしいな…

 
 クリックできないような…  売り切れとかはあり得ないはず。だってメジャーデビューしてないんだから誰も知らないはず。 


 しかし…




 よく見てみると…



 ELLEGARDEN  ライブ チケット購入

10.30 岩手/盛岡club change WAVE   SOLD OUT!! 
11.01 東京/新木場STUDIO COAST  SOLD OUT!! 
11.02 茨城/水戸LIGHT HOUSE SOLD OUT!! 
11.04 福島/郡山HipShotJapan  SOLD OUT!! 
11.06 山梨/甲府KAZOO HALL   SOLD OUT!! 
11.08 長野CLUB JUNK BOX  SOLD OUT!! 
11.10 岐阜club-G  SOLD OUT!! 
11.12 石川/金沢EIGHT HALL   SOLD OUT!! 
11.13 福井響のホール   SOLD OUT!! 
11.16 大阪/なんばHatch   SOLD OUT!! 
11.18 兵庫/神戸ウィンターランド   SOLD OUT!! 
11.19 滋賀U★STONE   SOLD OUT!! 
11.21 和歌山OLDTIME    SOLD OUT!! 
11.30 横浜BLITZ   SOLD OUT!! 
12.03 島根/松江GROOVE MACHINE   SOLD OUT!! 
12.04 岡山オルガホール   SOLD OUT!! 
12.07 広島CLUB QUATTRO    SOLD OUT!! 
12.09 高知BAY5 SQUARE    SOLD OUT!! 
12.11 愛媛/松山SALONKITTY    SOLD OUT!! 
12.13 山口/周南TIKI-TA    SOLD OUT!! 
12.15 大分T.O.P.S     SOLD OUT!! 
12.17 鹿児島CAPARVO HALL    SOLD OUT!! 
12.20 長崎DRUM Be-7    SOLD OUT!! 
12.21 福岡DRUM LOGOS    SOLD OUT!! 











 ちょ…待てよ(笑)!!


 






  (;゚д゚)?はぁ??  

 

 どこ見ても

 SOLD OUT!! SOLD OUT!! SOLD OUT!! SOLD OUT!! 


 の羅列。


 マジで? なんで? インディーズだからあんまみんな知らないはずなんだが…

 おかしいと思い、その友達に電話


財前「ねぇ。ELLEGARDENのチケットが取れないんだけど」

友達「ああ。無理だよ。凄い人気だもん。それにELLEはデカイ会場でライブやらないから、もともと席数がない」

財前「そうなの? だってインディーズでしょ?」

友達「まあそうなんだけど、インディーズは熱狂的なファンが多いからな~」

財前「…こんな人気ならデカイ会場でやりゃあいいのに」

友達「何いってんだよ。そのデカイところでやらないところが最高にイイんじゃないか」

財前「そ…そうなの? よくわからんが…」

友達「オリコンしか聴かんおまえにはわからんだろうな」

財前「…」



 なんか既に結構人気あるみたいですね。まあしかし一部の人の間でしょう。

 私はこのブログ読んでる人の10人に1人も知らないと予想。
 
 しかし将来は日本を代表するロックバンドになる気がするんですけどねえ。どう聴いても良い曲しかないんですよ。ホント…。こんなバンド日本にほとんどない。

 つまり先取りというわけだ。ハッハッハ。



 まあこんなとこで勧めるのもどうかと思うんですが、ちょっと聴いてみて下さい。



4571157544328.jpg
  

 最新アルバム  ELEVEN FIRE CRACKERS

 
 視聴PV 

 ELLEGARDEN   SPACE SONIC
 ELLEGARDEN   SARAMANDER

 
 公式サイト http://www.ellegarden.jp/ja/discography.html#disc12


実は私の場合はめいぽの狩り中に流れてたりするんですけど、ちょっとめいぽ狩りのテンポとは合わないかな(笑)。これ聴きながらサメやると確実に墓です。

 正直言ったらアルバムの曲の方が全然いいのもあるんですが、PVが公式にはこの2曲しかあがってないもので…


 でもいい曲でしょう。

 このまま行くと日本中の車内や部屋で流れる日も近い?





 










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21

January February March April May June July August September October November December
2006(Thu) 09/21

LV100武器登場??(15)

財前ゴウの総回診 … Comments(15)

 散歩道が更新されてるようですね。

 あたらしい町とLV100武器が追加されるとか。

 てことはあたらしい高レベル狩場も追加されるのでしょうか?

 これは楽しみですね。

 まあ現状、来週からずっと出張の上、その次の週は海外出張が控えてますので、あたらしいパッチを堪能できるのは11月くらいになる予定。

 とは言うものの11月には大掛かりなOFF会をしようという流れにもなっていて一体落ち着いてめいぽできるのはいつになるんだろう…という感じです。

 年末までにはLV120にしとかないと4次来たら困りますから、狩りもしたい気持ちはあるんですけどなかなか時間がね…


 しかし、10月の上旬に東京に出張できそうな気配なので、久しぶりにマッカチンさんと1杯飲める可能性も浮上してきました。日付がハッキリしないのでなんとも…ですが、そのうち彼のブログのナイショコメントに予定を書き込んでおこうと思ってます。

 前回はマッカチンさんの愚痴をグチグチ聞いてあげたから今回は私の愚痴のオンパレードをプレゼントしてやる… フフフ



 さて…

 パッチの方ですが、LV100武器の登場でまたいろいろ活発化するかもしれませんねえ。素早さ帽子、鎧LUK書、100武器と立て続けに出てますので、火力重視の方々はメルが何百メルあっても足りないかも?

 火魔としては武器は関係ないので、狩場のみの期待となりますでしょうか?

 まあこんなことはありっこないと思いますが、姫以上の高効率狩場を実装するのは勘弁して欲しい。
 
 最効率狩り場が姫じゃないと新狩場に人が飽和状態になってたまらん。

 経験値的には究極とも言える姫を実装したわけですから、当然次は違うベクトルの狩場で決まりでしょう。

 スキル消し、回避できない魔法攻撃、呪い、物理攻撃ガードスキル等いやらしい要素をふんだんに詰め込んで欲しいですね。 

 現在はバーチャ5のスピードに慣れ切ってますので、「めいぽ」がどうもスローに感じてしまって数分しか狩り意欲が維持できない。

 韓国のMAPだそうですから今回はかなり期待してます(笑)。
 
 あとこれはチャットで聞いたんですが、メルUPの効果が少し下がったとか下がらなかったとか?

 投げ賊の黒字率がちょっと減少してるようです。

 でもメルUPかけると金のメル袋は変わらず出てるようですので、気のせいだとは思うんですが、複数の人がいってるから結構信憑性があるかもしれません。

 やはり手数料程度ではメルインフレは止められないのか、ついにメルUPに手をつけたんでしょうか…。

 う~む… けどまだ甘いな… 

 そんなちょこちょこするくらいならスキルの効果を一度見直して一気に仕様を変えてしまえばいい。

 このまま行くと次に手をつけられるのはヒールとライフドレインなんかになる気もします。チャクラもかな?

 氷結も修正かな?

 毒も強すぎるから修正が必要かもしれません。今後サメより強い敵が出ても毒なら倒す時間が変わらないというのはかなり反則臭い気がしてます。
 
 
 もし4次が出て、ネクソンが経験値10000超えなんて敵を普通に追加する準備があったとしてもネックとなるのは毒でしょう…やはり。氷結は凍ったにしても弱点にさえしなければ大丈夫ですが、毒は弱点関係ないのでもう2択にするしかない。

 無効か有効か。

 こう考えると毒が効かない敵が今後かなりでてくる可能性もあるだけにエクスプロージョンは振らないわけにはいきませんよね。

 皮肉なことに火魔は立場的に将来がかなり危うい…。
 
 妄想しすぎかな?(笑)。

  















 以下バーチャ5




昨日仕事帰りにバーチャに行ったんですが、段位が「名人」の葵がいて驚きました。一昨日「達人」のアキラを見て、昨日は「名人」の葵、…で今日一昨日とは違うアキラの達人を見ました。

 なんで徳島に最高段位が3人も…

 そんなにバーチャ人口は多くないはずなんですけどねえ。
 
 よく対戦させて頂くBAROQUEさんの葵も全国ポイントランク1位ですし…徳島って意外とレベルが高いんでしょうか?
 
 で「名人」とめさんの葵と数試合したら、名人は葵の他にサブキャラ?を持ってるらしく、4段のカゲカードで乱入してきました。

 4段といえど勝率78%超え。さすがに名人の影だけに強すぎです。

 
 てかなんか最近は勝率が60%や70%近い人としか対戦してないぞ。おかしいだろ(笑)。

 私は勝率50%くらいの人とやるレベルなんですが…。


 動画を見ればわかりますが、なんかあのあたらしい構え?みたいなのの対処が意味不明。

 腰を引いて構えるから技はスカるし、その構えからの3連続Pみたいなやつ?あれがよくわかりません(これ避けられん…全回転攻撃なの?)、しかもあたらしい構えは連続ヒットする下段攻撃まである上、なんか「うい~」とか言って出してくる腹崩れの肘?がリーチ長すぎて隙もなくて悶絶。

 なんだこの壊れた技は(笑)。対処を知らないとペースすら握れない。

 肘や2P+K、PKからそのあたらしい構えになれるようですが、なんか隙もキャンセル?されてるみたいな気もするんですが…。
 
 十文字構えもあるため、P系は出し憎いしなあ…。

 それに普通構えの時も旋蹴り2K+Gやミドルキックが長すぎるためなかなか近づけない。さらにリングアウトのあるステージだと下手に突っ込むとコエンラクで落とされる…


 一応私なりにカゲ対策で気をつけてるのは


 ①中距離は無理に突っ込まずとにかく2K+Gを待つ。2K+Gをガードするともう一発2K+Gが来る可能性が高いので腹側避けキャンセルで近寄るかダッシュで寄ってガード。


 ②新しい構え中は手を出さない

 ブレイズはリーチがまったくないので出せるとしたら66Kくらいか?

 ③3P後はしゃがみガードで派生Pをスカす。

 ここは安心してダメージ取れる唯一のチャンス? 

 ④後ろ向かれたら逃げる

 後ろ向きからは下段、中段とある上、なんか判定が強い技が多い。恐すぎる。

 …
 
 …とまあ…ほとんどカゲと戦ってないので、対応策をまったくわかってなく…どうしても消極的な対応になってしまいます。

 あの新しい構えの対応さえわかればなあ…と思って有名人なんかの動画みたりしても結構有名人も食らってたりしててなかなか光明が見出せないんですよね。

 有名人が避けてないところを見るとやはり対処しにくい構えなのか?

 VF5BSのカゲスレ見てこようかな。

 動画見では、ブレイズの動きがもう…ビビリすぎてなんというかゴウ並みの単発仕様になってて全然走れてませんしね…。

 いや…ホントプレッシャーがきついんだよ…。

 というより初めの2ラウンドとかカカシ同然で意味不明の技群にみとれてしまってます(笑)。


 まあ相手が名人という事で連携も理に適ってるんでしょう。この要素がかなり大きいかもしれませんが、こりゃ何の対策もせずナチュラルで勝てるほど甘くない感じを受けました。

 こりゃ今回ブラッドとベネッサとカゲは対策ねらないと読みあいには持ち込めそうにないですね。







財前ゴウ 4段(ブレイズ)    VS    とめ 名人(4段 カゲ)58勝15敗 勝率78.57%



 youtube URL http://www.youtube.com/watch?v=GorxzvAi48g



 
 





 1ラウンド

 開幕からいきなり警戒してた2K+Gヒットで悶絶!!しかも流影脚まで食らってしまい、萎えて受身とらなかったところにダウン攻撃が炸裂…。

 しかしその後相手の投げをしゃがんで空かしてすぐさま2_6P+Kをうつも間に合わず悶絶…。結構反応良くだしたんだけどあれで当たらないということは投げすかりにはPKが正解なのか?

 そしてその後に…

 きた。新構え。PPPされて固められ、終わったと思ったらまた2P+Kで新構えになっててPPPと思わせてのP一発止め下KKでKO。

 こんなのわかるかよ(笑)。

 というか新構えからのPPPてガードしても五分なのかな。初段が上段で2、3発目が中段、しかも半回転か全回転モーションだけにこれは対処がむずい…。当たると側面やられだしなあ…。

 一発目しゃがむにしても新構えからはノーマルヒットで浮く中段コンボ始動技もあるだけに…。



 2ラウンド目

 さすが名人。私が新構えに対応できていないことを悟ったらしく、開幕からいきなり新構えに移行。

 そしてダッシュしたところにあの突っ込んで肘だすやつが置かれてた…。あぶねぇぇ。

 この野郎と9P+Kで突っ込むもなんと名人がしゃがんでいたのに当たらず投げられて萎えた…。

 ここから相手の思う壺。起き上がり蹴りを新構えで空かされ、あの肘が炸裂。

 コンボでごっそりもっていかれ、さらに起き攻めでさらに新構え。だから対処わからないんだって(笑)。

 もう悲鳴に近い状態です。

 どうしていいかわからず名人のしゃがみPガード後に投げに行ったんですが、あえなくバックダッシュからの2K+Gで撃沈。

 隙がない…。

 起きあがったらまた新構えが待ってました。

 どうする… どうするんだ…。

 ミドルキックはすかるし… P出してもなんか2KKきそうだし…
 
 よしダッシュから蹴ろう…  相手は構えてるんだ。ガードができないんはず。

 …

 と思いダッシュしたらなんと


 新構え中にバックステップをする名人。

 
 …


 ちょ…待てよ(笑)。


 無茶苦茶だ…これ…。

 
 下がれるの??


 そして名人が下がった間合いは、こちらの技が届かず、あのダッシュ肘が見事に有効そうな間合い…。

 やばい…やばいぞこれは…


 と思いダッシュで間合いを詰めるも、なんと構えを解いてコエンラク…。

 勘弁してください…。


 3ラウンド目

 名人はいきなり4Kから新構えへ。

 ちょ…なんだよそれ(笑)。あの裁き技の4Kから新構えに移行できるの?? 一体どうすれば…

 ちょっと諦め感が漂う…。

 そして早速襲ってくるPPP。なんとかガード後に4PKが運よくヒットしたものの、8P+Kをガードされて投げを食らう…。

 そして離れた間合いから2K+Gを狙われたが、ここはガード。次の一手に備えてPで攻撃をつぶそうとしたんですが、なんと名人はここで下段攻撃…。

 名人は44K+Gから背向けに…。

 どうしろと…。

 でも…きた…背向け…。これも対処が難しいんだよな…。

 とりあえず屈伸…。で肘をガードできて一瞬新構え移行が見えたので、6PKでつぶそうとしたら、なんと捌かれた!!

 ちょ…これ十文字じゃん(笑)。

 …

 さらに諦め感がただよう。背向けに新構え、2K+G、十文字…。これはきつい…。

 コンボされて距離が開き名人は2K+Gモードに突入するも、見事に2K+Gがスカる。しかしここからが危険。こういう場合投げに行くともう一回2K+Gにつぶされる。

 そういうわけでガードしたんですが、3Pが来て対処できず派生Pを立ちガードしてしまう…。

 あああ…

 潜在一隅のチャンスを失った(笑)。

 しかしその後、名人はなぜか攻め手を失ったのかPPやPで様子見してきたので、投げた後、リングアウトで勝利。

 4ラウンド

 名人早速2K+G。しっかりガードして、有利フレームの間に投げに行くと見せかけてダッシュをみせてしっかりガード。

 名人さらに2K+G。


 ほらね? もう一発きた。追い詰めたぞ…。

 食らえ!!とばかりに最強投げを狙うもなんと投げぬけされる!!

 しまった相手は名人。6方向の投げはご法度だった(笑)。

 で結局投げぬけ後の微妙な展開に2K+Gを食らう…。やはりこうなるのね…。

 しかし起き上がり攻めに失敗したのかこちらの2Pがカウンターヒット。来た。唯一のチャンス。失敗避けにあわせて膝を出したら、なんかカウンターヒットした…。

 幸運…。

 その後は2K+Gの領域を無難に制して勝利


 5ラウンド目

 名人が新構えからのPPPを出さず意味不明?の蹴りをだしたくらいからペースがこちらに。ミドルキック後の再度ミドルを無難に避けて膝がヒット。

 その後名人は体力が1ドットになるもこちらの全回転下段の2K+Gを
2回もガードするという集中力を見せる。
 
 ほらね…名人とかそのレベルの相手は体力が1ドットとかになるとガードが冴えるんだよ…。

 こういう状況は屈伸したら死ねるパンチサイドキック(46PK)が有効なんですが(うまい人ほどガードできない)、こちらとしても2K+Gを警戒中なのでPをガードさせる間合いまで近づけない…。

 

 結果は…
 




 youtube URL http://www.youtube.com/watch?v=GorxzvAi48g



 
 

テーマ: エッセイ
ジャンル: 小説・文学








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